
NanoApostle is a dark sci-fi boss rush action game featuring intense reaction-based combat and the unique "Destruction Point" system. Play as Anita, a child augmented with lethal nanomachines, as she battles against twisted cybernetic experiments to escape a top-secret facility.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.99−45% | 1.3Kreviews | 95% | — | $511.5K |
| $11.99−40% | 106ratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 120 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
とても面白かったです!アクションゲーム好きにぜひオススメ! とにかく戦闘が気持ちいい!パリィや回避を駆使して戦うスタイルを ボスラッシュで味合わせててくるのが良い。人間はパリィが大好きなんだよ。 世界観や登場人物が素晴らしかったです!特にボスの魅せ方がカッコよすぎる。 戦闘メインで購入したしたがストーリー部分もかなり良くて期待以上に楽しめました!
谢谢这款游戏,在我最不安烦躁的时候,像一根沉默的锚把我的心定下来。对于我这个总爱半途而废的人来说,坚持从来不是容易的事,可这一次我竟真的能够按下浮躁的暂停键,并且不断地重新开始。时隔许久,我才发现原来不是我在坚持游戏,而是它教会我,如何在碎裂的时间里,打捞起完整的自己
Okay I REALLY liked this with the smooth gameplay, amazing pixel art and great story in general BUT with only 6 bosses, I can't justify the price tag just yet, maybe if I have more free time and spare change to burn. Great gameplay tho maybe I'll come back to owning it some other time but not now. I like Wenny, she is cute
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.33/day in the week to Aug 5 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian, Japanese
| $19.99 |
| 39ratings |
| 98% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 120 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game has literally become one of my favorite games. The pixel and anime artwork are amazing, as well as the combat. It feels really smooth! I also really enjoyed the storytelling with the plot twist at the end. The boss fights are phenomenal as well as the music! 10/10 would play and 100% it again P.S. This game also brought me into the Boss Rush Gaming genre. I really like it!
Feels short if you're good at the game (I'm not), overall the story was pretty good though due to how "short" the game relatively is it wasn't as impactful as I would have liked but I still enjoyed it. This being my 2nd boss rush game after Rubinite I can say that it met my expectations, found the combat fun and satisfying with the (some difficult) bosses all feeling unique to go against. Overall, I liked the game albeit it feeling a bit short, 8/10 for me. The 100% is going to be painful for me if I ever plan on getting it.
ボスラッシュ系のゲームで操作がけっこう単純なのもあってお手軽な印象 他の人も言ってる通り2970円とほぼ3000円にしてはボリュームが足りない気がするし、なんならセールの1782円でもちょっとな気がするが買って後悔しない完成度なのでおすすめ クリアはするだけなら6時間くらいかな?ただボスごとに設定されているミッション全クリとか新しいモジュール(ゲーム内での強化要素)とかでまだまだ遊べる印象がある ゲーム性がかなりいいしストーリーもいいのでボリューム不足以外文句言うところないしなんならボリュームも値段的にこんなもんかも。やったらわかるよ
A lightning-fast trial and error game. Die, get stronger, memorize patterns, win. Repeat.
垃圾游戏,不好玩,boss除了恶心玩家,就只有恶心玩家,感觉制作主根本没玩过自家的游戏,不推荐任何人在非打折期间买这个游戏,白白浪费50块
ロボット同士の戦いとは、なぜこんなにも心が熱くなるのだろうか。 やはり時代はメカニカル。居合抜刀型メカニカルロボットだ。 そんな武士道精神を持ったボスが出てくるゲームである本作は、ダークな世界を一刀のもとに切り捨てていくSFボスラッシュ死にゲーである。 メカニカルなAI戦闘マシンを身に着けた主人公アニータとスーパーハカーな相棒のウェニーが、これまたロボティックな生物兵器を倒していきながら謎の施設から脱出するというストーリーなのだが、 この二人の掛け合いがもう尊いのなんの。命のやり取り的な意味でね。まあダークな世界観ですから。儚いなぁ、命って。 そして何より特筆すべき点は、やはり戦闘システムだろうか。 インディーの死にゲーと言われると、まず気になってしまうのは当たり判定やモーションについてだろうか。 死にゲーで前モーションなしの亜空間タックルなんて出されてしまったらそれこそ台パン以前の問題だろう。 攻撃が来ないように祈りながらなんて、とてもじゃないがゲームとして成立していない。 だがその点は安心してくれ。ボスラッシュが本作最大のアピールポイントになってるだけあって素晴らしいものになっている。 まず前モーションがわかりやすい。そのうえ攻撃ごとの対処法がしっかり存在するため、見切りやすい。 二、三回死に戻りしているだけで、勝手に指がその後の攻撃を予測し準備できるようになっていた。 さらに、前モーションから始まり、隙ができるまでの一連の攻撃中に確率で派生してくる攻撃が少ない。 テンポの違う攻撃をコンボの終わりに確率で差し込んでくる、といったことがあまりないので、極論ミスさえしなければ必ずクリアできるようになっている。親切設計だね。 そしてこのゲームの根幹を担っているのが、スキル機能だ。 スキルスロットに数あるスキルの中から厳選して選んでいくのだが、こういう系のゲームでよくありがちな「スキルの説明複雑すぎ問題」がうまく解決されており、適度に複雑になっているおかげでシナジーを考える余裕ができてすごく楽しくなっている。 ラスボス戦であーでもないこーでもないとスキルを試しに試しまくった時間が一番ゲームしてると実感できたと思う。こんな気持ちは九日ナインソール以来だろうか。 ここまであれこれ言ってきたが、私が言いたかったことは最初から一つしかない。 「かっこいい」のだ。どうしようもなく、な。 手汗でコントローラーをびしょびしょにして、鼻息を荒げながら撃つとどめの一撃。 戦闘中、急にかっこよくなったBGM。 こんなにも魂が震いあがってしまったのはいつぶりだろうか。AC6アイスワーム戦のラスティの「外しはしない」以来だろう。 熱く、儚く、尊く、美しい。 これぞダークSFメカニカルアクションだと言わんばかりの名作だった。 最後に。 勝てなくても、どうかあきらめないでほしい。前に進み続けてほしい。 進み続けたその先にこそ、明日は待っているのだから。
毋庸置疑的夯
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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