
Continue Jan Scientist's story as he stays behind to unlock the planet's secrets. Build an underground base, assemble a crew of specialised Scientist alters, master Terraformation, invent new technologies, and conduct research that could define a legacy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This DLC follows the ending where Jan Scientist stays on the planet. Average playtime is estimated at 20 hours.
Jan Scientist can finally pursue his true calling. While other Jans left, he stayed to lead a team of new specialists - assembled by and from himself. Only a scientific crew of perfectly aligned altered Jan Scientists can offer the expertise needed to unravel the Oasis phenomenon.
Studying nature's survival here in space is a life-defining opportunity. However, this goal-oriented plan of the Jan Scientists might not be so apparent to Jan Geologist, Biologist, Chemist, or Physicist.
The Oasis, a lush paradise that shouldn't exist, becomes the mystery you will obsessively try to solve.
Terraforming the nine arenas unlocks it, forcing the landscape to yield answers. But with each seemingly right step on a research path, the planet responds with implacable earthquakes and radiation, hinting at secrets best left undiscovered.
Your biggest hurdle? Years-long planetary cycles of scorching sunrises that force you underground. Setting a functional underground base requires building in varied soils, constructing new components, and researching modules like the Cryosleep Chamber, which buys time to witness your scientific actions' long-term effects.
Still, even in cryo-slumber, increasingly vicious cycles wear down your crew’s readiness to work.
Each planetary cooldown offers a brief window to freely explore a dramatically changed surface.
Terraformed landscape opens new building possibilities, spawns bonus-providing pickables, and lets you evolve your research-essential technology by extracting and refining new planetary resources. Specialised structures further let you transform, combine, and amplify what you gather.
Field Labs introduce new assignments for alters to continue their work while you cryosleep. But will they change once faced with the vulnerability of ageing?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 594 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
DLC aux petits oignons, merci 11 Bit l'expérience est fabuleuse.
Пик
延续本体的傻逼棱镜让我再次破防,各种莫名其妙传送采矿点卡地形都很搞心态,本就不优秀的跑图体验如此反复,玩到中期去会有点痛苦
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 594 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Właśnie skończyłem ogrywać "The Alters: The Last Variable" i mogę z pełną świadomością polecić go wszystkim fanom podstawki. Fabuła na najwyższym poziomie, nowi alterzy z ciekawymi osobowościami (tym razem odgałęziają się od naszego Naukowca, co również wiąże się z konkretnymi cechami), ciekawa, duża mapa planety, nowe mechaniki jak terraformowanie, czy wytwarzanie nowych substancji. Gra wciąga od początku do końca i jest naprawdę długa - to ponad 20h świetnej rozgrywki, gdzie ciągle jest coś nowego do zebrania/wytworzenia/odblokowania. Dla fanów The Alters to DLC jest obowiązkowe. Z minusów - przede wszystkim muszę zgłosić problem z optymalizacją. Mimo że podstawka chodziła u mnie na wysokich ustawieniach, tutaj musiałem ciągle kombinować i nawet jak zjechałem do średnich + DLSS w niektórych regionach mapy wciąż miałem frame dropy... Było to irytujące, ale fabuła tak mnie wciągała, że widzicie, dało się przetrwać hahaha. Mimo wszystko wolałbym uniknąć tej niepotrzebnej frustracji. Początkowo był też problem z rozstawianiem nowych sieci transportowych po mapie, występowały kolizje. Po patchu zostało to poprawione, jednak ostatecznie wszystko wygląda i tak bardzo chaotycznie, przynajmniej na mojej mapie. Musiałem strasznie kombinować, żeby wszystko ze sobą połączyć, ponieważ jedyne sensowne źródła idą od jednej strony mapy, a większość z nich jest bardziej dla ozdoby niż rzeczywistego pożytku. Uważam, że można było trochę lepiej rozplanować źródła i biomy na mapie, żeby uniknąć tej brzydkiej pajęczyny pod koniec gry. Brakowało mi również trzeciego zakończenia, które byłoby złotym środkiem i jest najbardziej logiczne moim zdaniem, oczywiście nic nie zdradzę z fabuły. Ale rozumiem, że ze względu na ostateczne przesłanie został wybrany wariant 50/50. Ostatecznie oceniam to DLC 8.5/10. Odejmuję tylko za rzeczy o których wspomniałem wyżej. Ale The Alters oraz dodatek to będą gry do których na pewno będę chciał powrócić w przyszłości <3 Dziękuję 11 bit studios, bo tworzycie niesamowite i oryginalne gry! Teraz mam nadzieję, że wrócicie do The Thaumaturge <3
ДЛС мне в целом очень понравилось, сама идея очень крутая, концовка крутая, но не хватает вариативности. Если концовка в основной игре зависит от твоих решений в течение всей игры, то здесь всё решается за один момент, а цепочки квестов альтеров можно пройти чуть ли не в самом начале. Плюсом у ДЛС очень много багов, например, много персонаж застревает на ровном месте. Все локации постоянно одинаковые, опять же в основной игре это решалось периодической сменой локации, а тут всё постоянно одинаково. НО, ДЛС назвать из-за этого плохим я не могу, мне оно понравилось, но сюжет, как по мне, должен быть более вариативным.
давно помітив що автор може роповісти про більш юморного, сильного, здібного персонажа ніж він сам но ніколи не може про більш умного. це длс є підтвердженням цього. перші 3-4 години поки досліджуєш світ ціково просто ппц, але потім починаєтсья рутіна і магія цього світу ламається і починають випливати сюжетні діри. а фінал - це квінтісенція абсурду, я сходу можу привести пару способів як можно було краще поступити у фіналі навіть при тіх абсудних вводних, але ценаріст дурень вирішив напустити драми і вишло все жахливо.
Według mnie świetna kontynuacja , a można jeszcze wiele więcej rozwinąć w przyszłych dlc . Jest trochę ciekawiej ,od tego co otrzymaliśmy w wersji podstawowej . Trochę błędów które może zostaną zaktualizowane , wręcz powinny . Sama idea na grę jest bardzo oryginalna i wartościowa . Osobiście czekam na kolejne dlc .Od siebie polecam . Myślę ,że 2025 to był dobry rok, pojawił się The Alters i Cronos . The Alters to jednak zupełnie nowy format i dobry pomysł na ciekawą grę . Jest jeszcze muzyka , która ma swój specyficzny klimat i robi świetnie swoje zadanie . Jak już wspomniałem czekam na kontynuację .
Вот знаете, для меня The alters всегда была научной фантастикой с большой буквы. Эта не та фантастика, в которой просто будущее и всё светится, это игра всегда объясняла что ты видишь у себя на экране. Да, у тебя на экране происходят какие-то непонятные вещи, но они все такие...логичные что-ли. Игра тебе максимально старается объяснить чё тут ваще происходит из-за чего тупо веришь в то что ты видишь на экране. И это длц возвело эту идею в абсолют: тебе постоянно называют какие-то физические термины, апеллируют реальными теориями, и заметно что науке в этот раз уделили намного больше времени. И как я уже говорил это хорошо, это смотрится уместно, перед тобой всё-таки группа учёных. Видно что 11bit постарались передать как будто-квинтэссенцию науки, упустив все скучные моменты и оставив всё самое интересное. По поводу сюжета и этих всех моральных штучек у меня были большие опасения, ведь переплюнуть основную игру ой как не просто. Но они справились. Новые альтеры получились если не лучше, то явно не хуже чем в основной игре, даже из одного учёного, хотя конечно уроков не хватает. Ты частенько сидишь и втыкаешь в монитор обдумывая всё что тебе сказали, потому что идеи тут заложены ничуть не хуже, и раскрыты они также отлично. Частенько, как и в основной игре удивляешься тому, как лихо они это закрутили. Финал сильный и опять же заставляет сильно задуматься. Геймплей прикольный, но я не считаю что он самый важный в этой игре. Лично я получил удовольствие играя, новая система с производством прикольная, но как будто стоило больше прям уйти в производство и заводы, но левелдизайн естественно под это не подходит, хотя новые постройки интересные. Графоний ну вышка. Игра выглядит мегаахриненно, а тут ещё эта тема с терраформированием доставляет дичайшее эстетическое удовольствие. В общем это очень годное длц, явно не хуже чем основная игра. Ядро игры сохранено, со всеми её приколами, а это главное. К покупке обязательно. P.S. Но со всеми этими научными штуками я не понял несколько моментов. Если тут есть гении лора и одновременно физики и физики квантовой то объясните мне пожалуйста. Дальше спойлеры, Осторожно!![spoiler] -Каким образом активирование генератора в конце привело к тому что мы имеем? Это квантовые приколы со временем? а если они, то Янбот говорит что было и хуже? что хуже? это уже 319 раз, значит как бы хуже не было время не ломалось настолько чтобы нельзя было создать следующего альтера? Каким вообще образом эта хрень повлияла на время? Объяснение Янбота я толком не понял -Почему Янбот сбоит? Просто начинает изнашиваться через столько лет? Или он сбоит и пропускает всегда те слова которые бы объяснили что это 319 попытка? Просто на этих сбоях делается такой акцент и по итогу ничего? -Нам будет раскрыто чё с тем учёным который остался во время восхода в оазисе? Игра об этом просто упоминает, но ничего не объясняет. Как он выжил, какой это учёный и так далее -Как вообще интерпретировать то типа тайное сообщение за водопадом? Это опять квантовые приколы и рапидий адаптируется к твоим желаниям? И чё, это всё муляж? На самом деле оазиса нет? -Почему альтеры решали остаться? Просто много сидели думали одни и приняли такое решение? Или это опять рапидий с оазисом виноват? -А эти растения это те же самые растения что были в основной игре в виде голограммы аномалии? Просто эта растительность уж больно похожа на земную. И если эта растительность планеты то получается раньше вся планета была такой? Как это возможно? и как планета пришла к такому безжизненному состоянию? -Ну и самое главное, а чё по итогу с рапидием? По итогу выясняется что он образуется как раз из таких оазисов и защищает их? Тогда везде где мы в основной игре видели рапидий там был оазис? это как раз пересекается с прошлой темой, но почему тогда сейчас этих оазисов нет? Да и по сути как он может образовываться из оазисов, ведь их на самом деле нет, и это только то что хочет видеть Учёный, как говорится в записке за водопадом. Бессмыслица какая-то. И получается это он ответсвеннен за все эти приколы со временем? что кстати может косвенно подтверждаться его свойствами. Короче рапидий остаётся всё ещё очень странной штукой. [/spoiler] Скорее всего я тупой и отеты на эти вопросы есть в игре, но вот это я не понял. Буду Очень благодарен за объяснение
무척 재미있게 플레이했던 본편에 이어 DLC 역시도 출시 이후 곧바로 구매해서 플레이 해 보았습니다. 이 게임은 제가 할인을 아예 안하는 팩토리오 다음으로 본편+DLC 전부를 아예 할인 없이 구매해 끝까지 몰입도있게 엔딩을 본 유이한 작품인것 같습니다. 본편 플레이 시간의 80% 정도로 생각하시면 될것 같습니다. 전반적으로 탐험의 재미, 건설의 중요도 등이 늘었지만 긴박한 이벤트 등은 많이 사라져서 스토리의 무게감은 조금 떨어지는것 같습니다. 그럼에도 불구하고 본편 과학자 캐릭터가 주인공으로서 활약하는 모습에 본편을 즐기신 분들이라면 충분히 재미있게 플레이 하실 수 있을것 같습니다. 추가적으로 현실의(?) 과학자인 저에게는 과학적 도전이 [spoiler]어쩌면 불가능해 보일지라도, 무한한 시간이 걸릴지라도, 우리는 포기하지 않고 앞으로 나아간다[/spoiler]는 마지막 엔딩의 메세지가 조금 더 크게 다가왔던거 같습니다.
我不能接受这两个结局,怎么能走两个死胡同,一点线索都不留👁️11bit你怎么能这么对我和科杨
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 19.8K | 90% | $34.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $198.1K | 580 | 86% | $6.49 | |
| $198.1K | 252 | 88% | $19.99 | |
| $198K | 1.7K | 88% | $4.49 | |
| $198K | 743 | 90% | $11.99 | |
| $198.2K | 425 | 83% | $17.99 | |
| $198.2K | 541 | 76% | $19.99 |