
Continue Jan Scientist's story as he stays behind to unlock the planet's secrets. Build an underground base, assemble a crew of specialised Scientist alters, master Terraformation, invent new technologies, and conduct research that could define a legacy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This DLC follows the ending where Jan Scientist stays on the planet. Average playtime is estimated at 20 hours.
Jan Scientist can finally pursue his true calling. While other Jans left, he stayed to lead a team of new specialists - assembled by and from himself. Only a scientific crew of perfectly aligned altered Jan Scientists can offer the expertise needed to unravel the Oasis phenomenon.
Studying nature's survival here in space is a life-defining opportunity. However, this goal-oriented plan of the Jan Scientists might not be so apparent to Jan Geologist, Biologist, Chemist, or Physicist.
The Oasis, a lush paradise that shouldn't exist, becomes the mystery you will obsessively try to solve.
Terraforming the nine arenas unlocks it, forcing the landscape to yield answers. But with each seemingly right step on a research path, the planet responds with implacable earthquakes and radiation, hinting at secrets best left undiscovered.
Your biggest hurdle? Years-long planetary cycles of scorching sunrises that force you underground. Setting a functional underground base requires building in varied soils, constructing new components, and researching modules like the Cryosleep Chamber, which buys time to witness your scientific actions' long-term effects.
Still, even in cryo-slumber, increasingly vicious cycles wear down your crew’s readiness to work.
Each planetary cooldown offers a brief window to freely explore a dramatically changed surface.
Terraformed landscape opens new building possibilities, spawns bonus-providing pickables, and lets you evolve your research-essential technology by extracting and refining new planetary resources. Specialised structures further let you transform, combine, and amplify what you gather.
Field Labs introduce new assignments for alters to continue their work while you cryosleep. But will they change once faced with the vulnerability of ageing?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 591 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game was released on my birthday (in my time zone), which made it even more special. Thank you so much! You’ve truly made my day and given me an amazing birthday.
都是科学家一定会顺利的吧。 闪退有点频繁,不知道什么原因,等修复。
No nic, czekam na łatki. W samym prologu dłonie starego Naukowca przenikają przez ubranie. "Rozmazane" notatki na tablicy są po angielsku, natomiast te odkryte już po polsku. Nie chciało się zrobić polskich grafik? Już podczas pierwszej rozmowy z fizykiem doświadczyłem luk w tłumaczeniu dialogów. Raz polskie napisy, raz angielskie napisy. Poczekam, może będzie lepiej.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 591 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Worth it for the Very Important Research Data alone.
GOOD
好玩儿
super!
null
An okay DLC severely diminished by a horribly convoluted new mechanic regarding a new resource mechanic (anyone who has played knows exactly what I'm talking about). I couldn't finish the DLC as a result - I gave up. The story and gameplay unfortunately just aren't very interesting, and it becomes repetitive very quickly. I didn't like the characters and there's just not much going on.
[h1]Lepší ve všem kromě toho, co se mi líbilo na hlavní hře nejvíc.[/h1] [hr][/hr] [h2]Gameplay[/h2] Tohle DLC dost obohacuje už i tak dost dobrý gameplay z hlavní hry, a to především novými možnostmi těžení a zpracování různých látek. Oproti hlavní hře, toto rozšíření má jen jednu velkou mapu, kterou si pokrokem ve hře dále zpřístupňujete. Tohle byla zajímavá změna, jen mám pocit, že kvůli tomu hra byla až moc lehká, protože jak jsem si postavil automatické těžící stanice, tak jsem pořád měl podstatně více surovin než jsem mohl kdy potřebovat. Odstranění nějakého absolutního časovéhu limitu taky hře moc neprospělo. Ano hra je méně stresující, ale jelikož cyklusů můžu projít kolik chci, tak nemám pocit jako bych se snažil přežívat, ale spíš si jen tak hraju. [h2]Vizuál a výkon[/h2] Prostředí oázy a následně oázou ovlivněných prostředí vypadá nádherně. Místa ještě nedotčená oázou vypadají taky velmi pěkně, a to ještě lépe než vypadali v hlavní hře. To má nejspíš na svědomí především grafický update, který do hry vývojáři přidali. Bohužel, tyto krásné vizuály měli za cenu výrazné snížení ve výkonu. Původně jsem hru hrál na ultra s FSR 4 nastaveným na mód kvality, ale v tomto DLC jsem to musel snížit na balanced a i tak hra běžela podstatně hůře než dřív. Je to sice hra u které stačí i 40-50 fps, ale i tak je to mínus. [h2]Příběh a postavy[/h2] Tady se dostávám konečně k tomu, co mě nejvíce zklamalo – příběh a postavy. Postavy se vůbec nijak nerozvíjeli oproti těm v základní hře. V základní hře jsem si postavy okamžitě oblíbil a rád jsem sledoval, jak se vyvíjely. Tady se postavy, od té doby, co jsem je stvořil, nikam nehnuli. Jediný nějaký pokrok, co měli byl jen když jste je poslali do výzkumné stanice, ve které si s nimi ale následně promluvíte možná tak 2x. Postavy jako takové byly fajn, ale opravdu se nikam nehnuli a kvůli tomu jsem si k nim nemohl vytvořit nějaký významnější vztah. Mírný spoiler: [spoiler]Taky nikdy nebylo vlastně vysvětleno jestli, zda a proč má oáza nějaký efekt na lidské myšlení nebo jestli to je jen kvůli plynutí času[/spoiler] Příběh oproti tomu v základní hře se vyvíjel o dost pomaleji, a to především kvůli již zmiňované absenci časového limitu. Celková premisa mě také nezaujala tak moc, jako mě zaujala základní hra. V hlavní hře jste se snažili přežít a zachránit svoje altery. Do příběhu se dalo lehce ponořit, protože je to něco do čeho se člověk může vžít. Naopak The Last Variable na vás jen chrlí vědecké termíny a různé teorie, takže se v tom člověk lehce ztratí. I přes tuto překážku jsem se ale více méně držel až do konce, který mě na jednu stranu nadchnul a na druhou zklamal. Nadchnul mě plot twistem, který jsem upřímně nečekal, ale zklamal mě tím, že jsou jen dvě možnosti, které na konci máte. Hned když jsem to hrál jsem si myslel, že budu mít alespoň tři možnosti, ale musíte se rozhodnout mezi extrémem nebo extrémem. Na to kolik konců měla základní hra mi toto přišlo dost chabé. [h2]Závěr[/h2] DLC zlepšilo některé věci a zase zhoršilo jiné. Sice z toho, na co jsem se těšil nejvíc, jsem byl poměrně zklamaný, ale i tak se mi to více méně líbilo a při hraní jsem se rozhodně nenudil. 6,5/10
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $198.1K | 572 | 86% | $6.49 | |
| $198K | 743 | 90% | $11.99 | |
| $198.2K | 425 | 83% | $17.99 | |
| $198K | 715 | 53% | $9.99 | |
| $198.2K | 1.1K | 90% | $5.99 | |
| $198.3K | 416 | 78% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 19.8K | 90% | $34.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |