
The spriggan known as Van Arkride, an underground professional, accepts any job, acting as detective, negotiator, or bounty hunter. Dive into the Trails series' latest chapter with intense combat, beautiful visuals, and a new alignment system in Calvard!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 1.2Kreviews | 91% | — | $1.7M |
| $129.99 | 3.8Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 77 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Finally, Crossbell is being left alone. Bless. They needed a break.
Esse jogo é bem do mal otimizado em algumas partes e eu quase desisti dele por isso e ainda bem que eu n desisti, JRPG, que você tem puteiro, briga clandestina, momentos cheios de sentimentos humanos, construção de critica social foda e MUITO HYPE AND AURA MOMENTS, OQUE VC ESTA ESPERANDO, JOGA LOGO IRMÃO
"Нельзя воспринимать сегодня как должное, ведь завтра никто не гарантировал." Trails through Daybreak была благополучно закончена. Игра открывает нам новую арку, арку Калварда (3/4 игр вышли, новая ожидается в 2027-ом. Вроде как это предпоследняя арка в серии, после чего история длиной в 20+ лет завершится) Как и с Эребонией необходимо привести лорную справку. Республика Калвард - государство на востоке континента, прямой конкурент и соперник Эребонии. Страна известна за развитие машиностроения и киноиндустрии. Из-за событий на Востоке континента, страну наполнили мигранты, из-за чего часто доходит до расовой дискриминации и терактов на этой почве. Предыдущий президент Роксмит и нынешний Грэмхарт обращали внимание на проблему. На данный момент Грэмхарт развивает страну за счёт репараций от Эребонии (в кс3-кс4 Империя нападает на Калвард). Теперь перейдём уже к сюжету. *Сюжет* - Ван Аркрайд прожигает свои деньки в маленьком душном офисе его собственном конторы Arkride Solutions. Ван - сприган, человек, балансирующий на грани закона, он берётся за работу, с которой не стоит обращаться к гильдии или полиции, например доставить некий чемодан или побыть частным детективом. В отличии от других сприганов Ван имеет небольшой кодекс чести, не берётся за откровенно грязную работу, наподобие убийств людей и не берёт больше своего тарифа (1000 мира за час, по меркам игры это дёшево). В один из таких деньков к нему приходит студентка Аньес Клаудел. Она показывает фото старинного орбмента и рассказывает о том, что она формальная правнучка Клауда Эпштейна, который создал первые орбменты и устроил техническую революцию. Её цель - найти этот орбмент, Генезис. Ван принимается за работу, они выходят на информатора, который перешёл дорогу мафии, за что его потом и убили. С этого момента Ван решает помогать Аньес собирать все 8 Генезисов, попутно выполняя свою работу. Аньес остаётся у него на подработке в офисе и на заданиях. В каждой главе в офис будет приходить новый сотрудник. По итогу состав Arkride Solutions будет следующим: *Аньес Клаудел - студенка академии Арамис (престижная академия Калварда), милая, добрая заботливая девушка. Ван для неё станет фигурой наставника и даже больше. *Фери Аль-Фаед - ребёнок-егерь, после встречи с Ваном её выкинули из родного отряда, чтобы она набралась опыта и отправилась в "свободное плавание" *Аарон Вэй - сирота, проживавший в портовом городе Лэнгпорт, занимается театральными восточными танцами, переодеваясь в девушек и используя два меча в танце, как и в бою. Любить разгульный образ жизни, грубый и прямолинейный. *Рисетт Твинингс - сотрудница ЧВК Мардук, помогает Вану с бумажной работой и тестированием экспериментального оружия Мардук, которое Ван и использует (дубинка с лезвием (если не ошибаюсь, называлась оглушающим калибром) и ИИ для боевого орбмента) *Кватер Сализион - студент научной академии города Базель, является преемником профессора Гимельтон, одной из трёх последователей Эпштейна. Парень умён, но стеснителен. Он не терпит использования науки и технологий для слишком жестокого использования. *Джудит Ланстер - девушка с двумя жизнями, с одной стороны - известная актриса, с другой - Гримкэт, таинственная девушка в костюме кошки, которая ворует и борется за справедливость. *Бергард Зиман - бывший восьмой доминион церкви (доминионы - 12 сильнейших священников, которые охотятся за божественными артефактами и при необходимости убивают еретиков), который прежде погиб, но по неизвестной причине теперь жив. Ранее был учителем Вана и помогал ему с проблемами. Ван со своими сотрудниками, друзьями и клиентами будет противостоять крупнейшей мафии Калварда "Алмата" (нет, это не казахи). Алмата страшнее известного нам Уробороса, они без лишней совести убивают, привносят в жизнь людей хаос и страх, что является их основной целью. У Вана, как и у Рина в колд стилах, есть своя драма, своё проклятие, из-за чего он всегда сторониться людей и пытается всё делать в одиночку. Почему и что случится в итоге, узнаете сами, если пройдёте игру. *Геймплей* - (оговорю сразу, я пропустил кс4 и ревери, поэтому я не знаю о возможных изменениях там) Систему приказов и боевых связей у нас забрали, но теперь добавилась активная боёвка. Вы уклоняетесь от атак врагов и бьёте в реальном времени, а не пошагово. Цель такого боя - быстро убить слабых врагов или застанить большого. Стан проходит из-за нанесённого урона (физического или магического), после стана игрок должен быстро перейти в режим пошагового боя, от чего получит преимущество в бою. Это все изменения, касающиеся боя. Система бондов теперь названа связями. В этой части нет романсов, каждая встреча с персонажем просто показывает небольшие истории про них, раскрывают их характеры и порой прошлое. *Музыка* - Falcom не были бы собой, если бы сделали плохо. С музыкой всё вновь отлично, тут вам и шикарные темы боя (The Decisive Point, Wild Beat, Unreasonable Beast, Rise of the Grendel), и шикарный опенинг, и темы городов, которые подходят под атмосферу окружения, как например Edith Old Town (играет в районе рядом с офисом), Girl Dancing in an Oasis (играет в городе Тарбад, который находится посреди пустыни) или например 13th District "Dark-light Town" (играет в месте, где собираются контрабандисты, преступники, проститутки и прочие). Композиторы не поскупились и на музыку для эмоциональных моментов, например Just Bite It... (трек играющий при тяжёлых морально случаях, например смерть какого-то персонажа или рассказ о прошлом). *Итоги* - 10/10, ещё одна отличнейшая часть серии. Считаю, что она наравне с From Zero (концепция, некоторые сюжетные повороты и прочее схожи). Благодаря активной боёвке, игра смотрится самой динамичной в серии. Развитие персонажей тоже не хворает, вам и личностный рост Вана (из грубого одиночки в мягкого самаритянина), Аньес (из зажатой пай-девочки в самостоятельную и хитрую) и прочих персонажей. Мне осталось всего 4 игры в серии, до конца года добить бы (там и новая часть не за горами). Напомню, что все мои текстовые обзоры я также публикую в тгк, где на мой взгляд их удобнее читать - https://t.me/klumbatcvyata/261
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English**languages with full audio support
| $59.99 |
| — |
| 84%* |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 78 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Another chapter of the trails series starts with an (as usual) great game, well worth it
The start of a new saga, and it couldn't come soon enough. After five Erebonia games, the Trails series really, really needed a breath of fresh air. This feels like a (very much) needed update to the series, bringing the engine, systems and game feel in general to more modern standards, even if it means a lot of steps back were also needed. A new setting, a new group of characters, many new systems - including a more complex orbement system that does a lot to fix some problems of the Cold Steel systems while also, unfortunately, killing many of its strengths. - and even a new tone for more than a few things, dealing both with a more varied setting, some real world problems, and gray areas. This is very much a new start for the series, with a couple hiccups, but still very strong and promising.
Van es el puto amo
Хорошая игра по отношению к Cold Steel'ам. Правда боёвка мне больше нравится в колд стилах, чем тут. Но зато герои интереснее, более взрослые (не считая Фери [spoiler] Ох, как же глупо выглядят нападки на её возраст, когда заходит речь о фильмах с рейтингом 17+ или убийствах. Она же, блин, йегерь. Она же убивала людей до прихода к Вану, нет? [/spoiler]). В целом сюжетка понравилась, но довольно долго разгонялась, как мне показалось. Примерно с 4 главы меня наконец затянуло с головой и я играл несколько дней не вылезая. Очень понравился последний 4SPG с [spoiler]благодарностями всех, кому мы помогали в игре[/spoiler]. Игру немного разбавили юмором в стиле подколок Тио из арки Кросбелла, за это спасибо. Хоть и не все шутки так хороши, но были неплохие. Продолжаю играть в серию дальше, до актуала осталось всего 2 игры. Жаль, что сундуки больше не разговаривают((
Daybreak 1 was an interesting new-ish take on the Trails series. It changes up the combat pretty drastically while maintaining a good amount of the features you've come to expect from Trails. The music as always is charming, and the voice acting (with the exception of one legacy character) is some of the best in the series. The new setting is cozy, the new cast of characters are mostly enjoyable, however it does retread a lot of the same ground from the Cold Steel series at least narratively, which disappointed me by the end. I've heard very mixed things about Daybreak 2, so I'm not sure how that might impact my feelings on Daybreak 1, but it's still a solid entry in the series, and if you've come this far you're probably in for the long run with the Trails games like me. 6.75/10
john daybreak
これまでの主人公とは違い大人な主人公で、大人な話ですが 素晴らしいです。年下の仲間たちを導き、背中を押され、すくい上げていく、そんなヴァンの物語が本当に面白いです。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 757 | 93% | $59.99 | |
| $1.2M | 669 | 84% | $59.99 | |
| $46.8K | 237 | 80% | $10.14 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 28.2K | 87% | $2.99 | |
| $1.7M | 5.3K | 96% | $19.99 | |
| $1.7M | 5.2K | 92% | $19.99 | |
| $1.7M | 3.4K | 69% | $19.99 | |
| $1.7M | 4.7K | 89% | $14.99 | |
| $1.7M | 3.3K | 94% | $14.99 |