
A 2D adventure platformer game where a little man named Poppe explores different locations, finds various items and uses them along his way, fights against dangerous insects and survives in this gigantic world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 52reviews | 77% | — | $3.5K |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I HAVE AN ORIGINAL XBOX 360 CONTROLLER... IT WORKS PERFECT IN ALL GAMES, EXCEPT THIS ONE! THE PAD ONLY WORKS DOWN... BUT IT DOESN'T GO BACK OR FORWARD, SOMEONE WANT TO HELP ME PLEASE? THANK YOU 🙏🤦♂️ 🙃😰😭😭
THIS GAME MADE ME SO MAD >:( I loved it. Pros: - Really good art style - It gave the retro vibes even down to the writing - It was very cute Cons: - I ran into an input issue right at the start that dissipated but was a bit annoying of the start and could be a turn off for folks - The game had a little issues when it came to enlarging it. Not game breaking, again just annoying - The controller UI isn't 100% the most natural in my experience. It's honestly a very solid game and it was a hard time to think of my classic 3 cons I provide. It really hope it get's the love it deserves because I already love it and can't wait to play it more.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A 2D platformer about a guy named Poppe who is trying to make his way to see his family. Nice adventure along with reliable upgrades. Although while the movement controls is pretty tight, combat is decent since it would sometimes have a delay. Also weird that the game has fall damage but theres a way around it, theres a upgrade that'll fix the problem. But yeah overall I would recommend it.
Я поклонник жанра, у меня были и сюбор и сега и платформеры я очень люблю. И когда стал вопрос, что купить «Пожнадзор» или «приключение Поппе», сделал выбор в пользу последнего. В игре много хороших моментов, есть спорные вещи и решения, которые меня раздражают. [b]Начнем с хорошего: [/b] - Приятная, ненавязчивая музыка, звезд с неба не хватает, но вполне в тему. - Графика аутентичная, что-то среднее между NES и SNES - Отсылки к играм денди доставляют - Управление отзывчивое, механика с парашютом и скотчем приятная [b]Спорные моменты: [/b] - Название — мне не нравится название - «Приключения Поппе», серьезно? Отвратительно! - Сюжет — здесь его нет, в начале игры Попик сообщает, что ищет всякие безделушки и всё.. Что делать, куда идти — непонятно. NPC неразговорчивы, ты собираешь всякий мусор и не понимаешь к чему стремишься — все как в жизни. Как бы нет сюжета и ладно, однако ближе к концу он появляется!? Попец узнает, что его дочь пропала и мы отправляемся на ее поиски. Как вы это придумали, зачем? Почему нельзя было с этого начать, отличная завязка была бы.. - Механика ножа — бьет он близко, замахивается долго и ситуации, когда в тебя влетает блоха раньше, чем ты нащупаешь ее хитбоксы преследовали меня всю игру. - Масштаб экрана — мне кажется такие игры должны масштабироваться под что угодно, но по факту имеем 16:9. А если вам посчастливилось заиметь монитор с соотношением 21:9, вы получите черные полосы по бокам, а на первом уровне еще и снизу, некрасиво - Нельзя подсмотреть экран — в подобных играх можно встретить классную механику, когда ты зажимаешь вниз и экран опускается чуть ниже, или зажать вверх и видишь, что происходит экраном выше. Это бы идеально работало на уровне с термитами, чтобы не совершать прыжки веры и не падать поппе на мокриц. [b]Бесящие моменты: [/b] - Карты нет — для платформеров такое уместно, но тут же метроидвания со всеми вытекающими. - Инвентарь мал и забит мусором— как результат мы получаем вынужденный бектрекинг и к концу игры это сажает на коня. Почему нельзя расширить\прокачать инвентарь, почему нет какого-то хаба, чтобы туда сбросить весь скарб и идти дальше. Нужно постоянно держать в голове что и где ты оставил. Почему бы не продумать механику, чтобы игра стопорилась на каком-то этапе, пока ты не применишь лук или спички, чтобы не таскать их с собой в ожидании авось пригодится. Лук, скрипка, прищепка и прочие неочевидные вещи, ты пытаешься уместить в малый инвентарь, который всегда чем-то забит. И вот находишь ты орех и начинаешь искать ёбаную белку, чтобы отдать ей ёбаный орех.. но в игре нет белок, он вообще нужен для другого. А когда вы поймете, для чего нужна прищепка, вы вообще охуеете. Честно, я каждый раз умирал внутри, когда осознавал, что вещи, которые я сбросил пять экранов назад нужны здесь и сейчас. - Игра затянута кривым геймдизайном — это дебютный проект(я надеюсь), и на многие грабли автор наступил. Если знать куда идти и где\что делать, уверенно можно пройти игру за полтора часа. Но здесь всё настолько не очевидно, что у меня ушло 5 часов. И даже это можно было сильно сократить, добавь автор срезы или фасттревел на стрикозле например. [b]Итог всего выше сказанного: [/b] Игра сделана плохо, я бы даже сказал через поппе, но с любовью. Да она сложная и будет поджигать пятую точку, но не потому, что так задумана, а потому, что так получилось. Я дотошнил ее до конца и получил вайб тех самых игор из 90х, когда карик на японском, сюжета нет и играть проходится по принципу проб и ошибок. Сейчас такое не делают и слава Богу. Рекомендую ли я игру, скорее всего да[spoiler], буду ли в нее еще играть - нет! [/spoiler]
とにかく退屈なアクションと音楽のゲーム。 40代後半の方ならある程度は楽しめるかもしれないが、感じとしてはエスパードリームを2Dアクションにした感じで、ワンパターンな攻撃と適材適所にアイテムを使わないとイベントをクリアできず、またそれが非常にわかりづらくイライラさせる。 なんとか全ステージをクリアはしたがエンディングも冴えないものなので最後まで退屈だった。
難しすぎ
Ретроплатформер место которому в восьмидесятых, со всеми атавизмами и очарованием той эпохи. https://youtu.be/qw2Hp-zV4Jc
Gamepad ile oynadım hala kötü. malesef umutlarım vardı almayın boşver gidin 3 bayi ekmeği alın Geliştirici cvp vermiş, Gamepad sorunu giderildi demiş. Bu esnada oyuna baktım olm OHA. 150TL OHA. OOOHHAAAA. Bu oyun 10Tl'den fazla etmez. Hadi sana kıyak 1 dolar olsun. 150TL ye neler alınır biliyor musun sen? God of war 197TL. Metro Exodus 47TL. Dead Cells 180TL. HOLLOW KNIGHT 150TL. Kendini bu kadar büyük görme. Oyun yapmak zor olabilir ama oyununun ederi 150TL değil, haddini bil lütfen. KESİNLİKLE TAVSİYE ETMİYORUM
Recomendado ;)
Олдскульный платформер В целом норм, но пройдут его не только лишь все)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8K | 22 | 82% | $1.99 | |
| $1.6K | 25 | 96% | $1.99 | |
| $484 | 2 | 100% | $9.99 | |
| $128.9K | 394 | 89% | $14.99 | |
| $48.8K | 199 | 96% | $9.99 | |
| $21K | 53 | 89% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5K | 55 | 89% | $2.99 | |
| $3.5K | 55 | 62% | $2.99 | |
| $3.5K | 284 | 95% | $0.99 | |
| $3.5K | 56 | 91% | $2.99 | |
| $3.5K | 55 | 87% | $3.49 | |
| $3.5K | 54 | 93% | $1.99 |