
Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes – is a real-time strategy game with a high degree of realism. Relive the Battle of Kiev (2022), a turning point in the Ukrainian conflict. Witness the Untold Story of 2022 Through the Eyes of Those Who Fought.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The planet is full of wars—it’s a painful topic for everyone. After all, the world is structured in such a way that every day, we see the consequences of even distant conflicts. We see them on TV as news, we see them nearby as refugees.
Modern games are not just entertainment—they are another form of media, another way to convey information, often even more effectively than the most detailed analytical articles or news segments. We want to use this medium to show what happened in Ukraine at the beginning of this war, when it was supposed to end in a matter of days but instead turned into a years-long slaughter.
Ukraine has been covered in reports and documentary films. But we want to tell this story through the lens of a game. And don’t let the word 'game' mislead you. This is not a documentary, but it portrays the events of the first days of this war with full seriousness—from the moment of the brilliant Russian airborne assault on the outskirts of Kiev, to the time when the war seemed poised to end with the signing of a draft peace agreement in Istanbul in March 2022.
Gostomel Heroes is:
· A real-time strategy game with a high degree of realism.
· The game does not use "health bars" for vehicles. Damage is calculated module by module, factoring in armor protection and the power of incoming fire. Damage affects the functionality of each module.
· An advanced cover system that drastically improves infantry survivability on the battlefield, adding tactical depth to flanking maneuvers.
· The game simulates soldiers' physical and moral condition—their behavior on the battlefield and combat effectiveness depend on these factors. Troops must be withdrawn for resupply and rest.
· Realistic war logistics: Equipment and ammunition require replenishment. Units cut off from supply lines risk annihilation.
· A high-quality physics-based destruction system for buildings and objects (beyond just visuals, this heavily impacts mission tactics, especially in urban combat).
· Persistent squads and vehicles that carry over between missions.
· Experience progression: Soldiers and crews gain experience, improving their effectiveness over time.
· Player choice in unit selection: You decide which squads and vehicles advance to the next mission.
· Between-mission customization: Equip and reward soldiers, change infantry weapons.
· Capture and use enemy equipment.
· Diverse tactical options: Smoke screens, airstrikes, artillery support, building assaults, reconnaissance drones, and large UAVs. The game realistically replicates military tactics from the first half of 2022
Witness the Untold Story of 2022 Through the Eyes of Those Who Fought!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, French, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 309 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Moscow-based studio making a game about heroes in the Ukrainian War
Когда я узнал, что разработчики "Сирия: Русская буря" - сделали игру про СВО, то был приятно удивлён. По итогу получилось очень хорошая и хардкорная стратегия, с динамичными боями, но жаль, что короткая. Не понял, как спасать гражданских, так что они просто принимали пули и ПТУРы на себя. Было бы прекрасно слегка бустануть аим у наших ПТУРов и РПГ, ибо враг, как по мне, стреляет гораздо чаще и точнее. Однозначно буду ожидать DLC, ибо это единственная игра про СВО, которая вообще существует и при этом хорошая. 10 Буч из 10, с радостью постреляю на звуки мовы ещё P.S: EDLISE - сделал суперский саунтдтрек, который можно слушать отдельно от игры
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 309 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
NATO mercs hate it. The Azov Battalion runs in terror at the sight of it. Zelensky snorts another line and says all is well when Konstantinovka falls. Just needs an Oreshink update and I give it 10/10.
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛ ⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛ ⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛ ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜🟦🟥⬛⬛ ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜🟦🟥⬛⬛⬛ ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜🟦🟥⬛⬛⬛⬛ ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜🟦🟥⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜🟦🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛⬛⬛⬛⬛⬜🟦🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛⬛⬛⬛⬜🟦🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛⬛⬛⬜🟦🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛⬛⬜🟦🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ ⬛⬜🟦🟥⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛ ⬛🟦🟥🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛ ⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛ ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
GREATEST RTS OF ALL TIME. СЛАВА РОССИИ!
Очень крутая игра. было интересно пройти. Всё понятно, без лишних сложностей. Спасибо разработчикам за интересный проект. Те, кто держал Гостомель, настоящие легенды. Уважение десантникам!!!
Я прошёл игру на максимальной сложности с большим затупом, я не собирал трофейное оружие из за чего потерял тысячи очков на прокачку, я сохранял жизни каждого отряда и перезагружался по 50 раз без преувеличений, игра удивила своим рандомом, в одной перезагрузке на тебя ехал танк, а во второй с другой стороны шла пехота с поддержкой бмп, и вот ты уже заминировал все дороги и был готов к стычке как враг наступил совсем с другого направления нежели 1 загрузку назад, это было потрясающе! Я очень рад что прошёл игру, да я потерял абсолютно всю армию на самой последней миссии по тому что был застан врасплох нехваткой очков на прокачку и внезапным уничтожением единственной техники, тем не менее я справился и увидев символичную потерю командирского состава в конце, я буквально потерял всё что сделала цену концовки ещё ощутимей. Итоги: Я устал, но в хорошем смысле Расстроен точностью миномётов очень расстроен. Так же бы хотелось отметить то что невозможно затрафеить вражескую артиллерию даже для будущей компании в "Неоконченном сражении" , думаю это можно было бы исправить добавив возможность ракушке буксировать технику и решать продать её или оставить в составе. Раненный отряд нельзя эвакуировать иначе он исчезнет и будет утерян, тоже грустно. Но не смотря на всё сказанное ига принесла много позитивных эмоций, отлично работала и показала новые механики которые было интересно использовать, в совокупности это всё перевесило негативные моменты в сотни раз так что это не жалобы, а просто замечания. На последок хочу поблагодарить разработчиков за этот опыт: Спасибо ребята! Это было очень круто ❤
Не знаю, что за магия. Но все игры, что выходят на этом движке, цепляют меня каким-то невидимым крючком. Городские бои пришлись по нраву ещё в Сирии, в Терминаторе они стали более аркадными, менее наказывающими и драйвовыми. А "Гостомельские богатыри" укрепили игромех и атмосферу системой морали и большей ставкой на микроконтроль пехоты. Пехотные бои в городах и поселках обросли деталями, стали ещё динамичней. И стычки в ПГТ, где дом за домом отходят тебе, ощущаются просто отлично. DLC раскрывает механики ещё глубже, давая больше тактических инструментов. В скирмишах прям хочется возиться, закрепляя оборону минами, прикрывая позиции артиллерией. Карты разнообразные и играются по-разному. Очень достойная RTS, и движок развивается в правильном направлении. Последнее дополнение густо насыпало атмосферы анимациями и динамическим освещением. Мелочь, а визуально считывается очень круто.
Игра ненароком возвращает нас в атмосферу начала специального волшебства, когда информационную войну мы, на самом деле, немного проигрывали Всю кампанию игра держит нас в нехилом таком напряжении, что очень даже радует. Сказать, что кампания сбалансированная - соврать, ибо тогда, в 2022 в киевской области была своя просто отбитая "движуха", о каком балансе идёт речь то... Механики, полюбившиеся нам по предыдущим играм Кошечек, только больше развиваются, что естественным образом радует Выход игры на международный рынок через стим помогает донести миру позицию России. Плохо это или нет? Это хорошо, потому что ххлов забыли спросить)
Its a better syrian warfare and has doubled down on the Russian propaganda. 10/10 would deny warcrimes again.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| $3.1M | 2.5K | 79% | $49.99 | |
| $1.9M | 5.6K | 87% | $13.99 | |
| $244.9K | 251 | 86% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $539.6K | 4.6K | 82% | $4.99 | |
| $538.9K | 639 | 77% | $19.99 | |
| $540.1K | 2.8K | 44% | $9.99 | |
| $540.2K | 867 | 76% | $17.49 | |
| $540.2K | 1K | 91% | $29.99 | |
| $538.8K | 1.4K | 89% | $13.99 |