
A cozy first-person farming sim, set in the heart of a futuristic city. Grow plants, cook what you harvest, and discover new varieties as you turn your apartment into a thriving urban garden, from a small balcony to a rooftop paradise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best UK #60, worst CA #99 · 12 markets collected
US · last 30 days
About
Turn a small apartment high above the city into a garden. Start with a few pots and whatever space you can find, then learn what your plants need as you care for them from seed to harvest. Cook with what you grow, sell what you make, discover new varieties, and reinvest your earnings into an ever-expanding indoor garden.
You'll expand by unlocking new rooms, increasing the space available to you. Over time, you'll see your collection of plants grow throughout your apartment and eventually, even onto the rooftop. Along the way, you'll be able to decorate your home to create a space that feels truly your own.

Flowers, berries, and vegetables each have their own needs. Find the right planter (container), give them the perfect soil mix using compost, sand, clay, and more, then place them where the light and temperature suit them best. Of course, you'll need to make sure to keep them watered and free of weeds as they grow!

Your harvest doesn't have to stay in the pot. Take what you've harvested into the kitchen and turn it into salads, baked treats, and a wide variety of other dishes. The people who live in the apartment will pay you good money for your homemade meals!

What begins with a few plants can gradually take over your home. You'll unlock new rooms, make use of the balconies and other growing spaces, and eventually take your garden all the way to the rooftop greenhouse.

Your plants are not the only things that make up your apartment, after all, you have to live there. Mix and match furniture and decorations, arrange the plants as part of the room itself, and decide what kind of home you want to create. Don't forget your meow-tasic friend while you work on the apartment. Your cat will need to feel at home as well!
Engagement
Reviews
Themes across 470 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Too many bugs and too slow progression. Its pretty clear that the devs havent played the game themselves.
This game is genuinely really fun. I like it, it's nice to relax and be cozy with. But I do honestly have some complaints. It's slow, like...really slow. The money you get from orders isn't nearly enough to progress without spending days in game and out of game grinding to complete them. The items in the shop are too expensive where your orders you complete leave you broke for one item. I do enjoy this game, it's fun but the amount of time it takes to do one thing is just...it's not fun. The tutorial doesn't really help *much*. I had to search what to do to help with temperature issues and where I could put things. TLDR: The game itself can be great and it's pretty fun. But I think there should be more money from orders, or lowering prices from the shop. The time it takes for things to grow, etc could use work.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $511K | 1.1K | 85% | $12.99 | |
| $511K | 1.6K | 95% | $24.99 | |
| $510.9K | 591 | 80% | $19.99 | |
| $511.2K | 4.7K | 80% | $5.24 | |
| $511.4K | 1.2K | 64% | $9.99 | |
| $511.5K | 1.3K | 95% | $10.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 2.6K | 96% | $11.99 | |
| $905.9K | 2.4K | 66% | $15.99 | |
| $134K | 268 | 69% | $14.99 | |
| $125.8K | 255 | 56% | $14.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 471 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
У игры есть очень большой потенциал, НО! Она должна быть расслабляющей, но чем дольше я в нее играю, тем больше она меня раздражает. Очень непонятный и утомительный прогресс. Например, нельзя запустить автоматизацию с дронами-помощниками, пока не откроешь определенную комнату. Нельзя открыть определенную комнату, пока не купишь ключ от нее. Нельзя купить ключ, потому что у тебя нет репутации у магазина, который его продает. Получить репутацию у магазина ты не можешь, потому что надо какому-то торт на корпоратив приготовить и принести... И вот ты вроде все это делаешь, открываешь комнату... А внутри комнаты стоит еще один аппарат, который надо починить добавив в него досок, гвоздей и ХЛЕБ С ОВОЩАМИ. Ты потратил столько усилий, чтобы открыть комнату и узнать, что тебе все равно тут нечего делать, пока ты не приготовишь и не принесешь автомату для дронов хлеб с овощами. И так для всего. Пока ты откроешь то, что тебе очевидно уже нужно на текущем этапе игры, у тебя уже все балконы забиты горшками, ты туда-сюда мотаешься только и успевая, что поливать и ухаживать за урожаем. Который то и дело умирает непонятно от чего, тебе просто не пишут что ты делал не так. Растения начинают замерзать и тебе надо самому додуматься, как решить эту проблему. Им не хватает света - в игре нет специальных ламп для растений, ты берешь лампу со своей тумбы и расставляешь вокруг нее горшки. Ну вроде работает и так сойдет, хахах. Туда-сюда мотаться это отдельная боль. Поначалу это кажется прикольным, сходить забрать посылку, отнести товар на первый этаж к продавцу. Пока ты не замечаешь, что уже задолбался по одному и тому же маршруту туда сюда бегать. Бежать до барыги, чтобы сбагрить ему фасоль за 3 копейки, которые ты можешь получить, подобрав монетку в соседнем пруду. Я серьезно, в пруду с карпами вылавливая монеты можно заработать больше денег, чем продавая овощи. И добила меня система с ограничителями. Тебе просто в один момент запрещают доделать что-то, потому что у тебя кончилась энергия, или останавливают на плите кастрюли с готовкой на половине процесса, потому что на часах 23:00. И ты раздраженный идешь спать, потому что не можешь ни огород полить, ни продать недоделанную еду. И ладно если бы смена дня и ночи на что-то влияли, но кроме энергии она не влияет ни на что. Завершая этот обзор хочу сказать, что котик в игре заслуживает внимания. Он милый, периодически появляется перед лицом и его приятно гладить. Хотя иногда не ожидаешь увидеть его в кустах гороха и знатно так пугаешься. P/s если в будущем игру доработают я обновлю обзор. Но пока вот так.
Raaaah je suis un peu déçue de mettre une mauvaise note parce qu'il n'existe pas d'entre-deux.. Je ne pense pas être la cible du jeu et pourtant je pensais l'être. Ce jeu me laisse frustrée. Le jeu est joli, l'idée est bonne, petit jeu détente MAIS PURÉE, au bout de 10h qu'est-ce qu'on se fait chieeeer. Je suis vraiment désolée mais le gameplay est extrêment répétif et loooooong. (Attendez je m'explique) En soit c'est logique : Construire un bac, mettre de la terre, mettre une graine, attendre que ça pousse, mettre de l'eau, enlever les mauvaises herbes, couper les feuilles malades, récolter etc.. La cuisine, je m'attendais à cuisiner ? Ça se fait tout seul... On parle de l'histoire ? J'ai 3 quêtes qui se chevauchent en même temps et on est vite bloqué car il faut un certain level à X endroit et X endroit, il faut attendre que les plantes poussent.. Résultat, on fournit bcp d'effort et bcp BCP DE REPETITIONS pour avancer très très peu. À la longue, ça devient franchement ennuyant et frustrant ... :(
指引太弱,成长曲线有非常大问题,没有一点正反馈,跟着主线做越来越穷,把贷款的200块也花完了玩不下去了 ^^
难说是好评还是差评......好评给游戏美术风格吧。 本来以为是放松养老向的休闲游戏,结果还是有些肝。主要有以下几点: 1.前期没开商店,赚钱难。商店卖的东西定价又太高,一个菜谱卖我50$,明明可以直接抢钱,还要送我一个菜谱。 2.引导做得不太好。前期可以在中庭大象雕像旁边的水池里捡金币赚钱,这一点完全没有引导,还是Discord上一位国外玩家告诉我,我才知道的。可以姑且认为水池金币是留给玩家的意外小惊喜,不引导还说得过去。那一段时间过去,会产生账单,这个完全没有引导或提示,等玩家发现,账单早一大串了。 3.NPC空闲对话都没有,完全为了任务而生。为了推进任务而设置的一次性NPC,没有太多对话还说得过去。尤其是公寓里那个小机器人,只有在有需要和它对话的新任务时,才会有新对话。要不就会一直是上个需要和它对话的任务的对话文本。这么说多少有点儿绕,总之稍微有一些空闲对话吧。 4.任务接着任务,做完任务的奖励也很少,这也是让人感到“好肝”的来源,可能是我本身比较急着清任务的原因。虽然没有时间限制,可以等有空了再去做,但还是感觉有点儿肝。
Классная игра, если бы не много НО. Первое это очень долгий прогресс. В добавок к нему еще плохое объяснение, что нужно делать для следующего шага. Например, мне для сюжетного квеста нужно посадить семена перца. Но они не подходят ни в одну из моих грядок. Я покупаю новые грядки, для игры это очень долго, качаю репутацию (это много задач от жителей). И я все еще не уверена, что все эти действия окупятся. Есть баги, у меня целая ветка развития не работает. Короче, игра которая должна успокаивать, знатно вымораживает
I really want to like this game. The look, the vibe, the whole idea — it's exactly my kind of thing. But right now I can't recommend it. The progress is painfully slow. No matter how many quests I finish, I never get a Navigational chip, which means no drone station, which means no help with any of the work. Everything stays manual. The shop barely works, or doesn't work at all. Updates so far haven't changed anything for me. There's a good game underneath all this. The foundation is solid. It just needs a lot of fixing before it's actually fun instead of frustrating. As it stands, I'd tell people to wait.
My grandmother's apartment in an urban-type village. I arrived, ate, and couldn't get through the door.
The attention to detail in this game is wild. it’s so much deeper than I expected! actual gameplay loop is incredibly rewarding.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.