
Detective Sebastian Castellanos has lost everything, including his daughter, Lily. To save her, he must descend into the nightmarish world of STEM. Horrifying threats emerge from every corner, and he must rely on his wits to survive. For his one chance at redemption, the only way out is in.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.29/day in the week to Jul 30 → 4.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 987 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Opinião polêmica: Melhor que Resident Evil Requiem. Particularmente achei The Evil Within 2 ligeiramente melhor que o 1, gostei deles terem investido em um Survival Horror de mundo aberto, algo raro em games desse estilo. Boa história, jogabilidade e gráficos. Recomendadíssimo! https://www.youtube.com/watch?v=HJLUjaTqkj8&list=PLT1efZGLt1IU&index=1
Platinado. Esse jogo é muito Insano, uma mistura maluca de Matrix, Silent Hill, Resident Evil... Gosto muito de The Evil Within, Excelente jogo.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 989 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I couldn't shake the feeling that this was some kind of open world game. Although it's not exactly open world ? The Union feels more like the mansion from RE1 or the police station from RE2. I would have liked an approach like the first game On the one hand it's an open world you run around and collect all sorts of loot and there are even side quests and some are nothingburgers, while others are bangers. There's still a certain vibe that game has, but it feels that the goat Mikami didn't make the second game and thus the vibe of the first game is lost. That feeling of having no clue of what was going on and that Sebastian just happened to get involved into all this mess and he himself also had no idea what was going on, made the whole story feel much darker and more intense. The second game has a completely different tone, with a different narrative focus, It's not worse and it's definitely not bad, just different All in all the game is still a blast. All I said isn't a quality issue at all, it's just that the first and second games are different. I prefer the first one in terms of atmosphere and gameplay, but the second is really really close to the first
Cercado pelos horrores da própria mente… onde culpa, raiva e medo quase te engolem, está Sebastian. Um homem quebrado, que já encarou um inferno e agora volta pra mais um, não por escolha, mas porque precisa consertar os próprios erros. The Evil Within 2 é um jogo sobre culpa, sobre encarar seus próprios erros e aprender, aos poucos, a se perdoar. Aqui, você não foge dos seus medos… você encara cada um deles de frente. O jogo faz um trabalho excelente em mostrar como essas cicatrizes são enfrentadas e como Sebastian as supera, trazendo uma sequência muito forte com uma abordagem mais moderna pra franquia, mecânicas melhores e muito mais polidas. Pode não alcançar o mesmo nível de ambientação do primeiro jogo, mas em praticamente todo o resto ele se destaca muito. Encare uma cidade fragmentada em pesadelos, onde criaturas terríveis vagam por cada canto. A ambientação aqui é muito boa, mesmo ficando um pouco abaixo do primeiro jogo, que tinha mais carisma e um clima mais denso. The Evil Within 2 não fica muito atrás: troca a claustrofobia por uma cidade inteira para explorar, tomada por cadáveres e monstros. E apesar de serem bem criativos, alguns inimigos ainda carecem de uma identidade mais marcante. Mesmo assim, isso não diminui o peso do jogo. Existe uma ótima variedade de criaturas, muitas delas genuinamente assustadoras e interessantes, que conseguem sustentar bem a experiência. E os Bosses compensam a falta de identidade de algumas criaturas com visuais absurdos e únicos, que combinam muito bem com a temática de cada cenário e com o arco da história. As músicas também acompanham bem esse ambiente caótico e intenso de Union, reforçando a tensão o tempo todo. Conforme você avança, o cenário muda de acordo com os acontecimentos da história e isso é muito bem feito. A cada novo ato, tudo se transforma: os ambientes ficam ainda mais caóticos, sempre diferentes e visualmente bonitos. Ainda assim, senti falta de uma trilha realmente marcante na safe room, algo que o primeiro jogo fazia muito bem e que aqui acaba fazendo falta. No geral, a direção de arte aqui fica só um pouco abaixo do primeiro jogo, mas ainda assim constrói uma identidade própria. Entre criaturas, ambientes e trilha sonora, tudo funciona de forma bem imersiva e contribui muito para o terror. Diferente do seu antecessor, onde o terror era mais linear, The Evil Within 2 aposta em um semi-mundo aberto, trazendo uma exploração muito mais gostosa e imersiva. Somos introduzidos a Union, uma cidade construída dentro do mundo virtual STEM. E, de longe, uma das coisas mais empolgantes aqui é justamente isso: poder explorar uma cidade inteira tomada por monstros. O gameplay aqui supera o primeiro jogo em muitos aspectos, principalmente na forma como lida com a dificuldade. Joguei no difícil e tive uma experiência muito boa: os recursos são escassos, o que te obriga a pensar antes de agir e lidar com os inimigos da forma mais silenciosa possível. O jogo é bem punitivo se você tenta bancar o estilo Rambo e atirar em qualquer coisa, são muitos inimigos e poucas balas. A exploração também é um dos pontos altos. Ela te recompensa o tempo todo, seja com itens ou com fragmentos de lore que aprofundam ainda mais Union e a Mobius. O combate é muito bom, com uma boa variedade de armas que te dá liberdade pra escolher como lidar com os perigos da cidade. The Evil Within 2 acerta muito no level design, tanto dos cenários quanto das criaturas. A forma como o jogo mistura esses elementos faz cada confronto ser diferente, essa variedade constante deixa tudo mais dinâmico. Três anos após os acontecimentos de Beacon, Sebastian está completamente entregue à bebida, vivendo entre dúvidas sobre o que realmente aconteceu naquele pesadelo. Quando um rosto conhecido reaparece, Juli Kidman revela uma verdade inesperada: sua filha está viva. Agora, cabe a ele mergulhar mais uma vez no inferno, não por obrigação, mas por redenção, em uma tentativa desesperada de resgatá-la. Sebastian retorna mais acabado, carregando no olhar e nas atitudes o peso dos horrores que viveu e de uma culpa que quase o consome. Como protagonista, ele evolui muito. Diferente do primeiro jogo, aqui sua história é bem mais aprofundada, sua personalidade é mais presente e o carisma que antes já existia agora é elevado. The Evil Within 2 é uma história sobre culpa, sobre encarar seus erros, lidar com as consequências e buscar redenção. O processo de se perdoar é um dos pontos-chave da narrativa, foi justamente isso que me fez gostar tanto do jogo. Tanto os personagens secundários quanto o próprio Sebastian têm tramas e arcos narrativos bem interessantes. Conforme você avança, o clima de incerteza se mantém, você nunca sabe o que esperar, e isso funciona muito bem pro terror. Esse jogo me surpreendeu positivamente na forma como utiliza os acontecimentos do primeiro jogo. Em vez de se apoiar na nostalgia, ele usa esses eventos como base para fortalecer a narrativa. E quando esses momentos retornam, nunca parecem forçados, tudo se encaixa de forma natural com o que está acontecendo. No geral, a história me cativou muito pela forma como aprofunda a vida do Sebastian e usa o primeiro jogo como complemento. São esses detalhes que fazem a narrativa se destacar e mostram o cuidado em construir algo realmente bem escrito. Gostei muito da minha experiência com The Evil Within 2. É um jogo extremamente divertido, mas que não deixa o terror de lado, muito pelo contrário. Ficar sem balas e ter que lidar com diferentes situações enquanto explora Union em busca de fragmentos de história é o ponto alto da experiência. Recomendo demais que você se entregue à exploração. Ignorar isso é perder momentos importantes e diminuir o impacto de várias cenas. E, assim como o Sebastian, passe por essa jornada até o fim porque, no final, talvez você também entenda o que significa se perdoar.
The Evil Within 2 - це той рідкісний випадок, коли продовження не просто розвиває ідеї першої частини, а робить їх доступнішими, цікавішими та емоційнішими. На фоні того сюжетного хаосу що був в першій частині, історія сиквелу відчувається більш цілісною, історія про провину, втрату та бажання виправити власні помилки. Себастьян тепер відчувається більш живішим і цікавішим протагоністом ніж в першій частині, де він відчувався сирим і картонним. За ним цікаво тепер спостерігати як він змінюється по ходу історії, і дивитися на його боротьбу з кошмарами. Класна атмосфера, хоч і не така як в першій частині, це навіть і плюс. Самих хорор моментів стало менше, але екшену прибавили. Графічно гра зробила великий крок вперед, і в плані дизайну рівнів теж. Добавили напіввідкриті локації, які цікаво досліджувати і необхідно досліджувати щоб знайти ресурси для прокачки і патрони. В моєму випадку я грав на виживанні і в мене постійно був дефіцит всього, і я вичищав всю локацію для лишнього 1-2 патрона, експіріенс класний. В грі також збереглися коридорні локації, які гарно між собою міняються з напіввідкритими місцями, тут можна навіть повернутися в деякі з локацій в будь який момент. Можна тепер крафтити набої і аптечки, що з цим постійним дефіцитом дуже допомагає. Прокачка стала кращою і глибшою, деякі навики міняють геймплей, а з зброя окрім базових характеристик, кожен вид отримав унікальні покращення, наприклад спеціальні модифікації для арбалета або підвищення шансів критичного ураження. Бої стали набагато цікавішими і важчими, тільки тут я використовував весь арсенал що давала мені гра, особливо на босах, від чого я нереально кайфанув. Мені гра дуже сподобалась, один з найкращих survival хорорів що я грав, рекомендую. 8,5/10
Pretty good. In fact, it's fantastic! So much better than the first game, from the tighter controls to the more open-ended gameplay. Combat feels much more satisfying as well. A shame the matches had to go but weapons have much more oomph to them and headshots are killing floor levels of satisfying. I'm glad Sebastian is actually involved within the narrative this time too. It's a shame this game wasn't the one to receive any DLC.
跟一代比变味了很多,但基本还算差强人意,是一款值得游玩的佳作,最重要的是基曼也更好看了👍 期待第三部
Il est à mon humble avis, impératif de faire le premier avant le 2. Car le 2 va prendre en compte la sensibilité et la douleur de Sebastian, tout en étant connecté au premier pour vous les faire ressentir et comprendre l'état psychologique du héros. Le 2 souffre des bugs identiques au premier en version clavier/souris, en prenant l'exemple de la lecture des documents. Ce n'est en aucun cas un point dont je lui en tiendrais rigueur. Mais ils sont encore présents alors il était important que je le précise. Sebastian Castellanos était déjà charismatique dans le premier mais il est encore plus dans le 2. J'ai adoré le précédent, mais celui-ci est une version évoluée sur tous les points : animations, améliorations, explorations, OST… Lorsque dans le premier, nous étions dans le questionnement et le mystère d'un cauchemar persistant. Le 2, lui, nous donne quasiment réponse à tout. Dans le premier, nous affrontons les traumatismes, la confusion et la terreur de Sebastian. Dans le 2, nous vivons l'expérience d'un père dévoué qui doit affronter une culpabilité dont il n'est pas le maître. C'est pour cela qu'il est important de comprendre les peurs et le passé de notre héros vécu dans le premier, pour comprendre les différentes interactions qu'il aura au fil de son deuxième cauchemar expérimenté dans le STEM. La DA est une dinguerie...Une excellente maîtrise des visuels, et c'est dommage qu'il n'y ait pas d'artbook physique. Je me serais fait une joie de l'inclure dans ma collection ! Gros point noir concernant un des méchants...J'ai nommé Theodore Wallace. Manque cruel de charisme et complètement inutile dans l'histoire. Il aurait mérité d'être un peu plus développé pour être intéressant et important. J'ai trouvé Stefano, qui pourtant est considéré comme son larbin, beaucoup plus impactant et flippant que lui...[spoiler]Qui d'ailleurs finit par le trahir.[/spoiler] Je ne pensais pas en venir à bout avec les larmes aux yeux...Et pourtant, il est l'un des rares jeux qui a réussi à le faire. Une fin chargée de tout un tas d'émotions que j'ignorais rencontrer dans un jeu d'horreur. Lorsqu'on fait face à sa singularité, The Evil Within 2 donne une perception différente de l'horreur psychologique, et fait preuve de beaucoup de morale. Il aurait mérité une suite. Sincèrement.
没玩过1代,因此没有前文滤镜,自认为比较客观吧 恐怖确实真的不咋恐怖,只是很多地方故意恶心人。把本作当纯恐怖游戏来玩的估计会比较失望吧(生4re你说是吧)。但是玩起来还挺好玩的,去各个地方翻垃圾桶砸售货机我是真乐意,一个都不想放过。剧情注水的地方也比较少。本作各种支线很多,每个都有价值去做,很让我有探索欲而不是打五分钟就开始感叹“啊怎么还有这么多事情”,从这几点来说已经搏杀大部分弱智游戏了,值得一玩。 当然缺点也是多的,甚至某些地方做的我个人十分讨厌。我最烦就是一个开18枪打不死一个小怪的同时子弹补给给的还tm巨少。结果这游戏通篇怪物硬到结尾,而且超喜欢摇头晃脑让我不好瞄。除了潜行暗杀动作利落外,碰到每个怪都要考虑是否有刚正面的价值还是挺累的(一口气看完这句话也挺累的)。然后就是一些强行掉分的部分了,开头那个西装变态男,剧情铺垫那么多,任务引出那么多,结果boss战垃圾的要命,全程就是我瞄他闪我瞄他再闪,没有什么独特性。这么会闪你去当鬼泣精英怪不好吗,何必来恐怖游戏里屈才啊。还有地图设计还是不太友好的,虽然探索欲管够,但子弹不够啊,要不停的捡材料回家制造,地图上还不标注各地名称,任务点相隔距离太远时我这种路盲挺痛苦的。 总体来说九分推荐,如果你是恐怖游戏爱好者,不应该错过这款上品。尤其最后一章几段蒙太奇转场,别的游戏里真不一定有衔接这么带劲的。最后自解自疑吧,为什么我没玩1代?因为我的电脑运行这游戏会有严重的音画不同步和卡顿。离谱吧,玩2代极致特效也畅玩,玩1代卡到玩不了。也不知道官方还有没有可能修复了。啊,说到这个,2代设置垂直同步尽量关掉,开着很容易掉帧,虽然17年的老游戏,但关掉垂直同步并不会出现画面撕裂的问题,绝对放心。
Güzel oyun beğendim tavsiye ederim
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