
Fend off brutal waves of demonic hordes in this epic fantasy tower defense survivors like! Hack and slash among the action or zoom to strategically control the battlefield. You are the city’s last line of defense, build your base, defend the gate!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 13 → 1/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 6 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Continent has fallen. The Invasion is here. You are the city of Belrak’s last hope of survival!
The Gate Must Stand is a medieval fantasy roguelike tower defense game that puts you in the thick of the action! Choose your valiant warrior, recruit your allies, upgrade their skills, and discover powerful synergies to hold the last line of defense.
Remember: heroes can fall, but the gate must stand.

Strategically place your followers, then fight alongside them as you cover each other, repel enemies, and combine your strength to unleash chaos across the field. It is base building, with you at the centre of its defense, use real time tactics or hack and slash your way through!
Pick your battles carefully, though: your allies can revive and regroup after death, but the city gate’s demise is final.

Berserk attackers, relentless assassins, devastating spellcasters, stalwart defenders - each hero’s combat style presents new opportunities to experiment with unique builds and find powerful synergies.
Resource management is key to building the perfect run. Pair your hero with dozens of different followers, each with multiple upgrade paths, to truly maximize your defense!

Face off against apocalyptic demonic bosses every 5 minutes. Defeat them to claim their game-changing relics - but tread carefully, for risk and reward go hand in hand…
Each hard-won mystic relic can be used to evolve your followers into their ultimate forms, turning the tides of battle against ever-growing threats.

Every run brings a fresh challenge! Adapt your strategy dynamically as you upgrade your hero, and deploy your arsenal of followers with precision to fend off the murderous waves.
And if the gate does fall? Action Roguelike progression means that each time you have a new opportunity to prevent your demise. Your blood stained experience unlocks new content, allowing you to fortify your defenses and grow stronger for the next run.

4 Heroes
149 Hero Skills
19 base Followers
38 Ultimate forms
150 Follower Skills
3 Stages
6 Maps
5 Difficulty Levels
13 Bosses
10 Elite Enemies
Meta Progression cap: Level 7
46 Advanced Skill Options
53 Relics
Engagement
Reviews
Themes across 112 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I like most of this game. Great units and upgrades. It's fun until the boss fights, most of which make no sense and turn the game into a boring, tedious slog. Requesting a refund but will keep an eye on it in case it improves in the future.
好玩喵
再优化优化就更好了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Hours played at review time, across 112 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
策略性比预期高,期待后续更新更多流派
とりあえず最高難易度クリアしたのでレビュー。 価格の割にしっかりとしたシステムという印象。 ラスボスの魔神は何千というデバフを重ね掛けした上で何とか撃破。 ロドリックって盾持ったキャラでクリアしたけど、これ他のキャラでクリアできるのかな?w かなりバフを厳選しないと高難易度はキツい。ただし厳選は比較的楽。 3ステージ構成になっており、1ステージ20分の防衛線を3回繰り返す。1ステージクリア毎にセーブされるので、メニューに戻っても続きから遊べる。1ステージ20分と長いが、別に気にならない。 他のローグライクと違ってゲームオーバーになっても、そのステージからやり直せるので、不運にも厳選に失敗したとしても気軽にやり直せるのは良き。その分、永続アップグレードは少な目。 氷デバフで時間を稼ぎ、炎デバフで体力を削り、雷デバフで被ダメ増加とシンプルな戦闘システム。 レベルアップ時のアップグレードを選択して自分を強化。火力マシマシにして敵にワンパンされるまでがお約束。 こういったタワーディフェンスってプレイヤーが操作できるキャラは弱くて置物になる傾向があるが、このゲームは操作キャラがメイン火力なので終始忙しい。 操作キャラのビルドを整える為の準備期間で敵のラッシュを抑えきれずに負けてしまうケースが多かったが、試行錯誤で乗り越えられた時の達成感が気持ちいい。 今後のアップデートの内容にも期待できるので、買っても損はしない。 ビルドによっては処理が重くなるが、PCのスペックさえ足りていれば問題ない。 低スペックのPCだと高難易度は厳しいかも。 そこは今後のパフォーマンス改善に期待しよう。 追記 最高難易度を全キャラで挑戦。 クリアできなかったのはメリナ(魔法使い)とレイラ(ヒーラー)の2人のみ。 それぞれのキャラのビルドと使用感、個人的に感じた強みを書いていく。 ・セロス(剣士) 踏み込み斬りによる序盤・中盤の雑魚狩りと金稼ぎ、打ち上げ斬りでボス狩りをしているだけでクリアできる。 自分が抑える場所はボスが出てくるルート。他は従者に任せて打ち上げ斬りを連打しているだけでなんとかなる。 打ち上げ斬りのダメージ上昇、範囲狭くなる、クールタイム早くなるやつ、被ダメ軽減を取っていればラスボスも連打しているだけで勝てる。 人間の力(通常攻撃に追加で斬撃を放つやつ)と悪魔の力は必要ないかな。 人間も悪魔も剣には勝てないんや・・・。 脳死でスキルぶっぱするだけで神をも殺せる強キャラ。 ・メリナ(魔法使い) アクティブスキルで火力を出すキャラなのに、前提条件が多すぎてラッシュを抑えられない事が多かった。 火力を出すには重力加速度で弾をいっぱい出す→スキルを発動。重力加速度が序盤で手に入らないと中盤以降で火力不足になる。 ラスボスもビルドを整えられずに城門を破壊されてしまうケースが多かったので、根本からビルドと従者を見直さないといけないとクリアできないと感じた。 最高難易度を簡単にクリア出来た他のキャラと比べて、パワーが足りていない。 アクティブスキルもそんなに威力が高くない、というか複数ヒットさせるのが難しい。 個人的には弱キャラかな。(使い方間違ってるだけかも。でも多分そんなに強くない) ・ロデリック(タンク) ボス相手にめっぽう強いキャラ。 雷の盾で敵に雷嵐のデバフを数千押し付けて、上から叩き潰すだけ。 火力となるスキルはスキルのカウンターと周囲をグルグル回るハンマー。 回復する毎にハンマーが出てくるスキルと最大HPが上がるシャウト系のアクティブスキルを併用して使うと処理落ちするレベルでハンマーが出てきて周囲の敵を一掃する。 毎秒HPを失って城門を回復するスキルと生命吸収を使うと、とんでもなく強いがFPSががっつり落ちる。でも強い。 火力は高くないけど死なないからラスボスすら簡単に倒せる。 死ななければ安い。 ・影(シーフ) 個人的には最強だと思う。 操作キャラで一番火力を出せるのはコイツ。 アクティブスキルの分身はゴミ。取る必要ない。 刃舞が強くて、攻撃力参照なのでとんでもないダメージを出せる。(他キャラは固定ダメージ × デバフ等の係数) 出血状態の敵にヒットさせれば無限に使えるので、出血系の従者と非常に相性が良い。 おすすめなのは影の暗殺者、レイヴンガード、ランサー、森のガーディアン。 この4体と氷、雷デバフを掛ける従者がいれば大体何とかなる。 影の暗殺者をファームして攻撃力を上げまくって、戦力吸収で自分の攻撃力を更に上げる。 元の物理攻撃力も高いので、物理攻撃力UPのバフも乗せる事。 大体攻撃力が2000以上になれば、後は刃舞で出血状態の敵を切り刻むだけ。 レイヴンガードを雇用した際の能力、出血状態の敵に対して追加ダメージを与えるという効果も相まって、雑魚からボスまで走りながら刃舞を当てるだけの作業ゲーと化す。 数万ダメージを連発してラスボスすら瞬殺できる。 ビルドが整った時の強さは尋常じゃない。 ・レイラ(ヒーラー) 個人的に救いようがないレベルで弱いと思う。(使い方を間違えているだけだと信じたい。信じられない) 操作キャラが火力を出したり、1つ2つのラインを抑える役割があるこのゲームで、火力が出せないキャラ果たして人権はあるのだろうか・・・。 味方を強化アクティブスキルがあるが、能動的に動けないので正直使いどころが良く分からない。 従者を持ち運べる遺物を取って戦うべきなのか・・・? 自身が弱いせいもあって序盤からかなり厳しい戦いを強いられ、中盤・終盤になってもそれが解消される事はない。 マジでどうやって使えばいいんだこのキャラ・・・。復活のガーディアン使えばいいのかな? 操作キャラだけで言うと5人中3人強い。1人は普通、1人は弱い。 従者は多いのでざっくりと評価書いていく。 ・アーチャー 味方の攻撃速度UPバフが強い。影の暗殺者、ランサー、氷の元素使いに使うのがおすすめ。 そこそこ火力も出る。 ・炎の魔法使い 個人的に燃焼デバフが一番弱いと思っているので使わない。出血が強すぎる。 ・大盾のガーディアン 一番耐久力が高い。伝説級に昇格すればボスも引き付けられるから無難に強い。 ・影の暗殺者 序盤において敵を倒すごとに攻撃力UPを取れれば終盤大暴れしてくれる。 戦力吸収との相性が非常に高く、その場合はクローンを出せる影武者に転職させよう。 プレイヤーが攻撃した時に追加攻撃してくれる影狩りの追跡者も強いので、攻撃力を高めても意味のない英雄を使っている時はこっちがおすすめ。 敵を倒した際に出血デバフをばら撒くのも強い。 敵に攻撃されない(無敵)の為、HPが徐々に減るが攻撃速度が2倍になる呪いの加護の適性が一番ある。 とにかく強い。 ・氷の魔法使い 転職先がどちらも強いのと、凍結による無力化が強い。極寒の大魔導士に転職してアーチャーの攻撃速度UPのバフを付けたら凄い事になる。 ・レイヴンガード 出血を付与しつつ敵を引っ張る。敵のスポーン地点、城門を攻撃しようとしている敵を狙うのが定石かな。個人的には燃焼より出血の方が付与しやすく、ダメージを稼ぎやすい。 転職先は血の渡し守がオススメ。 ・ランサー 雑魚狩り最強の従者。複数の敵にダメージを与えて出血を付与しつつノックバックさせるとてんこ盛り。 森のガーディアンの出血状態の敵への与ダメ増加と組み合わせると、雑魚が凄まじい勢いで溶けていく。 強い。 ・雷の魔法使い 被ダメ増加の雷嵐デバフを付与するならコイツ。雇用するだけで英雄の攻撃でもデバフを付与できるのでとりあえず採用するだけで強い。 転職先は弱いのでそのままでいい。 ・雷の剣士 攻撃する毎に攻撃力UPの能力が強く、雑魚狩りよりもボス狩りに特化している。 転職先は雷鳴の剣聖がオススメ。苦手な雑魚狩りでも活躍できる様になる為、腐らない。 ・復活のガーディアン アクティブスキルを使う度に従者を蘇生できる還魂の旗があれば強い。なければ弱い。 自爆する、それだけ。火力はそこそこだけど使いづらい。 ・牧師 ヒーラー。いたら便利。いなくてもなんとかなる。 ・投石器 配置に4マス必要な従者。あまり使った事がないから分からない。多分そんなに強くない。 ・氷の元素使い 魔法タンク。挑発持ちの物体を飛ばす。攻撃速度を盛ったら離れた敵をずっと拘束できる。 敵が立ち止まるし狙った位置で敵を拘束できないから使いどころが難しい。でも強い。 ・炎の元素使い 広範囲に燃焼デバフをばら撒く。弱くはないと思うけど燃焼が・・・。 ・森のガーディアン 広範囲に効果力の最大HP依存の範囲攻撃をする従者。燃焼デバフが付与された敵には火力が下がってしまうが、出血デバフが掛かった敵には火力が5倍以上になる。 タンクとしても広範囲火力アタッカーとしても非常に優秀。 柵を置いて道を狭めてコイツを配置。後ろにランサーを置けば大抵なんとかなる。 ・修理職人 柵と城門を回復できる。壊されたくない柵の後ろに配置しておく。ボスにはワンパンで柵を壊されるので、柵に近付かれる前に自分で倒そう。 城門の回復はあまり強くない。生命吸収で城門を回復できる様になるヤツがあればいい。 英雄、従者の評価はこんな感じ。 最近のアプデで英雄、従者の永続アップグレードが増えたおかげでまだまだ楽しめてます。
面白いけど強化したもの全てを無にする理不尽なボスがいる。
Highly recommend this game, I like this game so much. With great design and gameplay, this game make so better than some previous game I played. Although having a few issues now, they fix it ASAP that many games cannot do nowadays. I want more achievements to complete it, more difficult levels, more upgrades and more heroes to continue my journey in this game.
メモ 後半バランスが悪い 序盤だけいい感じ 後半カクツキや表示がおかしくなりバグが多い 開始直後だろう不定期でラグく 敵の数のせいですらない 買わないほうがいい 300円くらいだったならまぁ
Simple Tower defense with a simple game loop, so far I've unlocked the entire base upgrades and been stuck on the final difficulty for now only because I was still trying to level up Rodrick, the tank class who needed to take 1 million damage to get his 2nd level which took multiple runs at the 2nd highest difficulty while face tanking everything. The game is very under developed with many things not told at all to the player such as bonds, the only way you can figure out what each follower gives you is to play a round and remember/write them down like how the fire mage increases the player's skill damage per level or how lancer increases the hero's knockback per level. So far the best one to always keep in your roster is the assassin which has a chance to double your dmg per level and when you enhance his bond you get around 185% chance for double damage, each follower is pretty useful but i generally focus on magic attack because the mages/spirits are so much better than the physical attackers with the exception of the lancer and the dude with the hook. TLDR: its fun but not worth the $10, I'd get it for $5 but it needs a lot of QOL, I also think some of the upgrades needs better explanation like there is one that says +80% for legendary, legendary what? i have no clue could be legendary tavern spawns (the levels of your followers come out randomly between 1-5 for the rogue lite aspect) or could be legendary upgrade cards, I have no clue. The tutorial also needs fixing, Most of my tutorial just insta closed their explanations before i could finish reading them (I'm a fast reader too, i was able to catch half of it in the 0.5 seconds i had before it closed and moved on to the next tutorial message)
Overall simple tower defense with simple graphics and so-so rogue-lite aspects. An arcade rogue-lite with follower placement and extremely limited build mechanics. Limited progression and more just understanding the mechanics. [h1] If you don’t like reading long reviews skip to the total score. [/h1] [h2] Art Style – 1 point total – .5/1 [/h2] This game has very simplistic Newgrounds ish design. I would equate it to the style someone has when first trying to learn to draw anime in their first month. [h2] Playability – 1 point total – 0.5/1 [/h2] You have to figure it out on your own, but it doesn’t take long. I picked it up in like 10 minutes and I was able to master it in 20 minutes. That is also me being generous. [h2] Performance – 1 point total – 0/1 [/h2] Had a run that got corrupted because the timer would not start, tried restarting the game several times to hope it would fix the run. Sadly it did not. [h2] Gameplay/Depth – 2 points total – .5/2 [/h2] It is a quick run game, the depth needs immense work. To be honest I would say it is enjoyable for maybe 30-40 minutes at most. The skill upgrades can be good for both your main character and the followers but it becomes clear which are usually the best. Add onto that the extremely limited and selective progression, it makes it very disappointing. You only get to choose 1 of 3 permanent upgrades per tier unlike other rogue-lites where you can pick all the upgrades if you grind enough. [h2] Total Score – 5 points total – 1.5/5 [/h2] Simple review but the game is very much an arcade focused pick up a few times and be done. The difficulties are just learning to stack damage buffs and cooperative combos. A lack of consistent progression limits its playability and you will find runs get repetitive. Personally, it was not enjoyable for me to the point that after an hour and some minutes I felt I got all that I wanted out of the game. I would not recommend it at 10 or even 7 dollars. I got it on sale via Fanatical at 3.30 and that is about all I would say it would be worth. However, try the demo and maybe it will be your game but I WOULD NOT RECOMMEND IT.
Selling now
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Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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