
Total Conflict: Resistance is a unique symbiosis of global strategy, tactics and first-person action. Realistic mass battles, many types of armored vehicles, weapons, uniforms, unique mechanics, immersive free gameplay. Lead any state and bring it to greatness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 15 → 1.57/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Played this game first about two years ago when only a demo version came out. The improvements since then have been massive and I'm excited about the future of it
Total Conflict: Resistance — это невероятный сплав глобальной стратегии и шутера от первого лица. Я могу управлять армией на карте, а в самый разгар боя нажать одну кнопку и лично возглавить атаку, вселившись в любого солдата. Отдельное спасибо за логистику и трофеи: здесь важно возить топливо и боеприпасы, а после победы можно снять с врагов оружие и броню или угнать подбитый танк. Это придает каждой битве настоящий вес. Проект сделан с душой и дает тот уровень свободы, который не снится большинству AAA-игр. Если вы любите Mount & Blade, но мечтали о современном вооружении — берите не думая. Лучший военный песочница, в которую я играл за последние годы.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 24 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Korean, Portuguese - Portugal, Serbian +1 more
Hours played at review time, across 872 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great game very fun i love seeing it progress over time. Really great devs and a lot of potential!
I've been most impressed with this game, it's been constantly improved. Sometimes it feels slow between updates but when they do drop, they are always good. There are still things that need to be improved but the game is very playable. The overall gameplay is fun with customization of troops, settlements and weapon systems. I would say the game is priced well and I would be happy to purchase further DLC in the future if the games continues on the path it currently is. So far I have 375 hours of gameplay. I would recommend this game to anyone who has played bannerlord but would like to have a more contemporary scenario.
I haven't enjoyed a game this much in a very long time. I wish I would have know about it sooner. I hope they add multiplayer
POWERPUFF GİRLS MÜ YAPIYONUZ SAVAŞ OYUNU MU BELLİ DEĞİL. Her zaman oyun yapımcılarına bir şans tanımak istiyorum, oturup oyun yapayim diyip de yapabileceğiniz bir şey değil bu fakat ciddi ciddi potansiyeli olabilecek bir oyun fikriyle, çorba bir oyun yapıldığını hayal edin. Warno ve Battlefield tarzı bir şeyler yapalım aynı zamanda biraz da ülke yönetilebilsin hedefiyle yola çıkıp güzel grafikli Ravenfield yapmışsınız. Dahiyane strateji mantığına göre ticari bir anlaşma yapmak için önden rüşvet verecekmişiz ne hakkında ticaret yapacağımızı da paşamız kendi seçecekmiş. Örneğin ülkede konserve yemek yok eleman size dönüp petrol satmaya çalışıyor. İlla gidip o konserveyi dünya pazarından yine paşalarımız satışa koyarsa alabiliyoruz. Delirtir insanı o derece berbat. UÇAĞIMIZ VAR, GAZETEDE UZAYA ROKET FİLAN ATILDI DİYOR 2 ülke ilerisini göremiyoruz. NİYE YAV NİYE AGE OF EMPİRES MI BU ne mantığı var bunun asla anlamıyorum. Hiçbir sebep olmadan savaş ilan eden devlet haritada gözükmediği için KOMŞULARIMIN BANA VERDİĞİ askeri geçiş hakkımı kullanıp hangi sınırda olduğunu anlamaya çalışırken MUHTEŞEM AKILLI dostlarım, ciddi ciddi kendilerine OPERASYON DÜZENLEDİĞİMİ sanıp bana savaş açıyorlar. Ulan hadi böyle bir mantık var oyunda, barış görüşmesi oluyor 2 dk sonra küsüp ülkenin diğer ucuna saldırıyorlar. Önce sınır savaşı filan olur diye hayal etmeyin sakın, adam iç bölgelerde monopoly piyonu gibi gezinebiliyor da devamında kodese denk gelecek eleman henüz haberi yok. Be zicdansız be hadsiz küpek BEN SİZİN O SİVİL ÜNİFORMALI PİKAPLI ADAMLARINIZI 2 HAVA TAARUZU İLE UÇURUCAM ZATEN NE DİYE KENDİNİZI ziyan ediyorsunuz muhteşem sanal devletimin harimi ismetinde. Oyun modu gerçekçi olmasına rağmen ne stratejide ne savaş alanında en ufak bir gerçekçilik yok. Tüm askerlerin arkasında bir RPG, hepsinin de bir yerlerinde dürbün var hepsi özel kuvvet sanki kesmiyor başka türlü adamları. Bu arada 2 metre yakındaki düşmanını vurma kabiliyeti yok ne yazık ki bu uzaktan eğitim özel birliklerin. (Yapay zekası genel anlamda en berbat oyunlar listesine BAYRAK SALLAYA SALLAYA GİRECEK POTANSİYELDE) Bu Kadar saçmalık ayrı bir yana 2026 GÜNGÖREN'İNDE AVRUPA'NIN ORTA YERİNDE KAYDETMEYİ DE OTOMATİK YAPAMAYAN BİR OYUN VAR. Olurda unutursanız kaydetmeyi filan silin oyunu daha iyi. Bunca şeye rağmen yok ben savaş alanını deneyimlemek istiyorum derseniz safi onunla zevk alınabilir bir yere kadar. İlginç bir şekilde ordunuzun başına geçince askerlerin selam vermesi hapşırması vs. detaylar beni şaşırttı. Acaba online olarak OLABİLDİĞİNCE GERÇEKÇİ oyun fikrini benimseselerdi 32 v 32 haritalarda nasıl bir oyun ortaya çıkardı bilemiyorum. Patlamalar, araç detayları silah çeşitliliği vs. oynayınca üzüleceksiniz oyunun harcanan kısımlarına, bambaşka bir şey olabilecekken kendi kendini bitiren bir şey çıkmış çünkü ortaya. Her yeni detay oyunu daha anlamsız yapıyor çünkü öncesinde daha büyük sorunlar var. Çok fazla gömdüm çünkü çok fazla potansiyeli vardı bu oyunun. Başka oyun tarzlarının birleştirilmesi ve oyunun genel görünümü vs. içindeki detaylarda da bunu görebilirsiniz, bazı oyunlara bu seviyesizlik gitmiyor. Bu çok daha güzel bir oyun olabilecekken plansızlık ya da yol tercihleri oyunu mahvetmiş. Bu yüzden bu kadar hayal kırıklığına uğradım. Umarım gelecekte daha iyi işlere imza atar ya da atarlar.
nu kaif huli
está genial
Great game if you love a challenge. There is a steep learning curve, but well worth it once you understand how the game functions work.
РАЗРАБОТЧИКИ МОЛОДЦЫ!!!! Игра отличная, лютые боевые действия которым не хватает реализма, а то есть звуки выстрелов звуки взрывов, а то они какие то деревянные. Вроде стреляешь с автомата но чувствуется как будто у тебя в руках что то безобидное, и артиллерию можно немного доработать, ну и вишенка на торте было бы отрыв конечностей все таки боевые действия.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $283K | 1.2K | 93% | $6.99 | |
| $32.1K | 99 | 90% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.4M | 24.1K | 79% | $3.74 | |
| $2.5M | 4.1K | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 8.7K | 95% | $14.99 | |
| $4.8M | 18.1K | 81% | $9.99 | |
| $4.8M | 3.5K | 76% | $49.99 | |
| $4.8M | 3K | 75% | $39.99 | |
| $4.8M | 9.6K | 95% | $19.99 | |
| $4.8M | 3.3K | 75% | $39.99 |