
Discover a brand new RPG from the creators of The Witcher 3: Wild Hunt. Facing an imminent invasion, Meve — war-veteran and Queen of Lyria and Rivia — is forced to once again enter the warpath and set out on a dark journey of destruction and revenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Jul 30 → 4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 17.4Kreviews | 90% | — | $6.9M |
| $19.99 | 4.1Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 882 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
弃了. 几个问题难以忍受: 1. 披着卡牌的坑, 全是解密. 2. 不能手动存档, 有些翻译问题, 一但理解错了, 没有再来的机会. 想再来, 从头来过吧, 还没法跳过教程 3. 完全不支持手柄和键盘, 就拿个傻逼鼠标在那里点点点. 腱鞘炎都点出来了
A must play for all fans of the Wither world. Played for about 9 hours properly, fiddling with gwent, and then completed the rest of the story as a visual novel and still had a more than enjoyable experience. [h3] Gameplay [/h3] Storytelling takes the shape of a visual novel while all other gameplay is handled by the gwent game. This includes even other things that aren’t related to fighting as the game has plenty of puzzle “fights” with totally custom cards. While largely skipping on Gwent in my two playthroughs of the Witcher 3 I found it quite enjoyable. However after I took a long pause from the game and subsequently forgot how to play most efficiently I gave up and just enjoyed the story. I wouldn’t say the combat is hard, but it relies largely on creating synergies between different cards so quite a lot of reading and strategy crafting is required. What I didn’t like that much was the puzzle engagement. I felt a lot of them had only one proper solution and often the sequence of cards isn’t that easy to predict - or at least requires the player to do a lot of easy arithmetic multiple attacks in advance. This wouldn’t be so bad if only there wasn’t a lot of time wasted on animations, waiting for the opponent to finish their turn and one didn’t need to skip through so much information at the start of the fight. That’s also a problem in normal fights where if you make a mistake it takes some time to get back. Thankfully there's an option to skip fights. It must be said that it’s far from optimal - to say the least one is missing a lot of in battle extra dialogue, achievements for those who care, and obviously diminishes the weights of Meves' struggle when each fight ends in 10 seconds and a stunning victory. [h3] Story and worldbuilding [/h3] The worldbuilding in Thronebreaker is one of the best in the series, definitely better than in Witcher 3. The world of Thronebreaker is ugly and miserable (even with being sanitized from the more sensitive topics) and it still holds that the true monsters are the humans/other sentient races. In general the Witcher fairy tail is gone - there are no beautiful witches, no magical lands and only the depressive reality of senseless medieval warfare (not like there is some sense in modern warfare also). I especially liked the inclusion of the morel system which underscores the point pretty well. Contrary to most games where you have some morality system that basically ranks you according to rules of modern society, here Meves isn’t judged by her conscience, but according to the morale system of your soldiers. This means that treating POWs well, being accepting of other races will lead you to losing morale points. On the other sometimes actions like executions, torture, stealing from the common folk will make the morale indicator all green. I don’t think I’ve ever seen such a system, a game that would reward you for being essentially a war criminal. And even outside of this system, you will be often punished for behaving like a “normal” person would. The story itself is well written, beautifully voiced, acted and very well drawn. It’s one of the best in the series and well worth experiencing. [h3] Conclusions [/h3] If you are a fan of the Witcher world this game is a must play. Even for those who aren’t fans of card games, experiencing it just as some 9 hour visual novel is more than worth it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 13.9K | 94% | $19.99 | |
| $6.9M | 14.9K | 71% | $19.99 | |
| $6.9M | 27.8K | 91% | $9.99 | |
| $6.9M | 5.9K | 74% | $29.99 | |
| $6.9M | 15.9K | 93% | $12.99 | |
| $6.8M | 2.5K | 52% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.8M | 4.4K | 70% | $34.99 | |
| — | 11.9K | 92% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Spanish - Latin America*, Simplified Chinese* +1 more
| $19.99 |
| 3.4Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 886 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Die Geschichte mag ganz nett sein, die Karten und die Systeme sind unbalanced und wenig unterhaltsam. Daher keine Empfehlung. Positiv: +++ tolle deutsche Vertonung ++ Witcher-Universum + Rätsel-Kämpfe durchaus spannend Negativ: --- zu wenig Feedback durch das Spiel, ein ordentliches Log wäre gut --- etliche Karten funktionieren entweder nicht korrekt, werden nicht korrekt beschrieben oder die Beschreibung wurde fehlerhaft übersetzt Spiele es für die Geschichte fertig. Für alle am Witcher-Universum Interessierten empfehle ich den leichten Schwierigkeitsgrad, für alle Deckbuilder ein anderes Spiel.
[h1]История сильной женщины, прошедшей сквозь ужасы фэнтезийной войны [/h1] Еще пару лет назад, когда CDPR еще не успели пасть в грязь своим киберлицом, они смогли доказать, что не бюджет определяет хорошую игру, и что Геральт не является причиной того, что вселенная Ведьмака настолько успешна и интересна для погружения. Thronebreaker: The Witcher Tales — это отдельная карточная игра для одного игрока во вселенной Ведьмака, где нет однозначно хорошего и плохого выбора, а есть только различные оттенки серого. При этом, никогда не знаешь, который из них окажется самым вязким и мутным. [h1]Сюжет и атмосфера [/h1] В отличие от других ролевых игр, где происходит «конец» света и вы должны стать героем, чтобы спасти положение, Thronebreaker отличается от них в хорошем смысле. Thronebreaker начинается в разгар войны, где вы будете играть за Мэву, королеву Лирии и Ривии. Суть игры заключается в исследовании и борьбе за то, что у вас есть, защите своей страны и устранении рисков из нее. Не только окружающие военные декорации, которые делают эту игру потрясающей, но и взгляды людей на войну. История также содержит любовь, верность, предательство и прощение. Каждое ваше решение вносит достойные изменения в саму историю и концовку. На протяжении всего Путешествия мудрое решение создает союзников, а одно неверное решение может заставить их покинуть армию. Будьте осторожны с тем, что вы выбираете, быть хорошим парнем не всегда является ответом на все вопросы. Иногда кровь должна пролиться во избежания худшего исхода. Стоит быть осторожным со своим решением, как только оно будет принято, то не будет возможности его изменить. Если только вы не начнете игру или главу сначала. История Thronebreaker огромна и хорошо проработана, она даже местами лучше, чем серия The Witcher. Мне очень понравилась хорошо написанная история и прекрасное использование знаний о мире Ведьмака. Большинство персонажей имеют прочную идентичность, историю и набор мотивов, а некоторые проработаны и озвучены с большим вкусом, что делает их действительно запоминающимися. Также есть несколько фантастических ироничных отсылок к другим играм/поп-культуре, которые заставили меня улыбнуться. [h1]Геймплей [/h1] Геймплей разделен на две части: прохождение карты и гвинта. Перемещение по карте увлекательно, художественный стиль приятен глазу и очень хорошо подходит для игры. Путешествуя по карте, вы собираете добычу и сражаетесь с различного рода противниками. Есть сокровища, которые нужно найти, и достопримечательности, которые могут повлиять на ваш игровой процесс и историю. Единственное, что немного удручает в этой части игры — это медленная скорость передвижения, которую дорого стоит улучшить. Большое разнообразие игровых ситуаций. В отличие от Gwent, большинство боев в Thronebreaker асимметричны и уникальны. Некоторые даже полностью искажают основные правила игры, превращая их в единственные в своем роде головоломки — и иногда это выходит блестяще. Хотя не всегда. Карты Thronebreaker больше полагаются на уникальные способности. Вы часто встречаете новые карты и пытаетесь понять, как именно они будут взаимодействовать с другими. Кроме того, в картах Thronebreaker используется более широкий диапазон номиналов карт (около 1-20 по сравнению с 1-10 в Гвинте), что немного усложняет игру. Что касается сюжетных сражений, то они великолепны, каждый из них уникален и содержит в себе повествование на протяжении всей битвы. Таким образом, вы не захотите пропустить ни одной секунды боя. Боевая система и сюжетная битва кажутся хорошими, но для тех, кто знаком с карточной игрой, они довольно просты. Поэтому я рекомендовал бы играть на сложности костолом, если хочется какого-то реального испытания на пути. Система головоломок — одна из лучших частей игры. Эти головоломки хорошо сделаны и содержат много творческого разнообразия. Мне всегда нравилось, как они описывают соревнование по выпивке пива между Гасконом и карликом как карточную игру. Система лагерей — это место, где вы можете покупать улучшения, создавать новые карты, настраивать свою колоду, проводить тренировочные матчи и разговаривать с людьми в вашей группе. Каждая аспект здесь работает хорошо и добавляет в игру разнообразия. [h1]Продолжительность игры и стоимость повторного прохождения [/h1] Завершение кампании занимает от 30 до 40 часов, отличная сделка для столь невысокого ценника. Однако это в значительной степени линейный опыт с ограниченной ценностью перепрохождения. Все выборы имеют лишь незначительное влияние, например, получение или потеря компаньона, боевого духа или ресурсов. Как и в Fallout 1 и 2, в игре есть один финал, в котором демонстрируется, что происходит с определенными персонажами и фракциями. На это влияют решения игрока. [h1]Недостаток [/h1] Если и есть что-то, чего, по моему мнению, не хватает игре, так это риска. Некоторые люди жалуются, что игра слишком проста, даже на самой высокой сложности. В этом есть доля правды, но я не думаю, что это настоящая проблема. Настоящая проблема в том, что если вы проигрываете бой, он не позволяет вам продолжать, вы просто повторяете попытку, пока не выиграете. Поэтому, если игра спросит вас: «вступите ли вы в бой, чтобы спасти некоторых из ваших солдат, или оставляете их на произвол судьбы?», вы, очевидно, всегда выберете рискованный бой, поскольку за проигрыш боя нет наказания. Вы просто продолжаете повторять попытки, пока не выиграете. Это снимает вес с кучи решений, и я также думаю, что это убирает то чувство триумфа, которое вы должны получить, когда побеждаете в трудной битве и спасаете войска. Вы буквально ничем не рисковали. Тем не менее сложных решений, не имеющих ничего общего с боем, более чем достаточно, чтобы вы все равно полюбили эту игру. [h1]Итог [/h1] Игра действительно хороша, несмотря на мой изначальный скепсис к Гвинту еще с The Wither 3. Для меня в ней очень мало недостатков, интригующий плавный сюжет и увлекательный казуальный геймплей. Эта игра требует терпения, если вы хотите получить наилучшие впечатления, и иногда может разочаровывать, когда вы не можете пройти битву или головоломку. Если вы поклонник серии Ведьмак, особенно сюжета, эта игра для вас.
This game is all about story telling, its gwent based gameplay is atrocious. You dont need to play the Gwent based combat, you can skip it after forfeiting an encounter on the menu, and a recommend you to do it, just play for the story of it. If you like The Witcher series you should get it, theres choices with consequences later, a cool well written narrative, and even a opportunity to became racist against Scoiatael, just like me. :) At least until a play The Witcher 2 and choose Iorveths path I think. And dont go to it thinking that will be a lot of Gerald, he have a single line, appears one single time, gains the title of Gerald of Rivia, and runs off. But do a favor to yourself, and buy it on the 80% off that is almost constantly there.
Quem diria que um jogo de cartas poderia ser tão divertido e ter tantos personagens carismáticos
Absolute cinema! This has to be the most underrated game by CDPR
Underrated
游戏方酣忽觉厌,谜题未半已生烦( ̄、 ̄)
puzzles interessantes, não muito intuitivos para os mais lesos mas são legais
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.