
Prepare the perfect heist in a fully destructible, simulated voxel world. Tear down walls with vehicles or use explosives to create your own shortcuts. Shape the environment to your advantage in the most creative ways you can imagine. Play solo or with up to 12 players in multiplayer.
Most likely between $68.7M and $194.6M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 96% | approximately $114.5M |
| PlayStation | $29.99 | 89% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3305 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Super satisfying destruction simulator. Physics, visuals, and audio design are really polished, feels like playing inside a CGI render. In-game settings are simple, performance for my rig with everything maxed out is great, stable 278 FPS (NVCP cap), no noticeable/ major stutters or lag in normal gameplay/ messing around. This is another one of those games that you can come back to any time and just get consumed in.
I was looking for something different and yes this is really something different. You can just go crazy and destroy almost anything although is not the main focus of the game it sure is fun
прекрастная игра советю))))))))))
jhh
this game is very fun and well made and i really like how you can easily install mods and play them with no extra steps (9.5/10)
Śledziłem projekt od kiedy sam twórca nie wiedział czym będzie silnik fizyczny, który zaprojektował. I kiedy w końcu powstała z tego gra, to kupiłem ją od razu w premierę i… odbiłem się. Dalsze misje przytłaczały mnie ilością potrzebnych kroków do ich wykonania, mapy zbyt często się powtarzały i fizyka zawiodła mnie tym, że nie bierze pod uwagę wytrzymałości materiału. Cały budynek może trzymać się na jednej cegle, a dalej nie runie. Po kilku latach wróciłem z kolegami przy okazji aktualizacji dodającej tryb wieloosobowy i… dawno się tak dobrze nie bawiliśmy. Dla mnie to jedna z tych gier, które zmieniają się o 180 stopni, kiedy gra się wspólnie. Misje dalej są trudne, bo czas się skaluje, ale nie trzeba już samemu tyle planować. Sama gra generuje też tyle zabawnych sytuacji, że wszelkie inne niedociągnięcia i zarzuty przestają mieć znaczenie. W niecały tydzień wsiąkliśmy na tyle, że przeszliśmy całą grę ze wszystkimi celami pobocznymi. Czy odradzam ją solo? Nie. Jeden ze znajomych wciągnął się na tyle, że przeszedł zaraz po naszej grze tę grę znowu, w trybie jednego gracz i był równie zadowolony. I głównie dlatego polecam. Gra bawi w obu formach na różne sposoby. Rozgrywka jest na tyle satysfakcjonująca, że każdemu powinna się spodobać. A jeśli dodać do tego jakim sandboxem jest i ile modów i trybów oferuje, to dostajemy tu taką namiastkę Garry’s Moda oferującą zabawy na dziesiątki godzin. Bezpieczny tytuł do kupienia dla każdego.
дорого пизда
A game with voxel physics and ray tracing as its main lighting system that's supported on non rtx cards? I'm SOLD
The funniest and actually most enjoyable world destroyer game you can play with a friend
Игра ваще топчик сжигал города всё подрывал скачал пару модов стало ещё интересней