
The fate of Ember Technology is in your hands. With abounding hero build possibilities, dive into an epic journey with endless loot, adrenaline-pumping fights & new seasonal contents.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #52, worst KR #96 · 4 markets collected
About
The new Season arrives with a full lineup of events. Log in daily to claim a Legendary Battle Pactspirit Selection Pack, and from the second week on, checking in also earns you a 10x Battle Pactspirit draw. Complete Season event and objective quests for even more rewards, including rare Season Drop Pactspirits, Pactspirit Crystals, Exclusive Weapon Appearances, Activation Medium: Motionless, and a generous supply of Tax Vouchers!
As night falls, the Guiding Lantern flickers to life. Purify the restless Wraiths gathering along the procession's path and collect scattered relics and high-value loot. Watch for golden reward monsters, special coffins, revived Wraiths, and mysterious bosses: surprise encounters that make every run more thrilling and more rewarding!
Tide Whisper Selena arrives with the brand-new Hero Trait Dance of the Deep. Built around Terra skills, her flowing combat rhythm lets the Crimson Tide move with her every step, opening fresh build possibilities amid dazzling, deadly spins!
Nether King's Divinity introduces a new kind of Divinity Slate. Brand your Divine Remnants to cultivate unique Divinity forms, then harness special effects like Judgment, Contamination, and Banishment to discover new build paths and craft slate combinations all your own!
The all-new challenge mode Divine Ascent is here! Climb ever-higher floors against a tense three-minute timer, defeat floor bosses, clear random events, and claim dense first-clear rewards. Then carve your name into both the First Clear Rankings and the Infinity Rankings!
Lunaria goes core, now faster and easier to build around. Renewed Memory becomes permanent in streamlined form, and the Dream Interpretation system has been retired in favor of a reworked gear affix experience. Quality-of-life upgrades arrive in force: Trade House price checks, Quick Buy, One-Tap skill leveling, mouse cursor size settings, and separate brightness and transparency controls for effects. Ember's Rest, the Netherrealm Device, select hero models, and gear icons have all received visual upgrades, delivering a smoother, more immersive new Season experience!
With no stamina and no cooldowns, smash down incoming waves with melee attacks, blast off magical explosions and draining pools, or snipe down ranged enemies. Grind with your own battle style!
Unlimited drops from battles to upgrade build styles and establish your own collection. Prove your grind power by showing off in the in-game free market.
With unique heroes, 24 talent tabs, 200+ legendary gears, 240+ powerful skills, Try out infinite playstyles or strategic possibilities on hero builds. Build your very own hero!
Utilize the Trade house to be a part of a booming economy with an infinite amount of hero builds to trade. One hunter's trash might be another hunter's treasure!
Engagement
Reviews
Themes across 747 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Anime gacha slop que não tem absolutamente nada a ver com Torchlight 1 e 2. Chamar isso de Torchlight é tipo dizer que Nazismo é de esquerda só porque tem 'Socialista' em Partido Nacional Socialista. Genérico, entediante, mecanicamente ultrapassado, personagens desinteressantes e forçados, sexualização pra vender skin... Venderam a franquia e deu no que deu. Descanse em paz.
Без петов сложно очень играть. Мб в лигу забыли лут добавить, но бегать мапы и ничего не лутать такое себе удовольствие
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese*, French, German, Russian, Japanese*, Thai, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Vietnamese, Korean**languages with full audio support
Hours played at review time, across 750 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Torchlight: Infinite, oynanış açısından baktığımda piyasadaki en akıcı ve potansiyeli en yüksek ARPG’lerden biri. Combat hızlı, yetenekler tatmin edici, karakter geliştirme sistemleri yeterince derin ve doğru build’i kurduğunuzda ekranı temizlemenin verdiği hissiyat gerçekten başarılı. Build oluşturma tarafında oyun, yeni başlayan bir oyuncuyu ilk etapta boğabilecek kadar fazla sistem barındırıyor. Ancak ARPG tecrübeniz varsa bu karmaşıklık zamanla oyunun en güçlü yönüne dönüşüyor. Talent sistemleri, skill bağlantıları, ekipman affix’leri, crafting ve eski sezon mekanikleri arasında sürekli yeni optimizasyon seçenekleri bulabiliyorsunuz. Endgame de yalnızca birkaç boss kesip oyunu bırakacağınız kadar yüzeysel değil; karakterinizi geliştirmek isteyen oyuncuya uzun süre uğraşacak içerik sunuyor. Sorun şu ki bütün bu kaliteli ARPG altyapısının üzerine son derece rahatsız edici bir monetizasyon sistemi kurulmuş. Pactspirit’ler yalnızca kostüm veya görsel içerik sunmuyor. Bazıları karakter gücünü, bazılarıysa doğrudan loot miktarınızı ve farm verimliliğinizi etkiliyor. Bir ARPG’de loot verimliliğini parayla satmak, rekabetçi bir FPS oyununda daha az recoil veya daha fazla mermi satmaya benziyor. Teknik olarak ücretsiz oynayabilirsiniz, bütün içeriklere doğru build ve yeterli bilgiyle ulaşmanız da mümkün olabilir; fakat para harcayan oyuncuyla aynı şartlarda oynamadığınız gerçeği değişmiyor. Bence daha büyük problem ise doğrudan P2W olmasından ziyade, bu sistemin oyunun bütün tasarım kararlarını şüpheli hâle getirmesi. Loot azaltıldığında bunun ekonomi dengesi için mi, yoksa yeni Pactspirit’leri daha cazip göstermek için mi yapıldığını bilemiyorsunuz. Farm yöntemleri zayıflatıldığında bunun botları engellemek için mi, yoksa oyuncuyu daha fazla grind ve harcamaya yönlendirmek için mi olduğunu sorgulamaya başlıyorsunuz. Bir live-service oyununda oyuncu, geliştiricinin kendisine karşı değil kendisiyle birlikte oyun geliştirdiğine inanmalıdır. Torchlight: Infinite şu anda bu güveni veremiyor. Yeni sezonlarla birlikte içerik, kalite iyileştirmeleri ve kullanışlı sistemler gelmeye devam ediyor. Trade House geliştirmeleri ve daha rahat arayüz seçenekleri doğru yönde atılmış adımlar. Fakat oyunun temel ekonomisi ve Pactspirit sistemi değişmediği sürece yapılan iyileştirmeler yaranın üzerine kaliteli bir bandaj yapıştırmaktan öteye geçemiyor. Sonuç olarak Torchlight: Infinite kötü bir oyun değil. Hatta sadece combat, build çeşitliliği ve endgame potansiyeli üzerinden değerlendirsem rahatlıkla tavsiye edebilirdim. Ancak bir loot odaklı ARPG’de oyuncuya daha fazla loot ve güç satılması benim için kabul edilebilir bir sınır değil. Ücretsiz olduğu için birkaç gün deneyebilirsiniz. Hızlı ARPG oynanışını seviyorsanız büyük ihtimalle ilk saatlerden keyif alırsınız. Fakat uzun vadeli, adil ve emeğin karşılığını verdiğini hissettiren bir progression sistemi arıyorsanız oyunun mevcut gelir modelini bilerek başlamanızı öneririm. Tavsiye etmiyorum; çünkü kötü yapılmış bir oyun olduğu için değil, çok iyi olabilecek bir oyunun kendi monetizasyon sistemi tarafından sabote edildiğini düşündüğüm için.
50만원이상 현질할꺼 아니면 시작nono 스트리머만 신난게임 쌀먹하겠다? 시간 개개개개개개녹여서 시즌 초반 2~3만원을 벌수있을지?도
Unfortunately this is so far the worst season I played. There is no loot. Like nada. Why spending hours grinding for nothing? It is not anymore fun! I am not looking forward to any improvement for my character cause it makes nothing at all! It is not that hard to raise loot drop levels, but I guess why whould anyone do it when they got their money for seasonal pass, right? If you consider to join - do not do it, right now it is not worth it.
I have never seen these devs, F*** a season up SOOOO astronomically bad, that their WHALES, people who spend THOUSANDS of dollars in their game, drop the same amount of stuff in T7, and T8 and sometimes Profound, as Free to Play players. That is how bad of a F*** up this was, feels like a blattan middle finger to what players enjoy and to the playerbases time, Torchlight is not POE, its meant to be fast, blasty and fun, not long and grindy, thats why people spend money on PETS, PAY TO WIN !!!! If someone wants to farm T7, the devs must not make that an impossiblity, T7 starts should not get a middle finger from the developers, in this league, every strat got a middle finger.
Аниме МММ, купи пета на фарм $$$$, купи пета на урон $$$$, купи фе на фанпее $$$$, Если не хочешь сидеть по 10 часов гриндить одно и тоже говно
The Kalandrification of torchlight has arrived.It was a very fun game when i started playing back in season 3.I remember fondly season 5(clockwork),being able to farm being a ftp player and having fun and a decent pace in the game without needing to invest an ungodly amount of hours or cash. That is not the case anymore,the actual season,Afterlight is NOT friendly at all,barely any drops,needing to farm an outrageous amount of hours just to progress into profound,game is leading into something i deeply dislike.Farming and not getting joy out of it is something i would never thought i would say about this game but here we are. I genuinely thought the game would go into a direction that clearly isn't anymore,at least last season/seasons you could get decent drops as a ftp/low spender,not anymore. In the actual season,Afterlight,all drops were nerfed across the board,being ftp,low spender or a whale.Having no drops in a game about loot feels awful and it shows how disconnected the devs are with their playerbase,along with their greed,pushing players heavily into buying pets in order to get some decent drops,increasingly noticeable each season after season 5. Ironic how a season about chasing a coffin might as well be the end of Torchlight Infinite,at least for me. If they bounce back and reverse the game into a more fpt friendly environment i could see myself playing again in the future but as it stands right now,i would not. i would not recommend this game unless they rethink their strategy going forward,there is something very poorly thought about this season and it shows by how upset the playerbase is.
Разрабы вообще свое поделие не тестируют, кривой геймдизайн некоторых боссов кочует из лиги в лигу.Местному китаве вообще лучи имбалансные вкорячили,которые не задоджить,еще и к прохожденю этого багнутого босса прикрутили к прогрессии одной из контентов лиг.Про донат paytowin даже и писать смысла нет.
not fun game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $83 | 1 | 0% | $3.99 | |
| — | 0 | 92% | — | |
| $0 | 0 | 81% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $29.7M | 68K | 56% | $19.99 |