
A new tactics RPG from the team who brought you the Bravely series and Octopath Traveler. An epic tale, brought to life with stunning HD-2D graphics. Make difficult decisions in this story set against a backdrop of the war-torn continent of Norzelia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About


Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $23.99−60% | 3.8Kreviews | 80% | — | $2.5M |
| $59.99 | 1.1Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 851 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is too good to not have a new sequel. 10/10 music. 10/10 story(you can control the story). gameplay is great, fun and challenging but with good strategy you will win.
剧情看得我血压高
ก่อนอื่นคือ The must ที่ต้องไปหาโหลด mod thai มีแบบฟรี กับแบบเสียเงิน ผมใช้แบบเสียเงินนะ ยอมรับว่าแปลดีจริง ลื่นมาก เอาละมาเข้าเรื่องเกม ท่บอกว่า the must เนื่องจากเกมนี้ บทสนทนาเยอะมาก เนื้อเรื่องถือว่าเข้มข้นเลย ใครสายเสพเนื้อเรื่องน่าจะถูกใจ เพราะเล่าเรื่องทั้งสเกลใหญ่ และสเกลเล็ก ระดับตัวละคร ความลึกของเกมเพลย์ค่อนข้างดี ไม่ซับซ้อน แต่มีระบบตามที่แนว turn-based ควรจะมี เช่นการเล่นกับความสูงพื้นที่ การใช้สกิลที่แพ้ทางกัน ฯลฯ ถ้ามองหาเกม jrpg เนื้อเรื่องดีๆ เกมส์นี้ตอบโจทย์เล่นกันยาวๆไป 21 Chapters แต่จะ part จะมีไฟท์ใหเล่นประมาณ 1-2 ไฟท์ หรือบางพาร์ทที่เป็นเนื้อเรื่องสั้นๆก็จะไม่มี ไม่เหมาะกับคนที่เล่น turn based แบบเน้นบวกทุกด่าน เล่นฟันยับๆ อันนี้เหมือนเป็นการเล่าเรื่อง สลับกับพาร์ทต่อสู้ ตามเนื้อเรื่องไป สำหรับใครที่สนใจแปลแบบเสียเงิน ลองเสริจ แปลไทย triangle แมวส้มหูบิน ดูครับ
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.11/day in the week to Aug 4 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Story ist ein bisschen zu dramatisch. Wiederspielwert auf jeden Fall gegeben. Handlungsstränge sind so anders, dass sich fast eine komplett andere Geschichte ergibt. Die meisten Chars sind komplett nutzlos - wie immer.
턴제 맛집 그러나 전략은 없는 제작사... 스퀘어 에닉스 선택에 따른 분기와 캐릭터 영입, 그러나 신념에 따라 선택지가 제한되는 시스템 도트와 HD-2D가 결합된 입체적인 비주얼, 전투보다 선택이 더 오래 남는 게임 Triangle Strategy --------------------게임의 스포가 있을 수 있습니다-------------------- ▶그래픽 HD-2D만의 독특한 그래픽, 심플한 스킬 이펙트 좋은 것 같기도 하다 아닌 것 같은 호불호가 강한 그래픽 ▶전투 다양한 전략의 구사로 전황을 뒤집고 적들을 소탕하는 일은 존재하지 않습니다 이동력이 좋은 유닛은 공격 후 재이동은 없고, 몸빵도 약하고, 딜도 애매하며, 속도도 뛰어나지 않아 적들 턴에 처맞고 사라지기 일쑤에 CC의 영향이 너무 커서 혼자 돌아다니는 척후병은 운용 불가능하고 TP(스킬 자원)이 부족하여 힐러 한 명으로는 감당이 안 되는데 TP만 사용하는 힐러는 2명 정도인데 한 명은 근접 힐러에 다른 서포터도 있지만 아이템을 소비해야만 하는 조건용입니다 덕분에 매 턴 HP가 딸리고 범위 공격에 처맞으면 TP 부족으로 토템 마냥 뒤에서 턴넘 기고 서있어야 합니다 적들의 공격 한방에 HP 1/3 또는 1/2는 기본으로 날아가고 탱커를 세우자니 탱커는 느려 터져서 턴이 오질 않으며 유닛을 움직일 때 적들의 공격 가능성만 보여주고 누가 누구를 공격할지 알려주는 기능은 없어서 네가 와 전법으로 대기만 하는 게임이 됩니다 ▶스토리와 육성 무난한 3국의 전쟁 이야기입니다 챕터별로 전, 중, 후로 나누어서 보여주며 플레이어블 캐릭터 각각의 스토리 3부작에 이야기의 진행에 따른 각국의 상황 설명도 군데군데 알려줍니다 스토리를 좋아하는 사람이라면 상관없지만 아닌 사람에겐 지루한 구간이 되겠습니다 스킵도 한 번에 쭉 되는 게 아니라 배경이 바뀌기만 하면 로딩이 있어서 건너뛰기를 3번은 해야 스킵이 되어서 굳이 이따위로 만들어 놓은 이유가 궁금합니다 육성에 관해서는 노가다라고 정의 내릴 수 있겠습니다 메인 스토리만을 따라가면 전투마다 활약하는 유닛들이 다르기 때문에 레벨이 부족한 유닛이 반드시 생기는데 대기소라는 곳에서 모의 전투를 사용해서 소비 아이템, 소재 아이템, 돈, 레벨 등을 파밍 해서 유닛을 강화하는 방식입니다 레벨을 올려도 스탯이 올라가긴 하지만 소재를 모아서 스킬들을 해금해야 유틸과 딜이 늘어나기 때문에 메인 스토리 하다 말고 3~4판 심하게는 10판이 넘는 노가다를 돌려야 합니다 턴제 게임이기 때문에 한 판 한 판이 길어서 루즈 해지고 메인을 진행하고 싶은데 침체되는 상황이 나옵니다 ■결론 이번에도 것모습에 속아 이 게임을 산 것에 대해 후회를 하고 있고 1회차에서는 모든 유닛을 모을 수 없어서 다 회차를 강요하는 방식도 아쉽습니다 15화 정도에서 하차를 합니다만 앞으로 HD-2D는 손이 안 갈 것 같습니다 정가를 줄만한 게임은 아니고 60% 세일 정도면 살만한 것 같습니다
9 of 10
好玩,战斗有意思,就是支线剧情稍显拖沓。
본인이 스토리를 중요시하고, 턴제에 미쳐있는 사람이라면 이 게임만한게 없을 것이다. 강력추천. 개인적으로 비슷한류인 파판택, 택틱스오우거 리본, 옥토퍼스트래블러 시리즈 보다 재밌게 즐기는 중이다.
剧情依托,战旗玩法挺不错的
Много лет назад я пробовал Debut Demo ещё на Nintendo Switch и с тех пор как-то никак не получалось попробовать полную версию. Много ли я терял, откладывая эту игру? Да. Мне кажется, что это просто монументальная игра. Сейчас я подробно объясню почему. Скажу сразу, что геймплея в игре много, но небезосновательно будет говорить, что сюжета действительно очень много. Если вы хотите чисто играть в тактику, то вам придётся либо много скипать, либо всё же смириться с таким распределением контента в игре. Теперь начнём с короткой справки про лор и ворлдбилдинг игры. На материке Норзелия существует три государства: Графство Эсфрост, Священное Государство Хайзант и Королевство Гленбрук, где живут герои нашего каста. 30 лет назад по всей Норзелии проходила очень кровавая война Соли и Металла. Почему она так называется? Ну потому что Хайзант - монополисты в добыче соли, только у них есть источник этого минерала. Их учение гласит, что Богиня дарует своё благословение только верующим. Остальные же должны покупать соль с огромным налогом. Железо же - специализация Эсфроста, их мастерство неоспоримо. Хайзант может казаться равным обществом, но по факту там обстоятельства рождения и раса влияют очень сильно. Эсфрост, наоборот, пропагандирует свободу, но неравенство между богатыми и бедными там просто огромное. И вот спустя столько лет после некоторых событий в Норзелии снова загорается пламя войны и нам надо как-то в этом плавать. А чем всё кончится и насколько независимым останется твоё владение - будет зависеть исключительно от ваших выборов и убеждений. Персонажи, основные или же второстепенные, все довольно интересные и у каждого есть своё прошлое и мотивация помочь нам в завершении этой войны. Сюжет игры — настоящие американские горки политических интриг, союзов и предательств. В каждой главе вы воюете то с одними, то с другими, а иногда и вовсе придётся воевать со своими земляками. Каждую пару глав есть развилка из как минимум двух опций, большинство из которых пускай и не влияет на концовку напрямую, но всё равно показывает разные варианты событий (а также зачастую меняет бой, который предстоит пройти), пусть результат и почти не меняется. В игре есть 3 основных концовки, связанных с важными для главного героя людьми и 1 секретная, требующая обширный ростер рекрутов для прохождения и выполнения конкретных действий для её обнаружения (на первом прохождении не советую это делать, там и правда надо как можно больше персонажей). При выходе на одну из тех трёх концовок ты лишишься одного из важных союзников, поскольку он не захочет принимать такой мир, что выбрали остальные. Раз я упомянул развилки, то не отходя от кассы сразу скажу про то, как они устроены. Каждую пару глав у главных героев встаёт вопрос, по какому пути пойти. И, как правило, союзники предлагают несколько опций (2 или 3 варианта). Тогда достаются Весы Убеждений и каждый должен проголосовать за тот вариант, что их больше устраивает. У игрока есть возможность уговорить союзника принять его сторону, но это не так просто. По сути, тебе надо выбрать правильные слова, резонирующие с его мировоззрением, и пройти скиллчек по очкам убеждений. Если ты подобрал правильные слова, но конкретный параметр убеждения из трёх слишком низок, то ты можешь и не убедить союзника. Убеждать всех необязательно, достаточно перевесить голосование одним человеком. Проще всего брать тех, кто сам не определился, а один такой есть на каждом голосовании. Между сюжетом и тактикой всегда есть момент исследования локации. Можно изучить ландшафт и поискать спрятанные предметы. Теперь про геймплей. Тактический аспект игры довольно разнообразный. В зависимости от файта будут разные условия победы и проигрыша. Убить конкретного юнита, победить всех, дотащить конкретного юнита до точки, захватить конкретный сектор на карте, не дать кому-то умереть, не дать взорвать хоть одну бомбу и прочее. В соответствии с задачей можно и нужно подбирать состав и положение юнитов по-разному (а их в игре 30 штук, большинство из которых открывается за конкретный уровень очков убеждений, часть за выборы в сюжете), а также выбирать совершенно разные тактики. У всех юнитов совершенно разная специализация и навыки, поэтому выбирать местами реально не будет лишним. Очевидно, есть и особые действия, за которые ты получаешь бонусы (удар в спину, зажать атакой между двумя юнитами, урон от столкновения, урон от падения, удар по слабости врага и так далее). Плюс взаимодействия с окружением (создание луж из льда и огня, электрокуция юнитов через молнию в воде или на рельсах). Стоит также отметить, что сложность можно менять на ходу (это не наказывается) и опыт за проваленные попытки остаётся (а использованные предметы откатываются). Никто из союзников не может умереть окончательно в геймплее. Ну и, конечно же, у всех юнитов разные статы и большинство скиллов требует определённого количества очков действия. Юнитов можно прокачивать. В НГ+ переносится всё. То есть игра нацелена на многократное перепрохождение, мне на все ачивки понадобилось 5 прохождений. Стоит отметить, что в НГ+ от игрока перестают скрывать информацию о том, какое убеждение качается от каких выборов и на сколько, плюс каких юнитов можно открыть и по какому количеству очков. Все сюжетные битвы подгоняются по уровню, но каждого юнита всё равно придётся качать отдельно. Это не слишком долго, но погриндить придётся (можно и в опциональных битвах). Теперь о приятных мелких деталях. У каждого юнита есть свои сайд стори, которые открываются за количество успешно завершённых боёв, а также в некоторых битвах, если у персонажей друг с другом есть общая история или они хотя бы немного друг друга знают, то при скрещении оружий между ними происходит маленький диалог. Мелочь, а приятно. Визуал в игре просто шикарен, стиль иллюстраций и спрайтов, графика - ну просто офигенные. Диалоги пускай и простенько, но поставлены. Музыка и звук - отдельный разговор. Акира Сенджу выдал один из лучших игровых саундтреков, которые я слышал. Он идеально ложится на нарратив и боевые схватки, треков много (в районе 60 штук) и они все играют там, где должны. Мои любимые треки: He Who is Lord, The Hierophant's Palace, Crimson Might, Resolute Heart, Combat -Destiny-, The Goddess Smiles, A Moment of Respite, Chagrin Concealed и многие другие. Звуковые эффекты замечательные, как и качество японской озвучки. Плюс все сюжетные и боевые диалоги озвучены (которых там большинство). В качестве вывода я хочу сказать, что это действительно монументальная игра, сделанная с большой любовью, старанием и вниманием к деталям. Мир игры пускай и фентезёвый, но довольно хорошо продуманный и интересный, как и персонажи и диалоги между ними. Я рад, что прошёл этот путь и потратил на неё столько времени. Персонажи стали мне как родные и очень приятно было пересматривать эпилог истинной концовки под конец долгого пути. Очень хочу надеяться, что когда-то выйдет идейный сиквел этой игры. Так или иначе, я в неё ещё вернусь, потому как даже спустя столько времени я от неё не особо устал. Советую.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $719.7K | 1.7K | 92% | $19.99 | |
| $59.2K | 117 | 92% | $11.99 | |
| $27.7K | 77 | 92% | $12.99 | |
| $3.7K | 8 | 62% | $14.99 | |
| $3.5K | 31 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $2.5M | 4.3K | 97% | $16.49 | |
| $2.5M | 5K | 75% | $16.99 | |
| $2.5M | 3.8K | 77% | $19.99 | |
| $2.5M | 2.1K | 94% | $29.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 90% | $29.99 |