
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children is the first season of a turn-based strategy SRPG that takes place in the world of Troubleshooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 14 → 1.2/day in the week after.
About
( * Unofficially supports translation for German, Italian, French. Those translations are written by gamers and some part of it is written by machine translation. You can select those translations in the game option. )
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children is the first season of a turn-based strategy SRPG that takes place in the world of Troubleshooter.

Valhalla is a free trading nation erected by three world powers for their own benefits after the world war. In an attempt to control the nation, the three world powers banned the army from Valhalla. Due to these circumstances, public order in Valhalla is always unstable and thus after ten years the Valhalla government made a bold decision.
The Valhalla government granted civilians the right to investigate and arrest criminals in order to lower the rising crime rate. People call them Troubleshooter.
10 years have passed since the introduction of the troubleshooter system. Albus, a 20-year-old young man, becomes an official troubleshooter. Albus first starts his company on his own but soon takes in many colleagues as he solves more cases. All these new members of the company have their own motivations and stories. You will be experiencing a variety of missions in Valhalla through their stories.

All characters in Troubleshooter have their own unique classes. Each character can rank up to the upper class, and the role of your character changes according to the class.
All characters in Troubleshooter can acquire various masteries according to their levels and classes. Furthermore, you can activate additional effects by combinations of masteries. Utilizing this, you can make a character for your unique strategy.
Such masteries can be acquired by leveling your character up. However, in most cases, you can acquire masteries from enemies. In other words, you can take your enemies' unique traits and apply them to your characters.
There are more than 100 unique missions in Troubleshooter. All missions are designed independently, and all of them have their own unique circumstances.
Troubleshooter uses more than 500 cut scenes to portray the story.
As new characters join your company, playable content will be unlocked according to their roles. For example, if you recruit a hunter character, you will be able to tame beasts. You will be able to craft drones if you recruit engineers.
※ We support offline mode, which is for those who have an unstable internet connection.
※ Multi-playing contents will be added continuously, and for safe and fair user information, we require your internet connection on online mode.
※ There will be updates and maintenances, which will be announced in advance. You will not have access to the online mode of the game during this time.
- Time Required: 2 hours (Can change)
- The period of the update can change according to the contents at work.
※ If you want to get more information about the game, please visit the Troubleshooter Discord channel (Unofficial).
-
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 869 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
6/10 Troubleshooter-это неплохая игра, которую я не могу порекомендовать всем и вот почему. Сразу скажу, что этот представитель жанра явно уступает играм серии xcom, но игру стоит попробовать, если вы собираетесь знакомится с такими играми(как я). Игровые механики тут неплохи, собственно как звуковая составляющая и арты, однако про сюжет я сказать этого не могу. Я читал всё до 6 главы(позже стало просто неинтересно) и так и не понял мотивацию Картера и какова его цель. Я понял почему он стал именно таким и почему его друзья хотят его остановить, однако цель его я так и не понял. Возможно в этом есть заслуга перевода, ведь он ну уж очень сырой, поэтому рекомендую играть на английском. Несмотря на это мне понравилась история Айзека и то к чему привели его действия. Так же меня зацепила история Жизель и Альбуса, хотя тут возможно сыграла моя любовь к женщинам постарше. Тем не менее я не могу более игнорировать слона в кустах. Боёвка норм, но не более. Великое нагромождение пассивных и прочих бонусов, именуемых мастерством, хоть и позволяют сделать много разных билдов, но построению оных совершенно не обучают, а с механикой их крафта я так и не разобрался до конца, хоть и с переменным успехом выполнял крафт. Так же сложность игры прогрессирует до середины игры, а после игра просто начинает срать врагами, причём до такой степени, что в последней миссии пришлось уменьшать сложность со средней до минимальной. Можно назвать это моим неумением играть и вы будете правы, ведь эта игра стала для меня первой в этом жанре, однако никакого усложнения путём добавления различных ситуаций и новых механик не происходит, а происходит тупое заваливание мясом. Так же разочаровало скудное количество боссов. Бывает устраняешь босса, а он появляется снова уже в следующей миссии(хотя возможно в Вальхалле просто настолько развита коррупция, что криминальные авторитеты не задерживаются надолго за решёткой). Подводя итог хочется сказать, что хоть история не всегда понятна, а геймплей максимум средненький, игру я прошёл до конца и большее время получал хоть какое-то удовольствие. Тем не менее неплохие моменты перевешиваются неочёмным переводом и тупейшим заваливанием мясом от врагов. Если хотите узнать сюжет, то лучше посмотрите на ютубе, ну а если хотите попробовать жанр, то берите на скидках, тогда будет не жалко денег, если игра не зайдёт. Тем не менее я буду наблюдать за развитием этой игры и ждать следующую часть, благо она уже в разработке. Жаль, что в стиме нет нейтральной оценки, поэтому Troubleshooter-это неплохая игра, которую я не могу порекомендовать всем... но любителям жанра попробовать стоит.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 4 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese, Russian
Hours played at review time, across 872 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I was looking for a turn based strategy game and saw this recommended on one of the forums , it was available on sale in steam and i have to say it was more than i hoped for (and slightly less than i deserved by the end) I put in more than 170 hours into the game and finished both the DLCs mostly on normal (and the last few missions on safe - more about that later) First thing first - If you enjoy tactical turn based strategy with a good story and characters you can build relations with , this is an excellent pickup and you will enjoy your time with it, But if you do not enjoy complex mechanics and do not wish to put too much effort into optimizing your character builds to gain mastery or grinding for power then you may lose interest later on. It starts of fairly straight forward but it really stacks up mechanics over mechanics in the main game , and by the time you start the DLC if you dont min max you are unlikely to get ahead even on easy difficulty. And it doesnt do a very good job of explaining things (the mediocre translation doesnt help on top) It can get overwhelming pretty quickly. A Diamond of a game with a few minor flaws. Pros: The gameplay - with a few minor grievances (like cover not making much sense) the gameplay is how you expect a tactical turnbased rpg to go the customization - you can spend more than half the time theory crafting (and half of the remainder testing the theiry), the story - a good story though gets a little confusing and convoluted after some time, the charcters - each feels distinct and relatable, Cons: Complexity - its too much , too many stats , too many masteries , too many crafting hoops , too many unique effects, Difficulty spikes - this is mostly after the DLCs , it really hits you unexpectedly and changing difficulty level doesnt help.. following the story (yes it is a pro and a con cause the translation makes it awkward and many things feel incomplete) Grindy - this goes into the difficulty spikes , you will need specific gear and masteries to progress comfortably,
While i did get burned out from the game, it was an absolute blast to get to the point I am, i can only recommend the dlc if you are not burned out after about 100 hours of playing this game, since it is after the main story
Amazing so far, only 8 or so hours in and I keep unlocking additional content. It's anime xcom 2 but the scale of battles is quite abit larger from my experience. Difficulty is good, variety of characters is great, no complaints so far. Look forward to updating this and putting a ton more hours in.
Had this in my library for years, tried it when I bought it for a few hours then forgot about it because at the time it didn´t jive with me. Got a hankering for some turn based tactics and decided to give it a shot again and this time really give it a chance. It´s a lot of fun once you start understanding how it works. I really like the characters and the character art is good. Backgrounds ,environments , maps and such is not as good but functional and good enough and I can forgive that since it´s not a huge budget game so not a huge budget price either. Lots of fun building your characters with the skills you unlock. Tons of content.
If you like strategy games and enjoyed X-com, you should really enjoy this game. It has a number of systems to learn and once you get a hang of those, you'll really see yourself progressing through the game smoothly. This is a must have game for Tactical/Strategy game fans
安妮雅喜歡幫,安妮雅幫
This is one of the best and deepest SRPGs I have ever played. The teambuilding and customization is incredibly deep, and of my 400 hours of playtime, I think half of it was spent just customizing my team's masteries and optimizing gear. For people who want both good gameplay and complex customization, this is the perfect SRPG.
Super good game with a lot of content and customization for people who love X-COM. Story is great, music is great, characters are great... what else do you need?
2026/4/9 DLC 白ライオンと黒魔女が終わったので追記しています。わが社は今日も太陽が西から昇る優良企業です。 2026/4/26 DLC 真紅のカラスが終わったので再追記です。赤いキノコと青いキノコ、これはゴーショーグンなのかな? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ちょっと拍子抜けしてしまいましたが、一応エンディング?に到達したのでレビューしたいと思います。タクティクス系のゲームが好きなので、ゲーム部分としては文句がなく、慣れれば楽しく遊べました。 不満点というほどではないのですが、操作面でコントローラーやマウスのみだと微妙にやりにくく、結局二つをそれぞれ要所要所で使い分ける感じが面倒といえば面倒でした。(微妙に反応しないときがあったりする) 日本語訳も違和感がほとんどなく問題ありません。難易度は様々ありますが、この手のゲームはやりなれていると自負していても、イージーで普通にノーミスできなかったりします。とはいえ、キャラロストなどがあるわけでもないので特に問題はありませんでした。 武器や防具は店売りもありますが、基本は拾うか自信達で作成が主です。MAPに配置されているトレジャーボックス以外からの戦利品(自作品含む)は鑑定してもらうことで正式な能力値が付与されます。ここがいわゆるハスクラ要素になっています。しかし似た名前が多く、アストロノーカのように銀河級〇〇の▽▽なブレードみたいな名前になっていくので余計にわかりにくく、もう少しすっきりさせた方がよいかな~とは思いました。 さて、良い点ですがすでに皆さんが書かれている通り、ストーリーが本当にすごいです。ただ私は文才がないのでうまくお伝えできないのですが、一言でいうならばすべてに理由があるという点に驚かされました。あのシーンはこうだったのか・・だからあそこでそのようなことが・・・でもってここに持ってくるのか!?とか連鎖反応だらけで最後まで驚きっぱなしでした。 [b] 以下、ネタバレというかクリアした後の純粋な感想になる為、未プレイの方ように伏せておきます[/b] [spoiler]まず何よりも驚いたのがアルバスの強かさです。当初よりちょっとかっこかわいい主人公君🎵みたいなふりをして、最後の最後でコイツ・・・曲者だったか!?と一番驚いてしまいました。最後までやったかたは見ていると思いますが、会社のランクを上げるために成果を求めて点数稼ぎにつながる仕事を優先的に受注していた。みたいに言われるシーンがありますが、あのセリフがくるまではなーんかよくわからん正義マンなのかな~みたいにのほほんと考えていました。 しかし、確かに言われてみれば何となくモヤモヤ~とする場面も多く、一番違和感を感じたのがシオンと喧嘩するシーンですかね。アンが加入して間もないころ、連続出勤・残業続きで諭されるシーンでシオンがあれだけ怒っても、笑顔で「そうだね」「気を付けるね」「配慮が足りなかったね」と受け流すアルバスに強烈な違和感を感じていました。そしてエンディング間近でシオンの能力に目をつけ、どうしても欲しいと思わせたが故の「できた我慢」なんだったのだな~と勝手に腑に落ちていました。もしくは一刻も早く会社のランクを上げるために謝ることなんて些末事と思っていたのかもしれません。 そのほかのキャラにしてもそうです。アイザック警部も腹に一物あるとはおもっていたけど、まさかあそこまでとは・・・。とも思ったし、カーターなんか何てひどいんだ!わたしのヘイシン兄さんに謝ってほしい!とまで思ったものです。ただすべてを見ていくとちゃんと繋がるんですよね。そこが本当にすごい。やっていると様々なキャラの気持ちがわかるなぁって。様々なドラマがあって、葛藤があって、選んだ道があって・・。 あとギャグ要素も結構強めですよね。トラック運転手の李さんなんて何かにつけてミッション御用達みたいな顔していたけど、後半にはミッションすら出してもらえずだし、スプーン教に至っては名言の数々。特にわたしに刺さったのは「ご飯は茶碗の大きさしか盛れない」です。意味はよく分かりません。でかいことを成すにはそれなりの武器もっとかなきゃだめだよって意味だと思います。違うか・・・。もちろんあんな感じのラストなので2,3はでると信じています。だってキャラ専用の特性ない子いますよね?とりあえずDLCは買ったので、それをやろうと思ったのですが、レビュー書いとかないと・・という思いでこうして駄文を書き連ねております。開発陣のみなさんには感謝一杯です。ではDLC楽しんできます[/spoiler] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 追記:2026/04/09時点で94%のプレイヤーは損をしている。(未プレイの方は見ない方がよいかも?) [spoiler]と思っているくらいのレベルで楽しかった。本来のレビューとかけ離れた個人的感想に終始してしまうことを先にお詫び申し上げます。でもこんな下までスクロールして黒塗りを読もうとしている時点で、あなたにはトラブルシューターの素質があると思うのでぜひDLCが終わっていないならプレイしてほしい。 まず誰しもが思っている・・かはわからないが、本当にサンソンとハンソンがね・・もうね・・いいよね。彼らとは多くの戦闘を重ねることになるけど、レジェンダリー武器や防具のね、説明文を読んでいるとこれが友情ってものだよなぁ~・・・いいなぁ~って思っちゃう。あと毎回思うのだけど心理描写がすごいと思った。わたしは理解力とか読解力ってのがあんまりないのと、的外れなことを言いがちだからあまり公式で語られていないことについては言及を避けたいのだけど、本編である捨てられた子供たちプロジェクトについては実はそんなに理解できていないんです。ただ自分なりの解釈でいうと、彼らは全て自分たちに備わっている感情や思いが形になっている気がしてまして、だからこそどのキャラクターにも思い入れができてしまっています。アルバスのように努力を積み重ねることで進んでいく経験もあれば、アイリーンのように何かに憧れてそれを目指したこともあり、シオンのようにほどほどに調和を大事に保つ努力をしたこともあれば、レイのように感情的になることだってあった。アンのように友達を助けたい一心で行動できた時もあればジゼルのように合理的に物事を進めたこともある。 そしてそれぞれが悩み解決しないながらも進んでいってしまうし、それが良い結果・悪い結果だとしてもそれはそれ、これはこれという現実が織り込まれている。そこにきてこのDLCですよ。本編が感情だとすれば白ライオンと黒魔女は社会だなと。新入社員がビアンカだとすれば中堅どころの社員はアリサなのかもしれませんね。そしてレンツィのホンモノ感たるや・・・。いるよね~~ってゲームしながら声に出ちゃったくらいにこういう人いますよね。会社や上司が金を出すときだけ気前が良い事ばかり言う人。ほんとこのゲームって少人数で作ってるの?!と驚きを隠せません。あとキャラ事の立ち回りとかの細かい点も結構きっちりしていて、例えばハンソンなんかはボスクラスのわりに、一般社員に紛れて突進してくるあたりとか、彼の心理描写と行動がマッチしててよかったな~と思いました。逆にサンソンは出てくる場面や出現するタイミングがきっちりしていて、さすが最年少部長だなと・・無駄がない男だなと。あとはそうですねぇ・・ジェイソンの小物感とかですかね。本編でリョウをプレイヤーが扱えるタイミングが一度あったと思いますが、あのあたりで完全に小物になってしまった(笑)。で、それがレベルに反映しているってのも粋だと思うんですよ。あえてのこのレベルなんだろうな~って(笑)。極めつけはピリ辛釜玉うどんですかね。まさかうどんにまで再登場チャンスがあるなんて誰がおもったでしょうか。無駄があるようで隙が無い。倉庫を増やすイベントですらつじつまがあうように話が作られていてめちゃくちゃ自然!恐ろしいゲームですよこれは。 さて、良い事ばかり書いたので少しくらいは不満点を。 やっぱり食事が面倒ですかね~。キャラ事の特徴をつける(満腹度や清涼感や未成年など)は良いとは思うのですが、ほぼバフありきで戦闘に行く手前、毎回はちょっと大変だなと。それとDLCをプレイされた方なら気が付いたと思いますが、武器・防具に特殊能力がついているものが普通にでてきますよね? あれの特性バージョンとかあればなぁと勝手に妄想していました。ワルキューレコインで装備(特性)保存とかできますけど、はずすのにもマニュアルが必要になる点があるとそんなに気軽にはできないよなぁと。ま、後半になってくればお金は余ってくるけど、システム的にステージごとで特性を変えて攻略しよう!みたいなスタンスにおもえるので、マニュアルで外すは不要な気もします。 装備品に特性(例えばは汎用の鋭いとか警戒心とか)が付いている、もしくはつけられるのであればもっと楽しくビルドを考えられるのに~とやきもきしています。わたしは一度もやっていないのですが、武器の改造もぶっちゃけ要求する材料と性能って見合っているのかなぁと。だったら改造は特性をつけることができる、弱い装備?は特性スロットが多い!強い装備は特性スロットが1つ!とかなんかそういうのがよかったと思ってしまいました。せっかくの多種多様なセットボーナスがあるわりに、外して・・つけて・・また探して・・足りないのを作って・・あっ・・材料の特性がなくちゃった・・・の繰り返しになってしまい、ミッションにいくまえに30分以上かかることもしばしば。あとはトレジャーボックスはまだわかりやすいけど、異能石はわかりにくいやつはわかりにくくないですか? 設定で見つけやすくなったりできるとよかったのですが、MAP視点をぐるぐる回しながら頑張って抽出してました。特性もりもりにしても普通に敵がめちゃくちゃ強いのでもう少し対応できたらいいな~と。とまぁ色々書いちゃったのですが、間違いなくこれは素晴らしいゲームです。本当にね、DLCやらないで終えているプレイヤーが現時点で94%もいるなんてもったいない。私は得した6%に入ったので今とっても幸せです。というわけでなんと真紅のカラスというDLCもあるので私はそちらもプレイしてきます。たぶんまた感動し、とっちらかった追記を書くかもしれません。あ、忘れていました。社員の給与を変更出来たらな~って思っていたんです。シオンやアン・アイリーンの給与がボーナス与えても低すぎる!レイだけめちゃくちゃ高い!たしかに使い勝手めちゃくちゃいいけど!と思っていました。でもビアンカ達の歓迎会で過去の契約について少しさかのぼる話がでてきて、確かに衣食住はアルバスが面倒みるってシオンにいってたっけ・・でも遠慮してるんだ・・・シオンンンン;;ってわたしはなっていたので、ご飯・おやつ代を考えたらボーナス105ヴォルでもよいのかも?[/spoiler] ここまで未プレイなのに読んでしまった方はプレイしましょう。楽しい・楽しくないは人それぞれですが、なんかしらんけど、この人めっちゃ長文書いてる・・・うわ・・・そこまで人を狂わせるゲームって何だろう?って気になりませんか? なんと今ならDLCの白ライオンと黒魔女は無料なんですよ?もちろん本編も面白いですから!! 再追記 2026/4/26時点でわずか2.6%の狭き門をくぐりました。あとネタバレしか含みませんので閲覧にはご注意願います。 [spoiler]ラストはかなり苦戦したけど、いや黒い三連星にもだいぶ苦労したけど、いやいやムンゴにもかなり苦戦を強いられたけど無事クリアーできました。前々からやってておもいましたが、このゲームは人生譚ですね。わたしは「伝説のオウガバトル」とか「クロノトリガー」とか「女神転生シリーズ」をこよなく愛す中年なのですが、このゲームもその中の一つとなりました。改めて運営に感謝を。 さて、ストーリーですが遂に貴公子系イケメンのシオン君の兄貴が登場します。登場するだけなので動かせないのが残念!んでもって、真紅のカラスと恐れ?られていたミスティも登場&加入し、一気に大所帯となったわが社でありますが、実質給与を受け取らない五名が(ヘイシン兄さん、ジゼル、ビアンカ、アリサ、ミスティ)いるので出費は変わらずです。いや、もっと給与払ってあげて>< あんな過酷な労働をしいていてそこらにあるムンゴ皮5枚分の給与とか、BARで食べるケーキ5個分くらいのお給料だなんてブラック企業すぎる! 特にアルバスは日本語訳のせいかもだけど「そっか~今日は〇〇の給料日だったか」といわれなければ払わないレベルの返しを出す。そこは気持ちよく払ってあげて>< なのでわが社は無理をしててもボーナス払いしかしていません。シオン君にとっては勤め続ける限り地球の自転は逆のままなのかもしれませんね。 話がそれちゃいましたが、肝心のストーリーは大変おいしゅうございましたといった感じです。謎が謎を呼び、それぞれがそれぞれの道を歩み始めそうで終わり。アルバスの過去も謎のまま、ほんとこれは収束するのか?!と驚きを隠せません。てかマルコもミスティの訓練施設の出だったとはね・・驚きだわ。養子に出されるのも読んでいた時には全然気が付かなかった。あとから事実を突きつけられ絶句。今にして思えばおデブちゃんがヒントを出してくれていたのに見抜けなかった自分が恨めしいです。 最終的にドクターパスカルでラストとなりますが、結局みんなの感想はどうなんだろうと思いました。わたしは彼の落とした装備品に全てが書かれていたなと思いました。 「死なんと戦えば生き、生きんと戦えば必ず死するものなり」。ミスティの名を最後に呼び、感謝を述べたというのはまさにこの言葉通りだったのかなと。全力でやってきて全てが裏目に出て、最後の最後で自分が作り上げたものがまさにこの言葉通り、死ぬ気でもがいた結果生きる道を見出した。自分の中では報われた瞬間だったのかもしれませんね。彼が機械工学の道を突き進んだのもとある少女を助けたからと書いてありました。だから作業コードに必ずこの言葉を入れて取り組んでいるとも。 そういえば(助けた?自身の心臓を移植した?)ムンゴにもミスティと同様に自分に対して復讐してきても良いと言っていたし、オルテガ達にも同様なことをいっていましたね。 色々と書き連ねてしまいましたが、最後に一つだけ。 今回の一番の被害者はロビン君だったと思います( ;∀;) 途中から着信無視されて不安を抱えていたにもかかわらず、結局最後の最後まで彼はどうしていたのかがわからなく。あとミスティがサボテンに話しかけるシーンがあったから、こう・・そういう感じでラスト語り替えてるのかな?って思ったら三人組がいて驚いたりしてました。多重人格みたいな演出かとおもって焦ったよ。お前たちいたんかーい!って。でもセリフが色分けされてたね・・またもや注意力が発揮できなかった自身の甘さが招いた誤解でありました。 あぁそれと、アイリーンちゃんとシオン君の流れもよかったですよね。こう・・シオン君の流されていく様とか、学生時代あるある感があって。かくいう私も部活が決められなくて友達と同じものに入って後悔した記憶があり・・。最終的には血筋に負けない、そして流されないシオン・ブラッドウォーカーとしての道を見つけてほしいものです。 あと最後の集合写真もよかったね。ヘイシン兄さんがきちんと洋服を着ていたのには驚かされたけど・・。君はそのあれじゃないのか?筋肉は最高の洋服だ!みたいなスタイルじゃないのか?と。でもほんと様々なキャラの最後というか続きが知りたいですよね。カイリーのお家事情とか全然分からないままだし、リョウも謎の病気の兄弟とか繋がってくるのか?とか、ジェイソンのその後とか、もっぱらわたしはヘイシン兄さん推しなので、彼の心臓はちゃんと元に戻るのか?とか、そして一番いいやつだったのはレートン・・お前だったのか・・とかね。 あ、そういえば自分で会社作っておいていうのもあれですが、わたしなら100%アルバス君の会社にははいりません!給与が安く、休みも取りづらく、残業確定も多く、下手すれば深夜1時に電話がくる、アルバス君は確かに顔がいい。でもこのゲームを通して男を顔だけで選ぶととんでもないということがわかりました。やっぱり入るなら黒虎ですね。アイザック元警部の評価の仕方なんて理想の上司そのものですわ。そして最後らへんに部下に対して言う、彼らはNo1だけど未来は俺たちがNo1だ。的なセリフもしびれましたね。相手を貶めない。でも自分たちも蔑まない。そして部下の力量をきちんと把握し、正当な仕事を与え、正当な評価を下す。あと顔がいい。まさに入るなら黒虎コーポレーションですよ! でも白虎も意外とホワイトかもしれない。白虎だけに。と考えていくと、やっぱり我が社が一番のドブラック。命を懸けて最前線で戦うスタッフにケーキセットだけで意欲を回復させる会社なんてありますか? でもよく考えてみたらそうさせているのはプレイヤーである私達自身・・。そう、ブラックだったのは私達だったのです。[/spoiler] ここまで読んでしまいましたか?ここまで読んで興味が惹かれないはずはないと思うので、未購入者はぜひお手に取ってもらいたく。価格以上の価値ありますよ。ほんとうに!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19K | 62 | 81% | $6.74 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.3M | 6.4K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 5.1K | 87% | $6.39 | |
| $1.2M | 2.5K | 90% | $19.99 | |
| $1.2M | 6.7K | 95% | $9.99 | |
| $1.2M | 5.3K | 90% | $8.49 | |
| $1.2M | 3.2K | 89% | $12.99 | |
| $1.2M | 822 | 83% | $59.99 |