
FIRST TIME ON STEAM – Based on the PlayStation®3 port of the original GameCube game, this RPG classic is finally available for PC.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 0.43/day in the week after.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 87 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
its a good story and it's open world.
Game good
Вторая игра этой серии, которую я запускал. И только теперь я понял, что серия Tales of это вообще не jrpg. А лишь какой-то унылый автобой. И особенно непонятно, почему эту старую во всех смыслах игру так восхваляют. После самого начала игры продолжать вообще не хочется. Сюжет повествует об угрозе уничтожения мира и главные герои должны его спасти. Но на дале такую миссию "взрослые" возложили на плечи очень глупых детей. И не только это: [spoiler] в день пророчества пришли захватчики и перебили всех жрецов в храме, пытаясь схватить избранную. Дети героически их отбивают и добираются до храма. И что же происходит после этого? Приходит их школьная учительница и буквально избивает детей за "плохое поведение". [/spoiler] Если подобное и может занимать какой-либо топ, так это только в рейтинге идиотизма. Он тут просто запредельный. Есть японские рпг, который рассказывают действительно животрепещущую и трагичную историю. Но эта игра является прямой противоположностью всего хорошего, что существует в хороших японских рпг.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 87 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还给你,腾岛康介
Ещё одна игра, которую я проходила на Нинтендо Свитче. История - это её огромный плюс, а вот загадки и головоломки показались сложными для меня. Так ещё версия, в которую играла я была полна багов и проблемами с фпс (эти проблемы не касаются Стим версии). Игру советую, но не ремастер для Нинтендо Свитча.
Bon j'ai fait quelques Tales Of avant d'essayer celui-ci par recommandation d'un ami et je suis plutôt déçue à l'heure actuelle. Ce qui pose problème selon moi et déjà l'optimisation du jeu, certes c'est un jeu assez vieux, mais il y a une sacrée différence de difficulté entre les trash mobs et les boss du jeu en sachant que j'ai choisi le mode normal (choix entre normal ou hard) Sans mentir je passe quasiment 80% du temps à aller chercher des items de soins ou de récupération de mana dans mon sac lors des combats de boss. J'ai quand même passé quelques heures sur ce jeu et je trouve le problème assez récurrent malheureusement. Le jeu n'est pas mauvais en soit, je trouve ça dommage. L'autre petit souci est l'optimisation des cinématiques format "anime" qui sont saccadés, j'ai un 1440p donc ça joue sûrement, mais c'est pour moi impossible de les regarder correctement. J'ai mis que je recommande pas ce jeu parce que c'est pour moi une mauvaise expérience, mais j'ai pas un avis universel et rien ne vous empêche de tenter l'expérience par vous-même.
This was my very first Gamecube game that I played with my dad in 2003 as a child living in St. Cloud, Florida. I loved this game then, and still love this game now. It is one of the few games I will replay over and over again, just like rewatching Full Metal Alchemist Brotherhood. I would even boot up this game after I got home from school in first and second grade just to listen to the music, that's how much I loved this game. I even played the game with my little brother when he was old enough to play. This game really hit me as a child and why I still try to adopt some of Lloyd's philosophy today with the dwarven vows and idealism/optimism. Because of you I got to enjoy a cherished game and bond with my dad as a child. Because of you I got to enjoy it again with my brother. And because of you, I get to keep enjoying this game on PC!
Esse é meu primeiro Tales da franquia, mas dá pra ver como esse jogo faz amor com o genero de JRPG e talvez seja um dos melhores. Tales of Symphonia, um jogo que foi lançado em 2003 para o Gamecube, mas que me impressiona pra um caralho com o quão "recente" ele consegue ser em muitos quesitos, como sua narrativa e parte criativa em um geral. De forma bem sincera, não consigo pensar em criticas contundentes ou pontos que tenham deixado a experiência de jogar desagradável. Até mesmo o combate do jogo foi um ponto que apesar de datado, não é intankável de jogar. Tales of Symphonia com seus gráficos mais "animados", focados em um estilo anime mantém um visual charmoso sem deixar a sua idade transparecer, com texturas melhoradas para a as resoluções da atualidade (APRENDE ACQUIRE, FAZ A PORRA DO REMASTERED DO AKIBA'S TRIP COM GRÁFICO DECENTE PORRA) No geral eu joguei no Steam Deck, coloquei em 720P ali e realmente não encontrei problemas. A direção de arte do jogo para é muito boa, mas não foge muito disso; você consegue perceber o quão bonito os cenários e regiões são, cada um com suas características únicas e distintas, sendo impossível você olhar para uma região e confundir com a outra, e olha que o jogo tem região para um cacete, sendo composto por dois mapas. Não vou falar pela época, pois eu realmente não tenho muitos jogos do mesmo estilo e época do qual possa usar como medida de comparação, mas imagino que o jogo para a época deva ter sido extremamente bonito, valendo talvez o uso de uma palavra equivalente a "estupendo". A narrativa do jogo foi o que mais me impressionou, para a época que foi lançado ele realmente tem uma E X C E L E N T E narrativa, com um cast de personagens em todos são fenomenáis e incrivelmente carismáticos; eu posso passar aqui te citando todos os personagens com suas caracteristicas individuais e você vai saber de cara quem é quem. O pace da história é muito bem medido, sempre entregando a história em um ritmo leve e devagar, porém contínuo. O jogo mantém um ritmo mais lento de história para conseguir desenvolver seu cast de personagem e as situações que eles se encontram em cada ato da história, o que foi uma decisão extremamente acertada, pois é um jogo de uma história densa e com MUITOS personagens dentro da história... chuto eu que durante toda a história tenham aparecido mais de 20 personagens que tenham atuado um papel minimamente importante para a história. Sobre o cast em si, nós temos no total nove personagens que já participaram ou participam em algum momento especifico da história no grupo do protagonista, e as suas participações ocorrem durante "atos" do jogo; durante esses momentos eles sofrem o seu desenvolvimento pretendido durante o período de execução do ato. E honestamente é muito difícil passar por aqui o quão bem executado é o desenvolvimento dos personagens, pois, eu quero dar o mínimo de detalhe possível... mas o desenvolvimento é muito bom, cada personagem tem seus conflitos internos que são trabalhados (Principalmente a Collete, Loyd e Kratos), que durante o jogo inteiro eles sofrem um trabalho de desenvolvimento quase que contínuo. De longe Loyd My Beloved é o melhor personagem do jogo, só aceitem Sobre a gameplay, o jogo tem uma especie de mundo aberto para exploração, onde nós podemos encontrar inimigos para ficarmos grindando durante essa exploração, ou podemos ir em pontos especificos para ir lá grindar nível. A exploração do jogo para época eu imagino que tenha sido algo bem grande, já que é um mundo 3D para explorarmos de forma mais visual/interativa, diferente de outros jogos. Não tenho muito o que falar sobre, só posso falar que os mapas que temos pra explorar em mundo aberto são vastos, repleto de áreas para conseguirmos explorar e adentrar. O combate é um ponto que eu tenho que ter mais cuidado ao abordar, pois eu pessoalmente gostei bastante do combate, entretanto, já percebi que não é todo mundo que gosta desse "sabor de refrigerante"... O combate é uma especie de Multi Linear Actino Game talvez? Você fica em um plano 3D que "emula" um 2D para combater seus inimigos em party; você consegue pular, se mover para frente e trás, atacar e usar suas mais diversas skills. Honestamente é um sistema simples de combate linear no qual simplesmente lutamos com os inimigos, usamos skills, itens, buffs e debuffs. Porém, eu não acredito que você consiga zerar ele só atacando pra frente, ele ainda é necessário que você tenha uma estrategia e saiba como montar o grupo para cada batalha, quais skills usar e tudo mais. De novo, o sistema de combate é simples, no entanto não quer dizer que não tenha seu grau de complexidade... você ainda tem que saber o que está fazendo para conseguir passar sem ficar travado atoa. Recomendo ver um video do combate do jogo e ver se te pega, pois eu já vi bastant gente reclamando dele. Eu joguei essas 47 horas e acho que só no final que eu tava começando a sentir algum enjoo do combate, pois depois de um tempo estava ficando muito fácil, porém, a dificuldade também aumentou no final de uma forma proporcional pra não me fazer ficar entediado. O jogo também é bem competente em trilha sonora, não tem nenhuma memorável (na minha opinião), mas também não tem nenhuma que passe 100% batido. Eu vou jogar os outros Tales, mas eu acho difícil algum superar o que Tales of Symphonia foi para mim.
⣠⠴⠒⢛⣋⣉⣉⣉⣉⣛⠓⠦⣤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠴⢚⡭⠖⠚⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠓⠲⢭⡓⢦⡀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣠⢞⡥⠚⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠳⡝⢦⠀⠀ ⠀⠀⠀⣰⣫⠞⡤⡀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⡀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣎⢧⠀ ⠀⠀⢰⣷⠇⠈⠛⣵⠄⠀⢁⡆⠀⢠⠇⠸⢼⡀⠾⠻⠢⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡾⡆ ⠀⠀⡏⡼⠀⠀⣼⠏⠀⢠⣾⠀⢀⡞⣳⡀⠈⣧⠀⠀⠀⢹⡄⢀⡶⣛⣓⣦⢹⣷ ⠀⢸⠁⡇⠀⣸⠁⠀⣠⢯⡇⢀⣾⣀⠀⢳⡄⢻⡄⠀⠀⠈⣿⣸⣸⠁⠀⢸⠈⢹ ⠀⢸⠀⡇⢠⠇⢀⡜⢁⣟⡴⠋⠀⠉⠉⠓⠻⡜⡇⠀⢀⣖⡿⠿⠋⠀⠀⠋⠉⢻ ⠀⢿⠀⣇⢸⡞⠁⢠⡾⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⡇⠀⠸⣟⠁⠀⠀⡟⢦⠀⠀⣸ ⠀⢸⠀⠹⡾⡯⠿⠦⡄⠀⠀⠀⢀⣤⣦⣄⡀⠀⣧⠀⠀⠈⡷⠆⠀⣇⠸⡆⢾⡷ ⠀⢸⠀⠀⡇⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠃⣿⠀⠀⠸⣇⠀⢀⣿⠀⠹⣾⠃ ⠀⢸⠀⠀⡇⣿⠀⠀⠘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠀⠀⢸⣿⣿⠉⢸⠀⠀⢙⠀ ⠀⠈⡇⠀⢧⢻⡀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⣿⠀⠀⢸⠉⢸⠀⠈⡇⠀⠀⢧ ⠀⠀⢹⠀⢸⠈⢷⣄⠀⠈⠃⠘⠉⠁⠀⠀⠀⣠⣿⠀⠀⡏⠀⠘⡀⠀⢿⠀⠀⠈ ⠀⠀⠀⢇⠀⢇⠀⠙⠳⣤⡀⠀⢀⣠⡤⢖⣋⡥⡇⠀⣸⠀⠀⠀⣇⠀⢹⡇⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⢇⠘⣄⠀⠀⠀⠉⢩⢿⣷⣿⡉⠀⢸⠇⢸⠟⢳⠤⠤⠼⣄⡘⣿⡀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠈⣧⡙⣴⠋⠉⠉⣻⣾⣇⣿⣧⠀⣼⣰⠃⣰⠋⢀⡤⠖⠂⠈⢳⣧⠀ ⠀⠀⠀⢠⡞⣫⠽⢿⣇⡴⡏⢻⣿⣿⣟⣟⣿⡷⠃⣰⠃⡴⠋⠀⠀⠀⠀⠀⣿⢧ ⠀⠀⠀⢸⡇⠐⠚⠡⣿⢧⠁⠀⠛⢻⠄⡏⠞⠀⢰⢇⡞⠁⠀⠀⢀⠤⡀⠀⣿⠘ ⠀⠀⠀⣸⡇⠀⠀⢸⡏⠈⠀⠀⠀⢸⣶⠛⢦⠴⣻⡞⣀⣀⣰⠮⠶⠚⠁⠀⣿⡄ ⠀⢀⡏⡿⢧⡀⠀⠀⣧⠀⠀⢀⣠⠞⣿⣤⠞⢰⠋⠉⠁⠀⠀⠀⢀⣤⠀⢸⡏⢧ ⠀⢸⠁⠙⢦⣙⠦⠼⣿⡖⠚⣉⣠⠖⠁⠸⡄⡿⠀⠀⠀⠀⠠⠚⠉⠀⠀⡞⡇⢸ ⠀⡟⠀⠀⠀⠎⡍⠉⢹⢿⡏⠁⠀⠀⠀⠀⢹⡅⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⢡⣷⠀ ⡼⠃⠀⠀⠀⠆⡇⢀⠟⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⠁⢸⢻⠀Ta buenazo ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢾⡇⠀⠀⢳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢧⠙⠆⠀⢠⠏⠀⠀⡟⠀⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠁⠀⠀⠀⢷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠀⢠⠏⠀⠀⠀⡇⠀⡇
真的太老了,玩的难受 新人玩新作,这作别碰了
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