
Tales of Graces f is back with a beautiful and easier-to-play version! The game also includes Lineage and Legacies, an after-story to the main scenario!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #23, worst KR #77 · 3 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 1Kreviews | 88% | — | $227.3K |
| $39.99 | 1.5Kratings | 95% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
C'est pas mon Tales of préféré, mais il est très bon. En plus y'avait plein de cinématiques animées, y'en a rarement dans les autres Tales, normalement. Donc c'est très cool !
Best Tales game out of the series
🚬✌🐴👍
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
| $15.99−60% |
| 171ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $13.99−65% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 82 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A really fun enjoyable tales game 10/10!
👎
回憶+1!
8/10
Tales of Graces is a very solid game with a very good story, a fun cast, and a stellar combat system that rewards skilled, technical play. It does have some pacing issues, especially near the middle. And the characters can seem flat at times (though they do all have more depth than it initially seems like they do), but as long as those aren't deal breakers for you (and I don't think they will be for most people, especially RPG fans), this game is a very solid game. I don't want to spoil anything, but the story has subversive qualities. Asbel, in particular, has one of my favorite arcs in a Tales game (really, it's just a strong arc in general), even if it seems a tad generic at first. For tales fans, I consider it a must play for the combat alone.
*Tales of Graces f Remastered* reste fidèle à l’ADN de la saga *Tales of*. Son scénario multiplie les rebondissements, flirtant parfois avec le deus ex machina sans jamais totalement perdre sa cohérence, tandis que sa direction artistique conserve ce charme animé immédiatement reconnaissable. En jeu, les graphismes se montrent agréables et bénéficient, comme souvent dans la série, d’une bonne dose de personnalisation grâce aux tenues des personnages. Les cinématiques, en revanche, se révèlent relativement peu nombreuses pour cet épisode, ce qui laisse davantage de place aux échanges et à l’exploration. L’intrigue, elle, demeure l’un des grands atouts du titre. Malgré certains ressorts narratifs parfois un peu faciles, elle sait maintenir l’intérêt et donne envie d’aller au bout de l’aventure. C’est un récit dense, riche en péripéties, qui récompense la patience du joueur. Comme tout bon RPG qui se respecte, *Tales of Graces f Remastered* demande de sillonner sa carte dans tous les sens — et souvent à plusieurs reprises. Ces déplacements incessants concernent également certains événements scénaristiques, y compris lorsque les moyens de transport habituels sont temporairement indisponibles. Il faut donc accepter un rythme parfois étiré et faire preuve d’une patience à toute épreuve. La quête principale reste très linéaire, peut-être même un peu trop. En contrepartie, le jeu regorge de quêtes annexes, parfois accompagnées des traditionnelles saynètes entre les membres du groupe. La plupart sont signalées dans les auberges de chaque ville, avec des missions propres à chaque localité. D’autres, plus discrètes, demandent au joueur d’effectuer une succession d’actions précises afin de les déclencher : une approche qui encourage l’exploration, mais peut aussi frustrer les plus pressés. Côté gameplay, les habitués retrouveront sans peine les marqueurs emblématiques de la licence : - Les compendiums à compléter, qu’il s’agisse des objets, des monstres ou des découvertes. - Les techniques « artes ». - Les titres obtenus selon les actions réalisées. - Le mixeur, à développer progressivement. - Les inévitables parties en cascade et les New Game Plus, où l’on finit, à la cinquième boucle, par se demander pourquoi l’on s’acharne encore à chercher un monstre, un objet ou une quête spécifique. Cette accumulation de systèmes et d’habitudes peut sembler répétitive, mais elle constitue aussi une part essentielle du plaisir de jeu. Les connaisseurs y trouveront une formule rassurante, presque confortable, tandis que les amateurs de complétion auront largement de quoi s’occuper. Le principal défaut vient sans doute du système de gemmes. Leur gestion impose de polir, synthétiser les armes, combiner, remodeler, puis recommencer, sans que le jeu ne fournisse de véritable tutoriel clair. À la place, un PNJ peu éclairant se contente en substance d’expliquer qu’il n’a jamais rien compris lui-même et qu’il faut expérimenter. L’intention est peut-être d’encourager le joueur à découvrir le système par lui-même, mais l’exécution donne surtout l’impression d’un mécanisme insuffisamment expliqué. Dans un jeu déjà généreux en couches de progression, cette opacité devient vite irritante. Malgré une prise en main parfois redondante, des déplacements à rallonge et un système de gemmes inutilement obscur, *Tales of Graces f Remastered* reste une expérience recommandable. Son scénario conserve une vraie capacité à captiver, son contenu annexe est particulièrement dense et ses mécaniques familières sauront séduire les amateurs de la saga. Les parties en New Game Plus apparaissent toutefois bien plus expéditives une fois les rouages du jeu maîtrisés. Mais pour qui apprécie les JRPG généreux, les systèmes à approfondir et les aventures au long cours, ce remaster demeure un détour largement justifié.
正直Tales Of Vesperiaよりプレイの感覚はゴミです。 パフォーマンスはSteam DeckやポンコツのゲーミングPCでプレイしているので、問題がありません。
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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