
Tok is a game where you will have to solve a puzzle by connecting all dots with lines. Note: the number of turns is limited!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
刷成就的游戏,what can i say,有耐心的话可以玩玩
Продолжение популярного экшен-платформера с улучшенной графикой и новыми испытаниями. Плюсы: Увлекательный геймплей — динамичные уровни и интересные головоломки; Разнообразие уровней — каждый со своими уникальными особенностями; Интуитивное управление — легко освоить базовые механики. Минусы: Некоторые баги — возможны проблемы с игровым процессом; Однопользовательский режим — нет многопользовательских функций; Повторяемость элементов — некоторые уровни могут показаться однообразными. Итог: понравится фанатам экшен-платформеров и любителям серии TOK. Улучшенная графика и разнообразие уровней делают игру увлекательной, несмотря на возможные технические недочёты и однотипность некоторых испытаний.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Portuguese - Brazil*, Hungarian*, Vietnamese*, Greek*, Danish* +17 more
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这游戏在我看来非常简单,每一关都不多步数还是挺容易的,很快就通关了。
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Perfect ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Okay ☐ Bad ☐ Very stylized ☐ They're what they should be for what the game is ☐ MS Paint could make something better ---{ Gameplay }--- ☐ Fantastic ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Meh ☐ Bad, but playable ☐ Just go watch paint dry ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Amazing ☐ Very good ☑ Good ☐ Not to bad ☐ Alright ☐ Bad ☐ My ears are bleeding ---{ Audience }--- ☑ Babies ☑ Young kids ☑ Young teens ☑ Older teens ☑ Adults ☑ Old people ☑ Anyone with a decent maturity level ☑ Anyone with a lack of maturity ☑ Anyone that is alive ☑ No one, not even your dog ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Just average ☐ A little better than average ☐ Good ☐ Decent ☐ Better than good ☐ Fancy Pants Rich Boy ☐ NASA ---{ Difficulty }--- ☐ Can choose your difficulty setting ☐ No difficulty needed ☑ Just press 'W" ☐ Easy ☐ Medium ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Hard ☐ Verry Difficult ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if you like to collect things ☑ Only if you care about steam achievements ☐ Isn't necessary to progress ☐ Only if you care about rankings/placements/leaderboards/etc. ☐ Average grind level ☐ A little grindy ☐ Too much grind ☐ You‘ll need a second life, maybe some macros, & a will to live for grinding ---{ Story }--- ☐ Story? What story? ☑ No Story ☐ Twilight was a better love story than this ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It‘ll replace your life ---{ Game Time }--- ☑ 1-2 Hours ☐ 2-5 Hours ☐ 5-10 Hours ☐ 10-20 Hours ☐ 20-50 Hours ☐ 50+ Hours ☐ 100+ Hours ☐ To infinity and beyond ---{ Replayablity }--- ☐ You won't even finish it the first time ☐ None, once was enough ☐ Not that kind of game ☐ You don't stop playing this kinda game, ever ☑ Maybe once or twice, to try something new ☐ You'll want to get every single possible ending & secret there is ☐ You'll pick it up every few years, but never finish a whole playthrough ☐ A lot, just to romance everyone, pick new options. try new classes, etc ---{ Price }--- ☐ It’s free! ☑ Worth the price ☐ If you have some money to blow ☐ Wait for it to go on sale for the 100th time ☐ Ask someone to gift it to you instead ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Circumstantial (PC specs, internet, save/install location, etc.) ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ Game Size }--- ☑ Very low ☐ Low ☐ Average ☐ High ☐ Too much ---{ Worth It }--- ☐ Hell no! ☐ If you have a lot of cash ☑ Worth it! ☐ Get it now! ☐ Life is not complete without this game! ---{ TEXT }--- This game helps you relax, teaches you to take things logically, it's very intuitive and relaxing! ---{ 8 / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10
Empfehlenswert: Nein (persönliche Wertung: 3/10) Errungenschaften: Ja Positiv: - Einfaches Spielprinzip Negativ: - Sehr eintönig - Kurze Spielzeit Fazit: TOK, TOK 2 und TOK HARDCORE hätte man als ein Spiel zusammenfassen können, da die Spiele an sich eine sehr kurze Spielzeit haben. Da es der Entwickler nicht gemacht hat, mache ich es zumindest mit den Reviews... Das Spielprinzip ist einfach. Man muss bestimmte Linien-Segmente so anordnen, das man den Anfangs- und Endpunkt miteinander verbunden hat. Dabei hat man nur eine bestimmte Anzahl an Zügen oder eine Zeit vorgegeben. Mehr gibt es zu dem Spiel nicht zu sagen. Es macht eine kurze Weile Spaß, wird dann aber schnell eintönig. Wenn man Interesse daran hat, sollte man es sich im Bundle und im Sale holen. Nicht Empfehlenswert!!!!
这一代难度和上一代一样,但是想完成全成就,就需要控制步数,从拐角出发,注意直线,其实也不难
Чилово, увлекательно
I’ve also played the second chapter, and I have to say there have been some real improvements over the first. The main issue — the slow tile rotation — has been resolved: tiles now rotate noticeably faster, making the experience smoother and less frustrating. The visuals that appear at the end of each level are a nice touch too. They’re aesthetically pleasant, though not quite striking enough to make you want to screenshot your results. What I particularly appreciated is the addition of the move counter. It’s a simple yet effective idea. In the first chapter, puzzles were often completed through trial and error without any real consequences. Now, although exceeding the suggested move limit doesn’t make you fail the level, it does affect your final rating and your ability to unlock certain achievements — which adds a genuine layer of challenge and encourages more thoughtful play. That said, I still feel like I can recommend this new chapter, even if it’s nothing especially exciting or remarkable — especially considering how few levels it actually offers.
nice 1
[h1][b] Reseña de TOK 2[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] TOK 2 es ese rompecabezas 2D minimalista que llega en Acceso anticipado con la vibra de “relájate… pero piensa”, mezclando lógica, apuntar y clic y un coqueteo con la programación/hackeo (del tipo “soy hacker” pero sin sudadera). En esencia: pantallas cortas, colores limpios, reglas claras… y la promesa de que tu cerebro va a trabajar mientras tú finges que estás descansando. La primera impresión es la de un juego Casual e Indie que quiere ser elegante y directo: entras, resuelves, avanzas. Nada de cinemáticas eternas ni tutoriales que te tratan como si estuvieras intentando encender una piedra. Eso sí, el “Acceso anticipado” se siente como esa excusa preventiva: si algo te falta o se siente incompleto, ya sabes… “estamos cocinando”. Y el detalle más controversial: ahora mismo hay 0 jugadores activos. O sea, estás a punto de jugar un rompecabezas en modo “monje digital”, acompañado únicamente por 88 logros esperando que los desbloquees para que alguien, en algún lugar, sienta que el universo tiene sentido. [h2]Lo Brillante y Lo que se Tropieza con su Propio Minimalismo[/h2] Lo Bueno: Rompecabezas de lógica con enfoque claro: directo al grano, sin relleno. Estética 2D minimalista y colorida: limpio, legible y amable a la vista. Control tipo apuntar y clic: accesible, ideal para sesiones cortas. 88 logros de Steam: si te gusta coleccionar “dopamina oficial”, aquí hay para rato. Enfoque familiar/relajación: funciona para jugar sin estrés… la mayor parte del tiempo. Lo No Tan Bueno: Acceso anticipado: esa palabra que significa “confía en mí, bro” en formato videojuego. Un jugador únicamente: si querías discutir soluciones con alguien, te toca pelear contigo mismo. Comunidad fantasma (0 jugadores actuales): el silencio es parte de la ambientación, supongo. Corto: perfecto si odias el compromiso; peligroso si esperas mucho contenido sostenido. Tema “hackeo/programación” puede sentirse más estético que profundo: depende de qué tanto esperes “ingeniería” real. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Sólida y simple; funciona, pero no reinventa nada.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Reto lógico decente; la “IA” aquí es tu paciencia.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Se siente corto y el Acceso anticipado no ayuda a confiar.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Minimalismo bien hecho: limpio, colorido y funcional.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]No parece ser el foco; más puzzle que narrativa.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Relajante y “tech” ligera, sin mucha personalidad propia.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]5[/td][td]Cumplen, pero no esperes fuegos artificiales minimalistas.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Probablemente discreta; acompaña más de lo que destaca.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]1[/td][td]Inexistentes o irrelevantes: el silencio te narra la vida.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Difícil de evaluar; como puzzle minimalista, no parece prioridad.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Por su naturaleza 2D minimalista, debería ir fluido.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Resolver una vez suele ser suficiente, salvo por los logros.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.1[/b][/td][td]Buen concepto y ejecución decente, pero con señales de “aún le falta”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] TOK 2 es un rompecabezas Casual/Indie que se deja jugar fácil, se ve bien en su minimalismo y te da esa satisfacción de “soy más listo que el problema”… hasta que te atoras y recuerdas que la soberbia también es parte del gameplay. Es competente, agradable y con una lluvia de logros para quien necesita objetivos como oxígeno. Pero seamos controversiales: con 0 jugadores activos, este juego se siente como una exposición de arte interactiva a la que llegaste un martes a las 11 a.m. y el guardia te está mirando raro. Aun así, tiene 156 recomendaciones, lo cual sugiere que a su nicho sí le cumplió… o que el nicho está atrapado aquí desde el primer TOK. Si te gustan los puzzles cortos, minimalistas y de lógica, puede valer la pena. Si buscas un “evento”, una comunidad viva o algo que se sienta redondo sin el paraguas del Acceso anticipado, aquí vas a encontrar más silencio que celebración. [h3]Recomendación de Compra (ESPERA UNA ACTUALIZACIÓN / SOLO SI TE ENCANTAN LOS ROMPECABEZAS MINIMALISTAS)[/h3] Puntuación Total: 5.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Un rompecabezas decente con buena presentación, pero demasiado “en construcción” y demasiado solo para recomendarlo a cualquiera.[/i] Si tu idea de diversión es resolver lógica en un entorno minimalista, con sesiones cortas y sin distracciones, TOK 2 te puede funcionar. Si no, mejor espera a que el Acceso anticipado se convierta en “ya terminamos” y a que aparezca, no sé… al menos 1 jugador más para que no se sienta como un juego abandonado en una USB olvidada.
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