
Renovate & build II World War tanks. Experience highly detailed & realistic simulation game. Take tanks fully apart by using different tools. Transform them from rusty and ruined to fully working. Check them on the training ground, sell or put into your own museum.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 14 → 7.29/day in the week after.
About








Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 9.4Kreviews | 88% | — | $5.5M |
| $19.99 | 855ratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 949 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Please add more tanks and expand the parking space in the museum, I cant wait to collect more!
ok
재밌습니다. 처음엔 약간 불편한 ui때문에 헤멜지도 모릅니다. 하지만 조금 익숙해진다면 여러 전차들을 직접 조립해보고, 색도 칠하고, 이런 류에 관심이 있는 편이라면 충분히 즐길 수 있습니다. 가끔은 비효율적인 방법을 택해보기도 해볼정도로요. 조금 과정이 대부분 비슷하긴 하지만, 그럼에도 불구하고 게임에서 제공하는 전차들을 모두 조립해보고 전시하는 것만으로도 해볼만한 재미는 있는것같습니다
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Russian, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Turkish, Japanese, Hungarian +1 more
Hours played at review time, across 957 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gayet güzel ve zor bir oyun tanklarla aranız iyiyse daha iyi yapacağına eminim
Ogólnie? Gra z ogromnym potencjałem, nawet dla kogoś, kto podchodził w przeszłości do różnorodnych symulatorów czegoś-robienia i nie wychodziło. Są jednak pewne mankamenty, nawet sporo, lecz zacznijmy od plusów. Plusy Rozbieranie czołgów - rozebranie do zera pierwszego czołgu było bardzo mozolne. Gra nie ułatwia tego nawet (a zwłaszcza?) samouczkiem, jednak szło to ogarnąć po dość krótkim czasie. Sama czynność rozmontowywania historycznych maszyn jest bardzo satysfakcjonująca. Czołgi - jest ich dużo. Po około 15 godzinach rozgrywki odrestaurowałem około 10 sztuk, a kilka kolejnych jest w warsztacie/na podwórku i na mnie czeka. Do tego, patrząc chociażby na sklep z częściami, zapowiada się, że ich odmian, a raczej modeli, jest zdecydowanie więcej. Klimat - jeżeli lubisz klimat XXI-wiecznego warsztatu, w którym anonimowy mechanik rozbiera sobie ,,tanki”, a w tle leci niezobowiązująca muzyczka, to jest to gra dla Ciebie. Minusy Samouczek - jest fatalny. Za sugestią kogoś z komentarzy, wyłączyłem go dość ,,szybko”, jak przez godzinę czy dwie, ciągle sugerował mi sprawdzenie skrzynki e-mail, co miałem ,,opanowane” po kilku minutach. Odniosłem wrażenie, że ta część gry była robiona na zasadzie ,,dobra, całość już zrobiliśmy, więc Piotrek zrób coś tam a’la samouczek i idź do domu”. I ten ,,Piotrek” odwalił maniane w tym zakresie… Rozbieranie czołgów - tak, jak wpisałem w plusach, z początku było to mega trudne. Z jednej strony pewnie dlatego, że nie miałem wcześniej do czynienia z takimi symulatorami, z drugiej natomiast… gra praktycznie nie powiedziała, co mam dokładnie robić danym narzędziem. Niby ktoś powie, no, to przecież logiczne, jednak… po około 15 godzinach wciąż nie wiem, jak działa spawarka, która jest dostępna w grze… Sam główny mechanizm rozbierania tanków stał się mega monotonny po kilku czołgach, co przełożyło się na to, że w momencie, jak maszyny zaczęły się powtarzać, to zacząłem tracić zapał do rozgrywki. Czołgi - chociaż achievementy zachęcają, aby naprawić aż 50 czołgów, to ja skończyłem na około 10 (...i póki co mi starczy). Dokładnie odnowiłem 12 maszyn, jednak jednej nie mam odhaczonej w 100 procentach, bo - przez błąd gry? - nie mogłem odrestaurować jej całkowicie przez brak możliwości zamontowania jednego odnowionego (!) elementu. Zresztą, w tym jednym zbugowanym przypadku, nie mogłem też przemalować czołgu. Żałosne… Problemem jest też powtarzalność maszyn. Mam tu na myśli zarówno te, które ,,dostajemy” z misji, jak i te ,,znalezione” na złomowisku. Chociaż, z tego, co zauważyłem, w grze można trafić na sporo modeli czołgów, to jednak już po kilku zaczynają się one powtarzać, co kompletnie nie zachęca nowych graczy do kontynuowania ,,kampanii”. Przez te około 15 godzin rozgrywki nie zauważyłem też żadnego polskiego czołgu do naprawy. Przekrój krajów wygląda mniej więcej tak: niemieckie czołgi - 80%, rosyjskie - 10%, aliantów zachodnich - 10%. Różnorodność, że hoho! Muzeum - z tego, co zrozumiałem, jest opcja kradzieży (?!) naprawianych czołgów? Jeżeli dobrze ogarnąłem, po naprawie (a nawet i przed lub w jej trakcie xd) można cudzy czołg wstawić do muzeum! Nie wiem, nie próbowałem. Sam wstawiałem do niego tylko te, które pierwotnie znalazłem na złomie lub ///spoiler/// wykopałem. Pomyślicie, gdzie tu problem? Hm… Miejsca na czołgi są takie same. Nawet, jak niektóre pola wydają się większe, że - w domyśle - większą maszynę można ustawić w inny sposób, aby była lepiej widoczna, to nie… gra wsadza ją tak, że maszyna zasłania plansze, które znajdują się dookoła. Same plansze są całkiem spoko… no chyba, że ogarniesz, że to po prostu mega rozciągnięte obrazki, na których - po dojściu do nich - można liczyć pixele. Można też kupić ,,przedmioty kolekcjonerskie” i wstawić je do gablot. Całe szczęście, że dali opcję skalowania… W innym przypadku nie zmieściłbym do malutkiej (sic!) gabloty bazooki. Szkoda gadać, aczkolwiek zawsze to jakieś urozmaicenie. Klimat - wg mniej powinien to być klimat II wojny światowej, gdzieś na zapleczu armii, a w tle powinny być odgłosy frontu + ewentualnie jakieś mikro aktywności, typu schowaj się do schronu, uważaj na miny i inne takie cuda. Bez tego nie czuję pełnej immersji mechanika ,,tanków”... Muzyka - ścieżka dźwiękowa jest fatalnie dobrana do tego, co się dzieje w warsztacie. Równie dobrze mogłoby lecieć w tle cokolwiek innego… i tak byłoby lepiej, serio. Misje - ///spoiler/// …chociaż, po chwili zastanowienia, wiele nie zdradzę, bo nie ma zbytnio czego, ale niech będzie, ostrzegałem. 95% procent ,,misji” polega na tym, że dostaje się PRAKTYCZNIE IDENTYCZNEGO e-maila, w którym jedyną zmienną jest imię NPC'a i nazwa czołgu, ale to nic. Są też wykopki! Serio! ,,Jedziesz”, a dokładniej teleportujesz się na miejsce, gdzie jest zakopany czołg i go szukasz. Fajnie, nie? Fajnie, prawda? Fajnie?! NIe! Jest to tak niedopracowane, że gra, oprócz przybliżonego obszaru kilkuset (?) metrów dookoła, nie daje Ci znać, gdzie masz kopać. Może mieć to związek z tym, że na pierwszej misji - jeszcze - nie miałem odblokowanego drona do rozpoznania terenu z góry, co samo w sobie było pewnie utrudnieniem. Jednak wiecie co? GRA NIE DAŁA MI ZNAĆ, ŻE WARTO GO ODBLOKOWAĆ przed wyruszeniem, więc skąd miałem to wiedzieć?! Zresztą, po jego późniejszym ,,wykupieniu” ostatecznie nie wykorzystałem go WCALE, bo drugiej takiej misji - przez następne 10 godzin - już nie dostałem… Tak czy owak, samo lokalizowanie czołgu jest mega mozolne, a przy tym megaaa niedopracowane. O jego wydobyciu, które polega na - dosłownie! - odświeżeniu ekranu, a następnie pojawieniu się dziury w ziemi i ciężkiego sprzętu dookoła, nie będę szerzej się rozpisywał, bo jest to po prostu katastrofa. Jazda próbna - myśleliściej, że wspomniane przed momentem ,,misje” są najgorszym elementem tej gry? NIE, jest nią jazda próbna naprawionymi maszynami. Po pierwszym razie myślałem, że coś źle złożyłem, serio. Ale nie, czołg był naprawiony na 100%, wszystkie płyny były uzupełnione, a i tak losowy niemiecki tank, nie mógł wjechać pod minimalną (!!!) górkę, a jak gdziekolwiek jechał, to po prostu się niemiłosiernie wlókł, o skręcaniu nie wspominając. Jak oni zdobyli tę naszą piękną Polskę we wrześniu 1939 i okupowali ją przez kilka lat?! Jak?! A tak serio… PO CO DODAWAĆ TAKĄ MECHANIKĘ DO GRY, JEŻELI JEST FATALNA?! NPC - a raczej ich brak? Grając w ten tytuł, miałem wrażenie, że jestem ostatnią osobą na świecie. Ale czy na pewno? Wykonując - wspomnianą już wcześniej jazdę próbną - gdy przełączyłem kamerę na taką z trzeciej osoby, to… nie było mnie za kierownicą! Czy ja istnieję? Czy żyjemy w symulacji?! === Koniec końców, skoro tyle jest minusów względem plusów, powinienem dać łapkę w dół, ale nie. Ta gra, mimo licznych błędów i - jak się domyślam - swej wtórności w zestawieniu z symulatorami warsztatów samochodowych, dodaje od siebie coś nowego. Nie będę więc jej podcinał skrzydeł. Wręcz przeciwnie - trzymam kciuki, aby tak jej twórcy, jak i inni pasjonaci, robili podobne gry, tylko jeszcze lepsze. Czy się da? Wydaje mi się, że i owszem.
好玩爱玩
Быстро приедается. часть деталей невозможно устанавливать. постоянно сбивается разрешение на 640х480, Но, повыкапывать танчики и потом их восстановить - прикольно. если будет большая скидка - можно взять.
可以的,虽然说我觉得没那么真实但是还是很好玩的
kino
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 1.6K | 85% | $19.99 | |
| $608.5K | 1K | 76% | $19.99 | |
| $1.3M | 2.8K | 82% | $18.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 911 | 86% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5M | 30.2K | 91% | $6.99 | |
| $5.5M | 7.4K | 69% | $39.99 | |
| $5.5M | 8.6K | 85% | $29.99 | |
| $5.5M | 12.2K | 88% | $9.99 | |
| $5.5M | 13.6K | 38% | $19.99 | |
| $5.5M | 4.9K | 94% | $29.99 |