
In the merciless sands of the arena, a gladiator is forced to fight for survival. Trakonius defies Mars, the God of War, in this Action Roguelike experience! Face gladiators, mythological creatures, and deadly challenges across four brutal arenas. The truth can only be revealed through combat!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Trakonius is an Action-Roguelike combat game set in brutal gladiator arenas. Gain permanent and temporary powers, spend the gold you earn in battle at the blacksmith, and fight your way through the journey using different weapons and abilities. Each weapon has its own unique combat style, allowing you to create different strategies through upgrades and enhancements. Every victory in the arena brings you one step closer to the truth… and to the ending you’ve been seeking.
In Trakonius, you must stay constantly alert, truly feeling like you are fighting within the arena itself. Since you will often face multiple enemies at once, you may be exposed to several attacks simultaneously. Of course, mastering Dodge and Parry at the right moment can dramatically change the course of battle. Just like in a real fight, your split-second decisions are crucial. Enemies will search for openings and strike when you are at your weakest. In this fast-paced and epic struggle, your strategy, reflexes, and patience will come together to become your greatest weapon.
Throughout his journey in the arena, Trakonius can grow stronger in many different ways. With the Gladiator Spirits earned during battle, he can unlock numerous permanent powers. As he progresses, the gold he collects can be spent at the blacksmith to purchase weapons and armor with unique advantages. By fighting in the arena, he gains experience, levels up, and obtains divine powers. And the offers of the nobles will always be there to aid him on his path...
Throughout the game, Trakonius will encounter many different characters. Some will force him into unexpected events, some will sell potions, and others will offer challenges for different battles. Every choice made along the way will create new opportunities for Trakonius to grow and evolve in each run...
Fight in an isometric-style, top-down combat perspective.
Experience unique combat styles with 3 different melee weapons.
Start each new run stronger with permanent upgrades earned through Gladiator Spirits.
Spend the gold rewarded by the crowd for your glorious battles at the blacksmith to improve your armor and attack power.
Unlock new abilities in the realm of death with the gold earned each passing day.
Enjoy a different experience every run with a wide variety of temporary upgrades.
Using combat mechanics at the right moment is the key to victory — always stay alert!
Face challenging bosses, each with their own unique fighting styles.
Replay again and again with different upgrades, weapons, and strategie
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Turkish
Engagement
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Harika bir oyun, geliştirmelerin her gün devam ediyor olması güzel.
oyunu çok beğendim birkaç ufak eksiği olsa da krakter gelişim oyunlarını sevenler çok keyif alabilir ama çok çaabuk bitiyor orası kötü
oyun aşırı dengesiz sunağı fullesende 50 kez ölsende ilk bosta ölebiliyorsun karakter güçelniyor gibi hissetiriyor ama sadece ilk 2 3 gün için boss savaşları aşırı orantısız olmuş demirci istenen itemi 25 gün bile beklesen çevirsen vermiyor garip bi şans algoritması var buildler yeterince güçlü değil kılıçla hayatta kalmak imkansız gibi bişey özellikle 2. arenadaki gürzlü adamlara karşı hayatta kalmanın tek yolu ağır silahh alıp 3 vuruşta atılan skilli kullanmak skill animasyonunda karakter hasar yemiyor ama oda bi yere kadar her gün sonunda olan animasyonların kapatılabilmesi lazım bi süre sonra çok sıkıcı oluyor oyunu sildirecek seviyede. oyunun akışı fazla yavaş
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Harika oyun, linux ubuntuda açıyorum steam in windows sub sistemi ile bir çok hata var ama early de normal düzelir umarım.
Çok güzel bir görsel tasarıma sahip bir Roguelike oyun Türk yapımı bir oyun
oyun gayet güzel geliştirici ekibin eline emeğine sağlık. lakin oyunun güç dengesinde bir düzenlmeye ihtiyacı kesinlikle var. ağır silahlar özelliği çok güçlüyken mızrak ve kılıç en üst nadirliklte olamsına ragmen yeterince tatmin etmiyor birde sklillerin kesinlikle bir elden geçmesi gerekiyor. 3 4 tane skill hariç heycanlandıran bunu denemem lazım dediniz skill olmuyor aslında güzel skiiler var ama alıp kullandığınızda beklenen etkiyi yaratmıyor skillerin hasarının yükseltilmesi şart.
oyunda kombat ve dodge sistemi aşırı kötü özellikle 10. günden sonraki kısımlarda çift elli gürz taşıyan ve kalkanla üzerinize hücum eden adamlar gelmeye başladığında anlıyorsunuz minatoru kesen varsa zaten helal olsun iki parça epic itemle bile kesemedim, zorluğundan değil tamamen kombat sisteminin kötü oluşundan kaynaklı ve kırmızı-mavi yanan ışıkların cast süresini hesap ederek yapmanız gerekiyordu, yani şunu demeye çalışıyorum adam 2 saniye kırmızı yanmaz havaya kalkıyor dönüyor geliyor, son 0.5 saniyesinde ki burada oyuncuya cast time evade aralığını da bırakmanız lazım, input lagı da hesaba katacak olursak, ilerleyen kademede bunların hiç birinin hesabı yok ve demirciden gittiğiniz setlerin çıkma ihtimali sürekli düşüyor, örneğin 3 parça yaptınız 4. geldi 5. gelme olasılığı max %5 , ve tüm setlerin mavi parçaları yok %75 yeşil %25 mavi gelme olasılığı ile oynayan biri olarak söylüyorum bu arada. ruhlarla alınan bufflar güzel lakin soylulardan alınan özellikler aşırı kötü. tekrar ediyorum bu bir zorluk sınaması değil tamamen kombat tarzındaki tutarsızlık yüzünden bir yerden sonra oyun akmıyor.
Yılların teneke kafalar takipçisi olarak oyunu alıp başladım ve kesinlikle türe dair çok iyi bir oyuncu olmasam da (Hades ve yine türk yapımı rogue loops oyunlarını bitirmiştim) çok keyif aldığımı söyleyebilirim. Elinize sağlık. Oynadığım kadarıyla yorum yapayım ilerleyen bölümlerde gerekli olursa güncelleme de atarım. Oyuna dair daha çok keyif alacağımı düşündüğüm birkaç önerim olacak. *Ultiler boss'lar üzerinde pek işe yaramıyor. Bence buralarda da etkili olmalı. Örneğin etrafımda dönüp rakiplerimi sersemlettiğim ulti bossta'ta işe yaramasını beklerim. Hatta 2. bölümde şu gürzle vuran arkadaşlarda bile 17. günde etkisini kaybediyor. *2. bölümdeki gürzlü arkadaşları gerçekten o bölümün karakterleri biliyorum ama sürekli çıkması açıkcası sinir bozucu hal almaya başlıyor. Oynanışı uzatması ve sabır testi dışında pek bir olayları olmadığı için biraz daha azaltılabilir. *İyi bir oyuncu olmadığımı belirtmiştim henüz minator'u geçemedim ancak tüm geliştirmelerim bitti ve artık onu geçince yenilikler açılacak özellikle demirci için epic silah adına biraz da olsa şansım olmasını isterdim. 5. Level demircim var ama bölümü bitirmeden epic silah açılmaması beni sınırlandırılmış hissettiriyor. *Soylularda daha -1 iken arenaya girmelerini biraz daha ileri bir seviye olmaya yönelik tanımlanması daha ceza sistemi olarak adil ve anlamlı olacağını düşünüyorum. *Zırh setleri açıldıkça ana menüde bir zırh ve silahların indexi olan yere gelmesi mümkün müdür. Not almak yerine dışarıda birkaç set alternatifi çalışmak isterim. Birde elimdeki zırh ve silahların yine demircide çıkmamasını sağlayabilir misiniz. *Tek elli silah ve kalkan konusunda da özellikle kalkan okçular dışında çok işe yaramıyor. Bu durumda mızrak kullanamaya itiyor genelde. Kalkanın düşmanların ağır ataklarına karşı da etkili olması silah tercihlerinde çeşitliliğe gitmemizi sağlayacaktır. *PVP ve Co-op içinde fırsatlar var bence umarım ileride gelir. İlk bakışta aklıma gelenler bunlar oldu. Buraya kadar okuduysanız teşekkür ederim.
Güzel oyun fakat düzeltilmesi gereken bazı noktalar var. 1- Öldükten sonra gidilen yerde karakter bug a giriyor en köşeye kadar gidiyor klavyeden komut almıyor 10 saniye kadar. 2- Yz botuna kalkan ile karşılama biraz daha iyileştirilebilir vaktinde basmama rağmen bazen hasar yiyebiliyor karakter onun dışında oyun güzel emeğinize sağlık. Önerim: Çevre çok sade kalmış biraz daha güzelleştirilebilir. Çevrenin sarı tonlarında olması göze batıyor.
Öncelikle pozitif taraflarını söylemek gerekirse oyunun akıcılığı beni tatmin etti, ruh ağacı sistemi de gayet hoş, silah çeşitliliği de belli bir oranda tatmin edici, hikayesel bağlamda pek bir şey beklememiş olsam da sonu iyi bağlanmış beğendim. Beğenmediğim veya eksik gördüğüm yerlere gelicek olursak vuruş hissi daha da geliştirilmeli !!! (hatta bence uzuv kopmalar filan gayet hoş olur), son final vuruş animasyonları daha da çeşitlendirilmesi lazım!!! , silah çeşitliliği de arttırılmalı (örneğin fırlatılaiblir topuzlar vs.) , ölümsüz buildi bence aşırı kırık, ağır silahlarda olduğu gibi E skilli özelinde diğer silah türlerine de has bazı özellikler eklenmeli, daha tatmin edici ve güzel anlatılabilir bir hikaye yazımı güzel olurdu. Oyuna genel puanım 7/10.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.3K | 21 | 95% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $125.7M | 308.6K | 98% | $24.99 | |
| $77.9M | 123.4K | 96% | $29.99 | |
| $1.2M | 5.1K | 80% | $10.53 | |
| $308.7K | 1K | 85% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $58.2K | 92 | 91% | $19.99 | |
| $58.3K | 177 | 88% | $12.99 | |
| $58.3K | 866 | 92% | $2.69 | |
| $58.2K | 419 | 58% | $4.99 | |
| $58.3K | 116 | 92% | $11.99 | |
| $58.3K | 454 | 88% | $4.99 |