
The Bookwalker is a narrative adventure in which you play as Etienne Quist, a writer-turned-thief with the ability to dive into books. Use your powers to journey between reality and book worlds, and steal legendary items like Thor's Hammer and Excalibur to restore your ability to write.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.74−75% | 1.9Kreviews | 92% | — | $95.5K |
| $14.99 | 2.3Kratings | 66% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 117 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
エティエンヌは作家法を犯したことで30年間手錠を嵌められる義務を負うが、友人ヴィンスの紹介により闇の仕事に手を貸すことと引き換えに手錠を外す約束を取り付ける。その仕事とは本の世界に入り込み、指定された物品を盗み出すことだった。 本の中に入る者「Bookwalker(ブックウォーカー)」となり、物語の登場人物や設定に沿いながら、時には巻き込まれ、また時には利用しながら目的の品物を求めるアドベンチャーゲーム。現実世界では「リアルな現実」を表す一人称視点、本の中では「客観や俯瞰」ができるアイソトメトリック視点のポイント&クリック、と世界観に合わせて操作と視点が変わっているのは面白い仕掛けだろう。大元のストーリーは手錠を外すための潜入劇だが、潜入する本に話の連続性はないので、短編小説を楽しむような流れで物語が進行していく。 アドベンチャーパートのナラティブ要素は少なめ。基本的にどの選択肢を選んでも結末は同じで、そこに至るまでの難易度や会話の内容がわずかに変化する程度。しかし、だからといって何も考えずに選んで良いわけではなく、後述のように敵との戦闘もあるのでプレイヤーは常に適度な緊張感を持って選択肢と向き合うことになる。「選択に当たり外れはあるが、外れても同じゴールには進める」というバランスは優柔不断なプレイヤーやソフトコアなプレイヤーには嬉しいシステムだろう。 アドベンチャーゲームでありながらもターンベースの戦闘もある。基本的にすべてイベント戦闘になるので詰まるほど難しくはないが、連戦になると苦しい場面もあるので、ここで戦闘を避けるために選択肢を吟味する意味が生きてくる。 クリアまで7時間ほど。主人公が作家であることやBookwalkerの存在など、「本」を題材にした世界観でありながら、いざ潜入する本の内容はどこかチープでありきたりでバカバカしくもあり、「作家が専用の法律で取り締まられるこの世界では一体何が起きているのだろうか」と考察するのも楽しい作品になっている。ストーリー全体も最後はきれいにまとまりプレイ後感は良く、ゲームとしての感触も悪くない。シナリオは大きな流れがありつつも小さくは短編に分割されるので、話に置いていかれることがなく常にフレッシュな気持ちでプレイできた。子どもの夢のような「本の中に入って冒険をする」をゲームとして体現した本作はプレイ感の良さもあり良作と言えるだろう。
Коротко об игре: Атмосферное приключение с элементами квеста, в котором есть геймплей как от первого лица, так и с видом сверху. Не сложные загадки, разные интересные истории и локации, на которых можно скоротать несколько вечерков в удовольствие под отличное звуковое сопровождение. Рекомендую, 9/10. Плюсы и минусы игры на мой субъективный взгляд: ПЛЮСЫ (+): 1) классная музыка и звуки окружения. Рекомендую играть в наушниках, чтобы прочувствовать весь звуковой кайф; 2) нет списка заданий. Запоминай или записывай сам. Как в старые добрые времена, с листочком; 3) идеальная длительность игры. Не долго и не мало; 4) интересные книжные миры. Они разные и у каждого свой стиль и загадочная история; 5) адекватная сложность загадок. Ничего перемудрённого и сложного; 6) адекватное количество мест для взаимодействия по ходу выполнения квестов. Имею ввиду, что нет неприятного пиксель-хантинга, из-за которого приходится тратить много времени на поиск какой-либо мелкой детали для дальнейшего прохождения задания. Всё видно, объектов «тыкания» не много; МИНУСЫ (-): 1) для меня их нет в этой игре. Только если придираться, тогда это будет темнота начальной локации при игре от первого лица в квартире и доме. Благо, это временный фактор. А теперь подробнее: Сюжет [Постараюсь без серьёзных спойлеров] Мир, в котором происходят действия игры, необычен. В нём писатели, словно чародеи, создают невероятные истории и зачарованные миры, позволяя своим читателям с невероятным погружением оценить их творчество. Творя свои миры словно волшебным пером, писатели способны самостоятельно погружаться как в них - плоды своего творения, так и в любую книгу, созданную таким же волшебником. И как бы такая вселенная ни казалась блаженной и безобидной, в ней существует и тёмная сторона. Дело в том, что писатели-творцы порой пишут настолько прекрасные миры, что созданные в них богатства привлекают не только обычных читателей, но и дельцов преступного мира. Последние промышляют продажей артефактов в частные коллекции. Эти артефакты дельцы не могут достать из книг самостоятельно, поэтому заманивают на свою тёмную сторону писателей, обещая им несметные богатства. Бесчинно, подобные преступные делишки происходить не могут, так как в качестве противовеса им, во вселенной игры существует писательская полиция и соответствующие законы, наказывающие злодеев за их грязные дела. По сюжету игры главный герой – писатель, осуждённый и отменённый за своё профессиональное дело. Ему предстоит отбывать 30-летний срок наказания, которое запрещает ему творить своё писательское волшебство в полную силу. Волшебные наручники ограничивают возможности творить что-то серьёзное и вызывают сильные боли при попытки воспользоваться писательской магией. И вот, в жизни героя складывается удручающая картина. Заниматься делом всей своей жизни, как раньше, он уже не может, а все знакомые, включая соседей по дому, отвернулись от него как от прокажённого и не желают иметь с ним никаких дел. Мириться с участью 30-летнего забвения протагонист не желает и пытается изо всех сил вырваться из оков запретов. Единственным выходом, способным помочь в его душевном порыве является та самая, тёмная сторона промышляющая на рынке артефактов. Дельцы этой стороны обещают помочь сократить срок отбывания наказания, если главный герой выполнит некоторое количество их заказов. Собственно, выполнением заказов на получение артефактов и предстоит заниматься игроку на протяжении большей части игры. За это время представится возможность посетить необычные, загадочные книжные миры других авторов и узнать историю, повлекшую несчастье главного героя. Геймплей Начинается игра от первого лица. Главному герою поступает заказ на путешествие в книжный мир. Необходимо погрузится в него и выполнить задание заказчика. Можно в любой момент во время путешествия вернуться в исходный мир игры. И, соответственно, обратно в книгу. Всего по ходу игры будет 6 заказов и соответственно 6 книжных миров. В книжных мирах вид сверху, управление кнопкой мыши как в обычных квестах. «Заходите» в книгу, выполняете поручение. Возвращаетесь и отдаёте заказ. И так 6 раз. Очень просто. Загадки и задания тоже не сложные и не требуют излишней концентрации и пиксель-хантинга. Игра идеально подходит для расслабленного коротания вечеров под мрачную загадочную атмосферу игрового мира и отличное, дополняющее её звуковое сопровождение. По мере прохождения квартира главного героя «обрастает» новыми предметами мебели, что, в свою очередь, символизирует продвижение по сюжету. Некоторые предметы в квартире и доме интерактивны, и при взаимодействии с ними можно получить комментарии главного героя. Есть боевая пошаговая система. Она тоже простая и незамысловатая. В случае неудачи после смерти восстанавливаешься с полным здоровьем рядом с местом погибели. А у врагов сохраняется отнятое здоровье. Также есть простенькая система прокачки. После каждого сна в специальной книге даётся на выбор улучшение одного навыка. Я, будучи не фанатом квестовых тыкалок-игр и сложных головоломок, получил удовольствие, проходя игру. Считаю, что созданная разработчиками атмосфера игры очень подкупает. Игру из-за этого сложно ругать и находить какие-либо недостатки. Оптимизация и производительность: Никаких проблем замечено не было. Игра шла плавно, подгрузки локаций быстрые. Моя игровая система: Intel i5-10400F + NVIDIA GeForce RTX 3060 12 Gb + 32 Gb оперативной памяти и SSD. Разрешение экрана 1920x1080. Графика Она, казалось бы, не главное в таких играх. Однако хочу отметить, что разработчики сделали хороший мрачный антураж, который в совокупности с звуковыми эффектами и музыкой лаконично составляют единое целое и формируют атмосферу игры. Мне визуал понравился, придраться можно разве что к темноте квартиры главного героя в начале игры, и при этом с понимаем необходимости такого решения в контексте стиля повествования игры. Заключение То, как в начале игры показана ситуация с падением в забвение главного героя как известного автора, напоминает наше современное время с культурой отмены. Стоит только оступиться известному человеку на этой не простой жизненной тропе, как все завистники и недоброжелатели, словно пираньи, несутся на пир и разрывают на мелкие части жизнь этого горемыки. И не спасают былые заслуги, а близкие люди, соседи, которые знали такого человека на протяжении многих лет только с хорошей стороны, внезапно отворачиваются и не хотят иметь с ним никаких дел. Книжные миры, в которых предстоит оказаться игроку, загадочны и заманчивы на их исследование, а писатели, своим волшебным искусством напоминают художников из популярной игры Clair Obscur: Expedition 33. Там, напомню, художники создавали чудотворные миры в картинах, и с этим был связан основной сюжет игры со всеми его этическими дилеммами. Помимо этого, во вселенной игры про 33 экспедицию существуют и писатели, которые там описываются как враги художников. Понимаю, что это, скорей всего, никак не связанные вселенные, однако меня, как игрока, оценившего оба этих замечательных проекта, навело на разные мысли и фантазии, что только добавило интереса при погружении в The Bookwalker. И если составить цельную картину, подводя итог игры про Книгохода, то получается полноценный, качественный проект, который насыщен выверенным количеством геймплейных механик, антуражным визуалом, крепким сюжетом и качественным звуковым сопровождением. Рекомендую, это достойная игра на 9\10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 5 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
| $14.99 |
| 257ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $3.89−74% | 29ratings | 78% | — | not modelled |
| $14.99 | — | 69%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 117 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
On the artistic side it made me think of Disco Elysium ; the music and overall mood are very good. I really like the choice of books/stories they decided to tell. I didn't understand everything about the world of the game. I feel like we only scraped the surface of what this world has to offer, like a premise to something bigger. But they couldn't fit everything in the game because of limited budget/time/people. Gameplay is very basic and everything is on rails but it's short, smooth and enjoyable, just don't expect anything more. Sometimes you have choices but I don't think they impact the story that much. Congrats to the team and I hope you create more games inside this world so I get to dive back into it.
[b] 🏆 8/10 [/b] 一款体量短小的剧情向游戏。游戏整体的框架设计相当出色,核心玩法为穿梭于书籍之中,去体验一个个独立的故事。各个篇章的剧情观感都不错,但普遍缺少深度,总感觉差了一口气,不少情节还有进一步打磨优化的空间。 画风是我非常喜欢的类型,类似极乐迪斯科,干净、写实、细腻、有质感。
一、个人评分: 7/10。 二、玩法:寻找隐藏物品,根据剧情对话推进不同的分支剧情,含轻度解谜和回合制战斗。 三、结论:这个游戏更像是一部视觉小说。喜欢剧情探索,捡破烂的可以试一下。 四、正向感受: (1)故事的推进起承转合设计得比较巧妙。每本书的故事可探索的场景也比较丰富。 五、负向感受: (1)游戏的美术呈现风格比较古早。人物立绘大多都不符合我的审美,看上去像是被泼了硫酸一样不适。 (2)游戏主世界采用第一人称非固定视角,转起来又晃又晕。破败的场景氛围也很压抑。 (3)游戏书中世界的叙事、选项将第三人称和第一人称杂糅,削弱了代入感。 (4)游戏运行至后期电脑杀毒软件提示有病毒,不知道是steam中的病毒还是这款游戏中的病毒,介意慎玩。 六、游戏时长(非速通玩家):累计用时16.6小时。其中,一周目通关10.3小时,二周目补成就6.3小时。(做得比较慢) 七、全成就: (1)游戏本体即可全成就; (2)多个成就需要二周目才能集齐。(一周目完成后,支持单选章节查漏补缺。) 八、购入价格:我于2026年02月12日以1.8元的价格购入CDKEY(折扣力度: 97%)。这个价格我觉得还可以。 以上信息仅供参考。
Excellent puzzle/mystery/diorama game with fantastic music and dialogue. I'm honestly shocked by how good this was with my low/no expectations going into it. Basically you go into a book and do some detective work to figure out what's going /where to procure the object you must obtain for your client. You can search pretty much anything and common objects can help you craft something useful for exploring or combat. Controller worked flawlessly and there were no crashes or bugs. Takes about 8.5 hours to 100% if you use a barebones guide for missables like I did.
Странные впечатления. Вроде абсолютно нереалистичный мир (я про реальность писателя, а не книжные миры), но к персонажам в итоге привязываешься. Где-то в середине игра начала казаться нудной, но динамичная концовка это нивелировала. Сама по себе игра — достаточно простой квест с упором на диалоги и нестандартные сеттинги книжных вселенных. Рекомендую попробовать, мне зашло. А, и не забывайте, что после каждой книги можно прокачать один из навыков. Я получил щит, но намёк от разработчиков не понял и больше в книжку на столе около спальни не заглядывал. Несколько книг спустя случайно заглянул, прокачал всё пропущенное и играть стало проще.
Не могу назвать себя заядлым игроком во что-то, что не ММО, но эта игра это что-то невероятное. Ты ныряешь в неё, прямо как твой волкер ныряет в книги, и очень сложно заставить себя оторваться. Атмосфера меняется от книги к книге, ты прыгаешь из условной 2D реальности в 3D, хочется тыкать во всё, что позволяет в него тыкнуть. Переживаешь, как твои решения могут на что-то повлиять. Чувствуешь осуждение напарника. Решаешь, сколько на самом деле в тебе сочувствия к тому или иному персонажу. И стоит ли относиться к книжным персонажам как к настоящим людям? Имхо, разработчики сделали что-то невозможное и неповторимое. Определённо стоит сыграть в эту игру, тем более что игрового времени уйдёт всего 5-6 часов (а то и меньше, если не хочется заморачиваться с тыканием во всё подряд).
Pretty nice short point and click adventure. Looks beautiful, cool different locations to explore. Has some JRPG-styled combat, it's pretty simple, but it works. Overall a good game. If it looks interesting - I encourage to try.
That wizard was out of spells, but not out of shells!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3K | 26 | 81% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 6.8K | 95% | $19.99 | |
| $499.5K | 1.3K | 81% | $15.99 | |
| $245.3K | 423 | 81% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $95.5K | 232 | 69% | $12.99 | |
| $95.5K | 355 | 97% | $14.99 | |
| $95.5K | 199 | 97% | $17.99 | |
| $95.4K | 334 | 83% | $13.99 | |
| $95.5K | 189 | 77% | $17.99 | |
| $95.5K | 701 | 93% | $14.99 |