
The Wild Eight is an intense survival action-adventure set in the frozen wilderness of Alaska. Team up with friends in online co-op or go solo, explore the mysterious land, craft weapons and fight to live another day.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 28 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.1Kreviews | 68% | — | $5.9M |
| $19.99 | 117ratings | 59% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 823 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
İçine kapanık bir sessizlik, tanımadığın bir yer ve karla kaplı sonsuzluk hissi. İlk başta ne yapacağımı bilemedim ama ilerledikçe o yabancı dünya tanıdık gelmeye başladı. Derken bir baktık, sadece açlıkla mücadele etmiyoruz. Kurt adam mı dersin, laboratuvar çıkışlı yaratık mı, zombi mi, ayı mı… her yerden bir gariplik fışkırıyor. Sadece odun toplayıp bir kamp ateşi yakalım derken yaratıklarla göz göze gelme noktasına geldik. Ama işte o bilinmezlik, bir sonraki köşede ne olduğunu bilememe hali… oyunun en güzel yanı. Sarıııyoooooor. 8.5/10
除了回档机制傻逼以外,单人还是勉强能玩,不过还是建议多人一起玩这个游戏
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean, Russian, Japanese, Spanish - Spain, Polish, Turkish
| $19.99 |
| 86ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 825 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The ending of the game isn't developed.
Игра на 20 часов самое то, не больше! Баги. Баги с квестами, много бега, дисбаланс . Игра рабочая, красивая но сырая.
[h1]"The Wild Eight" СГНИВШИЙ КУСОК БАГОВАННОГО Г**НА[/h1] [hr][/hr] [quote=BlooDyShaKe] ▶ Почему Мы удалили игру на середине прохождения? ★ Точнее терпели 19 часов, пока важный по сюжетной линии !БОСС ЗАСТРЯЛ! на воротах электростанции над головами... Откат на 15 минут мог бы поправить ситуацию, но не Наши нервы, Мы правда пытались добить руками и ногами данный ВЫС'ЭР! ▶ Почему именно ВЫС'ЭР, ведь отзывы такие положительные!?!? ★ КрИвОрУчНиКи выс***ли на Unity "ОГРОМНУЮ КУЧУ СЫРОГО КОДА" запеленав своё дитятко в красивую обёртку, поманив нянькаться за Наши и Ваши деньги P.S. Игра у меня с начала 2018 года (в раннем доступе не трогалась)[/quote] [h3]МАЛЕНЬКИЕ ПЛЮСИКИ[/h3] [list] [*]Возможность играть в кооперативе до 8 человек [*]Выбор выжившего со своими "особенностями" [*]Первые 5 часов действительно интересны [*]Прокачка понятна и местами приятна [*]Есть какой-то "загадочный" сюжет [i][strike]Было немного больше хорошего[/strike], но всё перечеркнуто и выброшено.[/i] [/list] [b] Нейтральное состояние у Нас вызвало управление и е*ля с картой - отдельный жанр извращений, рекомендовано только для топографических кретинов и мазохистов как я[/b] [h1]МИНУСИКИ = РАЗОЧАРОВАНИЕ[/h1] [list] [*]Пропажа предметов - лут передвигаемый курсором за пределы и внутрь "инвентаря" время от времени навечно телепортируется в ОЧКО персонажа, а если упасть в пропасть, скажем дружно "прощай время" и "погнали по новой?" [*]Кстати о "Дружно" развиваться вместе не получится, каждый будет занят своим делом [*]Особенности персонажа, пригождаются только в самом начале, палатка для дро*ки (прокачки) уравнивает всех [*]Крафт предметов практически не важен, мастерская после 7го уровня бесполезна [*]Спустя около семи часов игры - Вечная зима начинает напрягать глаза и вбивать усталость в расшатанный разум [/list] [hr][/hr] [u] Если всё же вы решили потрепать себе нервы и застряли в текстурах: [/u] [code]*тык Enter " /unstuck west " *тык Enter ✉ Уведомление: "Пожалуйста пришлите скриншот данного места, мы исправим" ★ На самом деле не исправят, скриншот прилагаю снизу на главной странице магазина... [/code] ▀ ▄▄ ▄███▄ ▄▀▀▀▄ ▄█████████▀ █ █ ▄██████ █▀ █ █ ▀█████████ ▀▄ ▀▀▀▀▀▀▀█▀▀██ █ ▀▄▄💩 ▄▄▀ ██ █▄▄▄▄▄▄▄█ ██▄▄ [hr][/hr] [b]Устал писать, а Вы читать, ведь перечислять можно бесконечно...[/b] [url=steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608426518] ☑ Ссылка "Последняя остановка" Скриншот с застрявшим ЧУБРИКОМ [/url]
Over the years I still come back and have enjoyed this game!
Мне очень нравится когда пропадают созданные вещи, или когда улучшаешь мастерскую с 7 на 8 лвл ресы тратятся, а лулчшение не происходит. Сырая рыготина
"The Wild Eight" é aquele tipo de experiência que te joga em um cenário implacável e te força a aprender as regras da sobrevivência na marra. O foco aqui é muito mais na progressão constante e na exploração técnica do que no combate livre, ao contrário de outros jogos de sobrevivência onde o perigo é apenas externo. Apesar da perspectiva isométrica e do visual em "low poly", creio que os apreciadores de desafios cooperativos e de uma boa narrativa de mistério (no estilo "Lost") também irão apreciar a jornada nestas florestas congeladas do Alasca. Eu disse que este jogo é focado na progressão, mas é claro que há estratégia envolvida, tanto no gerenciamento de calor, fome e vida quanto na escolha de quais habilidades evoluir primeiro. O jogador pode optar por se aventurar sozinho ou em grupo, e escolhendo jogar acompanhado, não basta somente dividir os recursos, mas antes é preciso observar as especialidades de cada personagem e coordenar quem foca em caça, coleta ou construção. Então não são apenas decisões de curto prazo para não morrer de frio na próxima noite, mas mesmo no campo, é preciso tomar decisões de longo prazo sobre o estoque de provisões e o avanço tecnológico do seu acampamento. A sobrevivência é bastante diferente de outros jogos do gênero e, na minha opinião, desafiadora na medida certa: é mostrado o seu nível de temperatura e seus efeitos por meio de ícones claros; quando você está longe de uma fonte de calor durante uma nevasca, o dano é progressivo e implacável. No The Wild Eight, você escolhe quando se arriscar em uma expedição maior (algo que em muitos jogos acontece sem planejamento, resultando em mortes frustrantes); aqui, a tensão é maior pois você sabe que a selva não perdoa erros bobos de navegação. Houve situações em que perdi todo o progresso de uma caçada por não ter lenha suficiente para uma fogueira de emergência, o que no Alasca é uma lição rápida e dolorosa. Ainda sobre a jornada, aqui há um conceito muito importante, que é o moral do grupo e a evolução através do abrigo. Como a sobrevivência ensina, a eficiência é tudo, e muita coisa altera esse fator no jogo. Por exemplo: se você melhora sua oficina, isso libera ferramentas que economizam tempo precioso; se suas tropas estão bem alimentadas e aquecidas, a exploração flui melhor. O moral do jogador aumenta ao descobrir os segredos por trás da queda do avião e das instalações abandonadas. Se você não for cauteloso e ignorar a ameaça das feras selvagens ou do clima extremo, acabará debandando ou perdendo itens valiosos — e isso faz parte da mecânica, mas você pode jogar com amigos, o que tornará a experiência muito mais divertida e tática. Para finalizar, outra coisa que eu gostei: a narrativa não é apenas um plano de fundo, ela te motiva a continuar explorando. No mapa, não fique com preguiça ao olhar para as áreas cobertas pela neve, foque nos pontos de interesse; você não precisará apenas coletar madeira e pedra, às vezes basta entender o padrão de um animal ou ocupar uma estrutura abandonada para garantir a sobrevivência por mais um dia. Enfim, recomendo.
it was way more fun watching call me kevin play it than me playing it myself
Шедевр по цене пачки чипсов, огромная карта, куча контента, не без багов конечно, но учитывая крутость игры на них можно закрыть глаза. 10 убитых волков из 10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 8.8K | 87% | $24.99 | |
| $5.9M | 16.6K | 80% | $19.99 | |
| $5.9M | 104.5K | 96% | $4.99 | |
| $5.9M | 8.3K | 73% | $39.99 | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 11.2K | 77% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $165.8M | 543.2K | 95% | $14.99 | |
| $58.8M | 123.8K | 89% | $19.99 | |
| $23.9K | 65 | 52% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 |