
Join forces with the psychic Director of the Urban Myth Dissolution Center and solve a variety of cases involving cursed relics, rental properties with shady histories, and dimensional anomalies. Monstrous oddities and otherworldly planes abound in this occult mystery adventure game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 9 → 5/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Urban Myth Dissolution Center – your one-stop solution for dissolving and dealing with cursed relics, monstrous oddities, and dimensional anomalies!
Take on cases revolving around urban myths as Azami Fukurai, the heroine, under the supervision of Ayumu Meguriya, Level S psychic and Center Director...
The game takes you on an episodic digital mystery adventure, exploring various urban myths that haunt the internet, all presented in stunning psychedelic pixel art.
The player takes control of Azami for the detective legwork, collecting circumstantial evidence and social network posts to unravel the truth behind each urban myth, as well as the hidden pasts of each client, and why they came to encounter each oddity. The dissolution of each urban myth leads to unexpected consequences and hidden truths...
The Urban Myth Dissolution Center is a privately owned institution specializing in adaptive researchーboth onsite and onlineー, collection, and psychic divination, led by Center Director Ayumu Meguriya, focusing on the numerous urban myths that roam the offline and online worlds.

Azami Fukurai
The game's heroine is a newly-hired full-time part-time member of the Urban Myth Dissolution Center's staff. Each of the cases handled by the Center inevitably make anomalies and oddities part of her working day. Azami is able to see others' intentions and residual thoughts through her glasses.

Ayumu Meguriya
Center Director of the Urban Myth Dissolution Center, and Level S psychic. Avoids onsite research due to his wheelchair, but can divine oddities' true forms with his clairvoyant abilities.

Jasmine
Real name: Yasumi Tomarigi. Onsite investigator at the Urban Myth Dissolution Center. Her unmotivated part-timer attitude hides an unexplained wealth of skills including driving, close combat and surveillance ops.

Hakaba-Bunko
A game creator team based in Japan, whose core members are long-time aficionados of mystery-themed content. The team creates adventure games that explore innovative forms of pixel art, and is renowned for their game series, "Makoto Wakaido's Case Files".
Winning the Shueisha Game Creators CAMP award at Google Play Indie Games Festival 2021 led to a close collaboration with Shueisha Games and the birth of "Urban Myth Dissolution Center".
[From the Creators]
Do you believe in urban myths? Some of them may be mere rumors, but some might just be true. It's that ambiguity that keeps us coming back. We've tried to recreate that feel for this game itself, aiming to create a game that spreads through word of mouth and lives on in the public mind, beyond individual lives and memories.
Do you enjoy exploring urban myths? Do you have what it takes to uncover the truth? The Urban Myth Dissolution Center would love to hear from you! COme join our fun and friendly teaM. Prior ExpeRIence optional. Great welfare perks! Just sHow up and smile! TraiNing sessiOns Widely available.

Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.59−30% | 5.9Kreviews | 88% | — | $1.7M |
| $17.99 | 2.3Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 265 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
思来想去,还是给个差评吧,从核心的剧情和推理玩法来讲其实是很中庸的作品,没有严重的问题,但也没有很出彩的点。 整体完成度很高,玩法框架也没有问题,游戏节奏也很紧凑,视觉效果和美术风格无疑是最吸睛且加分的点,配色很有特点而且贴和题材,但是剧情和题材给人的预期和实际游戏中的体验差距过大,这是我主要不推荐的原因。玩之前以为会有大量悬疑、灵异/怪谈、猎奇或者恐怖元素,玩完之后可以说完全没有,甚至可以说很现实主义,所有案件和都市传说的关联性相当牵强,每章结束虽有伏笔但都是真要概括起来全是“走近科学”(就让人很无语)。 结局虽然跳脱而且意外,但回过头细品就能发现很多莫名其妙的逻辑漏洞和牵强的动机,铺垫有一点但不能说让人惊喜。案件推理过程上手难度几乎为0,每一步基本都作为任务标记出来了,过程可以说平平无奇毫无波澜,但无论是人物间对话还是社媒搜索都会有不少无效对话,让过程略显拖沓。 一周目通关不到9个小时,保存系统也只有及时保存,没法中途保存或者中途载入。没有配音。中文本地化给个好评。
玩完了,**不推荐**。 先说结论,这个游戏完全不符合下载前我对它的任何想象。 如果你把这游戏当一个推理游戏玩,你会发现这个游戏不符合推理游戏的任何素质,不严谨,不烧脑,更不推理,当你产生一些令人拍案叫绝的猜测的时候,作者会立马告诉你,你想多了。 如果你把这游戏当个恐游玩,你将被宝宝巴士般的文本哄睡着。 如果你把这个游戏当奇异微恐的怪谈风都市异能小说,那你在结局将被背刺,因为一点都不奇异。 我只能想到一类适合这款游戏的受众,那就是放弃思考,把自己真的代入不聪明的萌萌哒女主,心安理得地等着帅气邪气男主把一件看似诡异的事情的真相丢给你的人。如果你本来就不打算靠自己推出事情的全貌,而是专心享受每一次与闺蜜和男主的交流和吐槽,那结局的时候可能确实会爽一下。 --- * **玩法方面**: 整个流程非常重复且折磨,社交媒体调查的关键词经常是一些意味不明的词,出现在一些注水的评论里,明明主角的同伴一直在提醒“无视掉这些无意义的评论”,但是怎么真的无视了就会卡关呢?经常会有把90%的评论都读了,依然找不到所有关键词的情况,不是因为玩家没认真玩,而是你根本不知道**这些驴头不对马嘴的关键词会出现哪条放在现实里你看到都觉得有病的评论里**。 除此之外,主角的念视能力明明是主角最异于常人的地方,也是这个游戏最大的玩法,结果你女主念视看到的东西跟从别人嘴里听到的基本一致(直到第五章才出现了一次角色言行不一致的情况),所以这能力到底有什么用?让女主找东西更方便一点?那直接说女主感官敏锐不就行了?整个游戏全程,这个念视就是一个负担,用来水游戏时长的玩意,删了也不会影响剧情的叙事,是的,作者后期给设定打补丁,交代了为什么这个能力会如此废物,但这只能让你的剧情可以被圆回来,而这个废物的能力对游玩体验产生的逆天的反作用是没法弥补的。 整个流程你的调查就是用鼠标在屏幕上把能点的都点了,拿到一个关键证据就能推断出事情的全貌,你其他的调查过程都只是在找这个关键证据而已。至于你猜不出幕后黑手是谁也不是你的问题,[spoiler]因为都是一幕中出场戏份最少的路人甲,你甚至找不出他们跟事件有什么关系的那种。只有第四幕不是这样。[/spoiler] * **剧情方面**: 其他评测一直在吹嘘的“大反转”,既不能自圆其说,也并非“出人意料”。注意以下都是剧透: [spoiler] 经典敌我同源,好一个蓟原来就是主任,这种反转可真是太反转了,然而这种反转在本作中的表现只能说“不生硬”,距离令人拍案叫绝还是差得远。以下是结局反转存在的问题。 1.反转本身的漏洞,那可真是太多了。一个最明显的就是蓟每次解体都是当着所有人的面接主任的电话,我们先不提一个人怎么给自己打电话,在场的人所有的人都听到了主任解体时的推理了,那蓟要怎样才能分饰电话的两角并且不被发现?题外话,游戏里说蓟对自己分饰多角一无所知,但她的胸部明显跟主任的不一样。这说明她一定戴了假奶,我不信有人能察觉不到自己戴了假奶。 2.结局人设崩塌的问题。蓟不认同如月步的复仇观念,那结局为什么还是加入了新的解体中心?我说白了直接用最俗套的套路,让蓟的人格在意识世界里感化主任人格,然后主任或无法释怀,夺舍身体完成大复盘,或被感化,主动承认罪行并放弃大复盘,不就行了?这样既卖了cp,又保留了蓟充满正义感的纯洁人设,还能让玩家自行决定想看的结局,而不是让一路扮演蓟的玩家觉得自己被作者耍了。 3.前几章的剧情之间并没有关联,所以并不是像某些评测所说,“都串起来了”,顶多算结局前来了个call back。 [/spoiler] * **美术方面** 毫无疑问,本作的低像素场景,红蓝两色调的上色让它在低成本开发的游戏里也算成本最低的那一档了。我不想说这种画风的不好,我只是想说这种风格一点也不独特,也没有为这款游戏增色多少。它并没有带飞这款普通的作品。 以上。 这个游戏并非差得一塌糊涂,只是我不能接受这个便秘的游玩体验和被严重高估的剧情竟然被如此过誉。所以我在推荐和不推荐之间选择了不推荐。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Arabic, Hindi +1 more
| $12.59−30% |
| — |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 265 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
解密过程我特别喜欢,尤其是看女主一步一步成长,也没什么卡关的地方,结局真的鸡皮疙瘩起来了,超喜欢这个结局,涉及剧透就不多写了,你们三个把日子过好比什么都重要.jpg
적당한 킬링 타임용 노벨을 좋아한다면 해볼만 할지도..? 생각보다 클릭 겜이라 지루하지만 스토리는 무난했다.
刚玩完全部剧情我就迫不及待评论了! 优点:剧情,画风,音乐音效,汉化。 首先剧情是好剧情,探索来龙去脉时没想明白的事在最后一章的反转反转又反转的剧情中得到解释。最喜欢茉莉!她简直是超人!一开始还疑惑为啥主角是这么热心肠又可爱的小女孩,结果壁纸海报什么的都是主任,结局来的意料之外情理之中,服了这脑洞,但是不惜精分这么多人格,又设计出如此精密复杂的计划,是怀揣着多少恨意,又怀着对至亲多少的怀念呢?最后我还以为给手机安装爆炸软件世界毁灭呢,还好boss比较仁慈(并不),最后案件不了了之也真是讽刺到极点。 其次,画风UI和音乐,我一般不吃像素风的,但此游的画风独特又精致,也不吝啬给各种分镜,画面水准也很高,解体时诡异的像素风人物律动配合着抓耳的电音很是上头,主题曲好听。汉化翻译也很接地气,有部分中文互联网的网络梗看着能会心一笑。 缺点:玩法,每个章节都要固定地去社交媒体点点看看聊聊,一两次还会觉得很有新意,但玩多了就很痛苦了,最后看到需要在帖子找线索就想退出,还好其他地方弥补了这一点,解密认真过对话一般都能选出来,没什么难度。顺便,有些突脸和恐怖情节,but这种有点恐怖氛围但不会把人吓一大跳的感觉还挺不错。 最后:这个故事告诉我们,无论是现实还是在网络世界都要谨言慎行2333
人間ってのが一番の怪異なのかもしれない
Двоякие чувства вызвала сия визуалка. Их я попытаюсь выразить в данном обзоре. Не то, что бы я разочарован в ней. Отнюдь, кровно заработанные были потрачены на неё не зря. Это действительно яркая, стильная новелла, красной линией через которую проходит известная строчка из Высоцкого: "УДИВИТЕЛЬНОЕ РЯДОМ, НО ОНО ЗАПРЕЩЕНО!" Шаг за шагом, играя за пытливую и пугливую дувчушку Адзами под руководством её премудрого наставника, мы раскрываем дела, в котором смешалось аномальное и аморальное. Их всего шесть, и каждая из них связана с той или иной городской легендой, что веками копились в японском (а то и в общемировом) социуме. Наша задача - проверить, все ли так однозначно в них, и нет ли в ней какой-то подноготной. А её, уж поверьте, там хватит с лихвой! Сценаристы реально постарались создать интересные истории, развязки которых ждешь с нетерпением; аниматоры не зря кушают своё бенто, доказав свое мастерство за счет графики и дизайна персонажей (пусть даже и в 16-бит формате, который на любителя). Сама по себе канва напоминает аниме про что-то непознанное навроде "Дандадана", имея при себе один и тот же сценарий развития сюжета на каждую и глав, а также эндинг в концы каждой из них. Видимо, потому неслучайно в японской версии на озвучку позвали профессионалов (того же Мэгурию озвучил чел, чьим голосом говорил сам Химмель из "Фрирен", о как!). И кажется, что игра безупречна. Но в том то и загвоздка, что саму по себе UMDC игрой назвать трудно. Да, там есть головоломки и нужно выбирать правильные ответы при расследовании. Но при прохождении кажется, что разрабы за тебя решают, словно двое из ларца, что спрашивать во время разговоров, куда идти и как отвечать. Даже когда ты ошибаешься во время процессов Идентификации и Развенчания, не чувствуется какого-то азарта при ответах на вопросы. Тебя никак не штрафуют за неправильные ответы, не снимают очки, твоя стата ни по какому из параметров никак не минусуется. Всего этого нет, и это не есть здорово! Визуалке не хватает элемента пространства идей для игрока, чтобы он мог по разному выстраивать траекторию расследования, и чтобы это приводило к каким-либо последствиям, как это было в том же Tokyo Dark. Хотя, быть может, я сильно много прошу от ВН, которая изначально была на мобилках, и лишь недавно обрела ПК-версию? Но все же... Подводя итог, скажу, что если вы фанат всякой японской паранормальщины и любите закрученный детектив с лихими поворотами сюжета - то вам сюда! Но будьте готовы к затянутости и запутанности сюжетных линий (особенно в последней главе). Мой вердикт: 7 ёкаев из 10
도트 + 추리를 굉장히 좋아해서 기대하는 마음으로 샀는데 내가 추리하기 보다는 스토리를 일일이 마우스로 클릭하는 느낌이라 추리게임을 기대하고 들어왔다면 좀 실망할 거 같은데 스토리 볼 생각이라면 추천! 도트 애니메이션 + OST가 몰입하게 만들어줌!!
前面很慢热,有的部分堪称无聊;人物塑造这么脸谱小白化我有点满腹牢骚…… 但是最后的部分非常非常精彩!到快结束我甚至还不确定这部作品的世界观到底是科学派还是神秘派来着…… 主题曲很好听! 作品感觉适恨合改编动画,叙事节奏优化下更好。
یک بازی معمایی و اکتشافی که توسط افرادی ساخته شده که واقعاً عاشق بازیهای معمایی و اکتشافی هستند. مراحل اولیه به آرامی پیش میروند و تشخیص اینکه داستان ترسناک است یا معمایی، دشوار است، اما فضای داستان از قسمت سوم به بعد تغییر میکند. پایان، جایی که نقاط مختلف داستان به طور همزمان به هم میرسند، هیجانانگیز است و شما را نفسگیر میکند. این بازی از نظر درجهٔ سختی به گونهای است که تقریباً هر کسی میتواند آن را به پایان برساند، اما داستان آن ممکن است برای همه قابل پذیرش نباشد. برای اینکه بتوانید آن را به بهترین شکل تجربه کنید، اگر ممکن است بدون اسپویل بازی کنید. راستی، این بازی از زبان عربی هم پشتیبانی میکند، درست است؟ به نظر میرسد برنامهٔ این بازی کاملاً دستساز باشد، بنابراین تصور میکنم که پشتیبانی از زبان عربی به همان اندازه که برای ترجمه زحمت کشیده، برای فونتها و جهتگیری متن هم زحمت کشیده است. از زحمات شما برای پشتیبانی بسیار سپاسگزارم. به عنوان ادای احترام، این نقد را به زبان فارسی مینویسم. فارسی؟!
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See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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