
An online co-op detective horror for up to 3 players. Work together across randomly generated shifts to investigate your customers, as some are only pretending to be human. Make one mistake, and you’ll be forced to board up, set traps, and hide.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Managing a gas station is tough work, keep your stock shelves full and sell enough products to meet your quota each night, take deliveries and keep your store nice and clean.
Oh, and make sure to interrogate each customer as you serve - as some are not human and are in fact doppelgangers – miss one and they will return later that shift to try and kill you and your friends… Execute on site if you think they are not human – just be sure to clean up after.
If you mess up, be prepared to set traps, barricade the doors and hide as the doppelgangers return as horrible monsters.
Stock the shelves, take deliveries, keep your store clean & serve customers. Each shift is randomly generated… meaning no 2 shifts are the same.
Managing a gas station these days also means you have to be a detective… examine their ID, cross-check their details in the computer, and observe their behaviour. Make sure they are human before you let them leave, or they will come back…
If a creature manages to leave the store, all hell breaks loose. Barricade the doors, place traps, and find a place to hide. Survival is no longer guaranteed.
Multiplayer is where the game thrives, work together or at least be together… proximity chat enhances the experience.
Features:
Multiplayer
Proximity chat
Interrogate customers
Story Mode with 13 Randomly Generated Shifts
Gas Station Management
Character customisation
Endless Mode (BETA):
A free, major ENDLESS MODE update is planned for Q4 2026, with exclusive customers, weapons, traps, monsters and more.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 12Kreviews | 88% | — | $5.4M |
| $9.99 | 2Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2438 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Omg this game is very funny and enjoyable with a friend. The devs just added 15+ new Costumers with new stories on the last update!! Means they will keep adding more content into the story. I'm doing this positive review in the expectation they'll add a new game mode like +Infinite mode, with random characters appearing and events, not just the usual linear style.
[code] Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке[url= store.steampowered.com/curator/11769719] Dreams of Genesis [/url] [/code] Изначально я ожидала от Shift At Midnight базовый коопный хоррор-выживач, где придётся много пугаться, отбиваться от монстрюк и выживать. В итоге мы с мужем бо́льшую часть времени как обычно просто угарали. По ощущениям это что-то среднее между хоррором и симулятором сотрудника магазина на автозаправке. Мы приходим на ночную смену, обслуживаем посетителей, заправляем машины, пополняем запасы, украшаем магазин и ищем так называемых «импостеров» среди посетителей. Именно механика аля «Papers, please» мне понравилась больше всего, нужно обращать внимание на разные детали, сравнивать информацию, биографию посетителя, обращать внимание на внешность, на поведение и тому подобное. Сначала действительно стараешься быть максимально внимательным, но в итоге наш кооп очень быстро превратился в «ДА ПОФИГ СТРЕЛЯЙ», а потом оказывается, что мы застрелили обычного чела, увы. В такие моменты игра раскрывается лучше всего. Она вроде бы пытается создать напряжение, но коопная составляющая превращает его в какую-то деградацию. НО! Есть действительно стремные моменты, например скримеры или какие-то заскриптованные ситуации, из-за которых подозреваешь вообще каждого посетителя. Вообще тут стоит отметить, что атмосфера ночной автозаправки идеально работает для такой игры, вокруг темнота, ты находишься где-то посреди дороги, а снаружи только лес, в котором постоянно происходит какой-то треш. Ещё понравилось, что игра постоянно добавляет какие-то новые механики. Сначала кажется, что основная задача просто обслуживать клиентов и искать импостеров, но потом появляются дополнительные обязанности и всякие ивенты в виде задач от босса по телефону. Ну и, если ты ошибся и в итоге продал что-то импостеру – они придут к тебе ночью и придётся отбиваться в босс-файте. Конечно же понравилась атмосфера и визуальный стиль. Как всегда, PS1-графика отлично подходит происходящему, всё выглядит как-то странно, непонятно, но всё равно достаточно «уютно» для подобной игры. Отдельно хочется выделить потешную кастомизацию персонажей. Единственный момент, который немного расстроил, хотелось бы побольше контента. Основная история проходится примерно за три часа, а после финала открывается нг+ с бесконечной игрой. Ощущение, что можно бы было чуть больше добавить смен и интересных ивентов в игре. С другой стороны, в игре аж целых три концовки, а мы прошли только на одну, так что как будто одновременно и целесообразно перепройти игру, но в тот же момент не будет ощущаться реиграбельность. Лично для меня продолжительность не стала какой-то проблемой, мы с мужем отлично провели время вместе, много угарали и постоянно спорили, кто из посетителей импостер. [h1] Итог [/h1] Если у вас есть человек, с которым можно вместе поугарать – рекомендую. В одиночку, наверное, впечатления совсем не те от игры, а вот в коопе мы получили именно тот экспириенс, когда игра покупалась «просто попробовать», а потом сидели и спорили из-за какого-то стрёмного мужика у кассы.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best CN #59, worst RU #100 · 12 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
不不不不不,这个游戏无疑是好玩的,这群18码的伪人真的太骚了,看的我想把作者红肠拽下来。
For a papers-please like, there is a very major issue. You get punished for checking who is a doppelganger, and not from some time crunch, but because if you play the game without doing anything but blindly checking people out you get more money at no punishment. Game even becomes more exciting since you get a guaranteed fight at the end of the night, instead of going straight home. I'll still probably play it and try to play the intended way, but there should be a perfect night bonus greater than the transaction value from the doppelgangers, or go back to the system from the beta where doppelgangers use counterfeit money.
So much fun! Playing it with two of my dearest friends made it twice as enjoyable. Had an amazing time!
[h2] [b]十分推荐的联机合作恐怖游戏![/b] [/h2] 超市经营的部分不复杂,补货、收银、打扫卫生,和朋友分工还算充实。当然最有意思的还是正义执行那些混在顾客里的伪人——从收银台底下掏枪,确认目标,扣扳机,然后默默擦掉血迹继续结账。那种“刚杀完人,下一秒问您需要塑料袋吗”的割裂感,很上头。 剧情核心是给生病的宠物攒医药费,一个简单但有效的动机,加上多结局的设定,至少让人有动力值完整个夜班。最后的追逐战表现也相当不错,气氛紧张,为整个故事线收了个好尾。 伪人的细节做得到位,能看出制作者在小地方下了功夫。恐怖部分做得也恰到好处,其中有几处确实起到了吓人的作用。 但也有明显的问题:游戏的剧情模式时长本身不长,几个小时就通了,如果和不同朋友重复游玩可能会比较枯燥[spoiler] (无尽模式还没打) [/spoiler]。不过对于一款单人开发的游戏来说,能做到这个完成度已经非常不错了。 总的来说挺值的,有创意也有诚意,喜欢猎奇题材或者想换个口味的朋友可以考虑。 [hr][url=https://store.steampowered.com/curator/46237835-电子多巴胺/][b]🎮 关注「电子多巴胺」[/b][/url] 全品类游戏真实评测,不恰饭、不跟风。[hr]
Rabbin ve tüm iyi huylu ruhların sktir ettiği bir yerde markette gece vardiyasındayız. Burada gelen tuhaf, kimliğe uymayan müşterileri tespit ediyor ve yeri geldiğinde onları vurup kan ve et parçalarını ortadan kaldırıyoruz. Vurmamız gereken kişiler, gerçek insanların yerine geçen dopplegangerlar, yani taklitçiler. 13 gece boyunca bu gariplikler devam ediyor. Bir yandan marketten kazandığımız paralarla evcil hayvanımızın tedavi masraflarını ödüyoruz. Bazen ormana gidip görev yapmamız gerekirken bazen gece sayısı ilerledikçe yaşadığımız tuhaflıklara katıla katıla gülmemiz gerekiyor. 4 kişiye kadar oynanıyor. Oldukça keyifli. Her gün değişik olaylar oluyor. Oyunun kendi içinde hikayesi var ama spoiler olmasın diye yazmayacağım. Oyun zaten anlatılarak değil keşfedilerek güzelleşiyor. 2 farklı arkadaşımla 2 kere bitirdim. İlkinde gecenin köründe oynadığımız için ve oyun içi gördüğümüz komik olaylara şaşıra şaşıra çok güzel zaman geçirdik. İkincisinde de yine eğlenceliydi fakat artık ne olacağını bilsem de yine de çok keyif aldım. https://www.youtube.com/watch?v=jn-aBkHKquo https://www.youtube.com/watch?v=ciz6cEVqVUo&t=476s
All i have to say is this was worth the wait, a fun experience alone or with friends!
18码的作者,把鬼图放在封面 我无疑是愤怒的
买东西的杀掉,不买的也杀掉,伪人杀掉,不是伪人也杀掉,警长杀掉,杀手也杀掉,杀杀杀!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4K | 13 | 46% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $191.8K | 471 | 91% | $16.99 | |
| $182.8K | 704 | 76% | $15.99 | |
| $34.4K | 233 | 84% | $9.99 | |
| $2K | 8 | 25% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.4M | 2.5K | 77% | $59.99 | |
| $5.4M | 59.2K | 98% | $5.99 | |
| $5.4M | 5.5K | 87% | $39.99 | |
| $5.4M | 3K | 84% | $49.99 | |
| $5.4M | 4.9K | 83% | $39.99 | |
| $5.5M | 42.1K | 84% | $5.24 |