
Trapped and isolated in the abandoned town of Little Hope, 4 college students and their teacher must escape the nightmarish apparitions that relentlessly pursue them through an impenetrable fog.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Jul 30 → 2/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 10.8Kreviews | 74% | — | $2.1M |
| $19.99 | 12.2Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 246 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mon deuxième titre de la licence The Dark Pictures Anthology : je suis fan ! Pour l'instant, mon ordre des préférence (en terme d'histoire) : 1 : Little Hope 2 : House of Ashes Les points forts et points faibles seront très similaires voire identiques à mon avis sur le jeu précédent ^^ Les + - une histoire qui tient la route - nos choix ont un réel impact sur l'histoire - des chapitres courts pour la plupart mais nombreux - des collectables faciles à trouver (à quelques rares exceptions près) - des succès ne dépendant pas de la difficulté - des succès proposant une ligne de conduite pour aider nos choix (pour ceux qui veulent tous les débloquer) - la possibilité de rejouer des chapitres précis sans avoir à recommencer tout le jeu - dans beaucoup de cas, l'action qui fera avancer l'histoire est bien identifiable ">>>>>" afin de nous laisser explorer les zones à notre convenance - on est prévenu un peu en avance lorsqu'un QTE va apparaitre - le Conservateur : personnage ultra charismatique - /!\ SPOIL : l'apparition du Conservateur en arrière plan dans l'histoire quand un choix risque de mener à la mort d'un personnage, un peu à la Hitchcock /!\ - le teaser de prochain titre après les crédits - il m'a fait peur par moments, l'ambiance est parfois dérangeante - revoir des visages d'autres jeux de la licence, dans un autre rôle - une fin qui donne envie de refaire une partie pour mieux comprendre certaines subtilités de l'histoire - une explication logique au jeu une fois terminé Les - - la configuration initiale des touches clavier : ZSAD, impossible de les modifier dans cet opus, un message d'erreur s'affiche à chaque fois, on doit jouer à la manette - la première run se fait d'une traite, sans possibilité de recommencer un chapitre (rip si on se trompe dans un dialogue, qu'on rate un QTE ou un collectable) - le système de sauvegarde après chaque QTE ou choix de dialogue : si on se trompe ou qu'on rate, il faudra relancer le chapitre complet quand disponible - devoir faire environ 3 parties pour certains succès c'est trop : même en ne relançant que certains chapitre on finit par se lasser un peu... - les QTE de combat ne donnent pas d'indice sur où attaquer alors que le temps est limité (du moins en clémence) - les lèvres non synchronisées en fonction de la langue (c'est du détail mais c'est faisable, ça donne un plus) - /!\ SPOIL : les QTE de combat de Taylor sont un enfer, j'ai dû recommencer de nombreuses fois certains chapitres à cause de ses combats à elle car impossible de trouver où viser... - ignorer une seule action de dialogue possible peut nous faire rater des succès de relation ou de trait de caractère - bug d'affichage avec un deuxième écran quand on revient au menu principal : le second écran est figé et parfois toute la configuration graphique saute Dans l'ensemble un très bon jeu, je me suis régalée ! Il m'a fallut une vingtaine d'heures pour débloquer tous les succès. Je recommande vivement une fois de plus, pour celles et ceux qui aiment les jeux narratifs ! Le prochain test sera sur Man of Medan :D
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
| $19.99 |
| 1.5Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 249 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Alors oui, le paramétrage est impossible mais une fois habituée aux touches attribuées par défaut, c'est un jeu très intéressant. J'ai beaucoup aimé l'intrigue. Projet future : Tuer tout le monde! :p
+ Bardzo dobra atmosfera + Ciekawa tajemnica i motyw procesów czarownic + Dużo możliwych konsekwencji decyzji + Możliwość uratowania albo utraty wszystkich bohaterów + Bardzo dobre projekty potworów + Dobry system relacji i cech postaci + Dobrze nadaje się do wspólnego grania + Drugi playthrough może pokazać zupełnie inne wydarzenia + Lepsze QTE niż w Man of Medan - Bardzo mało klasycznego gameplayu - Sporo chodzenia i oglądania scen - Niektóre jump scare'y są przewidywalne - Bohaterowie mogliby być bardziej rozwinięci - System cech nie zawsze jasno pokazuje konsekwencje - Niektóre decyzje wydają się ważniejsze, niż faktycznie są - Finał może nie każdemu odpowiadać - Momentami animacje i dialogi wypadają sztucznie - Gra jest stosunkowo krótka Little Hope nie jest wybitnym horrorem, ale jest bardzo dobrym interaktywnym horrorem. Jeżeli ktoś podchodzi do niej jak do „filmu, w którym ja decyduję, co stanie się z bohaterami”, działa świetnie. Jeżeli natomiast oczekuje pełnoprawnego survival horroru z dużą ilością eksploracji i mechanik, będzie rozczarowany. Co ciekawe, uważam Little Hope za lepszą grę od Man of Medan, przede wszystkim pod względem atmosfery, tajemnicy i budowania napięcia. I jest to zgodne z częścią ówczesnych recenzji. Największa siła Little Hope: atmosfera + tajemnica + możliwość decydowania o losach bohaterów. Największa wada: momentami masz wrażenie, że bardziej oglądasz serial niż grasz w grę.
Se piace il genere un gioco divertente e godibile
Топовая игра, на ровне с зе квори и унтил давн, сюжет и концовка топовые.
the best dark pictures game imo
Обосраться в тумане и ничего не понимать до конца, а потом ашалеть жи есть
friends pass not working, that's absolute ♥♥♥♥♥♥♥♥ ! never buy this game, save some money for some cs skin
4/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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