
Brave a new world in Stranded: Alien Dawn, a planet survival sim placing the fate of a small marooned group in your hands. Forge your story through compelling and immersive strategic gameplay as you make vital decisions to protect your survivors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Sep 15 → 3.57/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 11.4Kreviews | 84% | — | $12.6M |
| $34.99 | 4Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1025 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
great
Le jeu est sympa au début, mais gros soucis d'équilibrage... Quelques mods parviennent à gommer certains défaut du jeu, mais ça ne suffit pas. Rimworld est bien plus intéressant !
Die NPCs lassen sich von feindlichen Tieren einfach töten und bekämpfen sie nicht. Auch wenn der Spieler den Befehl dazu gibt.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.6M | 12.6K | 90% | $29.99 | |
| $12.6M | 12.4K | 37% | $49.99 | |
| $12.6M | 13.7K | 91% | $39.99 | |
| $12.7M | 36K | 94% | $19.99 | |
| $12.6M | 163.5K | 94% | $7.99 | |
| $12.7M | 45.8K | 92% | $14.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $843K | 1.1K | 44% | $24.99 | |
| $60.6K | 56 | 68% | $29.99 | |
| $21.9K | 38 | 74% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.83/day in the week to Aug 5 → 10.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
| $34.99 |
| 678ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un juego de gestión genial, bastante difícil!!
good
There game is amazing , the mixture between combat and base building and infrastructure is wonderful.
honestly i wish they really doubled down on the similarities and made the UI and the gameplay aspects more similar to rimworld. playing the game feels tedious and the Ui feels sluggish and inconvenient. it doesnt really have any single big issue but the small QOL issues add up and i just couldnt get into that streamlined flowstate that rimworld can offer with the current gameplay. the systems look fine, and fun-ish. but i just couldnt get into it.
It's good think Rim World but better 3d graphics and better build and commanding elements. A must try
Dans ce jeu vous incarnez des personnages échoués sur une planète inconnue. Trois scénarios dans le jeu de base et un supplémentaire en DLC sont proposés. Le premier consiste à découvrir un moyen de s'échapper de la planète, le deuxième à s'enrichir dans le but de l'acheter, le troisième à construire un ansible permettant d'étendre le domaine des échanges d'informations dans la Voie Lactée. Le scénario du DLC est assez intrigant car il propose de protéger une super androïde d'une corporation maléfique, le temps qu'elle acquière une capacité sensible maximum. Pour terminer les scénarios, vous devez construire une base (mur par mur), apprendre de votre environnement (en explorant et en analysant les plantes et les animaux), développer de nouvelles technologies permettant d'assurer votre subsistance (nourriture, vêtements, distractions) et votre survie sur le long terme (défense, armement, médecine), mais aussi planifier l'accomplissement de votre mission en attribuant correctement les tâches au bon survivant. Des vagues de monstres extraterrestres se jettent périodiquement sur votre base, ce qui à la fois complique et dynamise chaque partie. L'environnement est généré à partir de seeds aléatoires, ce qui assure une grande rejouabilité. Esthétiquement, le jeu est parfait. Comme dit dans de nombreux commentaires, Stranded: Alien Dawn s'inspire de Rimworld mais en réalisant un de mes vieux rêves : jouer à Rimworld dans un monde plus "réaliste" visuellement. Je pense que c'est réussi. Les mécaniques de jeu sont très efficaces. Si vous ne parvenez pas à contrôler les dynamiques de travail dans la base, c'est qu'une information vous manque. (Il semble qu'une tâche assignée soit réalisée en courtes périodes au cours desquelles seule une commande manuelle peut l'interrompre. Donc parfois on a le sentiment que le personnage continue de travailler alors qu'il ne devrait pas. Il suffit de lui rappeler d'aller manger !) Les parties sont plus ou moins longues selon le but que vous vous êtes fixé. Si vous voulez une partie longue, c'est possible. Ma partie la plus courte a duré 2 ans en temps de jeu. La puissance des vagues de monstres augmente avec le temps, en grande partie parce qu'elle s'adapte à la vôtre qui augmente aussi. On n'a jamais l'impression de rouler sur le jeu, bien que le développement de la colonie offre un confort notable. Est-ce que c'est amusant ? Oui, très amusant si on aime la construction de base, s'imaginer des relations entre les personnages (ils peuvent tomber amoureux et se mettre en couple, au fait), réfléchir à des stratégies et même parfois faire preuve d'habileté tactique (notamment au début du jeu). Le Workshop offre des ajouts assez sympas. En particulier, un ancien développeur du jeu a créé un mod permettant de corriger certaines faiblesses du titre d'origine. Au-delà de ça, malheureusement, les éditeurs semblent prendre leur temps pour faire évoluer le jeu. Les rumeurs prétendent qu'ils pourraient financer un Stranded II à plus ou moins long terme. C'est franchement un très bon jeu. Son seul problème, c'est le manque d'exploitation actuel de son immense potentiel.
Атмосферная, залипательная и ненапряжная игрушка. Будут дополнения или новая часть, куплю обязательно.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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