
Infiltrate secure locations across the globe in this stealth-action thriller. Uncover a global conspiracy and stop a deadly bio-terror attack in the second game of the award-winning Splinter Cell series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 8 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
SUSPENSEFUL TECHNOTHRILLER
Play as elite agent Sam Fisher and navigate through high-stakes missions across the globe, from the tense corridors of the American Embassy in East Timor to a high-speed train bound for Nice, France, as you race to thwart a global bio-terror threat.
CUTTING-EDGE STEALTH MECHANICS
Evade, outsmart, and silently neutralize enemies with advanced gadgets and weapons, signature stealth techniques, and strategic takedowns.
REACTIVE ENEMY AI
Be tactical and leverage your environment as you face intelligent foes who react to sound, movement, and light, keeping tension high and every mission unpredictable.
PLEASE NOTE: This is a re-release of the original game, not a remastered version. Aside from fixing critical issues, the game remains unchanged. Please note that multiplayer mode will not be available.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 120 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
great game pc port is ass tho keeps crashing every 5 minutes
very bad port full off bugs
It crash every 30 sec i can't fix it .. Codex chatgpt can't fix it ..
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 121 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hej pamiętacie kiedy Ubisoft robił dobre gry? Tak, tak takie czasy kiedyś istniały moim drodzy. Okay darując już sobie te złośliwości bardzo się cieszę, że Pandora Tomorrow wreszcie wylądowało na Steam bo jedyną alternatywą by legalnie zagrać w tą część było albo posiadanie starej wersji PC tudzież leciwej wersji na PS2. Owszem jest jeszcze port na oryginalnego Xbox'a, który graficznie prezentuje się bardzo ładnie ale niestety posiada jedną dużą wadę. Brak możliwości zapisu gry w dowolnym momencie. Biorąc pod uwagę, że w grach tego typu o błąd nie trudno a raptem zrobienie jednego dodatkowego kroku może spowodować, że cała misja idzie w diabły. Niesamowicie frustrujące. Na szczęście wersja na PC posiada taką możliwość. Co do samej gry nie ukrywajmy, że jest to bardziej Splinter Cell 1,5 niż pełnoprawny sequel. Głównie ze względu na fakt, że gra względem oryginału właściwie nie daje nam nic nowego poza oczywiście trwającą w zależności od zdolności gracza ok. 6 godziną przygodę single player w której jako Sam Fisher po raz kolejny będziemy musieli uratować świat w typowym "political fiction". Na rewolucje względem rozgrywki trzeba poczekać do Chaos Theory. Istotnym elementem oryginału był oczywiście całkiem zgrabny i ciekawy tryb dla wielu graczy, który tu po prostu został wykastrowany. Kolejną bolączką tej wersji są problemy graficzne. Gra za nic nie chciała zmienić rozdzielczości na wyższą niż skandaliczne domyślne 640x480 podbicie rozdziałki wymaga gmerania w plikach źródłowych. Przecież to nie tak, że na PS3 i Xbox 360 gra wyszła w wersji HD. Podobnie ma się sprawa z ustawieniem gammy. Domyślnie gra jest zbyt jasna i nawet pomieszczenia będące w zupełnych ciemnościach wydawały się widoczne jak po latarnią. Tu też musiałem robić nie lada "hocki klocki" by gra słynna na swoje czasy ze względu na grę cieni jako tako wyglądała. Pod względem rozrywki gra jest solidna i jedynie podobnie jak w oryginale drażnią momenty "akcji" gdzie gra zmusza nas nagle do odstrzeliwania przeciwników. Rozczarowuje również nieco zakończenie które wydaje się, że było robione trochę na szybko. Jeśli spodziewacie się jakieś epickiej konfrontacji z ostatnim "bad guyem" no to nie ma dla Was dobrych wieści. Ogółem wersja na Steam to bida wersja oryginału. Problemy z ustawieniami grafiki, brak trybu multiplayer i inne pomniejsze babole których nie ma w wersji oryginalnej -jak np. fakt, że nagle bez powodu został uruchomiony alarm tak jakbym gdzieś zostawił ciało na widoku, wczytałem więc ostatniego quick save'a zrobionego dosłownie na chwilę przed alarmem i cud nagle wszystko jest okay. Fisher zawisł mi również w powietrzu próbując wskoczyć do ciężarówki w ostatniej misji, przebił się przez tekstury okratowania wyjścia ewakuacyjnego w kabinie windy. Zagrać polecam, ale zalecam raczej kupić w promocji i to w zestawie z pozostały grami z serii bo to niestety słabiutka wersja bardzo dobry gry.
An amazing game, I finished it how many times before since it was released because it is way too short, now it is one more time completing it soon, sadly you need to do some fixes to make it work still, plus if you find guides there is an option to make it fully offline. I will not give it a negative review just because modern Ubisoft decisions, I am only giving a positive review because the game itself is way too good and always was, recommended for everyone to play like the other first splinter cell games. While it is shorter, the levels are still well designed and unique. For new players they should try the first game instead, as this is the second one, so they can become familiar with the gameplay and mechanics etc.
Tohle je ne úplně populární názor, ale myslím si, že Pandora Tomorrow je podstatným zlepšením oproti prvnímu dílu. Když jsem dohrával jedničku, byl jsem již notně unavený z toho všeho. A PT mi pak vlila čerstvou krev do žil. Únava z plížení byla ta tam, navíc mé nadšení bylo znásobeno díky různorodým a živějším lokacím. Jedním z největších kladů pro mě totiž bylo právě prostředí. Levelů je nyní pouze osm, což zamrzí, ale na druhou stranu je každý z nich parádně vizuálně zpracovaný, jedinečný a oproti jedničce zde zavítáte do husté vegetace, ve které se tak nádherně skrývají lidská těla. Několik misí nabízí džungli a je neskutečná radost se prodírat tou zelení, přičemž hra staví i na, minimálně pro mě, více zapamatovatelných levelech. Tutoriál je delší, zajímavější a přišlo mi, že oproti jedničce tak nějak více přirozeněji naučí člověka ovládání. Nejvíce se mi líbila novinka v podobě SWAT pohybu, kdy z jedné skrýše do druhé (pokud jsou blízko sebe) provedete tichou otočku. Je to efektní, efektivní a tenhle pohyb jsem později využíval, i když nebyl úplně zapotřebí. Mezi mé oblíbené levely rozhodně patří ten ve vlaku, který je sice krátký a o něco více lineární, ale ta atmosféra! Ten pocit, kdy se musíte dostávat z jednoho vagónu do druhého, řešit takové menší výzvy, inteligentně se zbavovat překážek ve vaší cestě a i postupné vyvrcholení celé mise – všechno to je parádní. A co takový Jeruzalém, kde musíte v druhé části sledovat tajemnou ženu, která si to štráduje po uličkách, ale protože se to tam hemží policisty, vy musíte hledat alternativní cesty a klidně využívat i střech budov. Pak tu je třeba část s ponorkou, ke které se dostat je kumšt, ale i v ní je to takové až hororové, kdy ticho co chvíli protne zaskřípění metalové kůže tohoto podvodního giganta. A poslední mise? To je lahůdka, kdy se zúročí veškeré vaše zkušenosti, ocitáte se na letišti plném nevinných lidí, kde musíte odhalit nepřátele a zpacifikovat je, samozřejmě neviděni. Zkrátka všechny mise mi zde přišly zajímavé, každá nabízela minimálně jeden nezapomenutelný okamžik (třeba když hned v úvodu se musíte pohybovat ve světle… protože jeden sniper používá noční vidění a tohle je, i když to jde proti zdravému rozumu, jediná správná taktika). Oproti jedničce působí zdejší lokace jako pohlazení po duši, neustále se mění, je tu hromada venkovních prostor a zdejší džungle mi opravdu vykouzlila úsměv na tváři. I náplň misí je různorodá, kdy některé úkoly dokážou zvýšit tep až na neúnosnou mez. V některých sekvencích by se dalo napětí krájet, atmosféra zhutní jako kondenzované mléko a člověk ani nedutá, i když ho za monitorem stěží někdo uslyší. Samotná hratelnost ale nedoznala nějak extra velkých změn, spíše se jen obrousily hrany diamantu. Protože jsem hrál první díl s Enhanced módem, ty rozdíly nebyly tak markantní, ale po dohrání jsem zjistil, že právě tento mód přidal hromadu novinek z dvojky. Všechno se to tak nějak ovládá lépe, dokonce i zbraně mi přišly přesnější (nebo jsem si už holt zvykl na tu nesmyslnou nepřesnost). Pohyb je opět bravurní a rovněž i zde bych řekl, že o něco více vymazlený. Nepřátelé sice sem tam dokážou potrápit, ale jejich inteligence není tak vševědoucí jako u předchozího dílu. Nově mají u sebe vysílačky, takže když jste odhaleni, máte pár (doslova) sekund na to, vypořádat se s nimi a ututlat svou přítomnost. Je tu také díky bohu mnohem méně povinných přestřelek, kdy vlastně dávají smysl a dokonale sedí do příběhu. Děj hry se točí kolem smrtící pandemie a přišlo mi to podstatně zajímavější, než hrozba třetí světové války v prvním dílu. Je tu navíc několik vedlejších postav, které potkáte víckrát během příběhu a u některých z nich netušíte, na čí straně vlastně stojí. Jediným záporem pro mě byla skutečnost, že to celé končí tak podivně, očekával jsem ještě jednu misi nebo epilog nebo prostě něco víc, než jen kratičké video a sbohem. Na druhou stranu ale podotýkám, že příběh je tu opravdu solidní, jde se v něm o dost více vyznat a poslední mise je díky tomu hodně napínavá. Co se týče postav, samozřejmě, že tu exceluje Sam. Přišlo mi, že má více prostoru na svůj svérázný humor a lépe se tu profiluje jeho charakter. Ostatní postavy trochu zaostávají, ale to se ostatně dá očekávat. Dost lidí kritizuje dabing, ale nepřišlo mi, že by byl nějak extrémně špatný, až neposlouchatelný. Jen to mixování s hudbou bylo místy příšerné, kdy v pár případech vůbec nešlo rozumět, co kdo říká. Po grafické a hudební stránce můžu zase jen pět chválu. Díky tomu, že jsou zde více zajímavé lokace, si tvůrci mohli pohrát se stíny, světlem a často přichází s originálním nápady. Třeba když v jednom levelu nejenom, že hustě prší, ale rovněž se blýská, což znamená, že na chvíli se ozáří celá ulice a pokud nejste dobře schovaní, máte po ptákách. Nebo když se musíte vyhýbat strážnímu světlu, ale zároveň si dávat pozor na miny, přičemž se schováváte za různé bedny a satelity. Ano, podobná část byla i v jedničce, ale tam mi přišla úmorná, zatímco tady jsem si to užíval. PT pak staví na konceptu, kdy máte často na výběr ze dvou cest, kterými se lze vydat k cíli. Není to nic dechberoucího, protože ono větvení nejde nikdy nějak extra do hloubky, ale potěší to, protože to dává člověku iluzi volby. U jednoho levelu je tak jen na vás, jestli to vezmete přímo skrz hlavní ulici, kde se na vaši přítomnost těší střílna, která je připravená z vás udělat lidský cedník. Nebo se naopak rozhodnete vzít to oklikou a vypořádat se s pár nepřáteli. Všechny cesty nakonec ale vedou do Říma, respektive k vašemu cíli. Technický stav také hodnotím jako výborný, asi třikrát mi to spadlo jen na jednom jediném místě, jinak to celé šlapalo jako po másle. Použil jsem pár patchů, jmenovitě ten na širokoúhlé rozlišení, na nahrazení určitých textur (hra prý využívá v pár případech horší textury, i když má v adresáři dostupné ty lepší) a odebrání nutnosti spouštět Ubisoft Connect. Nakonec musím říct, že mě tahle hra bavila podstatně více než jednička, což je asi zřejmé z toho všeho pochvalného textu nahoře. Přispěly k tomu zajímavější lokace, různorodější mise a vybroušení hratelnosti. Pandora Tomorrow je tak v mých očích více, než důstojným nástupcem prvního dílu. Až mě mrzelo, že je to tak krátké. Všem tenhle titul tudíž doporučuji a věřím, že si ho každý milovník tichého* postupu užije měrou vrchovatou. *pravda, někdy jsem po sobě zanechal pár chladnoucích těl ve stínech, ale to je vlastně taky takový tichý postup, protože mrtvoly nemůžou mluvit… :D
Pandora Tomorrow is sort of no different from the first original game. If anything I felt it being more of an asset flip after an overwhelmingly positive response following the release of the original Splinter Cell. Pandora Tomorrow could be considered DLC but sold as a standalone, and it has its downgrades, like the audio being so compressed, I'm talking about like 16 bit audio PlayStation Portable compression, but it also manages to improve a lot in terms of the mechanics in the game, as I found moving with stealth is way more easier and less of an unforgiving headache than the original counterpart. Same goes for the shooting, the accuracy is a lot more responsive, making it easier to shoot out lights and enemy targets very swiftly. Pandora Tomorrow doesn't have the same aura or vibe compared to its first game. Some levels in Pandora don't quite live up to the instances the original game was putting Sam Fisher through, like breaking into the CIA headquarters. I do have to say though the LAX Airport was a really cool mission in this game, but it was also the most obnoxious one too.
After all these years, Ubisoft finally decided to release this game on Steam! Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow is the second game in the franchise and a very famous title in the stealth-action genre. It still plays quite well even today, although some elements can feel a bit clunky. If you want the best classic Splinter Cell gameplay, you should go for Chaos Theory. But as a true fan of Sam Fisher and Michael Ironside, I played all the Splinter Cell games myself, and I encourage you to do the same. They are all now available on Steam, so you can finally play through the entire series in chronological order. And it's nice to see Ubisoft adding this game to the Steam library, as we can now finally experience the second title in the Splinter Cell saga. And there is also a remake of the very first Splinter Cell game planned for release in 2027!
спасибо ублюдским юбисофтам, что блоканули мой акк в их лаунчере, из-за чего я не смогу поиграть в эту игру, еще и не дают новый создать. надеюсь в вашем офисе произойдут события как в шарли эбдо в 2015
TLDR: While some aspects make Pandora Tomorrow feel like a rushed sequel, its improvements over the original are combined with a surprisingly well-told military narrative that'll keep you hooked. Pros: - Oftentimes looks a visual-generation ahead of its predecessor... while oftentimes sliding back into "original X-box" graphics territory. Superb usage of lighting... although pitch-blackness is better handled in the original Splinter Cell. - Fantastically Clancy-esque narrative is thoughtful and well done. You'll feel like you're actually saving the world from believable terrorists. You'll want to kill the people you're killing. - Mission and map designs are both challenging and beautiful. Exploration is rewarded. - Sound design is a core feature of the game as you'll be listening for your enemies footsteps while sneaking around. The music builds suspense effectively. - The stealth gameplay is refined from the prior game; enemy AI is also significantly improved rendering a more challenging experience. Cons: - For a sequel, Pandora Tomorrow takes barely any risks. It'd have been nice to see Sam get more novel tools/weapons to play with. - The voice acting (particularly Lambert) has taken a sharp dive in quality compared to the first game. They didn't even try with foreign accents...almost everybody sounds American. - The story, while captivating throughout, ends abruptly for Sam specifically... they don't do much to develop his character or relationship with Sarah. - The game retains the awful shooting mechanics of the original. I know they did this for balancing; but Sam is a spec-ops super soldier.... it shouldn't take a mag-dump to land a headshot from 4 yards away. Overall: 8/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 63.6K | 93% | $1.99 | |
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $318.8K | 5.4K | 93% | $2.49 | |
| $23.6M | 44K | 91% | $49.99 | |
| $687.9K | 6.2K | 71% | $4.99 | |
| $1.1M | 12.1K | 70% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $163.4K | 507 | 81% | $14.99 | |
| $163.5K | 2.6K | 79% | $2.99 | |
| $163.5K | 886 | 73% | $6.99 | |
| $163.5K | 1.4K | 90% | $7.99 | |
| $163.6K | 450 | 99% | $19.99 | |
| $163.3K | 729 | 95% | $12.99 |