
Dead Effect 2 is the newest addition to the acclaimed Dead Effect franchise. This action sci-fi shooter is looking to push the boundaries of first-person shooters to new levels with slick graphics, rich narrative and RPG elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0.14/day in the week after.
About





Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99 | 1.9Kreviews | 73% | — | $546.6K |
| $11.99 | 582ratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I actually enjoyed the first Dead Effect—it was definitely scruffy and janky, but it had a clear B-movie charm that made it fun. Unfortunately, I just can't bring myself to play Dead Effect 2. The weapon muzzle flash is so blindingly intense that it physically hurts my eyes, and the game offers no graphics settings or toggles to reduce, dim, or disable it. It’s disappointing because there might be a decent sci-fi shooter in here, but a basic lack of accessibility options makes firing a gun completely unplayable.
Silly game thats a little bit bigger and better, decent gunplay and over the top voice acting thats not as entertaining as the first game, but its okay. The content is perfectly balanced; the game ends at the right time before it becomes monotone. I still like the idea of every map having a certain amount of achievements as extra side objects.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Spanish - Spain, Hungarian*languages with full audio support
| $10.99 |
| 551ratings |
| 77% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dead Effect 2 — это тот редкий случай, когда мобильный проект не просто перерастает себя, а выдает фору многим консольным "собратьям". Это настоящая космическая опера в стиле "Doom" и "Mass Effect" под одной обложкой. Игра затягивает с первой минуты: мрачная атмосфера звездолета-призрака, пугающая своей детализацией, пугающе умные враги и невероятно плавная стрельба. Но главное здесь — это вариативность. Ты не просто бездумно расстреливаешь орды зомби; ты выбираешь класс (тяжеловесный солдат, ловкий разбойник или техномаг-кибернетик), прокачиваешь уникальные способности и собираешь оружейный арсенал, который превращает тебя в машину смерти. Этот проект доказывает: на смартфоне может быть хардкорный шутер с полноценной историей, кибернетическими имплантами и графикой, которая заставляет забыть о времени. Если вы скучаете по старым добрым временам, когда в шутере ценились динамика и стиль, а не только коробки с лутом — Dead Effect 2 станет вашей страстью на сотни часов.»
еще на телефоне играл, классная игра.
[h2] Бесконечное рубилово зомби возвращается [/h2] Первый Dead Effect я прошёл ещё в далёком 2021, заканчивая школу, и игра мне запомнилась довольно хорошо. Чувствовалось, что игра изначально делалась на телефончики, но играть было приятно, стрелялось хорошо, да и всё в общем. С тех пор прошло больше 4 лет, я о существовании второй части знал, но руки никак не дотягивались закупить вместе с ДЛС. Дотянулись сейчас. Как и первая часть, Dead Effect 2 изначально был мобильной игрой, сделанной на Unity, который возымел довольно хороший успех и разрабы решили снизойти до того, чтобы перенести игру ещё и на ПК. Забавно, что даже спустя 11 лет, сервера всё ещё живы и можно даже найти кого-то для совместной игры. Пусть и видно, что игра изначально была мобильной, графика для своих лет неплоха, по сравнению с первой частью - большой шаг вперёд. Оптимизирована хорошо, вылетов не было, с технической стороны всё хорошо. По сюжету, мы - клон того самого солдата из первой части, который победил главного антагониста - профессора Вагнера и вместе с новонайденными друзьями - "дочерью" Вагнера по имени Данетт, механиком Миникином и русским учёным доктором Беликом - должны выжить на космическом корабле, отбиваясь от зомби, солдат и роботизированных собак да дронов. Респект актёрам озвучки, прям хорошо своё дело сделали, от мобильной игры такого не ожидал, особенно гиперболизированный "русский" акцент Белика аки из фильмов нулевых. С персонажами есть новые диалоги после каждой миссии, ну постарались здесь над сюжетом и общим ЛОРом. [b] МИНУС БАЛЛ - концовка сюжета продаётся в отдельном дополнении, которое стоит дороже игры по скидке. [/b] Геймплей - основная история поделена на 20 миссий, каждая из которых имеет общую продолжительность 5 минут. Мы можем выбрать сложность каждой миссии сами (хоть минимальная сложность это "легко", после пару заданий на дальнейших миссиях она изменится на средне). На средней у врагов такой же уровень, как и у нас, на высокой+ - повышается на 1-4. Разница между сложностями только в общем хп врагов и входящем уроне. Что же мешает нам пройти всю игру за 100 минут на средней сложности и пойти себе своей дорогой? ПУШКИ. Если наша пушка 4 уровня, а враги 8, то урона мы никакого не нанесём. Уровень оружия можно повышать посредством улучшения за бабки. Чем выше редкость оружия, тем больше уровней можно ему поднять. Только стоит это баснословных денег в глобальном плане. Тоже самое касается покупки оружия. А ведь есть ещё специальные Кодексы - особые улучшения оружия. Не одними пушками едиными - нужна броня и импланты, которые покупаются отдельно. Или фармятся. Для которых тоже есть кодексы. [b] МИНУС БАЛЛ - я конечно всё понимаю, что изначально игра была мобильной гриндилкой, но для ПК бояр можно было бы экономику немного подкорректировать. [/b] Зато стрелять приятно. Прям пи3дец как. Отдача от револьверов, разброс винтовки, мощный дуплет из дробовика - ну кайф. Ставить хедшоты из винтовки, расстреливать толпу из Гатлинг Гана. Или как кибер-ниндзя разрубать всех на части катаной. Арсенал очень большой, каждому найдётся что-то по душе. У каждого оружия/брони есть описание, прям Дарк Сало, прям ЛОРа навалили. Конечно же с каждым уровнем мы получаем очки новых умений и очки прокачки умений. Понятное дело, что первые нужные чтобы получать новые активные и пассивные умения, а вторыми мы улучшаем первые - урон, скорость перезарядки, длительность. Я использовал за всю игру только два умения - замедление времени и Devastation, на остальные не хватило очков. Всё прокачать, к сожалению, нельзя, но всё и не нужно. Кроме основной кампании есть ещё несколько бесполезных режимов для гринда - выживание, зачистка по волнам, зачистка по комнатам, дженерик миссии и "одинокий волк" (ауф). Вот они скучные. [b] МИНУС БАЛЛ - для всех ачивок придётся +- по 50 таких дегенеративных миссий каждого типа пройти, пытки уровня гестапо для психики [/b] ИТОГ: Разработчики, при создании первой части, очень сильно вдохновлялись третим Думом и Дед Спейсом. Некоторые считали это сборной солянкой. При создании второй вышла солянка из солянок - лутер-шутер механика из Борды (причём это не минус), система кибермагии из Масс Эффекта, общая атмосфера второго Дед Спейса. Плохо ли это? Не сказать, что прям очень. В игру приятно играть, пусть сама ИГРА и короткая. Гринд убивает во многом кайф. В общем, 6.5/10, взломайте деньги через ArtMoney, сделайте себе 99 лямов, закупитесь лучшим оружие и вперёд мочить зомби
If you have played the first Dead Effect game, you roughly know what to expect. This is basically a budget zombie/mutant FPS which plays on a space ship. However Dead Effect 2 tries to expands on the last game and adds bunch of content and game element, which makes it better than the last game, however this is still not that enjoyable. Dead Effect 2 is pretty lengthy, thanks to the bunch of missions in the story which gets harder after each one you complete. You need to get better weapons, equipments, new skills and even implants and upgrade all of these in order to beat the game. You can collect money and items from missions, and there are bunch of game modes to play in order to get stronger and you can also complete side missions for more rewards. There is also a multiplayer coop and versus mode in the game, which seems to be somewhat active nowadays. But even though there is a bunch of content in the game, it's really boring. Every mission plays roughly the same, every area looks the same, you always fight those 8 - 10 different enemies which just levels with you, story is not interesting and dialouges are soulless. The side content gets repetitive very fast, however you are somewhat force to play them, otherwise you can't continue the main story due to being under leveled. Graphics did not aged well and it looks plastic like. The sounds are not mixed properly, as I can't differentiate a sound which sounds close to me for something which sounds further from me on the same side, both sounds the same. Also once you figure out to play with melee weapons and use guns for the more difficult but rare enemies, you can mostly get past through the game if you have the patience to do the grinding for more levels and additional equipments. Finally, in order to finish the story you need to own the Escape from the ESS Meridian DLC, which contains 10 more missions. I really don't understand why the devs didn't added these to the base game. If you are just curious how the Dead Effect series continues, I guess you can give a try with Dead Effect 2, but otherwise I can't recommend this game at all. If you are fine with the repetitive gameplay which gets boring and grindy pretty fast, you can try to get it for less than 3€, but otherwise you should skip this one.
Dead Effect 2 — почти не отличается от первой части. Несмотря на новые RPG-элементы и прокачку, игровой процесс остался таким же однообразным и быстро надоедает. Атмосфера уже не цепляет, а миссии кажутся затянутыми. Играть без особого удовольствия сложно. Оценка: 3/10 (РУС)
Большое количество оружия, так же как и модификаций. Игра как за мага так и за штурмовика, снайпера
Финал отдельно надо покупать
не плохо для лубителей унижать зомби
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $281K | 899 | 21% | $19.99 | |
| $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 | |
| $3.3M | 9.3K | 79% | $14.99 | |
| $1.5M | 6.1K | 79% | $9.99 | |
| $664.4K | 1.6K | 65% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $546.5K | 1.9K | 95% | $14.99 | |
| $546.7K | 2.3K | 92% | $14.99 | |
| $546.3K |
| 647 |
| 56% |
| $39.99 |
| $546.3K | 3.4K | 72% | $4.99 |
| $546.2K | 3.7K | 95% | $2.49 |
| $547.1K | 2.5K | 94% | $19.99 |