
The Last Campfire is an adventure, a story of a lost ember trapped in a puzzling place, searching for meaning and a way home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Sep 8 → 13.57/day in the week after.
About





Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.49−90% | 20.6Kreviews | 97% | — | $341.1K |
| $14.99 | 2.6Kratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1158 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Acabei comprando esse jogo porque uma amiga me mostrou que estava em promoção e que bom que ela me mostrou, porque não sabia da existência dele. Me surpreendi do começo ao fim, além de ser bonito, ter uma trilha sonora muito boa, é relaxante e tem puzzles extremamente interessantes, não fica cansativo. O que mais gostei, além disso tudo, foi a mensagem de que sempre podemos escolher o que fazer durante a nossa jornada, perdidos ou não, tendo esperanças ou não, podemos sempre escolher ajudar os outros que passam pelo mesmo que nós, ou por algo diferente, desde que eles nos deixem ajudar. Não sabemos o que temos à nossa frente e por isso devemos aproveitar a infinitude do agora.
10/10 puzzle game with a lot of reflections on the real world. Love it!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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|---|---|---|---|---|
| $341.3K | 491 | 74% | $19.99 | |
| $340.9K | 1.3K | 93% | $6.99 | |
| $341.4K | 1.1K | 93% | $9.99 | |
| $340.8K | 959 | 92% | $14.99 | |
| $340.7K | 3.1K | 97% | $6.99 | |
| $341.6K | 972 | 76% | $14.99 |
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| $1.4M | 2.9K | 82% | $24.99 | |
| $2.4K | 9 | 89% | $14.99 | |
| $6K | 136 | 75% | $3.74 |
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
| $14.99 |
| 1.3Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $1.99−86% | — | — | #67 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice little puzzle game with clever analogies, if you follow the story while playing. The puzzles are rarely a challenge, most can be solved in a minute or two. Lovely artstyle and great music too!
Ich habe das Spiel in fast 7 Stunden durchgespielt und dabei alle Errungenschaften geholt. Heutzutage ist es echt schwer den Überblick zu behalten wenn es darum geht ein Indie Spiel unter dem Meer von Tausenden heraus zu suchen. Ich habe über „The Last Campfire“ hier und da mal was gehört, dass es gut sein solle - jedoch aber auch zu wenig um es mit anderen ähnlichen Spielen vergleichen zu können. Davor hatte ich „Spirit Of The North“ gespielt - von dem ich nicht so begeister war. Ich dachte „The Last Campfire“ wäre so ähnlich und deswegen war ich schon ein wenig negativ gestimmt. Glücklichwerweise kann ich aber sagen, dass das Spiel anders ist - es ist meiner Meinung nach definitiv besser! Es handelt sich dabei um einen Mix aus Puzzelspiel und Adventure mit ein bisschen „Zelda“- Vibes - zumindest kam mir das so vor. Story: Die Geschichte rund um Ember und seinen Artgenossen, sowie dem Vogel-Volk fand ich sehr gut durchdacht. Ich habe immer verstehen können, worum es geht und viele Wendungen im Spiel haben mich sogar erstaunt. Die ganze Story wird von einer Sprecherin erzählt. Grafik: Ganz okay würde ich sagen. Die Charaktere sahen alle sehr putzig aus. Man sieht sofort, dass da die meisten Recourssen geflossen sind. Die Umgebungsgrafik ist auch noch okay - definitiv hier und da ein bisschen Trist aber nie wirklich langweilig fürs Auge. Sound: Auf jeden Fall ein Highlight! Sehr schöne Musikuntermalung, die traurig ist und den Spieler locker mitnhemen kann. Die Sprecherin hat einen sehr guten Job gemacht und die kleinen Völker haben eine eigene Sprache mit der sie kommunizieren. Steuerung: Das Spiel lässt sich gut steuern. Ich kann mich nicht erinnern auch nur ein mal durch die Steuerung behindert worden zu sein. Schwierigkeit: Wie so oft für diese Art von Spiel ist der Schwierigkeitsgrad sehr leicht. Man bekämpft in dem Spiel keine Gegner. Es gibt 2 Arten von Rätseln: Die ersten Rätsel finden in der Außenwelt statt und sind allesamt leicht zu durchschauen. Die anderen Rätsel finden instanziert statt, weil man in die Seele eines Artgenossen von Ember eintauchen muss. Manche von denen können schon ein bisschen schwiereiger sein - aber insgesamt immer noch leicht. Man wird nur wenige Probleme bekommen. Spielspass: Das Spiel hat mir sehr zugesagt. Die Zelda-ähnliche Exploration zusammen mit den Rätseln und der wirklich guten Musikuntermalung hat einfach gepasst. Mir war nie langweilig und Frust kam auch nie auf. Länge/Preis: Das Spiel dauert so um die 5-10 Stunden und kostet zum Vollpreis 15 Euro. Ich denke das kann man als OK betrachten. Ich persönlich finde solche Art von Spielen können ruhig zwischen 12 - 20 Stunden an Länge besitzen. Also knapp vorbei aber für 15 Euro kann man nichts sagen. Im Sale sollte man sich das Spiel aber auf jeden Fall holen! Errungenschaften: Die Errungenschaften sind allesamt nicht schwer und ich denke jeder Spieler kann sie leicht holen. Man muss nur darauf achten das Spiel auf 100 % abzuschließen, da ansonsten ein paar Errungenschaften verpassbar sind. Am Besten erst ohne Blick auf Errungenschaften durchspielen und beim zweiten Durchgang dann einen Guide benutzen, um sich nicht spoilern zu lassen. Fazit: Ich war sehr zufrieden nachdem ich mit allem fertig war, das muss ich schon sagen. „The Last Campfire“ ist ein gut gemachtes Spiel und besitzt viel Charme. Leute, die auf so Spiele wie Jusant, Journey oder Tunic mögen, müssten auch mit diesem Titel zufrieden sein. Aber auch als Einstieg macht man mit diesem Spiel nichts falsch! Für mich ist das Spiel eine 8.5/10 !
вау, просто нет слов!! в течение всего прохождения с меня не сходили мурашки, это очень хорошо, начиная от сюжета и головоломок (часть из которых для меня оказались немного сложными, тк я глупая и часто пользовалась гайдами)))) заканчивая саунддизайном и графикой. очень помогла на время отвлечься от тревоги и грустинки, ведь время проходит незаметно, имейте ввиду. игра не супер длинная и в конце очень грустно было осознавать что все закончилось. в общем, определенно рекомендую, 10/10
اللعبة جميلة ورائعة جداً ، لطيفة ع القلب ألغازها جميلة وخفيفة و الحلو انها مترجمة بالعربي ومستوى الترجمة ممتاز ويناسب الكلام الي بالإنجليزي وعميق بس بدون تعقيد ، لكن كان فيه اخطاء طباعة في بعض الكلمات لخبط المترجم في حروف مثل ب ي الي جنب بعض في الكي بورد ، لكن بالمجمل العبة ممتازة وأنصح فيها للي بيفصل شوي عن الإنترنت و يعالج عفن الدماغ أعطيها 10/10
这个b难度会不会有点太过于"休闲"了?嫌自己心情太好想休闲一下可以玩 而且引导太烂了,要我解谜你总得把机制都告诉我吧?
This game is adorable, the art style is truly beautiful and the gameplay/puzzles were very fun and engaging.
It's a sweet and short little gem, with a surprisingly deep ending. I also really liked most of the puzzles (the gameplay's mostly puzzles in case you're wondering), they kinda feel like playing around with a rubik's cube, not really hard but enough to make you engaged. It's a game that probably won't blow you away, but it'll warm your heart and maybe make you a bit emotional if you can relate to some of the themes. [i] Remember to never be forlorn, even when the light begins to fade. [/i]
很好玩
Active players
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