
Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 42.43/day in the week to Jul 21 → 59.8/day in the week after.
About

Step into the world of Tainted Grail: The Fall of Avalon, a mature, first-person perspective open-world RPG that immerses you in a dark fantasy realm inspired by Arthurian legends.
Uncover a complex and branching main storyline that lets you shape the legacy of King Arthur’s reign, 600 years after his fall amidst unending strife.
This game is a love letter to open-world FPP RPGs.

Massive gameplay experience: Dive into 50-70 hours of rich content spanning three expansive zones.
Branching narrative: Engage with a complex main story and hundreds of side quests featuring remarkable, voiced characters.
Limitless playstyles: Customize your gameplay with countless builds—mix attributes, skills, and gear to create your favorite setup.

Every corner of Avalon is packed with discoveries—hidden items, story secrets, unique enemies, dungeons, quests, and fascinating NPCs. Freely explore at your own pace and forge your path in a truly open world.

Switch seamlessly between melee weapons, shields, bows, magic, throwables, mixtures, and more. Dodge, parry, and block to protect yourself from danger. Experiment to develop your ultimate combat style against a wide variety of challenging enemies.

With all the stats, perks, equipment, and crafting, you can shape your playstyle exactly how you wish.
Want to be a crazy alchemist-berserker punching enemies to death? Sure.
A mystical blacksmith-mage summoning undead hordes? We’ve got you covered.
A stealthy archer lurking in the shadows? Say less—this is the game for stealth archer enthusiasts.

Experience three distinct zones, each packed with quests, NPCs, items, and more:
Misty Horns of the South
Sunlit Cuanacht Village
Frozen peaks of the Forlorn Swords

Avalon is alive with various supporting activities that enrich your journey. Participate in sketchbook journaling, fishing, farming, blacksmithing, alchemy, cooking, mining, managing your house, and more.

At night, the Wyrdness—a chaotic primordial force—descends upon the land, altering reality and introducing survival challenges. Your foes become even fiercer, leaving no place for mistakes or hesitation. Kill or be killed.

Confront morally ambiguous choices that will test your character and shape Avalon’s future. Follow the dark legacy of King Arthur Pendragon while engaging with over 250 NPCs and tackling 200+ side quests.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2376 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
После забега в 100 часов: Игра точно стоит того, чтобы ее пройти. И нет, это не копипаста Скайрима. Да, движок тот же. Да, глядя на графику в 2026 при первом запуске кривишь лицо. Но! каков сюжет, каков лор, каков беспросветный пиздeц, что тут творится, ммм… Это качественно новый взгляд на сахарные легенды из детских книжек. Если вы уже немного видели дерьма в реальной жизни (на дворе уже 2026, значит вы уже наверняка видели), то драма этого сюжета вас реально утянет. Тут нет понятных или предсказуемых выборов, а ваш главный спутник походу игры будет так эмоционально раскрываться и давать такие вопросы к размышлению, что перед выбором ответа в сюжетном диалоге вы будете выходить в раздумьях курить на балкон. Уровень мрака и безысходности прям на уровне Вельмака в Велене, и это прекрасно) Тут нет филерных персонажей, все нити истории в конце буду раскрыты (если вы сами захотите, конечно) Есть игры которые выехали на дизайне, на графике, на новаторстве, а эта игра выехала на сценаристах. С точки зрения геймплея игра не представляет ничего нового, но с точки полировки существующих механик в грязь не упала. Про геймплей: Боевка простая, но не до безобразия. Основа скайримовская(тесошная) - лкм удар, пкм блок., но теперь прикрутили увороты, точки, дэши, активное движение и какой-никакой менеджмент ресурсов. Есть оружие, которое добавляет свои собственные механики и перестраивают все твое понимание боя. Есть с чем умеренное количество времени поразвлекаться. Если вы задрот соулслайков, то можете идти мимо боевка для вас скучная. Если вы человек со здоровой психикой - вам будет достаточно. Обилие билдов и возможность респекаться, если надоест или захотите опробовать новый ножик. От легендарного скрытного лучника (баллистику тут, кстати, усложнили и оздоровили) до некроманта, который возрождает половину круглого стола и бегает веселой толпой. Все популярные типы билдов оздоровили от чересчур имбовых механик, чтобы играть было интересно. *Если зачищаешь все подряд, все равно перекачиваешься и становишься неубиваемым, но тут уж велком в НовуюИгру+ , там ваше самомнение быстро вернут на место. Экономику и прокачку оружия также сделали адекватной. Вам реально куда будет тратить деньги до самого финала. Из минусов - крайне слабо на фоне основного сюжета выглядят сюжеты фракций. Прям пресновато. Стоит ли покупать за полный прайс? Я бы ответил, что да. Разработчики реально регулярно дополняют игру и правят баланс, выпускают полноразмерные ДЛС бесплатно. Так что да, такое геймерам также надо поддерживать.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.8M | 29.9K | 47% | $69.99 | |
| $40.5M | 35.9K | 54% | $49.99 | |
| $41.1M | 74.6K | 96% | $19.99 | |
| $40.3M | 127.2K | 95% | $19.99 | |
| $41.1M | 46.2K | 87% | $39.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $587.6K | 528 | 63% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $149.4M | 141K | 80% | $59.99 | |
| $1.3M | 2.9K | 81% | $29.99 | |
| $1.1M | 3.5K | 57% | $19.99 |
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $44.99 |
| 613ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Starts out strong but by the time I reached act 3, everything felt same-y and most of the side storylines ended in a rather forgettable way. Unfortunately, the main story is also not the strongest and barely provides enough motivation to carry everything forward. Finding some of the best gear the game has to offer on some random shelf in a nondescript side quest cave repeatedly felt very unrewarding and instead made me anxious to miss things by not carefully inspecting every single crate, box, barrel, shelf and chest everywhere - of which there are thousands. There's no incentive to experiment with builds and skills other than the player's own curiosity. I had to take regular, long breaks to not burn out from the repetitiveness of it all. That said, the game looks fantastic, runs well and I encountered zero bugs (in stark contrast to most other entries in this genre) during my playthrough. The music is fitting, the atmosphere and world finely crafted and immersive. There's plenty to explore and lots of texts to read. The world's inhabitants react to your choices. Despite that, to me, most of the story felt shallow and had little impact. I can't explain why. Nevertheless, it is an overall solid game and deserves a recommendation with caveats.
I am surprised at the vast amount of content and quality in this game. There is always something engaging happening. You get to be rewarded for your efforts and every victory feels like you have overcome something. The threats are genuine, the story is deep, and this is the perfect example of a game that the world has been needing.
Better than Skyrim...Yep i said it. It only took me buying skyrim six times to realize I just needed to buy one game like this.
it was a good game all the different stories and quest where fun and story telling the game looked good played good i hope the dev team makes something else
Не, ну я в восторге. Игра сделана в духе старых добрых фентези RPG. Мир крайне атмосферный, в стиле дарк-фентези, где за основу взята средневековая Англия. Прокачка очень интересная, благодаря огромному количеству веток (целых древ!) навыков, что обеспечивает невероятную гибкость в создании билдов. Меня особо порадовало дерево призывателя, которое позволяет призывать маленькую армию различной нечисти. Геймплей довольно динамичный, благодаря уклонениям(рывкам). Я, как заядлый игрок в Warhammer Vermintide 2, прям оценил. Это не выглядит имбалансом из-за наличия ограничения на эффективные уклонения(в моём случае ограничение равняется 2 уклонам) + это действие сильно расходует выносливость без которой персонаж становится крайне уязвимым. Кстати, это напомнило мне геймплей какого-нибудь соулс-лайка, где доджить всегда надо с умом. Я раскачиваю мага и не могу не отметить насколько же здесь красиво выглядит магия. Собственно, здесь всё выглядит красиво (графоний топ), но магия, ну, это прямо сок. Графон действительно хорош и при этом загрузки локаций супер быстрые, даже на моём, довольно устаревшем, SSD. Квестов очень много (их даёт чуть ли не каждый NPC), и они вполне себе разнообразные и иммерсивные, благодаря качественно прописанным (и объёмным) диалогам. Вообще игра чем-то напоминает Скайрим некоторыми механиками, но я бы не сказал что это бессовестный плагиат. Разраб неплохо так вложил уникальности в свой проект, хотя заметно, что старая добрая TES'ка послужила некоторым источником вдохновения. Играть однозначно стоит. Такая игра за эти деньги -- жемчужина, скрывающаяся за жадными до денег, но часто забивающими на душу, более распиаренными AAA-проектами.
I just wanted to see what was the new DLC, and saw it's free. You guys are bloody awesome. Also the game runs nicely.
имбулька
длорпав
It's really good
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.