
Identify how every participant in the death game died, and submit your report.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #86, worst KR #100 · 2 markets collected
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 672 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
神ゲー
かなり楽しかったです
謎解き系の入門として大変すばらしい作品。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 673 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
看到这个画风和评论区好评如潮才想着玩的,结果玩得人无语。 。过于简单的谜题和过于白开水的剧情,明明是大逃杀的设定剧情却跟白开水一样就是两个人结盟然后走到哪杀到哪,好不容易让人期待这两个战神会怎么死的时候结果告诉我这个原因好不好笑。结局更是让人无语,所谓多了一个人的设定跟没有一样为了反转而反转。你至少在后续剧情里表现一下这个人手真的受伤了呢? 完全是对两个原作的拙劣模仿。
簡素なUIなのにどこかじっとりとした、引き込まれる世界観をしています
素晴らしいゲームでした
재밌음
実プレイ時間5時間ほどかけてじっくり遊び、実績もすべてアンロックしました。 個人的な評価としては「まあまあ面白い」なのですが、客観的に評価をするとお粗末な点がいくつもあるので「おすすめしない」とさせていただきました。 まずはじめに、このゲームは「Return of the Obra Dinn(以降、オブラディンと呼びます)」と同様のゲームシステムになっており、真相の解明と謎解きが楽しめる作品になっています。 本作をプレイした所感は「難易度的に易しいオブラディン」という感覚です。 とはいえ、オブラディン自体が完成されすぎている作品なので難易度的な部分による評価下げはしません。 どちらかというと、ストーリー性と進行の作りがお粗末だなぁという感想を持ちました。 この手のゲームは「プレイヤーがどこで情報を拾い、どこの問題を優先して解消したいか」というある程度の自由さが面白いポイントでもあるのですが、本作は一定数情報を確定させると「次はこの情報から先へ進んでいってね」という誘導を受け取ります。 この誘導がかなり邪魔です。悪く言うと「もうこれ以上得られる情報がないから一旦答えを教えるね、この情報を確認して次に進んでくれ!」という強制イベントです。 もっと他に何かプレイヤーの推理をベースに勧められる作りにすることはできなかったのか・・ あと、これは主観交じりの意見にはなってしまうのですが、チュートリアルとして死因を特定する3名についての情報と特定方法がちょっと雑に感じました。 おそらく製作者の意図としては「あの柔道部の~」「メリケンサック」という情報から「加納にやられたんだな」ということをプレイヤーに伝えたかったのだと思いますが、記録を確認すると「凶器は奪える」ということがチュートリアル時点で既に分かるため、私は「01~04の死亡者の中に加納がいて、同じく柔道部の篠塚か小峰が加納を殺してメリケンサックを奪い、桐生を殺害したのかな」と深読みしてしまいました。 おそらく同じように考察を広げて少し手が止まってしまった方はいるのではないかと思います。 で、確定できる情報が揃ってないから渋々「加納」の名前を殺害者蘭に入れるとチュートリアルが進んでしまって「なんだかなぁ・・」となりました。 ちょっと個人的な感想が長くなってしまいましたが、単なる謎解きゲームとして楽しむ分にはゲーム性も相まって面白い作品だと思います。 ストーリー性や進行などを気にする方にとっては、あまり満足できない作品かもしれません。
めっちゃくちゃ面白かったです!
typehelp类游戏,没错,我就是喜欢推理大逃杀故事的人,你戳到我了
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.8K | 118 | 90% | $12.99 | |
| $3M | 9.7K | 96% | $19.99 | |
| $2M | 5.6K | 94% | $19.99 | |
| $275.6K | 2K | 91% | $7.99 | |
| $164.6K | 407 | 79% | $19.99 | |
| $44.7K | 319 | 74% | $8.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $100.9K | 522 | 90% | $9.99 | |
| $101K | 146 | 71% | $19.99 | |
| $100.9K | 340 | 47% | $14.99 | |
| $100.9K | 298 | 54% | $14.99 | |
| $101.1K | 230 | 79% | $14.99 | |
| $101.1K | 625 | 96% | $9.99 |