
Lead an unlikely team of commando scientists behind enemy lines to fight Nazis, uncover arcane mysteries, and wield experimental technology to turn the tide of WWII in this real-time tactical stealth adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 2 → 1.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 1.3Kreviews | 94% | — | $916.7K |
| $32.99 | 75ratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 129 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Кал на анриле
好游戏总是让人意犹未尽。 传承的很好,请继续加油。
Впечатления от Sumerian Six у меня остались довольно смешанные. Я люблю стелс-тактику, а еще просто обожаю тематику Второй мировой, поэтому сама концепция игры мне изначально очень близка. К тому же выглядит она просто отвал башки. Визуально местами она мне понравилась даже больше, чем Desperados 3. Локации красивые и детально проработаны, возюкаться в мире очень приятно. Однако в плане геймплея ситуация уже не такая однозначная. Главная проблема — баланс персонажей. Игра дает целую команду героев с разными способностями и вроде бы предпологается, что ты будешь постоянно переключаться между ними, комбинировать их умения и искать интересные способы надавать фрицам по башке. Но на практике одного-двух персонажей вполне достаточно, чтобы выкосить практически всю карту. Остальные же чаще всего требуются лишь в очень конкретных ситуациях, и просто всю зачистку карты сидят в кустах. К примеру в игре есть Батя, и у него крайне отсосные способности, трамплин и свист. В общем батя большую часть времени куковал в кустах, а временами я вообще забывал о его существовании. Из-за этого рассыпается весь геймлей. Возможностей у тебя вроде бы много, персонажи разные, способности интересные, но особой необходимости экспериментировать особо и нет. Довольно быстро находишь несколько эффективных приемов и спокойно используешь их большую часть игры. В целом Sumerian Six не хватает той степени полировки, которую хочется видеть от игры этого жанра. Где-то страдает баланс, где-то отдельные механики можно было довести до ума. При этом играть все равно интересно, особенно если вам в принципе нравится методично зачищать большие локации, изучать маршруты противников и искать удобный момент для очередного устранения. Сюжет здесь звезд с неба не хватает. Он достаточно простой и посредственный. Он есть — и, пожалуй, это главное, что я могу о нем сказать. Каких-то сильных эмоций или особенно запоминающихся моментов после себя он не оставляет. В итоге впечатления действительно получились смешанными. У Sumerian Six хватает проблем, и до лучших представителей жанра она, на мой взгляд, не дотягивает. Но при этом я не могу сказать, что пожалел о потраченном времени. Если вы любите стелс-тактику, здесь вполне можно получить свою порцию удовольствия. А вот новичкам я бы ее не рекомендовал — для первого знакомства с жанром лучше выбрать что-нибудь более отполированное. https://t.me/coder_recommends
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 30 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Traditional Chinese, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Russian, Simplified Chinese, Polish*languages with full audio support
| $9.89−67% |
| 56ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 30ratings | 98% | — | not modelled |
| $29.99 | — | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 129 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
没那么好玩,感觉手感怪怪的
非常有3MI味道的RTT游戏,关卡流程和敌人分布比较合理,没有严重的堆怪上难度,角色技能设计还是比较平衡的,只有老爹和熊男比较原始人,不过因为多数关给的角色很多加上角色技能超模导致难度偏低,缺点是游戏优化问题和恶性bug,总体来说还是很好玩的
good
Basically, a direct sequel to the Mimimi games. Same controls, same UI, new powers. Great game.
对咪咪咪的成功的一种复制,还原度80%。虽然精妙程度还有差距,但是作为咪咪咪工作室解散后RTT游戏匮乏的2026年的代餐,苏美尔六人组是各方面都表现不错的代餐。 音乐很赞(是不是花了不少钱?哈哈)。 游戏中后期每个区域的连接感(一体感)比较弱是遗憾。很多RTT经典设定,比如脚步声的大小/敌人巡逻兵的索敌AI/脚印的跟踪机制 等等,很多游戏机制都被割掉了,如果加进来可能会提高趣味性。 愿这个世界对RTT游戏多一份宽容和欣赏,也对坚持创作的工作室们致以由衷的敬意。 期待续作!
Tem muito bug? Sim. Mas vale a pena
Good game in this genre. If you liked Shadow Gambit then you'll like this one
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.4K | 76 | 70% | $14.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $39.99 | |
| $336K | 411 | 73% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.6M | 4.7K | 74% | $39.99 | |
| $4.4M | 8.8K | 82% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $916.8K | 1.4K | 88% | $24.99 | |
| $916.5K | 2.8K | 75% | $9.99 | |
| $915.8K | 1.3K | 80% | $19.99 | |
| $915.1K | 552 | 74% | $39.99 | |
| $914.7K | 2.2K | 80% | $19.99 | |
| $914.7K | 2.7K | 95% | $14.99 |