
As a demon army besieges his village, a young ninja ventures through a cursed world, to deliver a scroll paramount to his clan’s survival. What begins as a classic action platformer soon unravels into an expansive time-traveling adventure full of thrills, surprises, and humor.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Aug 31 → 6.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.3Kreviews | 93% | — | $5.2M |
| $19.99 | 4.3Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 946 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
De fato um dos melhores jogos indies que já joguei, ele tem uma história bacana, e uma gameplay muito criativa, a forma em que o jogo te proporciona sair de um jogo linear para um metroidvania é genial, sem falar do fato de vc poder viajar entre o passado e o futuro. A coisa que mais achei legal foi a boss fight final ser no estilo de jogo de luta, isso me pegou de surpresa e me deixou ainda mais cativado pelo jogo, vai por mim pode comprar que vc n vai se arrepender, o jogo é divertido e contém dificuldades na medida certa, definitivamente top 3 indies que já joguei.
Очень остроумная игра! Крутое пробитие четвёртой стены, механики проверенные поколениями. Возможно, игра больше всего зайдёт любителям жанра. Из минусов, контроллер игра отказывается воспринимать, потому всю игру проходил на клавиатуре, но ни разу не пожалел.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 947 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Первое время игра является поистине шедевром с остроумными диалогами, интересным платформингом и даже лором. Но вот когда игра начинает становиться метроидванией... она резко снижает все свои преимущества до минимума. Сюжет становится скучным, бегать по одним и тем же локациям, хоть и в новом виде и новой музыкой тоже скучно. Если и рекомендовать игру, то только до попадания в будущее, даже прискорбно, что игра с такими прекрасными визуалом и музыкой по итогу становится душной и неинтересной
It was a really good game up until the laser level. The level isn’t hard or difficult—just boring—and it doesn’t respect the player’s time. It unnecessarily slows the pace of the game and turns it into a timing exercise rather than a test of the skills the game has been helping you develop throughout the experience.
I tried this game twice (on different platforms), and both times I dropped it when act 2 started. All I can say without spoiling anything is that it becomes too damn tedious It's a cool game for ~3h, and then it's not anymore
É bão, pode comprar
Одновременно Рекомендую и Одновременно Нет =) Пол игры збс, бегаешь себе по уровням в кайф, раз в час тебе подкидывают боссов! Потом БУДЬ ДОБР СОБИРАЙ КАЛ ПО ВСЕМ ЛОКАМ, ЭТО Ж МЕТРОИДВАНИЯ! Финал ещё норм, DLC Дрочь тоже, но в целом пойдет. Крч игра на 6 из 10. Визуал и музыка кайф, и первая половина игры.
Простой и при этом очень приятно ненавязчивый платформер с забавными диалогами. По мере прохождения игра становится всё динамичнее, а платформинг захватывающим, я иногда реально дыхание на автомате задерживал, но вот боссы сложнее не становятся, а за неимением хитбара иногда ковырять их становится немного скучно, но это не особо раздражает. Тот случай, когда разработчик хотел увлечь вас игрой, а не зае6ать. Единственный прям значимый для меня минус, я так понял здесь нельзя перепроходить уровни. upd: стоило мне подумать, что здесь не помешала бы возможность менять внешний вид персонажа - не прошло и минуты, как игра дала мне фулл рескин гг <3 upd2: ну, я, видимо, погорячился, хз. В момент, когда игра кажется уже пройдена, вам дают карту. Да, когда она уже не нужна (она здесь в целом не особо то и нужна), тогда зачем? а затем, что оказывается, первую половину времени вы открываете игровой мир, а вторую бежите обратно собирать всякое разное, попутно заново зачищая локации, которые теперь разбиты на два варианта по временному признаку. И куда именно двигаться - вам предстоит лишь догадываться. Если посмотреть на глобальную статистику достижений в стиме, то до ачивки с моментом получения карты (подсознательного финала игры) дошло 44% игроков. К слову, дальше первого акта продвинулось примерно столько же, а значит, это основная масса действительно игравших. А вот следующая по сюжету ачивка есть уже только у 29%. Таким образом более 34% (ТРЕТИ ♥♥♥♥♥) людей прошли игру почти до конца (как они думали) и когда поняли, что их наебали - ♥♥♥♥♥ ЕЁ ЗАБРОСИЛИ. И я, как человек, который В РОТ ♥♥♥♥ БЭКТРЕКИНГ, даже несмотря на примитивность строения уровней, намереваюсь пополнить их ряды, ибо оно здесь ♥♥♥♥♥ НЕ НУЖНО. upd: ладно, я успокоился и воспринял это как вызов (ну затерпел, ахах), так вот... оно того стоило. убирать свое подгорание не буду, вдруг оно действительно кому то поможет сделать правильный выбор.
subestimado pra kct, um dos melhores jogos estilo retro que ja joguei, tte entraga tudo e um pouco mais
Oyuna ilk girdiğim zaman cidden sevdim, eski tarz bir platform oyunu olarak düşündüm, sağdan sola git ve bitir olarak. Arada bir sağda solda ekstra şeyler olabilirdi ama onlar sıkıntı değildi denk geldikçe gidiyordum ama ACT 2 başladığı zaman oyun beni kaybetti. Neden mi kaybetti çünkü metroidvania oldu. Ben daha önce gezdiğim haritada sağa solda deli divana gibi dolanıp bir şeyler bulma muhabbetini sevmiyorum. Peki diyebilirsiniz oyunun taglarında metroidvania var neden aldın. Görmeden aldım ve 5 saat boyuncada metroidvania gibii değildi zaten. ACT 2 den sonra öyle oldu ve bende burda bıraktım. Kesmediğim bir kaç tane boss kaldı bu yüzden ama o kadarına da yapıcak bir şey yok. Ama cidden güzel oyun, bu tarz oyunlar seviyorsanız kesin oynayın.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.1M | 72.7K | 98% | $19.99 | |
| $15M | 16.9K | 96% | $39.99 | |
| $10.9M | 39.2K | 94% | $14.99 | |
| $570.8K | 1.6K | 83% | $19.99 | |
| $411.8K | 1.7K | 86% | $9.99 | |
| $74.8K | 307 | 75% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 17.2K | 85% | $17.99 | |
| $5.2M | 12.3K | 95% | $17.99 | |
| $5.2M |
| 9.6K |
| 63% |
| $34.99 |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 |
| $5.3M | 92.3K | 94% | $2.49 |
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 |