
Tavern Master is all about managing your medieval tavern. You start with a very small room, couple of benches and tables and build your way up to a huge successful tavern with a kitchen, rooms for guests, group of loyal staff and much more!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−80% | 13.3Kreviews | 92% | — | $883K |
| $3.89−74% | 108ratings | 82% | #214 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 870 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Recomendado, manejas una taberna, es una especie de Idle, y hay varias formas de explotar el juego economicamente, recomendaria a los devs mejorar las funciones de los ayudantes que hacen la cerveza y la parte exterior de la taberna (el jardin) ya que fuera de estar limitados no son tan beneficiosos (hablando del espacio) y del ayudante de cerveza que es algo inutil a la altura que se desbloquea.
Después de completar el juego base y su DLC en unas 90 horas, mi valoración general es un 3,6/10. Tavern Master es un juego de gestión bastante simple y relajado. Creo que puede ser una buena opción para quienes recién empiezan con este género o buscan una experiencia sin demasiada complejidad. La sensación de progreso al desbloquear nuevas investigaciones, recetas, muebles y mejoras para la taberna resulta satisfactoria, especialmente durante las primeras horas. El mayor problema es que esa sensación desaparece con el tiempo. A partir de aproximadamente la mitad de la partida, el juego entra en un ciclo muy repetitivo donde casi todas las mecánicas nuevas funcionan de manera automática y dejan muy pocas decisiones interesantes para el jugador. Al final, la mayor parte del tiempo se dedica a repetir las mismas tareas mientras se espera a conseguir recursos o terminar investigaciones. También creo que la progresión necesita una revisión. Algunas construcciones y mecánicas importantes se desbloquean demasiado tarde, cuando ya deberían haber formado parte del funcionamiento normal de la taberna desde el principio. Esto hace que ciertos clientes empiecen a exigir servicios que el propio juego todavía no permitía construir hasta ese momento. El árbol de investigaciones también se siente desordenado y algunas investigaciones tardan demasiado en completarse sin aportar cambios realmente interesantes durante la espera. En mi opinión, una partida aproximadamente un 40 % más corta habría ofrecido un ritmo mucho más agradable. En cuanto al contenido, el juego tiene muy poca variedad. Solo existen dos modos de juego y las diferencias entre ellos son mínimas. No hay misiones, eventos realmente relevantes ni cambios importantes que hagan sentir que una segunda partida será diferente de la primera. Por ese motivo considero que la rejugabilidad es muy baja. La gestión de empleados también necesita mejoras. Cuando la taberna crece, resulta bastante incómodo modificar sus tareas porque muchas opciones deben configurarse empleado por empleado y piso por piso, sin herramientas que permitan hacer cambios generales o crear asignaciones rápidas. Una vez organizados es mejor evitar modificarlos, ya que hacerlo consume bastante tiempo. También encontré algunos pequeños problemas de diseño. La decoración de las paredes puede resultar molesta porque ambos lados deben decorarse por separado y algunas construcciones dificultan crear diseños completamente simétricos. Los llamados eventos desastrosos prácticamente no llegan a representar un desafío, ya que pueden evitarse con bastante facilidad desde etapas muy tempranas de la partida. Visualmente el juego es agradable y la taberna tiene mucho encanto, aunque el resto del mundo es bastante limitado. La ambientación cumple bien su función, pero la música y los sonidos terminan haciéndose repetitivos después de muchas horas. En el apartado técnico funciona correctamente en la mayor parte de la partida y tiene requisitos bajos, aunque noté algunas caídas de rendimiento al comenzar cada día y algunos errores o cierres inesperados en partidas avanzadas. Disfruté las primeras horas gracias a la sensación constante de progreso y desbloqueo de contenido. Sin embargo, con el paso del tiempo el juego se vuelve demasiado repetitivo, ofrece muy poca variedad y deja de introducir mecánicas que realmente cambien la forma de jugar. Aun así, considerando su precio, puede ser una compra recomendable para quienes busquen un juego de gestión sencillo y relajado y no les importe repetir las mismas tareas durante muchas horas.
Media

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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $883K | 1K | 76% | $59.99 | |
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| $882.7K | 3.7K | 55% | $9.99 | |
| $882.4K | 3.1K | 95% | $14.99 | |
| $883.9K | 2.5K | 95% | $14.99 | |
| $882K | 14.1K | 90% | $4.00 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
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| $0 | 1.2K | 93% | Free | |
| $41.6K | 89 | 40% | $19.99 | |
| $40.1K | 111 | 81% | $11.99 | |
| — | 108 | 82% | $3.89 | |
| $76K | 205 | 79% | $12.99 | |
| $7.6K | 38 | 82% | $6.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.89/day in the week to Aug 4 → 3.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Turkish, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
| $14.99 |
| — |
| 91% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 875 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还行
Simple and fun. I love to play it with my kid. Only thing I don't like is the rewards system forcing you build certain things I didn't really want like of hotel rooms, but other than that it's an ok game,
Wirklich tolles Spiel, die Musik ist klasse und man kann viel dekorieren. Das einzige was mich stört, ist das man erst viel zu spät ein Garten bauen kann und da hat man leider schon den ganzen Platz verbaut. Es ist jedem zu empfehlen, der nicht zu kompliziertes managing machen möchte und Tavernen mag.
基于中世纪酒馆的运营逻辑设计出来的,主要分酒水,食物和住宿三大营收点,后期只要声望够高住宿的收益是又稳定又远高于其他,然后还有每三天才能举办一次的活动来消耗冒险获得的食材并获得额外收益,科技树倒是没什么意思了尤其到后期那就是一天天熬进度。而且可能我的思路还是按现代餐馆+旅馆来的所以玩起来还是差强人意,虽然有三个难度但正常难度通一遍就全成就了,不是对这个模拟经营特别感兴趣我觉得是没必要玩剩下两个难度。
A very enjoyable relaxing game. When I play this it's at my own pace with my own goals set. As long as you keep people coming in you will make money.
Amazing game. Slow but can be dramatic and touches so many real things.
很好玩,很喜欢这种操作方式的小游戏,就是酒桶的酒能不能可以同时上库存,分开楼层点起来很麻烦,再就是希望可以继续解锁更多好看的装修摆设,窗帘应该也同样适用给镂空的墙就好了,窗帘多来几种样式啊,反正我喜欢玩,就是装潢内容不够丰富~~~~
Might use some work
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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