
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
About




Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.4Kreviews | 89% | — | $3.2M |
| $29.99 | 10.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 931 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Так хорошо показать всю мерзость и пахабное отношение сша к другим народам, на примере данной игры,- достойно уважения. Все их преступления против людей и их культуры описаны идеально точно и правдоподобно. 10 международных преступлений из 10 !!!
过于流水线和爆米花,前期有些大兵台词给我尬喷了,总体非常平庸无记忆点
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 934 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Самая клевая и интересная часть. У нас с женой получилось спасти всех, кроме Рейчел (жена прям радовалась, когда она погибла, ибо "нефиг изменять", как она говорит)). Очень крутая игруха, чтобы вечером всем вместе поиграть. Но лучше собираться компанией из 6 человек, чтобы каждый отыгрывал только одного персонажа) Я брал 3 и жена выбирала 3) 11 из 10
начали за здравие кончили за упокой
İyi bir oyun ve muhtemelen serisindeki en iyi oyun. Eğer oynamayı düşünüyorsanız en büyük önerim trailerını izlememeniz olur. Tüm gizemin gazını kaçıran felaket saçma bir trailerı var, iyi ki oynadıktan sonra gördüm diyorum. Oyunun seçimleri çok şey değiştiriyor. İlk oyunun aksine tamamen farklı sekanslara yol açabilecek kadar büyük seçimler olmasa da hikayede yaşanan çoğu şeyin nasıl yaşanacağını ve sonucunun ne olacağını kökten değiştirebiliyorsunuz. Diyalog seçimleriniz hem o diyaloğu etkiliyor, hem de karakterlerin arasındaki ilişkiyi de etkilediğinden biri birinin merhametindeyken aralarındaki ilişkiye göre otomatik bir karar verebiliyor. Onun dışında diyalogtan bağımsız bazen bir yerde ne yapacağınızı direkt siz seçiyorsunuz ve o zaman da oyunda saatler sonra yaşanacak şeylerin zeminini hazırlamış olabiliyorsunuz. Dediğim gibi tamamen farklı bir oyun yaratamazsınız ama her seçimin kesinlikle etkileri var. Ve banko olarak kimin ölüp kimin ölmeyeceği de tamamen size bırakılan bir şey. Hikayesine gelecek olursam Man of Medan'in aksine bu sefer başı sonu belli, iyi bir hikaye yapmışlar. Gerilim faktörü yüksek, hiçbir yer kısa geçilmemiş. Oynadıktan sonra etkisinde bırakmayabilir ama oynarken ilgi çekici. Lakin az önce bahsettiğim gerilim, hayatta kalma gerilimi diyebilirim. Bu oyun nedense yapımcısından beklenmeyecek bir şekilde uzaktan yakından bir korku oyunu değil. Daha çok bir aksiyon-gerilim oyununa dönmüş. Senaryosu da biraz uçuktu. Önceki oyunları oynayıp oradan bir beklentiyle girerseniz önce şaşıracak sonra daha da şaşıracaksınız çünkü önceki oyunlarla seri için çok kesin sınırlara sahip bir evren kurulmuşken, bu oyun aslında sınır falan yoktu diyor bir anda. Ama neyse ki hikayenin gizemini çözmeniz senaryonun doğru yerinde yaşanıyor. İlk oyundan sonra aynı hataya bir daha düşmemeleri sevindirdi. Genel olarak önceki oyunlardan sonra kalite artmış diyebilirim. Diyaloglar birbiriyle daha uyumlu, karakterler daha organik ve aralarındaki çatışmalar daha umursanası bir halde. Curator's Cut'ı da oynayacağım, her oyunlarında olduğu gibi bu da aynı senaryoyu daha farklı perspektiflerden oynamanıza imkan sunuyor. Yeni seçimlerin üstüne bir de sekanslar da değişirse eğlenceli olabilir gibime geliyor. Oyunla ilgili sıkıntılarım ufak. En büyüğü karakter modellerinin seri boyunca tekrar tekrar kullanılıyor olması. Önceden de yaşanıyormuş ama ilk kez bu oyunda bu kadar gözüme battı çünkü 2 karakter direkt aynı kişiydi, tırnağına bile dokunmamışlar. Okuduğuma göre bunu bilerek yapıyorlarmış, farklı hikayeleri aynı oyuncular oynuyormuş gibi olsun amacı varmış ama beni rahatsız etti. Onun dışında görsel kalite bazen muazzamken bazen göze batabiliyor. Biraz daha cila iyi olurmuş. Genel olarak bakarsam vereceğimden daha iyi bir puanı hak etmemesinin sebebi kötü yanları olması değil, sadece iyi yanlarının yeterince iyi olmaması. Ne kadar seçimleri daha zayıf olsa da genel olarak aynı yapımcıdan çıkan Until Dawn, bundan daha iyi bir oyundu. 7.5/10
DIFFICULTY - ✅ Just press a bunch of buttons 🔲 Easy 🔲 Significant brain usage 🔲 Easy to learn / Hard to master 🔲 Difficult 🔲 Dark Souls GRAPHICS - 🔲 MS-DOS 🔲 Awful 🔲 Bad 🔲 Will do ✅ Good (Nothing special) 🔲 Beautiful 🔲 Masterpiece AUDIO - 🔲 Bad 🔲 Not too bad 🔲 Decent 🔲 Good ✅ Beautiful 🔲 Masterpiece GAMEPLAY - 🔲 Bad ✅ Okay 🔲 Nothing special 🔲 Good 🔲 Very good 🔲 Try not to get addicted AUDIENCE - 🔲 Kids ✅ Teens ✅ Adults ✅ Everyone STORY - 🔲 None/Not important in this game 🔲 Bad 🔲 Average ✅ Good 🔲 Great 🔲 One of the best i've had the pleasure of playing PRICE - 🔲 Free 🔲 Cheap 🔲 Under priced ✅ Acceptable price 🔲 Overpriced 🔲 Complete waste of money GRIND - 🔲 Nothing ✅ A little grindy but only if you care about 100% it 🔲 Average grind level 🔲 Too much grind 🔲 Insanity LENGTH - 🔲 Very Short (0 - 4 hours) 🔲 Short (4 - 10 hours) ✅ Average (10-30 hours) 🔲 Long (30-50 hours) (if you go for everything in the game) 🔲 Extremely long (50-100+ hours) 🔲 No ending FUN - 🔲 I'd rather watch paint dry 🔲 Hard to enjoy 🔲 Repetitive ✅ Actually pretty amusing 🔲 The kind of fun you'll remember 🔲 Ride of your life REPLAYABILITY - 🔲 It's a one-time experience 🔲 Only for achievements 🔲 If you wait a few months/years ✅ tens of times 🔲 Definitely 🔲 Infinitely repayable PC REQUIREMENTS- 🔲 Check if you can run paint 🔲 Potato ✅ Decent 🔲 Fast 🔲 Rich boi 🔲 Ask NASA if they have a spare computer BUGS - 🔲 Never heard of ✅ Minor bugs 🔲 Can get annoying 🔲 Bugs-galore avoid at all costs WORTH BUYING - 🔲 No 🔲 Wait for sale ✅ Yes
Основном игровой процесс этой игры во многом основан на выборе. В определённых моментах сюжета разные решения приводят к различным поворотам событий, подобно просмотру высококачественного фильма. С точки зрения сюжетного геймплея, выбор в игре создает довольно плотный эффект бабочки, усиливая погружение игрока. Накопление доверия между персонажами напрямую повлияет на то, сможет ли финальная глава привести к концовке, в которой все выживут. В целом, впечатления от этой интерактивной игры довольно хороши.
In my opinion, it’s by far the best one. The story, characters, setting, and atmosphere are all excellent. The game has everything it needs to succeed in this genre. I’ve replayed it on multiple platforms, and I would highly recommend it, as I think it’s superior to the others. Also, Jason and Salim are the best characters in The Dark Pictures franchise.
One of the best games I have ever played in my life. If you want unforgettable characters, interesting dynamics and relationships, INSANE writing/dialogue and story, replayability and hard choices, play this game. I do NOT like horror in any media, and yet I've played this game 5+ times on Steam and Xbox, and have even played it with friends and passed the controller (you can chose different difficulties for each player). Absolutely amazing experience and such a fun time laughing and see what your friends will do. If you grew up playing Halo, COD, or any shooter game, you are going to love this for the story and combat. If you love choice-based games like DBH, Telltale, and Until Dawn, you will LOVE the choices and consequences. If you're an RPG gamer and play BG3, Dragon Age, Mass Effect, etc., you will love this for the characters, dynamics, and relationships. This is an INSANE game. I am so obsessed with it and will continue to replay and play with friends. Play this game you guys, you will have an absolute blast. (No matter what, save Salim)
A short (approx 5 hours) interactive horror movie where you can play co-op and try and save (or kill) as many people as possible. It's the third game in the anthology and it's good fun. Players will make dialogue choices, pass quicktime events, and make decisions. Your actions shape the story and how things unfold. The story is good and I liked the characters. You play as a team of marines and end up falling into an ancient temple deep underground in Iraq, and you're not alone down there. Will you make it out alive? Lots of fun with friends, recommended.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6K | 27 | 78% | $6.99 | |
| $3K | 40 | 65% | $3.99 | |
| $147 | 7 | 100% | $0.92 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 3.8K | 92% | $39.99 | |
| $3.2M | 5.6K | 97% | $19.99 | |
| $3.2M | 16.2K | 90% | $9.99 | |
| $3.2M | 29K | 95% | $4.99 | |
| $3.2M | 11.4K | 90% | $7.99 | |
| $3.2M | 8.1K | 85% | $19.99 |