
The Matchless Kungfu is an open world sandbox RPG game based on a WuXia background. You can play any martial arts role you imagine in this wild world. Travel through the great wilderness, or be the leader of the group. The most important thing is, build your own story and live the experience!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Jul 24 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Engagement
Reviews
Themes across 868 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这游戏BUG可太多了,莫名其妙整个帮派一秒钟全死光了,也不告诉你因为啥,读档后什么事儿都没有发生。主线卡BUG过不去官方也不修,直接给你放一个对话跳过该主线,不是,哥们,还带这么玩儿的是吧?主线强制让你挑一个必败的剧情,这也不新鲜,但是结束后直接给你挂一个“莽撞”的标签,不是,哥,是你强制我打的啊,是你莽撞还是我莽撞啊,这锅不带这么甩的吧?合着我做主线触发你这个必败的哔剧情我就莽撞了是吧?门派仓库房顶子被雷击烧了,点修复要200木头70石头,背包里不够,差30木头20石头,修一下再去取,回来这缺额还又变多了。。。只要一次不修满就无穷无尽的要,狮子大开口无底洞啊这是。建造系统可建造面的逻辑层和实际地形的nav行走面根本对不上,各种浮空遁地,这是地编做完了跟策划都不沟通吗?QA也不测也不查?然后您这数值,是脚丫子写的吗?学习配方需要入门,使用配方需要精通——一个配方学的了但是系统设置门槛练不了的,真让我涨见识了,不想让玩家快速练的办法多了去了,你这么搞,只能让玩家憋屈不痛快,这不叫偷巧,这叫抽筋。物资和配方的投放产出各种胡来,NPC的交易系统就是个空壳子,布庄老板好感度解锁个裁缝配方或者交易列表里的新品不过分吧,结果卵用没有,啥配方都是跑去帮会找长老愣要——不是,哥,你不会做游戏没啥问题,谁也不是上来就会,但是你这是连同类游戏也都不屑玩一玩是吗?啥都是功能模板抄过来了,内容上啥都是空壳子。。。emmm,难绷。
官方已经摆烂不管了,大家快跑!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, German, Russian, Korean
Hours played at review time, across 868 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
seems abandoned ann to never reach 1.0
被拋棄的作品,可能什麼樣的製作組就會有什麼樣的作品
лучше поиграйте в кенши
这就是某些国产,想着支持国产最后拉了一坨大的
achei o jogo interessante, mas vou aguardar pra ver se vai sair em pt br. pq esse modo de conversar com npcs so quem manja bastante de ingles, como o meu é bem basico, vou ficar perdido no jogo, infelizmente.
Игра клон Кенши. Думал мне понравится (Сет все красочно расписал), но сколько я не играл, игра больше похожа на стримерский контент "Ха-ха, тут можно член отрубить у врага и накормить его говном!". Но глубины у игры толком нет. Взять боевку. По началу кажется что сложно. И да, там есть элемент пазла. Но все все равно сводится к у кого статы больше. Или словесные дуэли. Сначала ничего не понятно, а потом видно что они супер базовые и еще сильно завязаны на РНГ. А на закуску да, там тоже решает у кого статы выше. И в игре все так, вроде бы сложно, а как поймешь механику, все плоско, как в тех демке. А в остальном это обычная песочница без вменяемой цели и с кучей механик на супер базовом уровне. Для кого то это шедевр, для меня это фастфуд. Это если еще не брать во внимание ужасные перевод что на инглиш (мод не перевод не спасает), что на русский. Может на китайском такая структура и имеет больше смысла, но по ощущениям писалось все на скорую руку. Ну и баги. Их много и самое плохое, что не понятно где баг, а где дизайн.
正说是典型的跑路了
[h1]Описание:[/h1] Вроде что-то интересное, но... Перевод настолько убог, что играть просто невозможно... Причем что на русском, что на английском... Даже до боев показанных в трейлере не дошел. Ну нельзя в эпоху ИИ выпускать такой мусорный перевод. [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $835.2K | 2.4K | 80% | $15.99 | |
| $598.8K | 775 | 78% | $19.99 | |
| $380.4K | 544 | 62% | $19.99 | |
| $44.9K | 412 | 83% | $4.99 | |
| $13K | 42 | 67% | $9.99 | |
| $3.4K | 5 | 80% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 14K | 95% | $14.99 | |
| $3.4M | 4.8K | 85% | $19.99 | |
| $3.4M | 3.9K | 81% | $24.99 | |
| $3.4M | 42.3K | 72% | $4.99 | |
| $3.4M | 9.5K | 96% | $7.99 | |
| $3.4M | 13.3K | 90% | $10.49 |