
The Wandering Village is a city-building simulation game on the back of a giant, wandering creature. Build your settlement and form a symbiotic relationship with the colossus. Will you survive together in this hostile, yet beautiful post-apocalyptic world, contaminated by poisonous plants?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 28 → 4.14/day in the week after.
About
In a world where mysterious plants are spreading all over the earth, emitting toxic spores as they grow, a small group of survivors seeks shelter on the back of a giant, wandering creature they call 'Onbu'.
Become their leader, build their settlement and form a symbiotic relationship with Onbu to survive together in this hostile, yet beautiful post-apocalyptic world.
A functioning village is the basis of your survival. Build your settlement and expand it over Onbu’s back. Plan production chains and optimise them to utilise the limited space as efficiently as possible. Create a society that can overcome any challenge.
Living on the back of another organism comes with its own set of challenges. Will you live in symbiosis, bond with Onbu and survive on mutual trust? Or will you become a parasite, only aiming to ensure a better life for your villagers? The choice is yours.
Continuously adapt your village as you travel through a multitude of different biomes, each with its unique climate zones, opportunities and threats. Scout your environments and send out foraging missions to gather rare resources and ancient artefacts.
Remnants of the old world hold knowledge that has long been forgotten, but can be unearthed by your villagers. Find and research these technologies, but use them wisely, as progress can be a double-edged sword.
Ensure the survival of both your villagers and your Onbu, even though poisonous spores, merciless weather, bloodsucking parasites and many more challenges mean that the odds are often stacked against you.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 885 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ладно, давайте будем честны: очень многих игроков привлечет стилистика игры, напоминающая великолепные мультфильмы студии [i]Ghibli[/i]. И хотя к анимации роликов действительно были привлечены японские мастера, игру все же не стоит рассматривать как еще один шедевр Хаяо Миядзаки. Это скорее творчество «по мотивам», из которого явно торчат уши «Навсикаи из Долины ветров». https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712672005 Но это совершенно ее не портит. [b][h1]ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712672357 [list] [*][b]История людей и Онбу.[/b] Собственно, ключевая особенность геймплея – это взаимодействие группы выживших во время постапокалипсиса людей с Онбу – гигантским шестиногим существом, смахивающим на бескрылого дракона. Несмотря на солидные размеры и внушительные зубы, Онбу в целом довольно мирное создание, и именно на его спине, заросшей деревьями и покрытой камнями, нам предстоит строить свою «блуждающую деревню», чтобы путешествовать по недружелюбному миру. При этом, в зависимости игрока, отношения с Онбу могут складываться по-разному: вы можете наладить с ним доверительные отношения, кормить вкусняшками и устраивать праздники в его честь, можете сделать объектом культа (в таком случае ваши жители начнут сами проситься прыгнуть к гиганту в пасть), а можете бить-колотить, выкачивать из сердца кровь и творить прочие непотребства. [*][b]Обширный мир для исследований.[/b] Вместе с Онбу нам предстоит перемещаться по различным биомам, оказываясь то в пустыне, то в горах, то посреди океана. Каждый биом подкидывает свои бонусы и испытания (например, в океане Онбу практически негде поспать, а в пустыне очень скоро начинаешь испытывать недостаток влаги), так что приходится разумно выбирать маршрут на каждом перекрестке, чтобы пройти свой путь с минимальными потерями. Увы, карта открывается постепенно, и осматривать заранее, куда ведет дорога, не получится, так что присутствует определенный элемент удачи. Ну и, конечно, куча точек для исследования, как открывающий сайд-квесты, так и предоставляющих дополнительные ресурсы. [*][b]Деревня на спине зверя.[/b] Поначалу площадка на спине Онбу может показаться огромной, но это ложное впечатление: очень скоро пространства начнет сильно не хватать, особенно учитывая препятствия, мешающие застройке, и потребность в еще одном жилище, которое еще и нужно обнести забором из клумб, чтобы капризные деревенские чувствовали Щастье. Также следует учитывать несколько параметров, на которых будет выстраиваться благополучие деревни (и ваши шансы пройти игру): качественная и разнообразная еда, качественное и разнообразное жилье, медицинское обслуживание и, наконец, уход за Онбу, в том числе и дезинфекция. Да, со временем нашего ездового дракона начнут одолевать ядовитые грибы и различные паразиты, так что придется обзавестись инъектором, построить лабораторию, очистители, станции по борьбе с вредителями… у-у-ух, тяжела, тяжела жизнь главы деревни! [/list] [b][h1]ИТОГО[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712690892 В общем, игра мне зашла: я сыграла пару раз на пиратке, после чего по скидке решила взять лицензию, ибо такую милоту стоит поддерживать! Отличные ролики, трогательная история, красивая музыка, – все на месте, и пусть первые мои прохождения были грубо запороты уже на первых днях (ну да, я понастроила колодцев, а потом моего дракона понесло в пустыню, и усё), тем не менее, я получила огромное удовольствие, исследуя этот причудливый мир. На этот раз решила не запариваться и врубить читы: все же игра о-о-очень медленно раскачивается, и тратить еще часов пятнадцать на хорошо знакомую историю мне показалось лишним. Так что да, недостатки у игры есть – для меня ими оказались низкая реиграбельность и не слишком выразительные персонажи, в том числе жители нашей деревни. Все же стоило, стоило разработчикам уделить этому внимание и добавить побольше взаимодействий с обитателями этого странного мира… но вышло что вышло – довольно короткая, но интересная градостроительная стратегия. Всем любителям подобного – рекомендую. [b][h1]Общая оценка: ОТЛИЧНО[/h1][/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 149.2/day in the week to Jul 16 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic +2 more
| $19.99−33% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 893 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
very cute, but the storyline is quite short and what you can build is very limited i would omly recommed buying for the dicounted price, it´s not worth the full price
ストーリークリア済です。 ほかのレビューにもあるように、コロニーシムとしては難易度が低めで、世界観やストーリーを楽しみながらプレイできます。ハードモードについても、単純な難化ではなく、ある程度自分の好みでカスタムできる要素もあり、のんびり遊ぶのにうってつけです。どこぞの極寒スチームパンクコロニーシムのハードなレベルでシビアなプレイをエンジョイしていた方には物足りないかもしれません。オンブがかわいいのでぜひなでまくってください。
Are you going to sink 1000 hours in to this game... Probably not. But from its a pretty good game. Two different game modes. Some replayability with the challenge mode. Since you can mix and match different modifiers to make it more or less difficult. The art style is gorgeous. Every little building is like a little painting. Good game, would buy on sale though. Since 39$ CAD is still alot for a city builder. Even one as interesting as this.
Sure, The Wandering Village has a pretty opening that's "inspired by" Studio Ghibli, has a story that's "inspired by" Nausicaa, and it seems to have a unique twist on the colony sim genre with the creature your village rides on, but that's all on the surface. Try to go beyond the surface and you'll find that's all there is; a pretty coat of paint on a colony sim that's the definition of basic. From the tech tree, to the slapping down buildings, to the colonists being little more than numbers you plug into the buildings, there isn't a single colony simulator element that isn't seriously outdated. In a genre where you have heavy hitters like Rimworld, Oxygen Not Included, and Dwarf Fortress, as well as games that try to bring a unique twist or innovate like Stardeus, Songs Of Syx, Clanfolk, Odd Realm, Noble Fates, and Norland to name a few, there needs to be a reason for me to continue playing this particular colony sim over so many others. That's the problem. I stopped playing a few days ago and can't think of a single reason to play The Wandering Village again. It's just so mediocre in its genre, in terms of mechanics, that I don't know if I'll ever go back to it.
A wonderful blend of city-building, survival, and storytelling. I didn't expect I am going to enjoy this game. haha. Kudos to everyone involved in creating this game. Beautiful art, relaxing music, and memorable characters. I enjoyed every minute of it. Highly recommended. 10/10 😊
If you loved Virtual Villagers, you will love this too. Engaging without being tiresome or tedious. Just started but can already tell it will be a favorite.
PROS + Unique concept of building a village on the back of a giant creature. + Beautiful and charming art style. + Interesting combination of city-building and survival management. + The relationship between the village and Onbu makes the gameplay feel distinctive. + Exploration provides a nice sense of progression. + Relaxing atmosphere despite its survival elements. CONS - Progression can become repetitive over time. - Some management systems feel more tedious than engaging. - Resource management can become overwhelming as the village grows. - Late-game content doesn't feel as strong as the initial concept. - Some systems lack depth and could use more variety. VERDICT The Wandering Village has one of those concepts that immediately makes it stand out. Building and managing a settlement on the back of a giant creature is genuinely charming, and the relationship between the villagers and Onbu gives the game a personality that many city-builders lack. The foundation is great, although the experience doesn't always maintain the same level of novelty and depth throughout. 3.5/5
科技很疑惑.不关联且有点莫名其妙.很多没有用的东西.比如翁布的驱虫药.让翁布进食睡觉.加信任度什么的.点了跟没点一样.也不知道在那里可以看翁布生态详情.就一堆血量跟中毒.饿不饿困不困.游戏玩法里面翁布的信任是很重要的.但是是没办法看见什么信任进度条.没有直观表现.玩得很疑惑.农场的3个人跟两个人基本没区别。都吃不满范围.槽点实在是太多.几度想退款.打折买都亏
Me gustan mucho los juegos de estrategia y gestion. Cuando compre The wandering village lo hice pensando en juego tranquilo sencillito y sobretodo para jugar en mi steam deck. El juego cumplio con creces todo lo que esperaba de el pero incluso me demostro que es un titulo mucho mas ambicioso y cuidado de lo que parece y es erroneo considerarlo un juego sencillito en cuanto contenido. La originalidad de construir en la espalda de un dinosaurio es solo superado por lo bien que funciona el concepto ya que podemos tener multitud de interacciones con el dinosaurio algunas de ellas positivas y otras negativas de forma que podemos ser unos parasitos opresivos que torturen el dinosaurio y lo expriman sin piedad o ser buenos con el y domesticarlo de forma positiva, pero donde se hace grande el juego es cuando ves la cantida de recursos especificos del dinosaurio que puedes extraer con diferetentes metodos por ej lo que come el dinosaurio influye en todo el de forma realista y en ciertas situaciones nos interesa que tenga mas o tenga menos ganas de defectar porque influye mucho, incluso los excrementos son un recurso vital porque lo podemos usar como fertilizante o como biogas por lo tanto podemos fomentar o limitar la generacion de ese recurso en nuestro interes, esto es solo un ejemplo de un recurso pero se expande enormemente. Para hacernos la idea de lo profundo que es el sistema el juego incluye un sistema en donde hay parasitos externos como "pulgas" o parasitos internos que afectan al dinosaurio pero el juego no se limita a que sea algo estrictamente negativo y lo que hace es expandir al maximo la mecanica para que el jugador decida por ej tener una infeccion de gusanos hace que el dinosaurio tenga diarrea, en ciertos casos puede ser beneficioso, por otro lado las pulgas extraen contaminacion del dinosaurio asi que es util tenerlas cuando vas a un bioma toxico, pero fijate si es profundo el tema que puedes construir una granja de esos parasitos recolectar sus huevos reproducirlos y no solo aumentar sus efectos si no que recolectas sus recursos como huevos para usarlos como recursos, eso es fascinante. Luego el tema de los biomas es clave en la propuesta del juego y es genial, quiza lo que mas me gustaria de los biomas como mejora es que fueran mas largos, me gustaria jugar durante bastante tiempo sin salir de un mismo bioma, eso aumentaria la dificultad porque actualmente en 30 minutos de juego en promedio cruzas 5 biomas entonces si te encuentras un desierto y vas mal de agua tampoco sufres demasiado, a mi me gustaria que el bioma fuera grande para fomentar que el jugador este bien preparado. Podria seguir hablando de cosas positivas que tiene el juego pero solo dire que aunque considero que de lanzamiento si fue un juego con aspiraciones sencillas y moderadas mucho del contenido que lo hace genial han sido actualizaciones de contenido regulares lo cual esta genial y si la empresa continua expandiendo el juego puede ser muy bueno. Recomiendo enormemente el juego a cualquier persona que le guste la gestion independientemente que sea experto o casual, es un juego muy jugable para ambos casos ya que hay muchos estilos de juegos y rejuugabilidad
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.6M | 79.8K | 84% | $7.99 | |
| $9.6M | 14.4K | 79% | $19.99 | |
| $9.6M | 27.1K | 95% | $14.99 | |
| $9.6M | 9.3K | 88% | $34.99 | |
| $9.6M | 39.4K | 96% | $11.99 | |
| $9.6M | 125.4K | 93% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $4.1M | 4.6K | 81% | $24.99 | |
| $4.2M | 4.1K | 77% | $20.79 | |
| $24.7K | 42 | 95% | $15.99 | |
| $56.9M | 41.7K | 96% | $24.49 | |
| $2M | 2.3K | 94% | $24.99 |