
2006. You become the new reserve caretaker. Patrol the territory in your rugged 4x4, check the phototraps, and monitor the area using surveillance cameras. But remember: you are not the only one watching.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Uncanny Tales is an episodic horror game where the scariest things aren’t monsters or the supernatural — they’re people themselves. Each story is a new chilling episode, inspired by real-life fears and disturbing situations.
You are the new reserve caretaker, who came to the Altai wilderness seeking quiet and income. But the picturesque landscapes conceal a dark secret: local residents and reserve workers whisper about unexplained anomalies in the taiga. Authorities dismiss all incidents as accidents, but soon enough, you will realize that peace in this place is merely an illusion.
Before starting your duties, you will experience the last working day of your predecessor. Perform their usual, routine tasks. Through their experience, you will see exactly how routine transforms into something terrifying.
Your job requires extreme attention to detail and strict adherence to daily obligations.
Atmosphere and 2006 Details: Immerse yourself in the aesthetics of the Russian heartland in the early 2000s, featuring primitive technology, a sense of nostalgia, and the oppressive feeling of isolation in the wild.
Control Center (PC): Your old computer is the heart of your operation. Use it to monitor the perimeter and diligently complete your daily reports.
Patrol by 4x4: Drive across the vast location in a reliable, aging Soviet-era off-roader (UAZ). This is your primary means of transport in the deep woods.
Isolation and Communication: Communicate with a colleague via an old radio. Radio contact is your only line of support.
Checking Phototraps: Regularly inspect the phototraps set up for wild animals. Something that should not be captured may be waiting for you there.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Japanese, French, Turkish*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 306 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра короткая и не плохая, НО скримеры такие себе, повествование местами нудное, по сравнению с прошлыми творениями автора. Жаль, а я ждал годноты, жалко игра не поднажала, хотя потенциал был, но честно игру ток по скидке если брать, своих денег не стоит. А так, желаю успех проектам нашего разработчика, надеюсь следующая игра будет интереснее этой.
Очень атмосферно, не затянуто, диалоги звучат очень реалистично, а это редкость. Играть приятно и погружаешься в историю очень быстро. Определенно стоит своих денег.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 307 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Прикольная игруха. Мне в ней атмосфера очень понравилась, а вот сюжет простой, как 2 копейки, но это не критично. Играть было интересно, напряга хорошо наваливали. И это главное)
игра была крутая , до того момента как я в нее зашел
My first time playing anything from these this anthology and i must say that it unfortunately was just very very boring. There were about 2-3 random jump scares that werent tied to anything actually scary? just completely random. Its mostly a driving simulator, i was hoping that the side quests actually meant something but they entirely just exist to lengthen the game. The story about the villain is mostly told through text dumps right at the very end. Over all it kinda just felt like nothing happened in the middle 2 hours of the game, the first 10 mins were good and the last 5 mins were meh. Unfortunatly cannot recommend anyone buying this, the devs completely missed the mark. 3/10.
игра полный мусорный шлак по сравнению с другими частями. 90% игры надо ехать на бусике, который как раз таки является слабым местом игры. так же компас, он сделан так же ужасно, цифры же на нем ( метры ) показаны будто на рандом. сюжета здесь остальные 10%, и он кстати очень хороший. в общем, больше сюжета, меньше ♥♥♥♥♥ в начале.
Сразу, оценка 10/10. Ненавязчивый такой триллер-хоррорец, своих денег стоит. Самое основное это сюжет в таких играх. он конечно, ну как сказать, банальный, но не явный. Хорошая игра в общем.
Саспенс на 4\10 Хоррор на 1\10 Симулятор покатушек на буханке по заповеднику Думал, что хоть вариативность будет, а тут даже в файлах на компе покопаться не дают... Из плюсов по сути только русская озвчука
Если кратко: Игра просто не дотянула . Я понимаю что разработчик один, но все же. За полтора часа удалось раскрыть персонажей, на мужиков было не все равно, за это аплодисменты. Негативный отзыв из-за сомнительного финала и искусственно затянутой игры, да лучше бы я ее за час а не три прошел но без этого привкуса духоты. Играть стоит если вы фанат инди хорроров аля Fears to Fathom (которая явно была вдохновителем) и ради поддержки разработчика, потому что пара моментов по настоящему стремных для меня были По плюсам: -атмосфера паранойи в наличии, жаль что спустили все напряжение в трубу в итоге -озвучка персонажей, харизма получилась, на удивление добротно сделали ,проникся -предметы в игре интересно осматривать, раскрывают персонажей чтоб хоть какие то эмоции были по отношению к ним ну и честно говоря все.. что испортило впечатление: После пролога игра начала сдуваться и тянуть время. Особенно обидно за концовку пролога, как же я наложил кирпичей перед его завершением, очень сыграла на руку озвучка второго смотрителя что связался по рации с нами, натурально не хотелось выходить из хижины. И как же заруинили этот момент в конце пролога.. Че это было? гоп стоп? Ну да ладно, пролог окончен . Погрузили в атмосферу и кажется будто впереди жуткий симулятор смотрителя. Объяснили кратко предысторию персонажей, показали обязанности смотрителя иии... вся эта работа вообще ни к чему не приводит. Фото-ловушки просто время игры растягивают, ни разу ничего с ними не произошло, поломка камер.. может кто-то/что-то их сломало? Не-а, они просто сами разваливаются. Отчеты.. они вообще влияют на что то? Сначала возникало напряжение, вдруг сейчас я что то увижу или пойму через эти механики, но нет. Пару раз камеры двинули сюжет, ничего страшного не было. -Персонажи некоторые здесь для чего? В финальной локации персонаж мыча больше контекста и жути внес чем трепло у закусочной, который просит за мобильником его сгонять. Сгонял. Дали очивку. Спасибо, очень интересно. Встретили электрика местного.. просит инструмент, мол забыл свой (что за распиздяй-то , но тупость его еще цветочки, дальше больше) Привез инструмент, опять ничего, просто пошестерил снова, зачем это было в игре? Бабка.. Нагнала жути и мистики. Мистики не произошло. Далее спойлеры, если решите играть и поддержать потенциально талантливого разработчика-скипайте. В игре все же есть пара достойных моментов. [spoiler] В концовке напарник идет спасать нас. Он знает что его друга и прошлого смотрителя УБИЛИ. У мужика есть ружье,он опытный лесник. Он оставляет его дома, ломится в дверь к маньяку, дверь открывается - его режут. Он что совсем долбоеб? Это прикол какой-то? Зачем нам ствол то показали тогда вообще, можно было списать что мужик от чувства вины и тоски так поступил, а так..Мда. Понятно что концепт ограничивает, гг же прошлую историю рассказывает, тобеж по умолчанию ясно что он жив. Я ожидал что второй смотритель застрелит маньяка, ну или между ними завяжется схватка или еще чего, может он трагически погибнет спасая гг? Выстрелы там, звуки борьбы. А он ему на нож прыгнул. Судя по звукам он вообще горловой ему сделал, короче обидно за финал просто.. И финал пролога тоже меня лично расстроил. Момент когда Михалыч по рации связывается просто ♥♥♥♥♥♥ какой жуткий, большой респект за заморочку с озвучкой или аплодисменты если это просто на энтузиазме было. И конец- деда гоп стопнули и застрелили.. ну неужели никак по другому нельзя было сделать? Не страшно же совсем, а так многообещающе было. [/spoiler] В целом денег для поддержки разраба не жалко, но за них же есть игры куда способнее в стиме, впрочем за автором буду поглядывать, надеюсь не бросит и сделает проект круче, потенциал явно есть.
Игра заставила меня расчувствоваться в конце, её можно пройти даже ради восхитительной озвучки и работы со звуком. Прекрасный сюжет, от которого пробежали мурашки по коже, радует, что такие темы поднимаются в СНГ инди геймдеве. Из багов только разок сама себя закрыла сумкой вне дома в самом начале игры и пришлось перепроходить небольшую часть. Может именно как игра с какими-то особыми механниками она и провалилась местами, но явно отпечаталась в моём сердечке особым образом. Всеми руками рекомендую потратить 2 часа жизни.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.8K | 358 | 85% | $3.24 | |
| $44.7K | 1.4K | 75% | $1.94 | |
| $8K | 130 | 88% | $4.99 | |
| $272K | 1.1K | 84% | $8.99 | |
| $71.3K | 206 | 77% | $11.99 | |
| $41.6K | 227 | 95% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $66.1K | 429 | 94% | $4.99 | |
| $66.1K | 627 | 54% | $5.99 | |
| $66.1K | 88 | 77% | $19.99 | |
| $66.1K | 370 | 97% | $9.99 | |
| $66.1K | 224 | 81% | $5.99 | |
| $66.1K | 215 | 53% | $9.99 |