
Casual puzzle to train your memory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Завершающая, на данный момент, игра в серии Oik Memory. Механика игры всё так же проста, где тренируется ваша память. На экране находится некое количество квадратов, расположение которых создаёт разные фигуры. Квадрат, прямоугольник, а местами они просто раскиданы по экрану. Часть квадратов поочерёдно будет загораться на несколько секунд, а ваша задача запомнить и прокликать их в той же последовательности. Первые уровни довольно просты. Квадраты моргают рядом друг с другом, создавая непрерывную цепочку, а их количество для запоминания начинается с одного и по нарастающей, вплоть до девяти. Но постепенно сложность будет повышаться. Общее количество квадратов на экране будет увеличиваться, моргать они уже будут в отрыве друг от друга, в разных концах поля. А под финал квадраты двигаются и вращаются в разные стороны, что не только рассеивает внимание, но и затрудняет его сфокусировать. Всего же предстоит пройти 50 уровней. В общем, это хорошая головоломка для тренировки и развития памяти. Да и стоит сущие копейки. Есть достижения с красивыми буквенными и цифровыми иконками. Но, к сожалению, использовать для профиля их не получится, как и получить +1 идеальная игру в вашу библиотеку, так как профиль игры ограничен.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Portuguese - Brazil*, Hungarian*, Vietnamese*, Greek*, Danish* +17 more
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice not to hard game!
The last ten levels are insane !!!
[h3] [b] OIK MEMORY: ENDGAME [/b] [/h3] The concept of Oik Memory series are different from classic Oik game series where physics and timings are no needed. The purpose of this game is to improve your memory skills. You will get shown the order and you need to press exactly the same as it was shown to you. First levels are really easy, but rising up it really gets challenging. The game will take about 30 minutes to 1 hour to complete all the levels. Overall it is a good game. Quite funny, relaxing and hard at the same time (some levels). For sure you will enjoy it. Also the game gives a lot of achievements. So I guess it is well spent money to boost your steam account. GL & HF.
🟥Nice game🟥
⠀⠀ ⠀ ⠀⡼⠉⠑⠢⣠⣀⣀⣀ ⠀⠀⠀⠀⣸⠁⢳⡀⣠⠈⠁⠀⠈⠉⠉⠉⠙⠒⠲⠴⣶⠶⠖⠒⢻ ⠀⠀⠀⠀⡏⠀⣸⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣸⣶⠲⠂⡸ ⠀⠀⠀⠀⢧⡰⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣶⠃⠀⡰⠃ ⠀⠀⠀⠀⢸⠃⢀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣠⠞⠁ ⠀⠀⠀⣏⠛⠠⡟⠉⠧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠞⠳⣦⠀⠀⠀⢀⣧⡀ ⠀⠀⠀⢱⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣙⣟⣰⠀⠀⠁⠀⠀⠉⠀⠀⠀⠀⠠⣯⠀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠞⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠒⠤⣄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠖⢒⡦⠒⠋⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠔⢉⠀⠀⠀⠀⠀:⠠⢔⠊ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠒⢻⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠓⠒⢦⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢳⡀⠀⠀⢀⣠⠴⠚⠓⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠳⣄⣹⠉ [h1] 7/10 [/h1]
Ez to get all achievements 100% But u will not c any achievements n ur steam profile
Empfehlenswert: Nein (persönliche Wertung: 3/10) Errungenschaften: Ja Positiv: - Simples Spielprinzip - Letzten Level sehr knackig Negativ: - Nervige Musik - Reihe hätte ein Spiel sein können - Immer das gleiche Fazit: Oik Memory: Endgame bewerte ich zusammen mit Oik Memory, Oik Memory 2 und Oik Memory 3 mit (fast) dem selben Text. Warum? Weil ich es kann... und die 4 Spiele sich nicht voneinander unterscheiden. Diese Spiele hätten zu einer Reihe zusammengefasst werden können, besonders da sich einige Level gefühlt wiederholt haben. Das Spielprinzip ist simpel. Zuerst leuchten die Felder in einer bestimmten Reihenfolge auf und man muss sich das merken, um diese in der gleichen Reihenfolge zu drücken. "Simon says" - Prinzip halt. Zuerst ist es einfach und wird mit der Zeit immer schwieriger. Das fängt an mit mehr Feldern die man sich merken muss und später wird der Kopf verwirrt, weil sich die Felder bewegen. Nachdem sich die Felder angefangen haben zu drehen, schaffte ich mir ein paar Hilfsmittel ran, da das ein bisschen "too much" war. Der größte Minuspunkt: Die Musik! So nervig, das ich es immer ausgeschalten habe und in der Stille saß. Wäre es nur ein Spiel gewesen, wäre es besser ausgefallen. Holt es euch im runtergesetzten Bundle, wenn ihr Interesse habt. Einzeln ist der Titel nicht Empfehlenswert!!!!
[h1][b] Reseña de Oik Memory: Endgame[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Oik Memory: Endgame es ese jueguito Casual e Indie que llega con vibra minimalista y cara de “tranqui, solo vengo a relajarte”… y luego te pone a hacer rompecabezas 2D con el encanto de una app bonita, pero con la obsesión de completista que te grita “100 logros o no hay paz”. Es de un jugador, cortito, y con ese diseño adorable y colorido que te hace pensar que todo será zen. La propuesta se siente como un rompecabezas de memoria/armado con enfoque simple: apuntar y clic, física ligera y un toque de “construcción” donde lo importante es acomodar, probar y repetir hasta que tu cerebro haga click. En primera impresión, es agradable, limpio y fácil de entrar… como ese snack que te comes “solo uno” y de repente ya estás farmeando logros como si te pagaran por ello. Y sí: ahora mismo tiene 0 jugadores activos, lo cual es poético. Es literalmente Endgame: llegaste al final… de la fila. [h2][b]Lo Adorable y lo Desarmante[/b][/h2] Lo Bueno: Estilo 2D minimalista y colorido que entra por los ojos sin pedir permiso Rompecabezas casuales : ideal para sesiones cortas y apagar el cerebro (a voluntad) 100 logros para quienes necesitan validación digital en cantidades industriales Vibra relajante : perfecto para jugar sin competitividad ni estrés social (porque no hay nadie) Lo No Tan Bueno: 0 jugadores activos : la “comunidad” es básicamente tu reflejo en la pantalla Sin señales claras de recomendaciones totales (N/A) : difícil saber si esto es joyita o experimento Sensación de contenido corto : cuando te acostumbras, puede que ya se haya acabado Acceso anticipado : el “final” puede sentirse más como “todavía estamos viendo” [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Simple, directa: apuntar, clic y resolver; cumple sin reinventar nada.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]No hay IA que impresione; el reto depende del rompecabezas y tu paciencia.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Se siente corto; los 100 logros ayudan, pero no reemplazan variedad real.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Minimalista, adorable y limpio; sabe exactamente lo que quiere ser.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]3[/td][td]Esto va de puzzles; narrativa como tal, casi inexistente.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Relajante y familiar; funciona como “juego de desconexión”.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Cumplidores, discretos; nada espectacular, pero coherentes con lo minimalista.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Acompaña sin molestar; probablemente la olvides en 10 minutos.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]1[/td][td]Prácticamente no aplica; si esperabas doblaje, venías al juego equivocado.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]En un puzzle minimalista, la “diversidad” es más visual que de experiencias.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Por su naturaleza 2D minimalista, debería correr sin drama en casi cualquier lado.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Rejugar por logros y completar; por sorpresa o variedad, no tanto.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.0[/b][/td][td]Bonito y funcional, pero con sabor a “me faltó algo”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Oik Memory: Endgame es un rompecabezas Casual/Indie que se ve bien, se juega fácil y te da ese micro-shot de dopamina por completar cositas. Es el tipo de juego que funciona perfecto cuando quieres “relajarte” pero también sentir que avanzas, aunque sea acomodando piezas como si estuvieras ordenando tu vida (spoiler: no se ordena). Pero siendo exigentes: con 0 jugadores activos y recomendaciones en N/A, este “Endgame” se siente más como una cápsula perdida en Steam que como un fenómeno. Si lo tuyo es coleccionar logros y pasar puzzles minimalistas sin compromiso, te va a rendir. Si buscas profundidad, sorpresa o una razón para hablar de esto con alguien… bueno, vas a tener que hablar contigo mismo. [h3]Recomendación de Compra (Solo para fans del género)[/h3] Puntuación Total: 5.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Aceptable, pero con más encanto que impacto[/i] Si te gustan los rompecabezas cortos, minimalistas y con una lluvia de logros, adelante. Si quieres un juego que se sienta “imprescindible” o que tenga comunidad viva, mejor busca algo que no parezca una sala de espera vacía.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4K | 112 | 92% | $0.99 | |
| $5K | 357 | 84% | $0.99 | |
| $2K | 156 | 88% | $0.99 | |
| $175 | 14 | 86% | $0.99 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| $67.5K | 2.4K | 95% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2K | 87 | 83% | $0.99 | |
| $1.2K | 92 | 87% | $0.71 | |
| $1.2K | 59 | 85% | $1.99 | |
| $1.2K | 145 | 89% | $0.59 | |
| $1.2K | 60 | 75% | $1.18 | |
| $1.2K | 58 | 45% | $0.74 |