
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and punishing all those who oppose her. Take up your weapon, fight alongside gods, and change fate itself in Titan Quest II, an action RPG inspired by Greek mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.71/day in the week to Aug 8 → 26.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Return to the classic mythology-inspired setting of Titan Quest and go toe-to-toe with legendary monsters as you journey across a fantastical reimagining of Ancient Greece.
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and condemning all those who oppose her to Eternal Punishment - including you. Take up your weapon, fight alongside gods, and face some of the most powerful forces in Greek mythology in order to stop Nemesis, free those she’s punished, and weave your own epic tale.
From the creators of SpellForce 3 comes a handcrafted action RPG for a new generation of mythical heroes.

Embark on an adventure worthy of the epics that takes you from picturesque beaches, to serene Greek temples, to ruins haunted by shades of the dead, to places where no mortal has ever ventured, including the mysterious realm of the Moirai themselves and beyond.
Battle classic creatures from Greek myth and the original Titan Quest, including ichthians, centaurs, gryphons, hippokampoi and cyclopes, and prove that the age of heroes is far from over.

Titan Quest II features a unique handcrafted campaign focused on exploration, and the world is full of mysteries and secrets to discover. Legendary monsters lurk in hidden groves, strange artifacts still carry magic from bygone ages, and you never know when you will end up face-to-face with a god. Every ruin holds a secret, every statue a story.
Visit memorable towns full of life and intrigue. The conversations you engage in and the items you find along your journey can lead to surprising discoveries. This is your adventure.

Heroic deeds require heroic effort. As your journey progresses you will unlock powerful abilities and wield epic weapons, but the enemies you face are far from defenseless - dodge and counter their attacks, then overwhelm them with a well-timed flurry of blows.
Rituals allow you to control the game’s difficulty, while deep character customization systems ensure that there’s always a good reason to replay.

Flexible character system: In Titan Quest II, you are in control of your own fate. Form your own class by combining two masteries. Build your character around the strengths and weakness of both masteries, exploring different combinations of skill modifiers, attributes, and items to create your own hybrid class and find your favorite playstyle. Grow your powers from those of a young mortal to a hero to rival the gods themselves!
Meaningful loot: Every item serves a function, and every character class has many options when it comes to finding the perfect equipment.
Challenging action RPG combat: Enemies form factions and work together, combining their unique skills and abilities to keep you on your toes. Use the deep character build system and access every skill at your disposal to vanquish them in this unique action RPG experience.
A beautiful, handcrafted world rooted in Greek myth: Encounter stunning vistas and deep caverns. Use the powers of the gods to uncover secret locations and explore lovingly designed levels full of verticality.
Rich and immersive sound: An atmospheric soundtrack blends traditional Greek music with modern orchestral elements to create epic, memorable themes, drawing you into Titan Quest II's unique world.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1281 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
3 horas de jogo: um jogo muito simples dentro dos seus concorrentes. ele apresenta mais complicações do que já existe, ao invés de inovar ou facilitar. Com um problema, sua engine é péssima, o jogo se torna lento e cansativo, sua historia é praticamente a mesma de POE. Porem sem demonstrar animação para continuar jogando. na promoção paguei 70 e não compensa, eu pedi reembolso, pois perdi totalmente o interesse. o fato de não esta em inglês não atrapalha o jogo, porem a historia fica prejudicada e o desinteresse aumenta. .
I love it, the game is super cool, I hope it doesn't go in the direction of diablo 4... I like the art style, the gameplay, super 10/10 to the developers, I hope they continue with new chapters... I would like more caves and dungeons
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, French, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
WE MOVE TOO ♥♥♥♥♥♥♥ SLOW IN THIS GAME BUT THEY WONT DO ANYTHING ABOUT IT.
Оставлю положительный отзыв, так как в стиме нельзя оставить нейтральный отзыв, а развитие игры хочется увидеть, поэтому поддержу. Всё ниже сказанное ИМХО и не претендует на какую-то великую истину или правильное видение. Всё что я скажу ниже только мой взгляд и только то что я увидел/заметил в игре. Плюсы(+): 1)Красивый графон 2)Неплохой сюжет(сложно сказать окончательно на данный момент, так как он не закончен) 3)Игра играется отлично, скиллы красивые, разнообразие присутствует(хотя и с оговорками, об этом в минусах) 4) Мне понравилось дополнительные квесты и рандомные активности которые встречаются по пути, делают игру живой Минусы(-): 1)Плохая оптимизация, игра в некоторых локациях просто убивает твой фпс, и также требует переодического перезапуска(привет DAO), но всё это всё равно не спасёт от некоторых локаций(Подземелья Иксиона передают привет вашей видюхе), это притом что у меня достаточно хороший комп 2)Билдострой, как я и говорил выше, с очень большими оговорками, во-первых типы урона, зависимость увеличения определённого типа урона от характеристики это конечно нормально, но на данный момент не все типы урона зависят от ваших характеристик, как пример УРОН ЖИЗНИ в ветка Духа не зависит ни от какой характеристики и апнуть его можно только за счёт пассивок в той же ветке Духа и на этом всё. Что же по самим мастерствам, синергии между ними есть, но проблема в большинстве случаев что это будет одни и те же мастерства для синергии, в частности (Скрытность и/или Дух + что-то), Почему? Потому что они единственные мастерства(в основном) которые влияют на наносимый урон в целом и разгоняют его за счёт активок/пассивок, а вот остальные мастерства скорее более самостоятельны или зависимы от типа урона который они наносят. Это не значит что нельзя собрать билд на условный Шторм/Горн, но синергии в этом будет гораздо меньше чем Скрытность/Дух + Любое мастерство(за исключением наверное петоводов). 3)Шмот. Во-первых система лута и ношение противниками предметов которые они используют и они из них же выпадают при их убийстве полностью ушла, весь лут падает просто рандомно(за исключением реликвий и чармов, которые всё также зависят от локации,но не более). При убийстве вепрям вам теперь спокойно может упасть Двуручная булава или Посох без какой-либо логики. Я не скажу что это прям минус для Диаблоида, но уникальность первой Титанки в этом была несомненная, так что очень обидно что это систему недобавили. Отсюда же проблемы с выбиванием Любого эпического шмота, который на данный момент игры имеет свою ценность, он через чур рандомен без хоть каких-либо намёков на то что и где можно повыбивать и зафармить(считаю это жирным минусом, так как всё превращается в бесконечную тему с Надеждой на то что тебе выпадёт что тебе нужно или хоть вообще что-то, хотя лучшим способов всё еще остается Казино) Эпический шмот можно выбить только на оружие и кольца/амулеты и не сказать что он сильно зарешает в отличии от желтого/синего. Да есть пару хороших эпик предметов которые конкретно улучшат ваш билд, но большая часть не сказать чтобы в корне влияют на геймплей вы вполне обойдётесь и без них 4)Эндгейм. Его нет, ну вот совсем, я понимаю что это ранний доступ и все дела, но лучше бы они добавили эндгейм контент, а уже потом что-то делали с сюжеткой, на данный момент всё что вы можете делать это бить боссов чтобы проверить свой билд и на этом всё, это скучно и утомляет после первых пары заходов, а потом только новый билд делать :В 5) Разработка. Как бы новый контент не добавляли, боюсь что всё это очень сильно затянется, в описании раннего доступа говорится: Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе? «Он займет столько времени, сколько потребуется, а основываться мы будем на отзывах игроков. Пока рассчитываем на год.» Ну так вот это расчитываем на год это настолько далеко от истины что даже тяжело представить, ибо год уже прошёл, а ещё даже Сюжетка не закончена, что уж говорить об остальном, дай бог в течении 3 лет увидим законченную игру с эндгеймом и смыслом оставаться в ней. Нейтральные(+-): 1)Бои. Я не вижу никаких проблем с тем что нужно переодически уклоняться и выполнять к акие-то механики босса(коих немного), я понимаю что это не ПОЕ,ЛАСТ ЭПОХ,ДИАБЛО в которых основной смысл убивать тонны мобов, у игры есть свой темп(который всё равно можно сломать за счёт билда) и я не сказал бы что он плохой, он просто такой какой есть, вам это либо нравится, либо нет :В 2)Через чур обширные локации без контента. Я если честно этого не заметил, тут и там встречаются какие-то встречи, доп. квесты, боссы, а перемещение по локам вполне нормальное по скорости(как и в первой титанке, берёте сапоги на + скорости к движению и вставляете чарм на ускорение передвижения, разве что можно ещё апнуть рывок для большей дистанции и это вполне нормально для обычного прохождения локаций, если у вас телепорт, то вообще всё пролетаться будет) Заключение: Если говорить окончательно, брать игру или не брать, то советую вам взять ТОЛЬКО если вы уверены в проекте и что его закончат в конечном итоге(или вам нечем заняться), для всех остальных, я бы советовал подождать релиза когда проект будет представлять хорошую базу с которой можно работать
ruined it
The game has lots of issues with skills. There isn't near enough customization. As a Path of Exile player; I'm not looking for their insane amount of customization on how you can change how a class functions by sheer number of 300+ skills. I look at a game like Last Epoch though, which has about the same number of skills per class, and there is 4-5 ways to change each skill. In TQ2, however, there is at most 3--and that's rare. I didn't get very far on it, 26th level, and I stopped playing a Crit Lightning Arrow build because it wasn't working. I couldn't get enough crit out of the Assassain class and the Lightning Mage class to get it to "feel good." That's ridiculous since Lightning is the "crit element" type and assassins' is the premier critical class. I have posted this on the forums, I wrote about this way back when the game went early access in a survey. It's like THQ is thinks I'm a joe shmo that doesn't know what I'm talking about--the awful toxic NPCs defending the game instead of wanting it to be improved certainly do. I have thousands and thousands of hours in ARPG, I have cleared Uber Late game content in all of them with my own builds. I know what I'm talking about. I should have been 2 shotting mobs and 4-5 shots on the boss (maybe 10.) But instead the build performs as 20 shots on mobs and 100 on bosses. To me that is unacceptable for a squishy glass cannon Lightning Bow Build.
The game itself is not bad but also not great. Needs way more enemy variation, epic weapons aren't that great/useful in comparison to the rares. The biggest turnoff however is the discord server. The people in there are great but the moderators live off god complex; especially Medea Fleecestealer and TangSuijin. It's like they are there to ruin fun for others. 'No swearing' rule is ridicoulous. You can't even say words like 'sh1t' and 'stupid', because these get blocked by automod and gets you in trouble. Mods are on powertrip and will delete your messages and kick or ban you. Amazing way to treat the community that tries to keep your game alive. GG.
专精可以丰富,卡顿可以优化,章节可以拓展……我觉得都还好。 但是,有一点出在设计根子上【改-不-了-了】! 游玩节奏一塌糊涂,设计师知不知道自己是个刷子游戏? 你不是魂游啊,你搞这么多谜语、暗道、机关、任务来回跑干啥啊? 最近跟暗黑2一起玩的,就觉得特别便秘,我就想爽刷,特别便秘,而且总是玩瞌睡了。 这个毛病,怎么改呢,改不了,而且设计师肯定沾沾自喜,我设计真棒! 我有很多EA游戏都在等待它茁壮成长,但是看泰坦2我感觉在看一个先天残疾人。
Pets health Decay, Pets don't tank. GG rip game
差评 树下打3次 花间打5次 门前打2次 打你个马 打半天没用
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $117.8M | 226.4K | 75% | $29.99 | |
| $225.3K | 335 | 68% | $24.99 | |
| $91 | 1 | 100% | $3.99 | |
| $0 | 791 | 83% | Free | |
| $0 | 2.2K | 25% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4M | 27K | 98% | $19.99 | |
| $14.4M | 52.9K | 96% | $19.99 | |
| $14.5M | 9.9K | 80% | $19.99 | |
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 | |
| $14.5M | 14.1K | 92% | $25.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 |