
The 109th Hero is a story-driven RPG set in the world of Water Margin. As the fated 109th hero, forge alliances, collect Hero Cards, and master the spirit of Liangshan. Navigate the webs of Mount Liang, make your stand—and rewrite the destiny of the outlaw heroes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 13 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

You unexpectedly find yourself transported into the world of Water Margin. As the fated 109th hero, you are thrust into the treacherous currents brewing before the great gathering at Mount Liang. Here, loyalties are tested, alliances shift, and every choice you make ripples through the lives of those around you.


Key decisions in the game will determine which heroes you ally with, which storylines you enter, and ultimately shape your stance within the Liangshan factions and the game’s ending.


Players can explore a world composed of an over-world map and regional maps. By passing attribute checks, they can trigger interactions, take on side quests, and encounter random events. Exploring key areas will advance the main plot and unlock different story developments.


In the game, players can participate in the stories of different Liangshan heroes, such as Lin Chong, Wu Song, Lu Zhishen, and others. By befriending them and meeting certain conditions, players can form a team with these heroes.

Rewrite the fate of Water Margin’s legendary outlaws
Branching narratives — each playthrough tells a new story
Win over heroes and spare them from their tragic ends
Navigate the factions, rivalries, and schemes within Mount Liang
Hand-drawn visuals inspired by traditional Chinese woodblock prints
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]前言[/h1]《一百单九将》是一款“水浒”背景的剧情向角色扮演游戏。穿越到水浒世界的“天外来客”,成为梁山好汉之外的第一百零九人,在知道故事走向与一切遗憾的情况下,主动参与到各种事件之中,不断影响剧情、改变原著中诸多梁山好汉的遗憾结局。 [h1]玩法[/h1]整体偏向于文字阅读,纯文字风格的冒险与选择。大致参照《水浒传》的时间线,从东京城的林冲相关事件开始,不断接触各路好汉、探索这个世界、也逐渐展开后续故事。不过,游戏又并非纯视觉小说,而是带有一定的资源管理、骰子冒险要素。 流程中,主角拥有四项主要数值:水浒魂、行动次数、天命值、金钱,就需要玩家进行一定的行动规划、选择。尤其各个区域间行动时的事件触发,有时就需要塞入一路所结实的“好汉卡”、进行骰子判定,从而避免水浒魂的损耗,获得天命值、角色好感度、乃至一些势力的支持度。而每张好汉牌的效果,也会随着该好汉对玩家好感度的提升,而可能获得一定的卡牌词条、效果增强。 [h1]体验[/h1] 大致来说,黑、白、红为基调的颜色主题+木版画风格的美术,画面风格还是相当有格调、相当有辨识度的,整体内容也还算丰富。但体验方面,稍显单一无趣,流程上没有自由度,整体重复性的骰子检定的文字冒险形式、外加一定的卡牌养成,也并没有给我多少养成感/成就感,因此说不上有多少游戏性;而单个/几个剧情事件之中,也很难感受到玩家选择/骰子判定,对整体故事走向的影响。 当然,整体价格便宜实惠,制作组也有在根据玩家意见修复调整,喜欢水浒故事的玩家还是不妨入手尝试的~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
玩到一半就绷不住了 又想学极乐disco的机制 可惜又没有别人的文化底蕴 感觉主角就是个战地记者 每次爽点就是原著里面的人物 真的没体验感啊
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
bug好多,文本语义不通前后矛盾,骗钱来了
[h1] 《一百单九将》简评[/h1] 本作作为一款剧情驱动的游戏,选择了《水浒传》作为切入点,将书中水浒108位好汉难有善终、遗憾满满的剧情,通过主角这位天外来客(穿越者)第109人的存在,将剧情一点点逆转,让梁山好汉们的悲剧不再上演。其剧情流程,基本上参照《水浒传》的时间轴,从最初的宋·东京城的林冲相关剧情开始,一步步朝着原著剧情的未来推动。 游戏是剧情推动,推动剧情的过程,则是由简单的行动和资源管理的玩法,这里就涉及到以下的几项数值,水浒魂、行动次数、天命值、金钱—— 水浒魂:支持玩家在这个世界行动的力量之源,当水浒魂归0时游戏结束。其为阴阳鱼图案,每条阴阳鱼为1点水浒魂(一个完整阴阳图是2点)。新的一天开始时或者检定失败,都会失去1点水浒魂;首次结交一位好汉或者使用天命萃取,都能获得1点水浒魂。 行动次数:参与大部分事件以及打工挣钱,都会消耗行动次数,当没有卡牌可用或行动次数为0时,无法参与任何事件。行动次数只能通过休息补充,每有2点水浒魂就能在休息时补充1点行动次数。 天命值:代表着你对故事的“影响程度”。每当你提升了特定角色的好感度、经历了某些独特事件,以及获得了超越上限的水浒魂时,都能获得天命值。 金钱:最基础的购买货币,部分时间、行动需要支付金币,打工等途径获得。 众所周知,《水浒传》的108位好汉,本身就是一个群像剧,每一位好汉都是独立的个体,都是性格鲜明的人,所以“好汉”在游戏中非常的重要。所以,玩家在为改变未来走向的“天外来客”,务必要和这些“好汉”接触。在一些剧情/事件的选择之中,选对了某个选项,是可以提升“好汉”的好感度,达到一定的好感度,该“好汉”即可解锁额外词条等内容。 至于这些词条的性质,基本是和游戏的另外一项玩法有关——检定。很多事件在进行过程中,会出现骰子检定,检定涉及到武力、敏捷、心智和魅力这四种属性。和克系相关检定不同的是,本作的检定属性是没有具体数值的,全靠1-6点的六面骰投掷出来的点数来判定,给人以一种很模棱两可、玄乎其玄的感觉。不过,使用角色卡牌能够提升检定的成功率,合理安排角色卡牌、合理选择事件检定属性,也是有必要的,再怎么样成功绝对比失败强。 至于游戏的不足,特别的明显也非常的多,基本上细节都需要完善。 其一,检定玩法,其实很莫名其妙的,说是和难度挂钩,但是难度显示就简单、普通、困难这种词条,那么什么样的词条对应多少点数,这些和玩家投掷骰子1-6的点数到底有何关系,不懂,一般都会直接告诉玩家高于多少点就算成功吧。 其二,人设方面,梁山108位好汉性格迥异,原著中就有因为身份、成长、性格等原因各自凑在一起的小团体,所以有人和主角关系好、有人和主角关系差,这些也都能理解,但是关系再怎么差吧,也不至于不正眼瞧人吧,给人感觉就是地位低下的小喽啰而不是隐藏着的109位好汉。 其三,剧情方面,咱是为了逆天改命、补齐遗憾的,不是来继续看已经知道的悲剧继续读一遍《水浒传》的,玩家要的是爽,爽点在哪,穿越者自带Buff改变剧情走向的爽,而不是窝窝囊囊的憋屈。 其四,金币、好感、投票等机制都比较浅显,玩了如玩。 其五,剧情不要鼠标连点,否则出现选择直接点过去了。 ....... 最后,二十来元的价格,还算行吧,价格不算贵,凑合玩而已。不过,同样是收集水浒英雄卡,要不考虑一下小浣熊的,角色的背景、故事、数值等都很清晰明了,完全可以借鉴一番。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
游玩过程中因为检定失败,死亡后没有按钮可以按。只能强退再打开游戏。没有结局CG,只有结局文字,然后可以继续累计天数。但是什么都不会发生。最后魂没了,导致死亡。然后主界面的图,林冲左边的白色图块是什么情况
史家庄练武到底有啥用啊,一点属性都不加,也没有后续剧情。还有李吉,玩家不认识李吉,就有了玩家让土匪杀李吉的剧情。感觉剧情没啥选择性,不顺着剧情走就是GG。最关键能不能别搞骰子啊,搞点属性判定也行啊,有时候选A选B没区别,因为都过不了骰子。
市面上的水浒题材游戏本来就少,但凡能稍微用点心弄我都可以给个好评,但本作的敷衍程度实在是让我不吐不快。 不管你做了什么,到最后总会被天意奶收束回原著结局; 时间和空间错乱,常常不需要任何理由就可以从一个地方走国道传送门跨到另一个地方; 表面结义、实则不熟,好感系统几乎提供不了任何增益; 不同的人物提供的加成内容大差不差,而每次过剧情又只需要一张卡牌,检定又只需要投一个6面骰子,就这种机制之下,玩家手里有十个好汉和三十个好汉没有任何本质区别,仿佛所有角色都是孙乾一个人扮演的。 本质就是主创既要搞IF线,又没办法把108将聚义的故事用不同于原著的另一种方式圆回去,于是到最后全成了天意奶的大手。游戏剧情毫无自由度,玩家本质原著摄像头,浪费时间玩这游戏我还不如重新把小说看一遍。
[h1]《一百单九将》| 个人评分:72/100 [/h1] 一款类似CRPG的角色扮演类游戏,游戏设定倒是相当有趣,穿越到水浒世界成为第109位好汉,随意探索招募好汉一同前行,改变原著的经典结局,自行选择不同剧情桥段。 游戏玩法大部分为文字交互,部分选项中融入骰子判定,以及一些战斗方面元素,让整个故事流程并不那么无聊。再一个就是游戏画风方面算是加分项,有种早期小说插图风味,与故事风格相对嵌合,质感相当不错,就是ui方面还需要有点精进。 [quote] [b]欢迎关注 →→→→→| [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | ←←←←←[/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
真是服了,从激活码渠道里买的,这么烂的游戏,还不能退钱了,真是浑身难受
bug一堆 你文本逻辑会有不对 序章已经有过的剧情 我选择另一条路结果后续走的还是一开始序章走过的剧情 张顺是“浪里白条”不是“浪里白跳”这两个tiao意思根本不一样! 有错字 死亡后没法重新读档 只能退出重进你逗我呢这是2026年的作品吗 所谓的一百零八将看似眼花缭乱 实则大部分都是花瓶 能用的就那么几个 很乱 你可以根据属性分类啊 这样要找还清爽点 打到一半会有个花钱不掉水浒魂的选项 但当我重新读档后没了 你很多剧情不知为何只有保留体力值才能开启新剧情 而且看样子是不能花一点体力才行 那这又有什么必要呢 你也可以把每将的绰号加上去 单单只有名字感觉没味道 既然做的古风化你大可以把骰子数字改成汉字大写呗 你可以把武将的翻牌名改成瘦金体 你原本的字体配上布局毫无美感 总结:17块钱礼物完全不值得 唉早知道就应该自己买还能退款的 等后续优化吧 二编:不是 你这什么东西 死了的高廉下一话复活赛打赢了?剧情怎么又重复一遍?这bug有点恶性了吧
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