
A fateful meeting sets off a chain reaction, upending Mark's life. People disappear and memories prove unreliable. Uncover a hidden truth with Mark and his friends in this narrative adventure and race to unravel the mystery before it's too late.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 19.14/day in the week to Aug 10 → 25.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 15.7Kreviews | 97% | — | $5.6M |
| $19.99 | 4.4Kratings | 98% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1470 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
they forgot to add a disclaimer that for some reason your eyesight will get blurry and salty water will start dripping out your eyes while your nose gets all stuffy
Tu no juegas Until Then, Until Then juega contigo.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese
| $19.99 |
| 114ratings |
| 100% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 19ratings | 86% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
words cannot describe how insanely good of a game this is...
Sûrement l'un des plus beaux jeux auxquels j'ai pu jouer dans ma vie, beaucoup de poussière dans les yeux...
ОДНОЗНАЧНО ВСЕМ СТОИТ ПРОЙТИ
En lançant ce jeu pour la première fois, j'avais beaucoup d'attentes. Ces attentes ont été bien plus que dépassées, ce jeu est un chef-d'œuvre de par son histoire, ses personnages, ses osts. Ce jeu est une véritable lettre d'amour, écrite soigneusement et remplie d'amour, de tristesse, de joie et de rire. Pour son prix, ce jeu est l'une des meilleures expériences possible.
TLDR: Despite how I felt about this game. If you care about the characters and not the mystery, then you’ll like this game. I just didn’t have a good experience with this game. It pains me to give it a bad review because the first part of the game was really good. I felt very invested in the story and characters, but doing the second and third playthroughs is what really frustrated me. I wish this game gave you the option to fast-forward and skip text, especially when it’s repeated dialogue. The first playthrough and the second playthrough are extremely similar, with a few changes. The story does a lot of mental gymnastics to get to the point it’s trying to convey. By the time I was on the third playthrough, I just didn’t care anymore. I felt frustrated. I would say that A Space For The Unbound was a better game, in my opinion.
I'm crying..
[h1] Сплошная графомания [/h1] Итак, я прошёл игру 3 раза, как задумывалось авторами. В целом я считаю, что если бы авторы остановились на первой части/арке своего сюжета и оставили первую концовку, это было бы более цельное произведение, чем всё то, что произошло дальше. [h2]Сюжет[/h2] Он просто туп и бессмысленен, потому что большая часть диалогов строится так: -Я думаю, я не справлюсь. -Почему? Я думаю, справишься. -Возможно. -А вдруг всё-таки не справлюсь. -А может справишься? -Двухщелевой опыт! Короче, 85% диалогов — это пустое переливание «из одного стакана в другой», часто никакого веса и смысла эти диалоги не несут. Сценаристам покоя не дает квантовая физика, поэтому главный нарратив в игре это [spoiler]наукообразная теория заговора про сталкивающиеся мультивселенные.[/spoiler] Короче шиза полная. Персонажи и реплики часто просто существуют без какого-либо назначения, они не нужны для продвижения сюжета или ответа на вопрос. Основная фабула сюжета — это [spoiler]принятие потери другого человека.[/spoiler] Но то, как долго сюжет идёт к развязке, — это нечто. Потратить 40 часов только на то, чтобы прочесть про довольно понятную мысль. Короче, разочарование полное. Персонажей игра никак не раскрывает в полной мере. Например, [spoiler]Кэт, подруга детства ГГ, страдает от домашнего насилия и поэтому часто уходит из дома. Почему ГГ НИ РАЗУ не поговорил с ней об этом, не узнал её историю лучше, не стал к ней ближе, не попробовал ей помочь? Огромный пласт интересной трагической истории просто не развит, что, как по мне, абсолютно бездарно пропущенная возможность.[/spoiler] Или та же [spoiler]Николь, которая вроде как претендует на место девушки ГГ, но при этом никакой романтики за все 3 арки игры не увидите! Более того, я удивился, что в первой концовке они в итоге поженились, а в третьей они вообще не стали встречаться. Почему так? Мне бы хотелось какого-то логического хэппи-энда или хотя бы объяснения, почему они не стали встречаться.[/spoiler] Короче, и здесь сценаристы прое***сь. Единственное, что действительно порадовало в части сюжета, — это очень реалистично переданная социальная сеть, буквально зеркало современных Telegram, Twitter, Facebook. Они показали и тупые комментарии, и поверхностно мыслящих людей, спам, срачи в комментах, даже кринжовые интим-диалоги. [h2]Мини-игры[/h2] Это просто какое-то ублюдство. Никаких правил, рассказывающих, как играть, — тупо без предупреждения мини-игра началась, и всё. Причём это ещё никак не обусловлено, типа зачем мне [spoiler]играть на пианино вместо ГГ, если он и так по сюжету должен пройти прослушивание и здесь нет вариантов его завалить?[/spoiler] Короче, это странно. Мини-игры сделаны откровенно плохо: нет никакого фидбэка на мои действия, нет подсчёта очков в музыкальных играх. Нет никакого объяснения, как игра работает, — даже когда кнопки нажимаешь, вообще не понятно, попал я в ноту или нет, почему засчитало/не засчитало. Почему там есть абсолютно зверские ачивки на то, чтобы идеально пройти прослушивание, но нет никакого критерия, что значит «идеально»? Необходимость пропускать диалоги, чтобы ещё раз пройти мини-игру, убивает всякое желание честно проходить такое. Желаю авторам либо вообще не добавлять никаких мини-игр в будущем, либо серьёзно заняться изучением геймдизайна, ибо в таком виде это неиграбельное и фрустрирующее нечто. [h2]Графика и рисовка[/h2] В целом пиксель-арт симпатичный, и очень много анимаций у персонажей, что делает картину живой, и меня очень порадовало сочетание 3D со спрайтами. Хотя меня немного поначалу смущало то, что не выдержан масштаб — то есть персонажи вблизи по одной сетке пикселей, персонажи вдали уже по другой, из-за чего вдали создаются такие артефакты, как полу-пиксель, персонажи и объекты начинают местами выглядеть сжато, неказисто. Но, наверное, это только я такие моменты замечаю, потому что работаю с графикой. В целом, наверное, это нормально, особенно когда это первая-вторая твоя игра. Поэтому не знаю, может ли это быть минусом. [h2]Вывод[/h2] Я не считаю, что это ламповая и вайбовая игра. Сценарий на 85% состоит из воды и тянет время преступно много. Под вайбиком здесь скрывается сценарная безвкусица и просто банальное отсутствие навыков сценарного мастерства.
Simplemente una jodida obra de arte
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.4K | 149 | 80% | $9.99 | |
| $13.6K | 160 | 96% | $4.99 | |
| $4.4K | 45 | 100% | $4.99 | |
| $2.3K | 20 | 100% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6M | 25.2K | 94% | $9.99 | |
| $5.6M | 25.9K | 97% | $9.99 | |
| $5.6M | 7.7K | 67% | $19.99 | |
| $5.6M | 16.8K | 88% | $14.99 | |
| $5.6M | 16.8K | 96% | $9.99 | |
| $5.6M | 24.4K | 94% | $5.99 |