
A turn-based tactical roguelike fusing Spring and Autumn history with supernatural fantasy. Assemble knights in an ink-oil aesthetic world, venture into five perilous realms, battle monsters and human-born demons, and collect lost bamboo slips to unravel hidden secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Step into a Spring and Autumn fantasy realm where ink-wash brushstrokes meet the texture of oil painting. Mist-shrouded peaks, abandoned bamboo paths, desolate ancient ruins… Five distinct regions await your exploration. Battle monsters, bandits, and fallen souls twisted by obsession into demonic forms. Collect cryptic bamboo slips to piece together the truth behind the chaos.

Assemble your expedition party by freely combining retainers from 13 classes: Swordsmen, Physicians, Shamans, Drum Warriors and more. Combat goes beyond positioning; skill synergies are key. Even with the same lineup, drastically different playstyles emerge, ready to take on 60 mystical beasts and over 10 uniquely designed bosses.

Battle tests not only your tactics, but also your retainers' minds. They may grow bolder in desperation, or break down and flee from terror. Fallen characters face permanent death. When a companion is lost in the wilds, will you risk your entire party to bring them back?

After each expedition, return to town to rest, develop, and recruit talent. Construct various buildings and enlist legendary figures from the Spring and Autumn era: Lord Xinling helps you recruit capable retainers to fill vacancies, Yan Ying boosts morale through lectures, and Gan Jiang forges peerless weapons for you. Through rituals and research, strengthen your forces, enhance your gear, and prepare for the journey ahead.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 140 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
太粗糙
好玩爱玩,伞妈是可以成为我母亲的女人啊
闪避很恶心,打十下被闪避十下,有M属性玩
[h1]简介[/h1] 《春秋异闻录》是一款回合制战术游戏,游戏的画风和一些操作、设定非常像老路,但加入的本地化更适合国人宝宝体质。相较于暗黑地牢,本作做了不少优化和修改,比如站位攻击不会那么严苛,队友之间的攻击也有接力攻击,这进一步放松了战斗部分的要求。还比如有的职业的攻击技能在发动的时候,如果站位和前置要求满足,虽然没有轮到他攻击,但也会跟着上去砍一刀。像这样的能力都作为了主动技能,不再依靠看脸的概率去触发,相当的友好。 [h1]养成和小队构成[/h1] 在养成方面,局外的成长主要是结交诸子百家,可以为小队成员提供各种buff。当然也会根据局外的解锁进度,不断增加新的各类建筑,这些都是培养和提升小队成员的主要方式。小队最多由四位成员组成进入地图探索。战斗方面则是根据每个成员的培养,不同的成员之间的搭配下来也有很多好玩有意思的阵容。按照各自的特性安排站位,熟悉各类机制,放大我方的优势,在战斗中大杀四方。 [h1]体验[/h1] 探索方面则是可以选择路线,会有很多分支,跟随分支路径前进会触发各种事件、商店、战斗遭遇等等。需要注意的是,如果在战斗中失败回到局外,那小队成员都会阵亡消失,这点和老路一样,死了就真死了,没复活的说法。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《春秋异闻录》的确有不少暗黑地牢的影子,但这款游戏也有不少自己独到的设计和理念,像是资源管理、英雄养成、副本探索。其他的像是中式的建筑、服饰设计以及诸子百家的传奇角色这块,更是让人觉得亲切,这些设计都非常的有趣。不是黑暗中世纪不好玩,而是礼崩乐坏的背景更贴近我们所熟知的故事,这些要素是在国外游戏中体验不到的。喜欢老路和喜欢这种风格的玩家可以试试这款游戏,看咱国产的老路是否能敲到你的心巴上。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 141 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我愿称这款游戏为国风版暗黑地牢,我说白了当务之急就是开创意工坊,暗黑地牢能一直保持热度的原因,和自身过硬的素质有着直接联系,但也少不了各种烧烧二次元mod的互相成全。本作原版几个女性人物都还算不错,这也是吸引个人入坑的最大原因,不过二次元浓度还是太低了,急需要创意工坊救一手! 首先比起暗黑地牢,春秋的上手难度要低上一大截,相当适合从没玩过的玩家上手,起码不会上来就因为压力太大直接疯掉(笑)外加有多重回复手段可选,无需探索完所有地区,完成目标指定要求就算完成任务,这就让翻车的概率又进一步降低,不像刚玩暗黑地牢没走几步就团灭了,这个前提建立在没有开局无脑拉满之下。 最最关键的是一支队伍最多能上4个人,可以放置在8格棋盘中,主要站位是根据上场人物的出手距离来选择,若是将近战放在最后排,不满足站位要求甚至无法进行攻击,所以要根据人物合理安排。说到人物,也是最多携带4个技能,想招募新职业可以去募贤局,这就不得不提到与NPC的好感系统了,要是好感度够高的话不仅可以获得专属buff,没事多互动互动准没错。另外局内收集到的资源也可以用来升级基建设施,不仅可以解锁打工一职赚钱,甚至不同设施等级上去后会享受到更多福利,探索前会标注出该地方主要产出素材,可以有目的去刷取材料升级。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
[h2]<春秋异闻录>[/h2] 一款水墨画风格的回合制战术肉鸽游戏 [h2]春秋异世探索[/h2] 游戏整体有点类似暗黑地牢,主要是以回合制战斗+角色养成+城镇经营的玩法进行的,探索战斗有很有新意的设定-8格双排棋盘站位,一队最多四人出战,每个展位配合不同的技能范围都有不同的效果,而且配合上下交换的技能更有很多联动打法值得研究。 游戏的门客角色总共有13种不同的职业:剑客、医师、巫祝、擂鼓勇士等,每个职业之间还有不同的羁绊效果。而且敌人除了正常的红血条外,还多了一个戾乱值,施压打满后会有眩晕和伤害,也是从另一个角度增加了战斗的对战。 [h2]城镇经营[/h2] 募贤局可以刷新招募新职业门客,而且门客更像可替换的战力耗材,不用因为养的角色暴毙直接弃坑,然后可以通过刷每个建筑的NPC好感获取不同的buff加成,并且也可以打造装备给不同职业进行装备,最后门客还可以通过不同的学院进行属性的培养。 [h2]缺点[/h2] 虽然是水墨画风,但是角色整体立绘还是感觉差一些;然后就是整体引导比较弱,部分信息查看有点麻烦。 [h2]总结[/h2] <春秋异闻录>可以算上一款不错的国产肉鸽游戏,可以当作入门版暗黑地牢入手,有自己独特的玩法,加上国风水墨画,期望后续可以开放创意工坊修改一下角色立绘可能会更好。 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
nga上愿望单送的游戏,感谢开发者。 游戏优点是易于上手,但缺点也同样如此,跟暗黑地牢太相似,几乎可以说是一模一样。 我也没想好该如何创新,可能角色之间再加点化学反应?
暫時給個好評,只是玩下來有幾個點蠻影響遊戲體驗 希望可以在後續patch改善,真心覺得這遊戲是有潛力。 1)學堂沒有辦法增加門客等級(不知道是不是為了增加遊戲難度)雖然跑圖不打怪就可以升等,跑多幾次會覺得很沉悶 2)相比darkest dungeon,增加了站位格子,但是戰術價值因此大打折扣,門客的分工雖然明確,但最後好像都在拼傷害而已 3)角色之間的配合有斷層感,比較有直接反饋的負面狀態應該是傷口而已
《春秋异闻录》是一款《暗黑地牢》like的游戏,在玩法上很大程度都借鉴了后者的经验。同时以我国古代的春秋作为背景,融入水墨油画的美术风格,组合出了一款全新的作品。 游戏剧情上在春秋战国的基础上加以玄幻元素进行改编,列国间征伐不休,尸横遍野。无数的怨念、仇恨交织缠绕,凝成了世间至污至邪的浊戾之气,并催生出无数的浊妖,祸害人间。为对抗众戾主,一世家大族建立起了一座小镇,名为"揽月镇"。主角的家族世代守护揽月镇,但时至如今长辈已经全部牺牲,重任全部落在你的肩上,为了告慰亡魂,你决定结束一切的妖祸。 玩法这一块跟《暗黑地牢》差不多,不过上手难度要简单不少。在探索玩法中需要自行规划路径然后一条路走到黑,角色技能这一块得站在合适的位置上才能释放,一部分角色的站位都有些固定化了。战斗就是经典的回合制,不过除了正常的伤害之外,一些技能可以影响怪物的“戾乱值”,戾乱值超过100时就会使怪物立即扣除50%血量并且进入眩晕状态,玩起来比较简单。 不过打怪没有经验收益这一块玩起来体验不是特别好,只能通过出门次数来升级还是太麻烦了,另外就是相同的物品数量多了在背包里也要占据好几个位置,格子完全不够用,能优化一下应该会好玩得多。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
剛玩,為甚麼裡面門客的名子會是英文 很出戲,有改正的話 會改為推薦 !
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.5K | 426 | 95% | $6.99 | |
| $40.5K | 115 | 76% | $14.99 | |
| $40.5K | 96 | 62% | $19.99 | |
| $40.5K | 192 | 78% | $7.99 | |
| $40.5K | 102 | 58% | $12.99 | |
| $40.5K | 244 | 90% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.2M | 27K | 75% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $114 | 1 | 100% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.9K | 42 | 98% | $14.99 |