
Hailed as one of the largest, longest and most meticulously detailed turn-based JRPG series of all time, this first chapter in the ongoing Trails saga sets the stage for what's quickly become Ys developer Nihon Falcom's most popular and best-selling franchise in their entire 30+ year history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Sep 3 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 845 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
47
some qualityslop game. people like it just because it's good good review not 'cause i liked it or smth but 'cause people would kill me for bad review
[b][h3]The Legend of Heroes: Trails in the Sky - O início de uma lenda dos JRPG's [/h3][/b] Após mais de 50 horas de jogatina e fazendo 100% tanto do Gameplay quanto das conquistas, agora sim eu vejo motivos para fazer uma análise completa. =D [b]The Legend of Heroes: Trails in the Sky[/b] para muitos é ou se tornou um clássico cult dos JRPGs. e para mim se tornou uma grata surpresa e uma experiência ainda mais incrível ao finalizá-lo. [b]🌟 Pontos Fortes: [/b] [b]História e Personagens Cativantes:[/b] Este é, sem dúvida, o maior trunfo do jogo. Você acompanha a jornada dos jovens [b]Estelle[/b] e [b]Joshua[/b], dois irmãos que querem se tornar "Bracers" (uma espécie de heróis que ajudam o povo). A história começa de forma simples e até "slice of life"(um estilo mais lento de narrativa), mas lentamente se constrói em direção a uma conspiração política maior, com um dos finais mais impactantes que presenciei e um baita "cliffhanger" para sua continuação. Os personagens são extremamente carismáticos e fáceis de se apegar, e a construção de mundo é elogiada por dar vida ao reino de Liberl . [b]Um Ponto de Entrada Perfeito para a Franquia: [/b] A série Trails é conhecida por sua história contínua e gigantesca. Este jogo é o primeiro capítulo dessa enorme e épica saga, sendo a porta de entrada ideal para novos jogadores, especialmente com as modernizações e diferenças do seu remake lançado em 2025. [b]Sistema de batalha variado[/b] Gostei bastante da mistura de sistemas táticos com modo de turno convencional. [b]⚠️ Pontos Baixos[/b] [b]Missões Secundárias Genéricas e tediosas: [/b] Embora as missões secundárias façam sentido dentro da lógica do jogo (você está ajudando os cidadãos), elas podem ser muito repetitivas, frequentemente se resumindo a "mate X monstros" ou "pegue Y itens". E algumas beiram ao ridículo de tão chatas. (Mas, vocês podem ignorá-las) [b]Músicas com pouca variedade[/b] Apesar das musicas serem legais, chega em um momento que elas ficam BEEEM repetitivas. Principalmente em locais de exploração. [b]✅ Vale a Pena Recomendar?[/b] [b]Vale a pena se você: [/b] Ama JRPGs com foco em história, personagens marcantes e um mundo rico em detalhes, e não se importa com um ritmo mais lento e contemplativo. É uma experiência gratificante para quem busca uma jornada épica e quer se aventurar em uma das séries mais aclamadas do gênero . [b]Não vale a pena se você: [/b] Prefere jogos com ação e ritmo acelerados, ou não tem paciência para longas horas de construção de mundo e diálogos antes que a trama principal realmente comece a se desenrolar . Em resumo, [b]Trails in the Sky[/b] é considerado um dos melhores JRPG's já feitos. Seus pontos fortes (personagens, história e combate) são excepcionais, mas seu ritmo lento pode ser um grande obstáculo. Se você estiver disposto a embarcar nessa jornada com calma, é uma experiência que dificilmente será esquecida. Agora, e esperar uma boa promoção para pegar o seu Remake [b]Trails in the Sky 1st Chapter[/b] e ver como ficou. =)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 13.9K | 82% | $14.99 | |
| $4.6M | 5.4K | 94% | $25.99 | |
| $4.6M | 4.7K | 74% | $39.99 | |
| $4.6M | 16.7K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 9.6K | 88% | $24.99 | |
| $4.6M | 11.1K | 82% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 13.3K | 90% | $19.99 | |
| $3.1M | 4.4K | 98% | $29.99 | |
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $9M | 7.1K | 86% | $49.99 | |
| $2.7M | 1.5K | 74% | $59.99 | |
| $10.2K | 102 | 75% | $3.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 845 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I really liked the part of the game when the chests mock me. It was great.
Невероятная игра с невероятным сюжетом. По началу может показаться, что это однотипная наивная японская ролёвка про дружбу, добрых героев и плохих злодеев, но чем дальше вы проходите, тем глубже становятся персонажи и сюжет. Диалоги здесь очень живые и отлично помогают проникнуться персонажами + буквально после каждого события люди в игре реагируют на эти события по-разному, из-за чего мир кажется очень живым. У всех нпс есть своя история, свои заботы и интересы, что очень сильно помогает погрузиться в этот мир. Основная сюжетка тут ультра интересная, буквально не дает оторваться от экрана. По мере прохождения я испытал бурю эмоций, а на концовке так вообще рыдать хотелось. Разве что боёвка в этой игре может поначалу оттолкнуть, но она тоже неплохо раскрывается по мере прохождения. Фанатский русификатор получился классный, спасибо за старания фанатам. Дайте игре шанс и получите одну из лучших историй(по моему мнению) в геймдеве. Советую всем, а сам уже прохожу вторую часть. P.S. Спасибо деду за победу
Начинал я Trails in the Sky FC без особых ожиданий. Знал, что это культовая серия, знал про огромный лор и сотни часов текста, но всё равно морально готовился к «духоте». И да - первые часы очень спокойные. Почти ламповый slice of life про становление Эстель и Джошуа как брейсеров. Никакого эпика, никакого «спасём мир» - просто работа, поручения, маленькие локальные истории. И вот в этом вся магия. Мир прописан настолько детально, что он ощущается живым. НПС не просто стоят для галочки - их диалоги меняются после каждого сюжетного события. Можно буквально читать игру как роман. И да, я настолько залип в этом темпе, что… наиграл 96 часов и не прошёл первую главу. И это не потому что игра огромная - это потому что ты начинаешь разговаривать со всеми, читать всё, делать каждый квест, ловить каждую мелочь. FC умеет засасывать. Боёвка классическая пошаговая с орбментами и кварцами. Сначала кажется простой, но постепенно открывается тактическая глубина: позиционирование, тайминги, очередность ходов, грамотное использование S-Craft. Это не хардкор ради страданий, но и автоатакой далеко не уедешь. Отдельный плюс - тон повествования. Очень тёплый, без излишнего пафоса. Персонажи раскрываются постепенно, отношения развиваются естественно. А под конец игра резко меняет темп и выдает такой финал, что понимаешь - весь этот медленный фундамент был нужен. Минусы? Темп. Это реально slow burn. Если вам нужен экшен каждые 10 минут - будет тяжело. Но если вы готовы вкладываться в мир и персонажей - Trails отплатит сполна. Для меня FC - это не про вау-моменты каждую секунду. Это про основу большой саги. И когда я дойду до финала, я уже не смогу не запустить SC. Редкий случай, когда «медленно» - это осознанный художественный выбор, а не проблема. 9/10 - за живой мир, атмосферу и игру, в которой можно провести 96 часов в первой главе и даже не заметить.
Вся игра будто жизнь в России. 1. Батя уходит за хлебом 2. Т.к. мы неучи в 16 идем работать 3. Избиваем гопоту на районе 4. Ищем кентов на работе Надеемся в следующих играх будем выживать в америке и шпехать Стейси
What a game. I heard about this series only recently, and after hearing some basic selling points like: - "Every game is a continues an interconnected storyline that builds on the same world" - "You meet characters from prior games that are now background or important characters in later games" - "It's the One Piece/LOTR/Frieren of JRPGs" - "Some of the best worldbuilding in gaming" - "The Fr*nch are the baddies!" I couldn't pass up on it. That's everything I wanted. And it delivered masterfully. An absolutely beautiful, cozy, and grounded story experience about two kids growing and finding their place in the world, and trying to build relationships between each other and those around them that they meet along their journey. It's human, hopeful, and full of heart. A great way to kickoff a new franchise, and kickstart my interest in it. And I can't wait to play SC. In fact, I already bought it as soon as the credits finished rolling! 2026 might be the year of Trails for me.
Тексту тут буде багато. Готуйтесь! Я реально здивований, що ніколи раніше не пробував в це грати, і щиро вдячний "вищим силам" за рандомну пораду спробувати. Тепер я офіційно фанат серії і гарантовано буду проходити всі наступні частини. Вот так от)) Почну з візуалу та атмосфери. Приємно здивувала стилістика, хоч це і стара гра 2004 року, я б взагалі не сказав, що оточення якось жорстко страждає від віку. Є своєрідні милі деталі, досліджувати світ дійсно цікаво. Єдине, що трохи розчаровує - це місця для інтеракцій з об'єктами та предметами... їх недостотньо. Можна поклацати хіба що деякі полички з книгами, дуже рідко якісь бочки, та й на цьому все. Самі локації не надто різноманітні і візуально трохи біднуваті (щиро сподіваюсь, що в сиквелах деталізацію підтягнуть), проте вони непогані. Є моменти, коли ти банально втрачаєш будь-який орієнтир і тупо не знаєш, куди податись, але сам дух пригодництва від цього не зникає ні на секунду. А от що тут філігранно виконано, так це сюжет та персонажі. Я реально давно так не захоплювався повіствуванням і може навіть здатися, що гра розганяється вкрай монотонно та повільно (це абсолютна правда, бо один лише пролог зайняв у мене 15 годин часу!), але як тільки ви переступите цей поріг, то вийдете на зовсім інший рівень сприйняття історії. Персонажі тут не шаблонні картонки, вони врізаються в пам'ять і я навіть їхні імена вивчив, чого зазвичай не відбувається. Було дико цікаво спостерігати за ростом героїв, особливо Естель: хоч вона мене своєю поведінкою бісить і досі, але чітко видно, що після цієї 100-годинної пригоди людина реально подорослішала. Ну а після фінального сюжетного повороту в мене просто єб**о на землю вивалилось і каталось там хвилин п'ять, поки я взагалі зміг переварити, що до чого. Гравець ніби й отримує якісь натяки на щось дивне, але ТАКОГО я точно не очікував. Дуже сильно! Ще з позитивного хочеться згадати місцевих NPC. Я просто вражений тим, що вони тут змінюють свої діалоги після кожної події і щоразу, як я з кимось говорив, чув щось нове, що відображало мої вибори. Це настільки круто вписує тебе у світ і дає відчуття живості, що важко описати. Але є тут і мій провтик. Гра не дуже чітко пояснює, що дошка гільдії брасерів - це далеко не єдине джерело завдань. Яке ж було моє здивування, коли я просто гуляв біля воріт у Ролент, побалакав з дефолтним офіцером, і той попросив мене помирити його з дівчиною і передати їй подарунок. А в фіналі гри я знаходжу їх разом, він видає мені унікальний діалог з подякою і мені зараховують прихований квест. Я просто ах**л від факту існування в цій грі механіки сторонніх квестів, бо за весь час гри про них не знав, а вони виявляється тут були)) Після цього прийшло усвідомлення, що я, скоріше за все, пропустив ще цілу гору контенту (так і є). Щодо бойової системи, то тут важко поставити однозначний плюс чи мінус, бо все дуже ситуативно і зав'язано на рандомі, а конкретно на тому, хто ходить першим. Деколи ти опиняєшся в програшній ситуації вже після першого ходу ворога, а деколи з порогу даєш усім за щоку, бо ініціатива твоя. Особливо гостро ця рулетка відчувається на початку і в самому фіналі, але загалом все було приємно: ефекти класні, звуки ударів добротні, а ульти стабільно змушують посміхнутись від комічності. Це водночас чіловий і напружений процес, такий стиль гри мені явно зайшов, щоправда, відчувається необхідність фарму: просто пробігти повз мобів не вийде (без особливого орбменту), їх треба гріндити, щоб зібрати хоч якийсь адекватний білд. Проте гра грамотно балансує складність на всіх етапах, тому це не напрягає. А от що реально дасть вам жорстко просратись і зіпсує нерви - це тотальна духота останньої передфінальної локації. Це вкрай затягнутий і душний етап, де сюжет намагається нагнати шаленого епіку, але весь цей настрій тупо згасає через те, що ти змушений міситися з бісячими ворогами кожні дві хвилини. Попри затягнутий фінал і повільний розгін на старті - це було прекрасно. Я щасливий, що відкрив для себе цю гру і отримав такі емоції. Однозначно шедевр і міцний фундамент для наступних частин. Рекомендую всім, хто має терпіння пережити 15-годинні прологи і хоче спробувати себе в жанрі класичного JRPG!
Это потрясающая игра. С концовки прям всплакнул... Сюжет этой игры добавляется в копилку к любимым играм. Любому кто любит jrpg эта игра мастхев определённо. Спасибо известному дедуп47 за то, что рассказал об этом скрытом алмазе.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.