
The Forever Winter is a tactical shooter where you and your squad must loot the dead to survive beneath gargantuan war machines in a dystopian future of AI automata, cybernetically enhanced soldiers, and endless conflict. Millions of deaths later, the war continues with our latest update!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Sep 14 → 4/day in the week after.
About

Scavenge and fight for your next day alive under the shadow of gargantuan war machines. Enemies in the game can literally tower over the battlefield. To put it another way:

The battlefield is unpredictable thanks to The Forever Winter’s Dynamic Encounter system: enemies have their own goals and agendas, operating in coordinated groups, undertaking full-scale battles — and they’ll intelligently react to your actions. The battlefield you leave won’t be the same one you return to.
Use your wits, stealth, and skilled gunplay to make it out alive. Choose your path in the shadow of the two great superpowers, loot the dead, and make it out alive. While the warring factions may ignore you at first, the more disruptive you become to their goals, the more they'll seek to remove you from the equation.
Ecological collapse compounded by runaway technological advancement brought us here: a dystopian world choked by 40 years of industrial-scale violence between two military superpowers, AI automata, cybernetically enhanced soldiers, human-machine hybrids, and relentless automated warfare. There's two sides to this war, and you're not on either.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99−30% | 24.9Kreviews | 68% | — | $16.4M |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1104 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
万人受けはしないけど、刺さる人には刺さりまくる、脱出系PvEシューター作品で自分はオススメしたいです。 良い点 ・世界観はダークでディーゼルパンクな雰囲気で、アートワークにとても優れています。イラストはかなり作り込まれているし、ゲーム内の背景を取っても所々に『カッコいい』とか『美しい』とか少年心をくすぐられ視覚的に楽しく、色々見て回りたくなる欲が出てきます。 と、良い点は突き抜けて良いのです。 ・BGMについても、雰囲気にあった聴いていて『おっ良い曲』となるものがあります。 が、現状悪い点も多くあります。 悪い点 ・肝心のゲームプレイ感については、現状褒められたものではないです。基本的な自キャラの動きやシューターとしては無難で、オブジェクトに挟まったりすることが時たまある分荒削り感がぬぐえません。 ・敵npcについても、索敵範囲に一定時間居ると見つかるのですが、基本決まったルートを巡回するだけなので、見つかるまでは猛ダッシュで真横を素通りしていったりします。 ・敵対時の動きも、昔のローポリゲーの敵キャラを彷彿とさせる動きで、チラチラ動いて急に攻撃みたいな懐かしさを感じます。 ・翻訳がそのまんま翻訳機な感じで、チュートリアルおじさんの喋り方がなんか可愛い感じになってたりします。 難易度については数の暴力を受ける以外は、基本撃ち合うジャンルではないので程よく楽しく遊べています。 まだ早期アクセスであるため、製品版までには出来るだけ改善していただけるととても嬉しく思います。光るものがあるので応援しています。
Гринда многовато, мелкие баги, огрехи в анимациях, парочка начальных квестов не засчитываются и приходиться менять язык на англ и заново их брать ну и прочие прелести раннего доступа, но все-таки плюсов несомненно больше чем минусов. Если не страшно потерять лут потому что "умные" боты типо случайно тебя нашли, запустили прямо в тебя пару ракет потому что возле тебя их враг или из-за кривого спавна ботов (на одной карте встретился с этим) - можно смело покупать.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun but full of bugs and crashes.
Мне безумно нравится этот мир, лор и стилистика, это действительно как большой и красивый арт бук. Но !!!!! есть вещи после которых я из игры ушел и скорее всего не вернусь. Сетевая составляющая и ИИ логика !!!! Просто ужасны. Разработчикам безусловно респект за старания и работу над игрой, но пока в игре не будет нормального сетевого кода, играть в это бессмысленно. В одиночку играть тупо сложно и больно, а по сети хрен по играешь из за лагов, вылетов и прочих прелестей сетевого кода. Она буквально ка будто не предназначена для онлайн игры. Как будто игру делали сперва для одиночной игры а потом уже прикрутили онлайн кое как. Ты постоянно вылетаешь, персонаж напараник не прогружается, вечно какие то баги или урон не проходит. В общем играть в онлайне это мучения. Отдельная песня это враги на открытых локациях)) Они якобы патрулируют территорию, но всегда волшебным ♥♥♥♥♥ образом идут именно в твою сторону. Стоит тебе отвернуться как ты замечаешь что какая то группа противника ♥♥♥♥ уже трется о твои ягодицы. Они постоянно кружат вокруг тебя, куда бы ты не шел, и с одной стороны создается элемент напряжения, но с другой, это задалбывает и ты в это не веришь. Они как будто тебя видят, но просто притворяются болванчиками блуждая вокруг тебя. И ни дай боже тебе попытаться идти в сторону выхода, так они сразу из всех щелей по вылезают как по скрипту и начинают бродить пачками, именно вокруг тебя и они тебя найдут, и если у тебя с собой менее 500-1000 патронов, то ты труп. Короче говоря ситовой код, и ИИ логика, замените это и тогда можно играть, а все эти мини фиксы игру не сделают играбильной. Но все же я бы советовал эту игру!!! Я очень хочу что ыб ее допили потому что она все равно даже так, дает тебе класные эмоции, ты все время сидишь на очке но тебе при этом безумно красиво с пейзажей и видов) В общем надеюсь ее доведут до ума
Atmospheric masterpiece, first and foremost. Gameplay can be a bit better (some enemies kill you too fast, but that's 'skill issue' territory). So gameplay is so and so, but my oh my, the world building/design is top tier; music kicks ass too
Cannot recommend in its current state. Played when it first came out aside from additional friction to getting weapons and overall progression the core loop is still pretty flawed. Due to poor hit detection , muddy UI and janky movement. There are so many areas that you can get stuck in or fall through the map. The story is really cool and under the crustyness there's something there but you have to sift through alot to get there. The game doesn't respect your time and at times is actively hostile to it
Платная игра с элементами бесплатных мобильных игр и слабым ИИ противников
This might be the most beautiful game I've played. Such an amazing atmosphere. The controller support works but is utterly artless, no clever use of friction/magnetism/aim assist so controller feel is utterly dead. Play this game m&k or expect a joyless experience. Also Ai is functional but functions unusually. But its astounding appearance alone is enough for me to recommend it. Striking.
Yikes. This game is in rough shape. Aiming can send the camera into a frenzy going from 3rd to 1st person. The menu's UI is janky at best. The concept is cool, but damn this game has no polish for how long its been in development
i wouldnt recommend this game. it has alot of bugs and performance issues some maps are for me 30fps and mind you i have everything on the lowest settings. enemies glitch trough the ground and disapear. wrong animations. sometimes there are no animations at all. the performance and bugs are the most important for me in this game. instead of adding new content they need to rebuild the game for better performance or make a performance update somehow. how is it possible that game devs dont notice major bugs?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 2.6K | 55% | Free | |
| $2K | 7 | 43% | $14.99 | |
| $311 | 5 | 60% | $2.99 | |
| $0 | 73 | 70% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.4M | 44.3K | 95% | $14.99 | |
| $16.5M | 15.3K | 97% | $29.99 | |
| $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 | |
| $16.5M | 49.5K | 97% | $14.99 | |
| $16.3M | 41.3K | 94% | $14.99 | |
| $16.5M | 26.8K | 85% | $19.99 |