
Jump into this free‑to‑play looter‑shooter RPG featuring tactical combat, deep progression, and an exclusive canon storyline, playable solo or with friends.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About





Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 0reviews | 47% | — | $0 |
| Free | 16.6Kratings | 96% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1161 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
carrement inatendu et sympa si en plus vous aimiez l'ambiance visuel du 1 ^^
เกมดีๆ
buon gioco si puo migliorare
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 36.3K | 79% | $2.99 | |
| $9K | 6 | 17% | $49.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 12.6K | 77% | — | |
| $17.5M | 115.1K | 78% | $9.99 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
f
Tom Clancy's The Division Resurgence Ubisoft'ın konsol ve PC'de büyük başarı yakalayan TPS/Looter-Shooter formülünü doğrudan mobil platformlara (iOS ve Android) aktardığı AAA kalitesindeki ücretsiz (Free-to-Play) yapımıdır. IGN, Pocket Gamer ve oyun medyasının test süreçlerindeki analizleri doğrultusunda öne çıkan teknik ve mekanik detaylar şunlardır: 1. Oynanış ve Kontrol Adaptasyonu * Konsol Kalitesinde TPS Mekanikleri: Siper alma (cover-based) sistemi, mobildeki dokunmatik kontrollere son derece akıcı şekilde entegre edilmiş. Otomatik siper geçişleri ve nişan alma yardımları mobil ekran içi gezinmeyi kolaylaştırıyor. * Kontrolcü (Gamepad) Desteği: Bluetooth kontrolcü desteği sayesinde oyun, taşınabilir bir konsol tecrübesine dönüşüyor. * Silah ve Beceriler: Seeker Mine, Turret ve Shield gibi serinin ikonik yetenekleri mobilde tek dokunuşla yönlendirilebilecek sezgisel bir arayüze oturtulmuş. 2. Grafik Kalitesi ve Açık Dünya * New York Atmosferi: Oyun, Unreal Engine 4 mimarisiyle The Division 1'deki karlı New York sokaklarını ve kriz sonrası kıyamet atmosferini mobil cihazlarda şaşırtıcı bir detay seviyesiyle sunuyor. * Açık Dünya Keşfi: Mobil standartların ötesinde kesintisiz bir açık dünya, ana görevler, yan etkinlikler ve dinamik devriyeler içeriyor. 3. Dark Zone ve Oyun Modları * Efsanevi Dark Zone: Tehlikeli PvEvP bölgesi mobilde de aynen korunmuş. Yüksek seviye ganimet (loot) toplama, tahliye helikopteri çağırma ve diğer oyuncuların "Rogue" olarak size ihanet etme riski aynı gerilimi sürdürüyor. * Conflict (PvP) Modu: Daha hızlı ve rekabetçi çatışmalar arayanlar için saf PvP modları sunuyor. 4. Monetizasyon ve Para Kazanma Modeli * Free-to-Play Yapısı: Oyun ücretsiz olsa da savaş biletleri (Battle Pass), kozmetik mağazası ve gacha tabanlı silah/uzmanlık kilit açma sistemleri barındırıyor. * Pay-to-Win Riski: İncelemelerde en çok dikkat çekilen nokta, PvE tarafında sorun yaratmasa da PvP ve Dark Zone alanlarında para ödeyen oyuncuların daha hızlı zırh ve silah seviyesine (Gear Score) ulaşabilme riski. Genel Değerlendirme Özeti | Kategori | Niteliği / İnceleme Görüşü | |---|---| | Görsel & Grafik | Mükemmel: Mobil cihazlar için ışıklandırma ve doku kalitesi sınıfının en iyilerinden. | | Kontroller | Harika: Dokunmatik arayüz alışması kolay, gamepad desteği kusursuz. | | İçerik Derinliği | Çok İyi: Zengin ganimet sistemi, hikaye görevleri ve Dark Zone canlı tutuyor. | | Monetizasyon | Tembihli: Ücretsiz oynanış sunuyor ancak mikro ödemeler PvP dengesini etkileyebilir. | Karar: The Division Resurgence, konsol kalitesindeki looter-shooter tecrübesini kırpmadan mobile taşımayı başaran en iddialı yapımlardan biridir.
It's great in my opinion, it's mobile origins gives it a good casual vibe. Pick up and play a few dark zone sessions. For a free to play title I've had no Paywall issues. I can PvP just fine without spending a penny.... But id happily pay for something as it's actually allot better than I expected considering the reviews. I've really enjoyed playing it so far and hope they keep it going and ignore the bad feedback. It's a casual mobile game ported to pc don't have such high expectations. It's a good casual easy to run game that has a decent amount of action in the dark zone something I've missed from the division 1 for a while... And the bullwark slaps at PvP in the dark zone. Id happily buy some packs or skins or whatever if they plan on supporting it for a while.
Oyun güzel beraber oynamak isteyen mesaj atsın VR VE PC TOPLULUK SUNUCUMUZA DAVETLİSİNİZ SAMİMİ BİR ORTAM OLUŞTURMAYA ÇALIŞIYORUZ BUYRUN BİRLİKTE OYNAYALIM https://discord.gg/ZYkz9EKAcN
i was going to wait until i hit 30 hours of gameplay before i wrote a review, but i couldn't make it. the game is unfinished, glitchy, storyline is boring. people will say, well its free to play, thats doesnt make it ok to just phone it in.
ganz entspannt
its just a small scale division 1 with one dark zone, one multiplayer map. personally i liked the character/skill customizations more in D2
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.