
The fate of Ember Technology is in your hands. With abounding hero build possibilities, dive into an epic journey with endless loot, adrenaline-pumping fights & new seasonal contents.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #52, worst KR #96 · 4 markets collected
About
The new Season arrives with a full lineup of events. Log in daily to claim a Legendary Battle Pactspirit Selection Pack, and from the second week on, checking in also earns you a 10x Battle Pactspirit draw. Complete Season event and objective quests for even more rewards, including rare Season Drop Pactspirits, Pactspirit Crystals, Exclusive Weapon Appearances, Activation Medium: Motionless, and a generous supply of Tax Vouchers!
As night falls, the Guiding Lantern flickers to life. Purify the restless Wraiths gathering along the procession's path and collect scattered relics and high-value loot. Watch for golden reward monsters, special coffins, revived Wraiths, and mysterious bosses: surprise encounters that make every run more thrilling and more rewarding!
Tide Whisper Selena arrives with the brand-new Hero Trait Dance of the Deep. Built around Terra skills, her flowing combat rhythm lets the Crimson Tide move with her every step, opening fresh build possibilities amid dazzling, deadly spins!
Nether King's Divinity introduces a new kind of Divinity Slate. Brand your Divine Remnants to cultivate unique Divinity forms, then harness special effects like Judgment, Contamination, and Banishment to discover new build paths and craft slate combinations all your own!
The all-new challenge mode Divine Ascent is here! Climb ever-higher floors against a tense three-minute timer, defeat floor bosses, clear random events, and claim dense first-clear rewards. Then carve your name into both the First Clear Rankings and the Infinity Rankings!
Lunaria goes core, now faster and easier to build around. Renewed Memory becomes permanent in streamlined form, and the Dream Interpretation system has been retired in favor of a reworked gear affix experience. Quality-of-life upgrades arrive in force: Trade House price checks, Quick Buy, One-Tap skill leveling, mouse cursor size settings, and separate brightness and transparency controls for effects. Ember's Rest, the Netherrealm Device, select hero models, and gear icons have all received visual upgrades, delivering a smoother, more immersive new Season experience!
With no stamina and no cooldowns, smash down incoming waves with melee attacks, blast off magical explosions and draining pools, or snipe down ranged enemies. Grind with your own battle style!
Unlimited drops from battles to upgrade build styles and establish your own collection. Prove your grind power by showing off in the in-game free market.
With unique heroes, 24 talent tabs, 200+ legendary gears, 240+ powerful skills, Try out infinite playstyles or strategic possibilities on hero builds. Build your very own hero!
Utilize the Trade house to be a part of a booming economy with an infinite amount of hero builds to trade. One hunter's trash might be another hunter's treasure!
Engagement
Reviews
Themes across 747 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Провела в игре 1 час, и вот что мне не понравилось: Это игра не просто не "Diablo", это пародия на жанр, завернутая в кавайный фантик. И самое неприятное - фантик платный. Донатная помойка: Казалось бы, скачала игру, но нет - скачала витрину магазина. Хотите питомца, который собирает ваш лут и еще дает бафф? - Платите. Хотите нового персонажа из нового сезона? - Платите. Система прогрессии выстроена так, что без вливания денег ты просто мясо, которое никогда не увидит топ-контента. Эндгейм: нет его. Серьезно. Что мы делаем в ARPG после сюжета? Правильно, фармим сложных боссов, ищем редкий лут, радуемся дропу. Здесь этого нет. Совсем. В начале игре сюжет слабоватый и все сводится к бесцельному изучению карты и тупо фарму. В игре нет каких-то уникальных механик, никаких фаз, никаких челленджей. Мои выводы: Torchlight Infinite - идеальный пример того, как убить наследие хорошей серии. От оригинального стимпанк-уюта Torchloght нет ничего, кроме названия. Эта игра просто донатная помойка, замаскированная под донатный кликер. Кому нравятся подобные жанры - лучше в DIABLO 4 поиграйте, больше эмоций от игры получите.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese*, French, German, Russian, Japanese*, Thai, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Vietnamese, Korean**languages with full audio support
Hours played at review time, across 753 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is in such a ♥♥♥♥♥♥ state that even character creation is a hurdle. I tried to create a character, but every name I tried, all it said was "name contains illegal characters". Detail: I tried everything, from not using space,special chars, numbers, only using caps, not using caps. I even tried just random letters, chinese letters, russian and nothing. I can't even review gameplay because all I did was spend close to 45 minutes in the character creation screen
Аниме МММ, купи пета на фарм $$$$, купи пета на урон $$$$, купи фе на фанпее $$$$, Если не хочешь сидеть по 10 часов гриндить одно и тоже говно
I have never seen these devs, F*** a season up SOOOO astronomically bad, that their WHALES, people who spend THOUSANDS of dollars in their game, drop the same amount of stuff in T7, and T8 and sometimes Profound, as Free to Play players. That is how bad of a F*** up this was, feels like a blattan middle finger to what players enjoy and to the playerbases time, Torchlight is not POE, its meant to be fast, blasty and fun, not long and grindy, thats why people spend money on PETS, PAY TO WIN !!!! If someone wants to farm T7, the devs must not make that an impossiblity, T7 starts should not get a middle finger from the developers, in this league, every strat got a middle finger.
not fun game
Разрабы вообще свое поделие не тестируют, кривой геймдизайн некоторых боссов кочует из лиги в лигу.Местному китаве вообще лучи имбалансные вкорячили,которые не задоджить,еще и к прохожденю этого багнутого босса прикрутили к прогрессии одной из контентов лиг.Про донат paytowin даже и писать смысла нет.
Хорошая игра, много дофамина и тд, как положено. НО. Прогрессия билда подразумевает большой прыжок в снаряжении примерно на т6-т7 реалмах, в зависимости от билда. Примерно на этом же этапе тултип перестает давать вменяемую актуальную информацию о возможностях твоего билда в плане его "мощи", по этому подобрать снаряжение "не за все деньги мира" чтобы продолжать прогрессировать т я ж е л о о о, а копировать билды "китов" ты не можешь, потому что ты бегаешь в обносках за 5-10 ф.е а в билдах у людей вещи за 1000-2000+ каждая шмотка. Промежуточных гайдов просто нет. Короче ниасилил но если вы умный, то у вас наверняка получится не застрять на т7.3 как я
Лига, мягко говоря, очень расстроила. Вся прелесть игры была в идеальной прогрессии. У тебя были идеальные акты, идеальный мидгейм, когда каждая карта приближала тебя к существенному апгрейду и идеальный ендгейм. Сейчас разработчики полностью сломали мидгейм этап, который стал ощущаться максимально душно. Теперь, чтобы нафармить на существенный апгрейд тебе нужно долбиться в мапы по 10 часов в день. Но даже если ты будешь долбить по 10 часов в день в ендгейме тебя будет ждать сюрприз в виде цен на золотые компассы. Ведь даже с с6 петом на определенную механику не факт, что ты будешь фармить больше, чем фармил на т8 или профаунде. И по факту вся твоя прогрессия зависит от того, есть ли у тебя деньги в кошельке, чтобы выфармить на пета, который в этой лиге даёт больше всего или есть ли у тебя этот пет уже. Почему-то разработчики не удосужились забалансить лут в разных механиках так, чтобы главная лигмеханика давала больше всего value, а побочные механики держались +- в одинаковом диапозоне по луту (сочувствую тем, у кого с6 Canvas). Почему-то вместо того, чтобы балансить мехи, разработчики решают просто удалять их. Разработчики решили удалять механику Dream, хотя механика то сама по себе не плохая, её не бегали просто потому что там не было лута. Лигмеханика сама по себе не плоха геймплейно (я люблю дырки с мобами). Но так же как и везде лута очень мало (немного больше, чем в других мехах на т7-т8, но всё так же плохо). Из лиги в лигу нас байтят покупать лигмехавского пета (и я не вижу в этом ничего плохого), потому что из главной лигмеханики падает больше всего лута. В этой же лиге мы получили суп из 7 zaлуп и лутаем крошки с пола. Пет триплит лут, но 0 * 3 это всё ещё 0. В общем, если разработчики будут и дальше идти в направлении замедления прогрессии, то боюсь скоро это быстро превратится в такую же душную POE2 на старте, что очень бы не хотелось, ведь вся прелесть игры в динамике и дофамине от взрыва мобов и лута.
Не советую.Только если хотите залететь в лигу ,поиграть часов 10-15 и выйти до следующей лиги.Тут всё завязано на петах (не вкинули 2000-3000$ ) вам тут в фарме делать нечего.
What even is this ♥♥♥♥ ass game and why does it have the torchlight name. It's straight some mobile looking sonic clone for tiktok brainrots. All the builds feel the same it's just a zoomy run forward spam fiesta. It's p2w out the ass. And your eyes burns from all the blurry ♥♥♥♥ zooming past you on the screen.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $83 | 1 | 0% | $3.99 | |
| — | 0 | 92% | — | |
| $0 | 0 | 81% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $29.7M | 68K | 56% | $19.99 |