
Lead your people. Survive the wilderness. Fight for honor. Reclaim your eternal reward. A brand new strategy game from the developers of Cultures and The Settlers II.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.11/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99 | 1.3Kreviews | 55% | — | $331.3K |
| $1.39−80% | 94ratings | 64% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Тихий и стандартный симулятор колонии, единственная особенность которого в том, что здесь рабочая сила - уже не условность! У каждого работника есть имя, честь и шкала аппетита! Голод - не абстракция, каждый викинг в порядке собственной нужды подходит скушать ягодку с куста и так далее. Больше ничем их индивидуальность особо и не описать - нельзя сказать, что это какой-то важный элемент игры. Скорее, едва заметная финтифлюшка. Ну, ещё логистические цепочки здесь зашли довольно далеко, и инструменты нужны даже лесорубам и каменщикам - не только военному сословию, как в условном Stronghold. Без инструмента рабочий будет дубасить деревья и руду голыми руками - за это я неиронично уважаю игру, эстетически это выдаёт в ней истинное викингское нутро. К сожалению, на этом с интересными особенностями уж точно всё. Своей тайловой структурой мира (а точнее - явной сеткой при постройке зданий) Valhalla Hills очень напоминает игру Diplomacy is not an Option, только сделанную из рук вон плоховатo: непонятно, как здесь переназначать викингов с работы на работу, не разрушая при этом их производственное здание; как расширять радиус работы предприятий; как распределять приоритет занятий для строителей и так далее. Я говорю "непонятно", но на самом деле корректнее было бы говорить "нельзя". И на мой вкус, в серьёзной [b]компьютерной[/b] стратегии такое попросту недопустимо. Да и главная фишка игры, имена работников - на самом деле пустяк, если и вовсе не минус. Никаких личностных связей и привязанности ты не выработаешь, ибо в первые же 5 минут вступаешь в фазу, где у тебя в распоряжении много десятков жителей, и стандартные безличные персоны по крайней мере выглядели бы опрятнее издалека. А бесконечные имена, горящие над каждым юнитом - ничто иное, как мусор визуальный в рамках имеющихся в этой игре механик и геймплейных систем. Ничего примечательного нет, просто вполне функциональный The Settlers прямиком из 2000-ых без какой-либо фишки.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 130.6/day in the week to Jul 16 → 0/day in the week after.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Beverly Hills, that's where I want to be (Gimme-gimme, gimme-gimme) Living in Beverly Hills Beverly Hills, rolling like a celebrity (Gimme-gimme, gimme-gimme) Living in Beverly Hills.
Уже пару раз пытаюсь начать играть в эту игру, но за час она успевает наскучить. По всем основным параметрам это клон Settlers. Разработчики решили вообще не париться над придумыванием сюжета и каждый раз вас просто закидывает на остров, где нужно открыть портал из которого вылезут враги которых нужно победить или задобрить. С каждым разом остров все больше и врагов все больше. Очень не понравилось, что каждый инструмент для ваших жителей вы должны заказывать в ручную. В общем такой обзор-напоминалка самому себе, почему я забросил эту игру.
nice game!
Mechanics are more frustrating than fun, game moves incredibly slow. Very little action/reward for time consumed.
Valhalla Hills is city builder strategy, resembling some Settlers games. Main purpose of building settlements in this game, is to reach portal to next level. It has campaign mode, but all maps are randomly generated. Maybe playing this game would feel more meaningful with carefully hand crafted maps. Some maps are harder than others. Settlement building basically feels good. But, there are some aspects which make it tedious to play. Building work pretty fine, but roads cause problems. Building roads blocks places for buildings, and good building placement area is limited. Just delete road to get places for building, place building, and add roads again. Logistics in this game do not seem to work very well. Or maybe it was just player error. Vikings need lot of food, and most of buiildings and people are dedicated to food production. Even so they begin to starve, and work less efficiently. There are not much things you can adjust in logistics. But it was still fun to play, for a while. Recommended if you are city builder fan and get it heavily discounted.
一言以蔽之,不好玩。
bad game boring
Eigentlich ein süßes Spiel, hat aber noch viel Entwicklungspotential. Figuren können zum Beispiel nicht einzeln angeklickt und herum geschickt werden. Arbeitsbereich der Produktionsstätten können nicht verlegt werden, man kann nur abreißen und neu bauen, wenn etwas erschöpft ist. Jäger verteidigt sich nicht gegen Wölfe und wird gefressen, Heiler heilen ihre Kameraden nicht, laufen nur mit und stehen dann rum (obwohl alle mit Zauberstab ausgerüstet sind). Viele nervige Sachen, die mich das Spiel wieder deinstallieren lassen, obwohl ich erst bei Insel Nummer 5 oder so bin. Schade, da es eigentlich ganz niedlich gemacht ist!
瓦哈尔拉山:Q版模拟经营老游戏。闯关模式,几十张地图推进游戏。 1:有中文,有卡,有成就(不会太难,但很甘)。 2:简单且重复,收集资源,建设,发展,战斗,通关。 3:前期爆兵,拉多个兵营过去堆人口就行。后期保证食物,研发武器,最后还是爆兵堆怪,打到后面有点疲倦,不是强迫症简单体验下就行。 ps.如果不是免费抢到大概不会玩,喜欢经营类的随意尝试,比较适合新手,各种简化,现在KEY很便宜。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.9M | 3.5K | 75% | $14.99 | |
| $1.7M | 2K | 72% | $25.99 | |
| $93.9K | 122 | 77% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $331.4K | 2.4K | 60% | $4.99 | |
| $331.1K | 4K | 98% | $6.24 | |
| $331.5K | 798 | 92% | $14.99 | |
| $331K | 775 | 75% | $14.99 | |
| $331K | 1.1K | 81% | $9.99 | |
| $331K | 697 | 85% | $19.99 |