
SULFUR is a modern old-school action-adventure: Outsmart enemies, find treasure, improve weapons, harness powers. Delve deeper, find answers, make it end.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.29/day in the week to Aug 28 → 20/day in the week after.
About




Plan ahead, outsmart enemies and progress a world of dark creatures and cunning evil. Utilize playful and tactile weaponry in visceral and intense combat. Create unique builds by combining weapons, gear, tools, and enchantments to suit your playstyle. Whether you’re a gun-blazing risk-taker or a careful strategist, the choice is yours. Adapt your approach, experiment, and survive the dangers of Sulfur.

Enter a world packed with relentless action, powerful firearms, and dynamic FPS combat, where unpredictable enemies lurk in every shadow. Arm yourself with an array of weapons that can be modified and enchanted with a vast range of attachments and effects.
As you explore, uncover hidden secrets, collect valuable loot, and discover rare treasures – but tread carefully. Every decision counts: the gear you bring may be lost if you fail, and the equipment you leave behind won't be there when you need it most. Risk and reward are tightly intertwined in every choice you make.

Experience the atmosphere, suspense and tribulation of a world in redemption. What happened? And why? Travel through eerie caverns, sordid Black Guild shanties, putrid sewers and pass through castle walls and beyond. Go deeper, head on. Answers come to those who listen.

Explore, discover, uncover. On your adventure you encounter strange creatures in unexpected places—pay attention to their warnings. Whether they despise, admire, or ignore you, your path is yours to forge. Stay alert; these encounters may offer insights, but ultimately, it’s up to you to push forward and find the answers you seek.

A bloodstained white collar
Dirt on your shoes
Your shoulders are aching
Is this but a ruse?
A coven is suspect
A church is aflame
Who is the culprit?
Who is to blame?
Ocean screaming,
Twisting turning
Mouth is dry,
Eyes are burning
But you must tread on,
There is no remorse
Brush the saltwater film
off your Palehorse™
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 10.4Kreviews | 88% | — | $8.7M |
| Free | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1352 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Meanwhile, in the Kel-Tec Research & Development department:
Mainly a console player never played on pc before sore a dude on youtube and friend mention it downloaded the demo on xbox for about 30 hours. Needed more bought it on steam loved it up the with risk of rain for best rouge-lite to me, so exited for multiplayer and the eventual console release definetly gonna grab it again. Had some hardware issues but trusty pipe and setting game to 30 fps fixed it most of the time if you have a proper gaming pc or a powerfull laptop would highly recomend this game perfect blend of rougelike and extraction shooter.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 179/day in the week to Jul 15 → 19.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish +1 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Прикольный чилловый рогалик, с очень уникальной механикой. Если нужен сухой краткий вывод он внизу. Для меня, как для человека любящего гибкость, эта игра стала настоящей отдушиной, так как креативный человек умеющий себя развлекать, будет сюда возвращаться и не раз. Рассказу почему так и перечислю минусы и плюсы далее. Начну с [b]плюсов[/b], графика, визуал не учитывается сами для себя решайте ибо индивидуально: + Первый и самый козырный плюс: Адовое количество комбинаций на сборку оружия за счёт модулей и масел с чарами, банально ты из пулемёта на винтовочном калибре, можешь сделать дробовик на 100 патронов без отдачи, или превратить двуствольное ружьё в снайперскую винтовку на 50 БМГ, и это всё будет работать так как тебе надо . + Визуальное удовлетворение от анимации перезарядки разного оружия. Там буквально каждая пушка имеет свою анимацию перезарядки, молчу о том что есть дебаффы и баффы на перезарядку которые либо делают анимацию быстрее либо медленнее. + Сложность лишь условное усложнение игры, Выбирая высокую сложность ты получаешь лишь то что теряешь вещи и деньги при смерти, а лёгкая лишь убирает это делая прохождение более спокойным и не напряжённым. + Разнообразие каждой локации, будто пещеры, город, замок, лес и тд, каждая новая локация это уникальная архитектура с новыми врагами и их уникальным поведением и тактикой ведения боя, чего стоит снайпер в городе или вороны переростки в лесу. + Наличие ультра насилия в 2д проекции, туши врагов после смерти получаю отверстия где видна их плоть и кости с органами, и при этом каждый калибр оставляет свой отпечаток, 9мм маленькое отверстие, а 50 БМГ разорванное крупное отверстие, а при взрывах вообще фарш от трупа остаётся + Приятная музыка которая не перебивает атмосферу происходящего и помогает сконцентрироваться. + Тонна еды которая ещё крафтится и сбалансирована, а часть из которой требуется для конкретных целей. + Бесконечный режим после прохождения всей игры где можно будет разгуляться тестируя свою пушку после безумной кастомизации. [spoiler](хотя игра и в раннем доступе и может что изменится, но думаю что нет, так как она уже ощущается как готовый продукт)[/spoiler] + Полная доступность для читерства, режим разработчика и просто режим игры с читами. Это буквально показывает, что разработчик понимает ,что игра в первую очередь для веселья, а не душного гринда. И будь вы коммандос с бесконечным кошельком, или просто бессмертный боец потому-что не можете пройти босса, это не убивает интерес к игре, а лишь даёт вам играть в неё по своим правилам и получать удовольствие, или же собирать просто убойные сборки из всех доступных модулей, масел и чар. Это все важные плюсы которые я отметил для себя, а теперь минусы: - Самый неприятный для меня минусы: Автоматическое скорострельное оружие не сбалансировано, проблема в том, что из-за механики прочности оружия, пулемёты, скорострельные автоматы, пп и авто-дробовики, будут буквально сами себя уничтожать за считанные секунды что превращает их в стеклянную пушку даже если использовать масла на прочность. - Мета одиночной стрельбы и крупного калибра, по сути если играть как диктует игра, то вы придёте к выводу что тяжёлые винтовки и помповые дробовики с одиночным режимом буду метой, так как буквально ваншотят врагов, и пробивают их ряды на сквозь при этом сильно экономя прочность и боеприпасы но требуют меткой стрельбы. - Карманы не бездонные, боеприпасов не так много и на 1 забег может не хватить конкретного калибра, особенно крупного учитывая если бегать с автоматикой и зажимать гашетку до упора. (некоторое оружия для перезарядки как раз требует полностью пустой магазин) - Некоторые локации длинные и могут требовать прохождения с начала, если вернутся в церковь пройдя всего пол пути локации, в основном это касается только локации с замком который после лабиринта. Это все существенные минусы которые я нашёл для себя, [b]НО[/b] по большей части оно решается либо покупкой большого количеством рем наборов и сменой калибра пулемёта на 9мм чтобы чинить прочность и не иметь сильного дефицита патронов так как калибр распространен, или включение читов на бездонные карманы, либо включение меню разработчика [spoiler](В руководствах есть как это сделать)[/spoiler] [b]Вывод[/b] игра стоит потраченных денег, так как крайне гибкая и уникальная для своего жанра, многих явно зацепит механика полного изменения оружия и превращение его в того монстра которого вы нём видите, по этому по скидке вообще имба, а если она выйдет в релиз и разработчик ещё много чего добавит или исправит, то это только на руку игре будет. Мой личный вывод краток: это просто имба и я крайне доволен игрой Удачи в поиске ведьмы и получайте от игры удовольствие удобным вам способом!
Впринципе Играть можно , да и достаточно долго , но как по мне слишком мало локаций , хотелось бы поразнообразнее , а так почти закрыв все сейвы на 100%)))
The customization is fun, but man every level and enemy feels the same.
The best Extraction Shooter i ever played
Top 10 juegos roguelike del 2026, esta bien divertido, matas a unos monos verdes con un chingo de armas, unos explotan de la nada a la verga, otros traen como una estela aca de colores (un poco gay) pero estan mas duros esos, awas we, pero en general esta perrom. me gusto, 10 de 10 IGN.
One of my most fav kinds of roguelike shooters extractions game With Unique gun mechanics very addicting, could not recommend it enough Well deserved all the buck to buy this <3 P.S: Would like the dev to consider adding pets help fight with fun abilities perhaps ? ( maybe let pets with scroll or small inventory to hold items for us or smt )
I miss picture in picture scopes :(
This game has a lot of potential and I really want to like it, but at its core it's just flawed. It's an extraction shooter, but it's so easy that there's no reason to extract anything. I drop most loot on the floor and have gotten through the first 4 areas without dying and using the first two weapons I found. The "shooter" isn't enough on its own because the gunplay, enemies, and levels are very simplistic. It's got great style and there are some fun moments, but overall it's just hard to recommend. I wouldn't say it's fun. Also, what's with the 2d sprites? Instead of using 3d models the enemies and items are two dimensional and always rotate to face you. You kinda get used to it but it's a very bizarre design choice and doesn't look good imo.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $48.4M | 88.8K | 95% | $19.99 | |
| $3.1M | 2.7K | 92% | $29.99 | |
| $77.4K | 173 | 98% | $14.49 | |
| $3.2K | 29 | 90% | $2.99 | |
| $1.4K | 10 | 100% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7M | 26.1K | 94% | $9.99 | |
| $8.7M | 5.8K | 80% | $39.99 | |
| $8.7M | 23.7K | 96% | $12.99 | |
| $8.7M | 11.5K | 86% | $19.99 | |
| $8.7M | 25.2K | 96% | $8.99 | |
| $8.7M | 7.3K | 44% | $29.99 |