
In up to four player co-op, form a group of explorers searching for treasure. In this cursed jungle, danger is everywhere and monstrous creatures alter reality. Stay clear-headed and tame the jungle before it devours you…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.29/day in the week to Aug 29 → 16.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 4.1Kreviews | 69% | — | $3.7M |
| $29.99 | 2.2Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1530 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ridiculously fun. stay together. don't run and don't kill your friends. assign roles. know whose doing what and carrying what. im the halberd/pistol aka the guard/tank. this game is ment to be played with others, but honestly to get to know stuff solo is fine and the game will supply you with an AI buddy as backup. the absolute best part is the lack of punishment for failing missions. you get a "wtf am i paying you for..." and thats it. the main story can be power thruw fairly quickly to unlock everything but the fun isnt in the main story its in the surviving with the homies. 15/10 recommend this game.
одна из не многих игр по Лавкрафту которая вышла удачной. Чем игра зацепила: Атмосфера и визуал. Джунгли выглядят жутко, музыкальное сопровождение нормальное, звуки не уступают тому же ханту по качеству . Механика безумия это одельная тема. Самое веселье начинается , когда шкала рассудка падает. Фишка в том, что каждый игрок в пати начинает видеть свои галлюцинации. Когда твой друг кричит, что на него бежит толпа зомби, а ты видишь перед собой пустую поляну — паранойя выкручивается на максимум. либо же перед тобой зомбак ты начинаешь его бить а это вообще твой тимейт или галюны. Играть строго с друзьями. В соло-режиме это довольно хардкорный и местами душный эвакуационный хоррор, но в компании игра превращается в генератор безумных и смешных ситуаций. Экстракшен-элементы. Идея с вылазками на опасную территорию за сокровищами и последующей эвакуацией отлично ложится на сессионный формат. Зашел на часик-другой после работы, хапнул адреналина и пошел дальше. Справедливости ради: Игра не идеальна. Боевка ощущается немного топорной, некоторые оружия на пример топор или копье опешные тогда как меч шпага или молот делают тебя очень уязвимым в ближнем бою. ножи вообще отдельная тема они были задуманы для стелса вот только монстры могут твой стелс на одном месте повертеть и развернутся и дать в тобло. Огнестрел это отдельная тема, чествуется импакт от оружия но огнестрел здесь очень Очень ситуативный из за одной механики игры а именно механики шума: в этой игре лес это еще один твой враг, если ты шумишь, стреляешь часто из огнестрела бегаешь в тяжёлой броне ломаешь ветки тревожишь крикунов то лес становится агрессивным и проходить мисси становится очень сложно, что дает разнообразие в игре можешь либо проходить на стелсе и убивать всех в милишку можешь немного стрелять но ты будешь опасаться взбесить лес или на пох*р стрелять во все что движется и не движется и молиться что ты успеешь добежать до лодки когда лес перейдет в стадию красной луны. на счет прокачки персонажа тут согласен она пососная, единственный плюс это открытие доп слотов в личный инвентарь. по край не мере все это было на старте игры и в бета тесте. Сейчас вроде бы добавили в мелишку блок. на счет оптимизации вообще не понял до*бов игра на удивление хорошо оптимизирована, и имела пару не критичных багов ,единственное что было это проблемы с войсом внутри игры но этим сейчас многие игры грешат, в остальном негативные отзывы пишут те кто и пару часов не поиграл в нее, или же не разобрались в механиках игры, пару раз про*рали катки и удалили игру с позором.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, French*languages with full audio support
| $29.99 |
| 721ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | #20 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
First of all I'd like to say this is a brilliant idea! the game is super fun and definitely has a way of messing with your mind and the minds of your friends. As with any new-ish game, it has its bugs, but i have seen many of them resolved and have faith that they will continue to do a great job! if you and your friends what a challenge, and perhaps the chance to shoot each other, this is a good game to do it!
the overal asthetics are good i like the idee of the game but there are some negatives , i dont like how the fighting mechanic work it feels very clumsy and that you cant blok or dodge a attack is just very frustrating ,but overal stil recommend the game
The lump
For such a large publisher, the fact that this game is buggy as hell on release is ridiculous. Only fun I'm having is because my friends are funny as hell.
Po bug fixach gra się zajebiście!!!
The biggest complaint I have seen so far is a lack of content, so maybe this review will change, but so far it is pretty fun. Graphics are good, atmosphere is good, gameplay is fun. The music is ehhh. My only complaints so far is it is a bit unoptimized, even my pretty good PC was only hitting 60fps with high settings. My other complaint would be the voice chat requires some tweaking to work well, which seems like something a game like this should have made sure worked well and consistently
le jeu est vraiment MOCHE, les menus sont bugués et pas confortables à utiliser, mais le gameplay est très intéressant. le jeu est vraiment fun, fait peur et est bien rythmé. J'espère voir rapidement des updates pour les différents menus (animations notamment, qui est un peu chiant à utiliser mais c'est bien de l'avoir implémenté pour les personnes jouant sans micro, il manque cependant d'animations utiles (oui / non, suivez-moi, attention, ....)) Globalement le jeu vaut le détour, il peut très bien tourner si l'équipe s'attache sévèrement à son développement
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $397.3K | 1.1K | 82% | $9.99 | |
| $34.9K | 583 | 70% | $2.79 | |
| $32.1K | 172 | 61% | $9.99 | |
| $8.6K | 222 | 71% | $1.99 | |
| $8.3K | 47 | 68% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 5.7K | 49% | $14.99 | |
| $3.7M | 26.2K | 94% | $7.99 | |
| $3.7M | 8K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 11.7K | 85% | $8.99 | |
| $3.7M | 3.6K | 88% | $25.99 | |
| $3.7M | 4K | 97% | $29.99 |